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"게임기획" 검색결과 81-100 / 12,747건

  • 게임 분석 및 기획
    게임기획 및 분석_2010_2-게임 컨셉 기획서-( 한정 가위바위보 )목 차1. ... 게임의 목표1)게임의 목표2)게임의 요약 및 방법3)게임의 특성 및 재미요소3. 게임내용1)전체 시나리오2)게임 아이템4. ... 게임의 개요1)게임의 제목2)게임의 장르3)게임의 의도 및 목적4) 게임의 소재, 배경 및 선택이유5) 주요 대상층 및 분석2.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 게임기획
    게임기획서●제목: 에크릭●장르: 액션 RPG●주요대상: 청소년 및 청년층●게임기획의도: 누구나가 재미있고 편하게 부담 없이 즐길 수 있는 게임게임의 줄거리수많은 전쟁이 아스텔 ... 셋째 미니게임의 도입이다. 이 미니게임게임을 플레이하면서 가끔 던젼이나 숲 혹은 동굴 등의 공간에서 미니게임이 생성된다. ... ●게임의 특징이 게임의 특징으로는 첫째 로봇의 진화를 들 수 있다. 즉 이전의 인물중심의 롤플레잉 게임이 아닌 로봇 중심의 롤플레잉 게임이란 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.20
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 하반기)
    게임과는 전혀 관련 없는 공부를 했기 때문에 게임 기획자로서 저에게 의문부호가 가득 차있을 것입니다. ... 이러한 게임을 제 손으로 기획하고 만들어 사람들에게 제가 느낀 재미와 감동을 전해주고 싶습니다. ... 이를 통해 사용자들이 어떤 관점에서 게임을 즐기려고 하고, 어떻게 하면 완성도 높은 게임을 만들 수 있을지 생각해 볼 수 있는 기회가 되었습니다.이러한 경험을 바탕으로 게임 기획 분야에서
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 컴투스 게임기획 합격 자기소개서(2012년 하반기)
    하지만 누구보다 게임을 좋아하며 열정을 가지고 있어 게임 기획과 관련하여 최대한 빨리 경험을 쌓을 것입니다. ... ‘소셜’의 요소가 부족하다소셜 게임의 핵심은 ‘친구와 함께 하는’ 게임입니다. ... ‘육성’의 한계게임을 할수록 말을 육성하기보단 교배를 위해 게임을 하는 듯한 느낌을 많이 받습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 상반기)
    이러한 게임을 제 손으로 기획하고 만들어 사람들에게 제가 느낀 재미와 감동을 전해주고 싶습니다. ... 이를 통해 사용자들이 어떤 관점에서 게임을 즐기려고 하고, 어떻게 하면 완성도 높은 게임을 만들 수 있을지 생각해 볼 수 있는 기회가 되었습니다.이를 바탕으로 게임 기획 분야에서 저의 ... 저는 게임을 통해 새로운 즐거움을 알게 되었습니다. 또한 게임은 저를 꿈꾸게 하고, 이 자리에 있게 한 원동력입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 컨벤션기획안-Seoul Global Game Fair 2017 (레포트제출용)
    1.행사개요행사명Seoul Global Game Fair 2017주제21세기의 새로운 산업분야로 게임 산업이 자리잡으며 각국의 관련자들을 초청하여 게임 산업의 미래와 게임 산업의 발전 ... 16:30~20:00-전야제-프로게이머 시범경기-게임출시작 예고CoexHall D2일(토)09:00~10:00-오프닝 세레머니-문화공연CoexHall D10:00~12:00Game ... Global Game Fair ForumCoexHall E-Session 2Seoul Global Game Fair ReceptionCoexHall E-Session 3Seoul
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.02
  • 신라영웅전 게임기획
    ‘귀신 잡는 왕자’를 게임 콘텐츠화하는 방안을 살펴본다. ... 일례로 일본을 보면 그들은 자신들의 독특한 문화인 ‘요괴’를 문화콘텐츠로 발굴하였고, 단순한 칼잡이인 사무라이를 영웅으로 만드는 게임을 개발하며, 사무라이를 기반으로 전세계인의 사랑을 ... 특히 게임의 경우 유럽의 판타지를 차용한 작품들만 제작되고 유통되는 현실이다.본 보고서에서는 우리 문화원형의 특장점을 찾아보고 양질의 콘텐츠를 만들려는 일환으로 『삼국유사』를 바탕으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 게임개발 기획서(모바일게임)
    Chart멀티팩포켓밴HomePB악보리듬악기도우미보관함포켓밴샵Main Game게임Flow 세부사항PB악보리듬악기2♪악기 ♪녹음 ♪재생 ♪옥타브 ♪정지 ♪보관함 ♪키(+5/-5조절 가능 ... 계속 즐길 수 있는 게임이다.게임의 내용원하는 악기를 선택해서 핸드폰의 키를 통해 음악을 연주한다. ... 게임 프로젝트 계획서장 르 : 모바일 게임 플렛폼 : Brew(KTF) 기본 LCD사양: 120*146 40 POLY, 65,000 칼러를 지원하는 LCD 탑재 모바일폰Concept
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.31
  • 넥슨 모바일플랫폼 부분 서류 합격 기획안 (게임 영문 설명 6장) (일랜시아 영문소개)
    • Introdcuction of ElanciaJourney to Ancient Times In ancient times, the dark meteor had struck the earth. The meteor was filled with the powers of ..
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 정신간호학실습, 가라사대게임 기획안, 목표, 필요성, 활동계획서
    가라사대 게임에 대한 사전지식 평가1. 게임 실시 목적 제시한다.2. 게임 지식에 대한 질문한다.없음5분2. ... 구두질문법 - “가라사대 게임방법을 아시거나 직접 해본 적이 있으신가요?”2. 전개1. 가라사대 연습게임2. 가라사대 실전 게임1. 학생간호사가 게임 방법을 시범 보인다.2. ... 게임의 연구결과로 게임 경험자의 수 감각이 16% 증가 했으며, 체험학습 효과가 증가하고, 집중훈련 게임이 집중력을 향상시킨다는 결과가 보고되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.27
  • NC소프트 합격 자기소개서 (게임기획부문)
    이 좌우명처럼, 낯설고 어려워 보이는 일도 과감히 뛰어들 수 있는 용기가 저의 가장 큰 강점입니다.일례로, 졸업작품을 기획할 때, 다른 팀원은 2d 게임으로 만들어 좀 더 완성도 높고 ... 이것이 게임개발의 가장 큰 가치이고 매력이라고 생각합니다.최근에 ‘OOOO’이라는 간단한 퍼즐게임을 만들어 T-Store에 판매하고, 졸업작품으로 안드로이드 3D게임을 제작하여 교내전시에 ... 다운로드 횟수가 증가하고, 주변 사람들이 게임을 하며 즐거워하는 모습을 보면서 더 많은 사람들에게 활력이 될 수 있는 게임을 만드는 '컨텐츠개발자'라는 목표를 갖게 되었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • [문화콘텐츠기획]게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획
    문화콘텐츠기획의 이론과 실제“게임은 예술입니다.”(게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획을 읽고..) ... 둘째, 게임 기획자는 크리에이터이다. 게임 기획자를 미국에서는 게임 기획자를 디자이너라고 하고 일본에서는 크리에이터라고 말한다. ... 특히, 게임의 특성상 게임은 많은 사람들과의 합작을 요구하기 때문에, 기획자는 자신의 게임기획에 함께 참여할 사람들을 필요로 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 단국대 게임 기획 설계
    KHARMA An Open KML/HTML Architecture for Mobile Augmented Reality ApplicationsKHARMA 란 ? Open Web Standard 에 기반한 Mobile Browser KML, HTML,JAVASCRIPT,C..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 게임 컨셉기획 Football Manager & Tycoon
    게임 컨셉기획F M T(Football Manager & Tycoon)목차1. 게임소개2. 스토리와 엔딩 조건3. 주요 캐릭터와 배경4. 게임 플레이 화면5. 게임 내 요소6. ... 게임 기획의도현존하는 축구게임을 보면 감독모드로써 자신이 직접 선수를 플레이 하는 FIFA시리즈 같은 방식이거나 선수들에게 지시를 내리는 Football Manager(이하 FM) ... 게임 흐름도1. 게임 소개1. 장 르 : 스포츠 타이쿤2. 플랫폼 : PC3.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.25 | 수정일 2018.01.25
  • 보드게임 기획
    보드게임 ' VENTURE ' 기획안.보드게임 VENTURE기획의도 시나리오 구성요소 시스템1 시스템2 게임 진행 과정 PROMOTION COST 게임동향 GAME FEATURE목 ... 이 게임을 즐김으로서 자신이 사업을 하게 된다면 어떻게 해야 할 지, 그리고 실패의 고배를 맛보지 않게 하기 위해서는 어떻게 해야 하는지에 대해 알 수 있게 하기 위해 만들었다.기획의도2010년 ... 이렇게 겉으로 드러나지 않는 요소들이 기본 룰 보다 더 중요한 역할을 할 수 있으므로 게임 진행을 하면서 항상 염두에 두어야 한다.GAME TARGETMAIN TARGET : 10/
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 게임기획서 입니다 (슈팅게임)
    게임 기획서개요 게임 개요 구현 목표 INTERFACE 메인메뉴 전체진행 게임화면 결과화면 게임메뉴 ITEM KEY 인터페이스 게임구성 및 시나리오 시나리오 캐릭터 적 캐릭터 스테이지 ... 직접번호를 입력하거나 방향키를 이용하여 선택.Game Menu1.게임복귀 2.게임설명 3.환경설정 4.게임저장 5.게임종료1. 게임복귀 : 게임 재 시작 2. ... 구성 Opening Event Ending목차1.개요게임 장르 ⋅슈팅 게임 주 고객층 ⋅예전에 '트윈비'같은 슈팅게임을 즐겨 하던 유저들 ⋅아기자기한 분위기의 게임을 좋아하는 유저들을
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.09.09
  • 3D 퍼즐 게임기획
    Poly-mix(폴리믹스) 기초기획Game Design Document문서 version : 1.0작성일 : 2010.01.31이 문서는 Poly-mix을 한 눈에 알아볼 수 있는 ... 기초적인 기획 내용 및 컨셉 내용을 담고 있습니다.Overview(개요)1. ... 제목게임 제목 / 제목의 의미2. 개발환경개발언어 / 기타 제작툴3. 소재게임의 소재 / 소재 선택의 이유 / 게임 플레이 목적4. 장르게임의 장르 / 장르 설명5.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 게임 개발 상품 기획
    게임 기획 의도1. 마왕을 쓰러트린 후에도 게임은 끝나지 않는다.지금까지 대부분의 게임은 마왕을 쓰러트리면 게임이 끝났다. 마왕을 쓰러트린 후에 나는 어떻게 될까?2. ... 주요 대상자게임의 내용상 19세 이상 게임으로 성인남녀 20~40세 까지4. ... 게임의 특징게임이 끝나고 나서도 또 다른 게임의 시작마왕을 쓰러트리기 전까지는 멀티플레이, 마왕을 쓰러트린 후부터는 솔로플레이 가능마왕을 쓰러트리기 전까지는 성장해서 강해지는 시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • 넥슨 게임운영기획서비스분야 합격자기소개서
    중간에 회사사정으로 인한 정리해고의 어려움도 당하긴 했지만, 게임에 대한 다양한 경험과 고객케어 및 서비스기획부분에 대한 축적된 경험이 현장에서 예상치 못한 문제해결과 서비스기획 및 ... 대만에 주로 게임을 수출하는 부분이 많아 대만출장 등을 통한 현지에서의 서비스품질개선과 현지에서 해결되지 못한 급박한 문제해결을 지원해줄 수 있었고, 유저케어와 게임이벤트 기획에 대한 ... 더불어 서비스 기획능력과 함께 회사의 업무목표달성을 이뤄왔습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 2010년 하반기 넥슨(NEXON) 게임기획 직군 서류합격 자소서입니다.
    장래 포부와 함께 적어주세요 (1000자)넥슨 게임 기획분야에 지원한 XXX입니다. ... 저의 1차적 도전과제는 넥슨의 기존 게임 기획과 개발에 대한 전반적인 이해를 하는 것입니다. ... 게임 기획분야를 지원하기까지 가장 큰 영향을 미친 인물을 예로 들어 저의 장래포부를 이야기 하고자 합니다. ‘코지마 히데오’는 일본 게임회사 코나미사의 게임 크리에이터입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:04 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대