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"게임산업 미래" 검색결과 81-100 / 11,756건

  • 문기사변 중간고사 최신
    게임은 엔터테인먼트 산업에도, 정보산업에도 속할 수 있으며 오늘날의 세상은 갈수록 게임과 관계가 깊어지고 있다. ... 적응 능력을 키워줄 수 있는 교육만이 4차 산업혁명 시대에 살아남을 수 있는 인간을 키워낼 수 있다.타일러 코웬: 게임을 많이 한 아이들이 취업할 확률이 더 높다(4차 산업혁명 강력한 ... “두 개의 뇌로 살아가는 세상”프랑스 현대 철학자 미셸 세르는 “엄지세대, 두 개의 뇌로 만들 미래”라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함젊은 세대만이
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    훨씬 향상된 몰입감을 통해 게임, 일상 뿐 아니라 산업 전반으로 확대되어갈 것이다.책에서는 총 3개의 파트로 나누어 메타버스가 만들어갈 미래를 설명하고 있다.왜 지금 메타버스인가여기서는 ... 메타버스의 가장 기본모델은 게임을 떠올릴 수 있다. 과연 게임이 메타버스가 될 수 있을지, 게임산업이 메타버스를 타고 더 현실로까지 확장될지 궁금하다. ... 메타버스에 대한 설명과 왜 미래의 트렌드가 될지를 설명하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    (O) -> 경주는 국제 회의도시로 선정되었으며, 고부 가치를 창출할 수 있는 미래 지식 산업인 컨벤션 산업을 활발히 진행하고 있다.3주차(시안)1. ... 주도할 수 있다.장소브랜딩의 전략요소1) 브랜드 존재감, 브랜드 인지도 등의 경쟁력2) 독특한 이야기, 창조성을 지닌 스토리텔링3) 선호도, 인지, 성장력, 미래 비전과 같은 지속 ... 각종 국제 학술 회의 및 국제 행사를 유치하는 친환경 고부가가치 지식 서비스 산업을 컨벤션 산업이라고 한다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    중남미의 게임 산업 또한 유망하다. 브라질에서는 약 7,500만명이 게임을 즐기며 MMORPG, FPS 등 다양한 장르의 게임이 소비되고 있다. ... 특히 강소기업에게 고품질과 집념, 지속가능한 미래에 관한 진지한 성찰, 위기관리능력 배양, 세계시장에 대한 원대한 비전이라는 요소들을 통해 성공을 이뤄내게 되었다. ... 특히 현재 FPS 형식의 게임인 한국 게임 배틀그라운드나 서머너즈 워 게임이 브라질에 진출하여 성공을 거두었다.
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    이에 AWS for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. ... 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 ... 명의 플레이어로 확장되는 게임 경험을 제공하는 스튜디오가 등장하면서 이는 게임 개발자들이 업계 전반에 걸쳐 나타나는 전환을 수용하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 조선대 - 인생은 게임이다 기말고사(22.2학기)
    심심해서미래에 음식을 획득할 확률이 불확실하므로, 현재 나누어 주고 미래에 그 대가를 받기 위해 ... 인생은 게임이다 기말고사 문제2022. 12월(2학기)● 본 수업에서 주장하는 것은 무엇인가? ... 이루어졌지만, 최근에 교역의 규모가 줄어들고 있다교역은 분업의 결과이며, 오래전부터 이루어져 왔다교역은 식민지 경제를 통해 이루어졌으며, 인간만이 갖는 특성이다교역은 분업의 결과이며, 산업혁명
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.10
  • 제주대학교 거점국립대 창업의 이해 퀴즈 답
    제로섬게임(zero-sum-game)논제로섬게임(nonzero-sum-game)3.과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 ... 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까? ... 산업 변화 속 전통적 마케팅의 한계가 아닌 것은?
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    게임콘텐츠 학과는 미래게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받을 수 있는 게임 기획, ... 게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 인력이 매우 필요하다. ... 졸업 후 진로게임기획자, 게임 프로그래머, 2D/3D 그래픽전문가, 시나리오작가, 캐릭터 디자이너, 게임 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래III. 결론IV. 출처 및 참고문헌I. 서론구석기 시대부터 채집과 사냥으로 인간은 노동을 통하여 의식주를 해결해왔다. ... 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래IT 및 정보화 사회로의 발전이 하루가 다르게 변화하고 있는 현대사회에서 노동의 가치는 육체적인 노동보다는 지식정보의 가치가 높아지고 ... 따른 노동의 미래목차I.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    따라서 4차 산업혁명의 흐름에 따라 가까운 미래는 큰 변화를 맞이할 것임을 예측할 수 있다. ... 이에 따라 대한민국의 정부 역시 과학기술과 미래 성장산업을 적극적으로 지원하여 4차 산업혁명을 주도하려는 움직임을 보이는 상황이다.2. 성공 비즈니스 모델 예측가. ... 세계 각국의 정·재계 수뇌들이 모여 경제에 대해 논의하는 다보스 포럼에서는 ‘일자리의 미래’ 보고서에서 4차 산업혁명으로 상당히 많은 기존 직업이 사라지게 될 것임을 전망하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • e스포츠의 스폰서십
    게임 산업미래 산업으로 기업들의 먹거리가 되어있고, 게임을 플레이 하는 1020세대는 미래에 금융권의 주 고객이 될 세대이기 때문에 당장의 마케팅 비용보다 앞으로 가질 이득이 더 ... 세계적인 투자은행인 골드만삭스(GoldmanSachs)의 예측에 따르면, e스포츠 산업 규모를 2018년 약 1조 302억 원의 수준에서 2022년에는 3조 5100억 원으로 연간 ... 2017년에 구단을 매각하며 e스포츠에서 손을 뗐고, 삼성을 제외하고도 수많은 기업들이(CJ, 오리온, 르까프, STX, 등) e스포츠 마케팅 사업에 고심을 거쳐 점차적으로 e스포츠 산업에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    미래와 지향해야하는 방향성에 대하여 이야기 해보도록 하겠다.2. ... 치닫고 있는 국내 온라인게임 시장은 현재 큰 위기 상황이라고 볼 수있다.”역사를 통해 미래를 배운다“는 우리가 익히 들어본 구절이다. ... 제품인 게임의 품질관리에 힘을 쓰지 않고 수익에만 집중하여 양산형 게임을 마구 찍어내던 아타리는 1980년대 게임산업 자체에 큰 타격을 입히고 역사의 뒤안길로 사라졌다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 러시아 게임미래
    이는 러시아 게임의 긍정적 미래를 보여준다. ... 따라서 본고에서 러시아의 게임미래에 대하여 살펴보도록 한다.러시아 게임미래는 희망적이다. 그러나 완전히 긍정적으로만 생각하기는 힘들다. ... 75% 성장한 수치임러시아 게임 산업 전망?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    이러한 분야에 대한 투자를 통해 먼저 시장을 선점하는 것이 미래 한국 게임 시장의 경쟁력으로 돌아올 것이라고 확신한다. ... 결론결론적으로 현재 한국과 중국의 게임 산업은 중요한 기로에 서있다. 2020년까지의 한국 게임 산업과 중국 게임 산업을 비교하였을 때 중국 게임 산업의 매출 규모가 훨씬 큰 것을 ... 즉 중국의 게임산업 성장에 규제가 걸린 현 상황에서 오히려 한국 정부는 게임 산업을 지원한다면 한국 게임 산업과 중국 게임 산업의 간극을 크게 넓힐 수 있을 것이다.두 번째로, 메타버스와
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 중소기업의 이해 요약
    Exploration(탐색)-신기술에 투자하여 미래수익을 준비하는 것 (신제품 개발하는 것)3. ... 수확체증이 가능한 산업여부는 학습효과나 네트워크 외부성으로 수확체증(시장선점효과)하는 산업에서 고객기반 구축이 매우 효과적이다. ... 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    더 발전하여 비록 가상과 현실의 구분의 불분명뿐만 아니라, 현실과 미래 혹은 현실과 과거, 과거와 미래 등의 시차를 극복하고 시간의 불분명의 영역, 장소의 불분명까지 영역을 확장하여 ... 농업은 1차 산업군으로써 4차산업인 사물인터넷의 기술로 보완이 가능해지고, 자동화를 통해 농산물의 품질 향상과 농촌 인력 결손에 대한 대비책 및 인건비 절감을 실현할 수 있게 된다. ... 주변의 현실 세계에서 가상의 게임 캐릭터를 접할 수 있기 때문에 게임에서 현실과 가상세계의 경계에서 불분명을 경험하고 있다.게임뿐만 아니라 가상 문화재나 역사적 고증을 복원하여 현실의
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    게임산업은 엔씨소프트, 넥슨. 위메이드, 펄어비스 등 게임업계에 대한 생각과 고민도 해볼 수 있었지요.문화의 세계에서는 특히 시간이 돈이라고 한다. ... 미래의 부를 위한 투자공부 독후감미래의 부를 위한 투자공부에 대해서 관심을 가지게 되었지요. 투자를 위한 공부는 필요해요. 비트코인도 알 수 있었지요. ... 시간을 물흐르듯 쓴 적이 많았던 것 같은데 웹툰에도 게임, 영화 모두 수익률로 보답받을 수 있다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    산업계와 아마추어를 중심으로 프로선수 및 관련 협단체와 정부 등 관련 주체가 통합적으로 참여, 협력하는 모델▶ 학교, 지역, 게임 산업과의 적극적인 연계를 통해 일시적 이벤트성 또는 ... 전 국민이 참여하는 e스포츠 축제 형식으로 개최▶ 세계 유일, 세게 최대의 민관협력을 통한 통합주체형 e스포츠 대형 행사로서 아마추어 e스포츠 체계 구축의 대포사례이자 e스포츠 미래 ... “Esports will not be added to Olympics because 'killer games are too violent""Violent egames do not fall
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    이렇게 생활 전반의 분야에서도 변화가 나타나고 생활 외적인 부분에서도 변화가 나타나고 발전이 있을 수 밖에 없기 때문에 스마트콘텐츠 및 스마트기기 산업의 전반은 미래가 밝을 것으로 ... 이러한 변화에 맞추어 만화, 게임, 방송 등의 콘텐츠 시장 또한 변화하고 있다.이러한 산업게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 영상, 교육, 광고, SNS, 라이프스타일 등 다양한 ... 게임의 경우 스마트 기기가 도입되고 가상현실 등이 이용되면서 소비자가 더 많아지고 더 다양한 게임이 만들어질 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 국내.외 박람회 사례
    종사자들의 필수 참가 박람회 ② 중국 內 , 콘솔게임 규제에 따른 온라인게임 위주 참가 ▶ 행사 내용 : ① 중국 內 , 연중 최대 코스프레 행사 ② 신작게임 및 개발중인 게임 시연 ... 네바다주 라스베가스 ▶ 일정 : 매년 1 월초 (3 일간 진행 ) ▶ 규모 : 150 개국 / 4,300 개 기업 ▶ 주최 : 미국소비자기술협회 ▶ 특징 : ① 가전 , AI, 미래자동차 ... 워크샵 세션 진행 ▶ 특기사항 → 실시간 온라인 박람회 세션 동시 운영 ▶ 실적 (2023) → 내방객 250,000 명 / 4,000 개 기업 참가 / 214 억 행사장 전경 미래
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.29
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대