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"게임에대한진정성연구" 검색결과 81-100 / 3,539건

  • [국어국문학과 / 요점 정리] 현대시명작읽기 과목 시험 대비 필기 요약 정리
    전면에 내세움- 소리나는 대로 적힌 광고 문구, 악보 = 해체시- 악보 : 시와 음악의 해체- 광고 카피 : 시와 광고의 경계 해체- 현실과 게임 섞임 : 시와 환상 사이의 경계 ... 패러디- 김춘수의 : 형이상학, 관념적장정일의 패러디 : 현실적 도구적 가치- 단추 - 이름과 대비, 쉽게 조작할 수 있는 물리적인 동작- 전파 - 꽃과 대비, 유용한 도구- 진정성이 ... 해체- 일상어, 비속어 난무 : 시어와 일상어간의 단절 해체- 한다면 (가정문) : 현실 부정- 현대인의 타락상과 현실 부정고정희, 위기의 여자 - 여성사 연구 6- 위기 = 현실적
    시험자료 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.01
  • [2023 여가관리] 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    실제 육아정책연구소가 발표한 ‘한국 아동, 코로나19 전후의 여가시간 사용 및 생활습관의 변화’에 따르면, 아동의 여가활동 시간은 줄어든 반면, 게임과 미디어 이용 시간은 늘어난 것으로 ... 이는 여가활동의 참뜻을 모르며 여가활동에 대한 교육을 받지 못한 데서 오는 현상이라고 할 수 있다. ... 이렇듯 학업 문제와 교육문제로 인해 여가시간이 부족하다 보니 진정으로 즐길 수 있는 여가활동은 요원하기만 하다.3) 여가의 질 하락2020년 코로나 이후부터는 각종 거리두기, 사회적
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 사회문제론_다음의 추천도서 중 하나를 선택하여 독후감을 작성하시오. (빈곤 과정)
    연구로 석사 논문을 제출했으며 스탠퍼드 대학 인류학과에서 중국 둥베이지방 사회주의 노동자 계급의 빈곤화 과정에 대한 연구로 박사 논문을 제출했다. ... 게임을 하는 실무자, 타인의 빈곤보다 자신의 불안을 치유하려는 한국 학생, 빈곤 산업의 내부고발자인 중국 학생이 뒤섞인 현장을 통해서 저자는 청년들이 봉합하려는 불안을 쟁점화하기도 ... 퇴치의 책무를 수행하는 역설이 한·중 대학생으로 구성된 한국 대기업 자원봉사단의 중국 활동에서 제시된다.또한, 일방적 선물을 거부하는 중국-국가, 전략적 이익에 집중하는 기업, 진정
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 넷플릭스 기업분석
    「영화산업에서 빅데이터의 활용방안 연구 – ‘ 넷플릭스 (Netflix)’ 분석기술 중심으로」 『 한국예술연구 』, 25, pp 51-64. ... 강화 시장 패턴 분석 데이터를 기반으로 구매 극대화 및 고객 유지 제고가 가능한 콘텐츠를 추천하려는 전략 개인화를 위해 축적된 고객 데이터는 콘텐츠 제작에 반영되어 자사활용함으로써 진정한 ... 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 간호지도자론4공통) 훌륭한지도자가 갖추어야할 세가지 조건은 리더십특성이론이란 무엇이며 이론이 중요해지기 시작한이유와 장단점을 간략히 서술하시오0k
    & Eilam (2005)은 진정성 있는 리더의 특성으로는 자신에 대한 진실성, 사적이익보다는 개인적 확신에 의한 동기부여, 타인의 관점이 아닌 자신의 개인적 관점에 의한 리더십 ... 연구는 되지 못한다는 한계를 갖는다.2) 여성적 리더십여성적 리더십은 개인의 능력을 중시하여 과제와 대인관계에 대한 유능성 및 카리스마 등에 초점을 두고 위계조직 대신 팀 중심으로 ... 한쪽이 얻으면 상대는 반드시 잃어야 하는 제로섬 게임, 서로가 협력하면 상호 윈윈할 수 있는 죄수의 딜레마 게임, 상대와 교대로 자신이 원하는 걸 한 번씩 함께하는 성 대결 게임,
    방송통신대 | 18페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k관광 관광과 문화2관광과 관련된 대중문화 ... 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오.(30점)Ⅰ. ... 음악성을 갖춘 진정성 있는 노래, 화려하고 역동적인 뛰어난 춤으로 세계인들을 매료시키고 감동시킨다는 평가다.방탄소년단은 외모와 세계 젊은이들과 교감하는 능력, 멤버들의 일상의 생활을
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 정신케이스(알콜의존증)16p, 간호진단5개
    생물학적 이론으로는 유전적 요소가 관심의 대상인데, 심한 알코올 남용의 가족력이 있는 경우 3~4배 위험도가 증가하는 것으로 되어 있고, 쌍생아 연구나 입양 연구 결과도 이러한 유전적 ... 게임을 통하여 환자들과 긴밀한 관계를 맺는다.-음악치료1) 정의즐거움만을?목적으로?하거나?건강에?도움을?준다는?것과는?다른?개념으로,?어떤?필요를?파악하고?그것을?달성하기?위해? ... 불안을 잠재워준다.또한 강력한 진정/수면 효과를 가지며, 이런 효과를 이용하여, 불면증의 단기적 요법에 사용하기도 하며, 맹렬한 불안을 침착하게 하는 효과가 있다.구강투여함.1일
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.09
  • 교재 ‘드림 소사이어티’부분 요약정리, 예시(감성마케팅과 스토리텔링, 문화콘텐츠와 스토리텔링) 작성
    바다의 중요성과 가치에 대한 새로운 인식을 주는 것을 목표로 삼음 주최측은 관람자들이 바다에 대한 태도변화를 일으켜 인류가 상생하는 미래를 실현할 수 있도록 함 주체관의 전시에서는 ... , 2021 이동배 , 글로벌시대 문화콘텐츠의 스토리텔링 연구 - 케이팝 BTS 사례를 중심으로 , 문화콘텐츠연구 , 2019오늘 사용한 색상은 ? ... 문화콘텐츠와 스토리텔링 문학 , 영화 , 연극에서는 이야기를 주로 다루는데 최근에는 게임 , 축제 등 다양한 문화콘텐츠도 이야기를 사용하고 있음 예시 : 2012 여수세계박람회 주체관은
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    가상현실을 통한 다양한 서비스나 기술이 개발되며 관련 시장 규모도 증가하자 정부 역시 가상현실 기술에 대한 콘텐츠 제작과 기술력 향상 등에 대한 제도와 정책을 추진 중인데, 이와 같은 ... 가상현실은 디지털 환경과의 상호작용을 통해서 진정한 경험을 할 수 있다는 기술 핵심을 가지고 있지만, 실제 세계에서 벌어지는 것이 아니기에 실제와 가상의 괴리, 실제적 경험이 아닌 ... 부정적인 영향을 연구하는 결과와 그에 따른 규제 방안을 기술 개발과 같은 방향으로 추진시킬 필요가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 마법의 글을 읽고 팀 데이비드 20240910
    연결을 확립하면 여러 가지 실수를 해도 결과를 얻을 수 있지만, 이것이 실패하면 “게임 오버”와 같다. 예를 들어, 교사가 학생들과 진정으로 연결되면 학습이 이루어진다. ... 과학적 연구와 개인적인 이야기를 통해 그는 관계를 구축하고 효과적으로 소통하는 방법에 대한 청사진을 제시한다. ... 실제로 존 고트만 박사는 결혼에서의 언어의 영향을 연구했으며, 수천 쌍의 커플을 연구한 결과, 그는 단 한 번의 대화로 이혼을 예측할 수 있는 놀라운 능력을 가지이 마법의 단어가 우리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.11
  • (심리학에게묻다) 심리학에게 묻다』 강의 교재 9장 Grace-Joy-Peace의 메커니즘에 대해 설명하고(15점)
    서론최근 우리 사회에서는 뇌의 대한 관심이 폭발적으로 증가 했다. 뇌 연구를 하는 학자들의 성과가 일반인들에게 다가갈 수 있을 만큼의 밀접도가 이를 반증한다. ... 학계에서의 뇌 연구는 생물학, 의학, 심리학 등 긴밀한 협조 하의 연구 형태로 이루어진다. ... 도파민은 사람의 행위와 습관인 학습에 관여하는 신경전달물질로, 술, 마약, 게임 중독의 근본적 원인이 되기도 한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    연구가 많이 발표됐다. ... 본론에서는 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. ... 물론, 인건비에 비해 현재 매출증가속도가 빠르긴 하지만, 코로나19가 다소 진정되면 매출이 제자리걸음이 될 가능성도 배제할 수 없기에 관련한 전망은 좋지만은 않다.(4) 4차 산업혁명4차
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의
    참고문헌● 방효국(2013)『만5세 유아의 스마트폰 게임 중독에 관한 연구』, 중앙대학교 대학원● 소지연(2010)『만 4세 유아 자연친화교육의 효과적 운영에 관한 실행 연구』, 이화여학원 ... TV, 컴퓨터, 장난감 등의 전자적인 매체가 주는 자극을 즐거워하고, 잘 갖춘 교육기관에서 체계적으로 교육을 받으며 과거와는 상이한 양상으로 유아기를 보내고 있다.그러나 유아가 진정으로 ... 과목명: 아동관찰및행동연구주제:1) 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라.2) 유아의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 만점 받은 교육심리학 기말 과제, <<행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 사회학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론에 대해 설명하시오.>>
    사회의 변화에 따라 인간을 바라보는 다양한 관점들이 존재해왔으며, 교육심리학은 인간의 학습 심리와 교육에 대한 인지와 정서적 방법론에 대해 연구하는 것이다. ... 발달장애 아동의 심각한 문제행동에 대한 치료효과 연구는 차별 강화, 소거, 타임아웃 등 다양한 행동적 개입이 문제 행동 감소에 매우 효과적임을 보여준다. ... 교사가 유아를 바라보는 관점에 따라 학습의 질이 결정되고 유아가 어떠한 인간으로 자라나는지가 달게임학회
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 서강대학교 영어교육대학원 지원동기서
    학부 시절, 영어교육에 대한 저의 열정은 다양한 학술 활동과 연구를 통해 꾸준히 불어나왔습니다. ... 그러나 이 과정에서 교육학의 복잡한 이론적 체계와 현장 조사 연구의 계량화에 대한 중요성을 깨닫게 되었습니다. ... 기술과 교육 전략이 조화롭게 결합되어야 진정한 교육의 혁신이 이루어질 수 있을 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 연세베브란스용인합격 자소서 (2년 재직자가 알려주는 꿀팁/합격인증/합격자소서)
    간호라는 범위는 치료적 간호뿐 아니라 영적 간호, 정서적 간호 환자와 환자보호자에 대한 간호 모두 포함된다고 느꼈습니다. ... 영양 관리와 게임을 한 번에 하는 것은 어떨까 하여 탄수화물, 단백질, 지방의 음식을 한 줄에 겹치지 않도록 놓는 게임을 개발하였습니다. ... 의학기술을 선구,사랑을 실천하는 의료선교기관간호부미션: 하나님의 사랑을 실천하는 간호로 인류를 질병으로 인한 고통에서 자유롭게 한다비전: 환자중심, 미래선도, 기독교정신핵심가치: 진정
    자기소개서 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 풍요란 무엇인가- 욕구와 욕망사이
    보드리야르의 [소비의 사회] 중 진정한 풍요로움에 대한 예시 글이 나온다. 진정한 풍요로움이란 단순히 물질적인 수치만이 아닌 사회적 논리를 적용해서 살펴봐야 한다는 것이다. ... [자연적 욕구와 인위적 욕망]진정한 행복은 무엇인가? ... 오직 자연은 자원의 유한성으로 인식되어 경제학적 자원분배의 연구대상이 되는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.06.15
  • 인간이란 무엇인가 독서서평
    우리가 게임에 탐닉하고, 게임에 참여하는 것을 좋아하며, 게임에서 배제되면 공동체에서 쫓겨난 것처럼 고통스러워한다는 것을 솔직하게 인정하자.우리는 우리 자신이 만들어 내거나, 다른 ... 일상의 한담을 통해 진정한 대화에 다가가는 주제까지 건드리지는 못하더라도, 그래도 타자와 정겹고 흥미로운 관계를 맺을 수 있다.질병과 장애도 삶을 방해하는 요인이다. ... 그러나 자아에 대한 탐구는 평생 계속되는 탐구다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 재무관리란 무엇이고 재무관리의 목표를 수익성 극대화가 아닌 기업가치 극대화로 정하고 있는 이유를 설명하시오.
    이러한 관점에서 재무관리에 대한 연구보다는 분석, 계량적 연구를 통한 현대적 접근방식의 전환이 이루어졌다.2. ... 대한항공은 이익을 극대화하기 위해 식사를 사내자회사에게 몰아주는 경영을 하였고,남양유업은 불가리스가 코로나에 효과적이라는 과장광고를 하였으며, 엔씨소프트는 확률형게임을 만들어 게임을 ... 진정성이 있는지 없는지 다양한 정보를 통해 파악할 수 있다. 따라서 기업은 위기를 모면하기 위해 겉치레할려한다면 이는 금새 들통나고 말 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • 당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? ... 당신은 기분 좋으려고 관계에 의존하게 되고 , 진정한 자신을 발견하게 되면 그것에 덜 의존하게 된다 . ... 학력이 낮으면 게임회사에 들어갈 수 없나요 ? 04 05 06 게임회사 야근 많나요 ?BONUS GAME 게임회사의 연봉은 어느 정도인가요 ? 게임업계의 미래는 어떤가요 ?
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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6:05 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대