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"게임이론사례" 검색결과 81-100 / 7,460건

  • IBM의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정(성적 A+)
    게임 이론을 위한 다섯 가지 가정 3. ... IBM 사업아이템의 디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 발전과정게임이론을 통해 본 IBM 의 하드웨어 산업을 매각한 이유 * 경영학에서 게임이론이란 독과점 시장에서 두 기업간 혹은 ... 비즈니스의 특성 디지털 비즈니스의 정의 01 IBM 기업의 문제점 IBM 기업 내부 프로세스의 디지털 비즈니스 적용 IBM 기업 내부의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정 02 게임이론
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.02
  • 현대사회의 영상문화 기말과제
    본론에서는 마르크스와 보드리야르의 이론을 현대적인 관점에서 바라보고, 이에 관한 내 생각을 작성할 예정이다.먼저 마르크스의 이론은 현재 않고 해고해 버리는 사례도 주변에서 어렵지 않게 ... 이 게임은 인디게임 시장에서 상당한 인기를 끌었으며, 2023년 2월에는 이 게임의 세계관을 이은 ‘림퍼스 컴퍼니(Limbus Company)’가 출시되기도 했다. ... 마르크스의 이론에도 혹자의 의견에도 완전히 동의하지는 않는다. 분명 마르크스의 이론처럼 자본가들은 노동자들을 착취하고 있다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.11
  • 최근 구성주의 학습이론 중심의 교육용게임이론적 배경 고찰
    한국컴퓨터게임학회 정형원, 이대웅
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 사례를 통한 혼합전략, 최적확률 산술적 계산 및 적용방법
    게임이론의 현실적 응용(경영경제를 위한 논리적 사고 리포트)1. ... 이러한 점심식사 메뉴를 고르는 상황에 있어 ‘양식’, ‘한식’ 두 가지 형태의 음식을 가지고게임이론을 적용하여 상황해결기법적용(혼합전략, 최적확률 이용) 및 분석을 진행해보겠습니다.2 ... 수강하는 과목이지만일상에서 매일 일어나는 무겁지 않은 주제를 가지고 리포트를 작성하면 조금 더 쉽게 이론을이해할 수 있을 것 같아 이번 리포트 주제로 선정하게 되었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 인생은게임이다 기말고사 족보
    게임이론이란 무엇인가? ... 1) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.2) 감스트와 게임을 하는 상황이다3) 상대방의 이윤을 낮추는 행위를 분석하는 이론이다.4) 경쟁자와 협력하는 상황을 분석하는 이론이다.13 ... 호혜성의 사례로 가장 적절한 것은 무엇인가?1) 모성애2) 부성애3) 사랑4) 에이크족의 음식 나누기16. 본 수업에서는 교역의 발생 원인으로 두 가지를 제시하였다. 무엇인가?
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.10 | 수정일 2024.03.29
  • [성결대학교 A+ 수업정보] 게임수학 수업 정보
    OT다양한 게임 사례 소개2주차게임엔진 개요C# 소개 (클래스, main함수, Console클래스, 컴파일&실행&디버깅)3주차PPT – [강의4] C#_변수.수식.문장, [2DGame ... 컨트롤러)유니티 구현 (두더지 게임 만들기)12주차PPT – [2DGame] 응용_두더지 게임(2)유니티 이론 (사운드 추가하기, 다양한 UI 생성하기, 효과음 추가하기)유니티 구현 ... 컨트롤러)유니티 구현 (고양이게임 만들기, 코드를 통해 자동으로 구름 만들기, 무대 움직이도록 구현하기)11주차PPT – [2DGame] 응용_두더지 게임(1)유니티 이론 (애니메이션
    시험자료 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2023.03.26
  • 비즈니스모델론 mis세미나 기말고사 족보
    BetterPlace가 왜 파산했는지 Value Configuration 이론과 Chasm이론에 모두 기반하여 설명해보시오.3. ... 앞으로 20년 후에 어떤 비즈니스 모델이 새로운 Rule of Game으로 2015년 현재의 Rule of Game을 바꾸고 있을지 논리적으로 설명하시오.9. ... 서비스 회사가 Product를 결합시켜서 비고객을 고객으로 만들어 낸 사례를 Amazon사례 등 수업시간에 공부한 사례 말고, 다른 사례를 들어 설명하시오.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 각 1개씩 들고, 각 사례에 대한 이론적 원리를
    과목명:심리학개론주제: 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 각 1개씩 들고, 각 사례에 대한 이론적 원리를 설명하십시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 이들을 대표하는 심리학에서는 두 가지의 학습이론이 있는데 파블로프의 고전적 조건화 이론과 스키너의 조작적 조건화가 바로 그것이다. ... 본론1.고전적 조건화1)사례2)원리2.조작적 조건화1)사례2)원리Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 대기행렬이론게임이론
    게임이론(theory of games)게임이론은 1921년 보렐(Emile Borel)에 의해 창안 되어 1944년 폰 노이만과 모르겐스텐(John-von Neuwmann and Oskar ... 곧 게임이론이다.게임이론은 경쟁자의 수에 따라 2인 게임, 다수게임, 단독게임으로 분류해볼 수 있는데, 2인 게임은 한쪽 경쟁자의 전략선택에 따른 이익이 상대 경쟁자의 손실을 유발하는 ... 대기행렬이론게임이론1 대기행렬이론(queueing theory)고객과 서비스, 시설과의 관계를 확률이론을 적용하여 모형을 만들고, 고객의 도착상황에 대응할 수 있는 경제적 설비규모를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 2주 1강에서는 '시지각 조직화 원리'에 대해 학습했습니다. 시지각 조직화 원리는 '외부 자극대상을 지각하는 과정에서 적절하게 재구성하는 방식'을 말합니다. 자신의 주변에서 시지각 조직화 원리가 적용된 사례를 찾아 사진으로 제시하고, 사례에 적용된 원리에 대해 구체적으로 설명하시오.
    ‘대부 더 게임(The Godfather The Game)’출처 : Wikipedia이 게임은 2006년도 EA Redwood Shores(현재는 Visceral Games로 이름이 ... 매우 쉽게 찾아볼 수 있다.이번 과제를 통하여, 본 제출물에서는 게슈탈트 이론에 기초하여 부분의 합이 모여 전체 이상의 의미나 뜻을 구성하는 시지각 조직화 원리에 대한 사례를 살펴보고 ... 의미로만 보면 이해하기가 어렵고 난해한 개념들이 나열된 것으로 보이지만, 이러한 이론이 접목된 사례들은 심현준, 이종윤, 홍장선(2021)의 논문에서 소개하듯이 우리가 생활하는 일상에서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.
    이론과 내용으로 설명합니다.3) 혹은 계속기업의 개념에 적합하지 않은 기업의 사례를 조사하고, 왜 기업이 계속기업의 개념에 어울리지 않는지를 설명합니다.4) 계속기업이 적합하든, ... 아니면 부접학하든 1가지 경우만 올리면 됩니다.중요한 점은 계속기업의 이론적 의미에 적합한 설명이어야 합니다.계속 기업(Going-Concern Entity)이란 회사가 파산 위기에 ... ”계속기업의 사례와 설명“계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.”계속기업의 사례
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    . √ 라프 코스터는 ‘재미이론’에 대한 설명에서 게임이 재미있는 이유는 패턴과 학습 때문이라고 주장했다. ... 문제 8 '게이미피케이션’ 이 무엇인지 간략하게 설명하되, 사례를 들어 설명하세요(부분 점수 없음). ... 그 사례 중 하나는 스타벅스이다. 스타벅스는 음료를 마시면 별을 주는데 일정 기준의 별을 모으면 스타벅스 굿즈 상품인 텀블러 같은 보상을 주는 이벤트를 펼쳤다.
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 2018 2학기 대중예술의 이해-기말답안
    구체적인 사례를 들어 벤야민의 이론이 디지털 시대의 예술과 게임 등에도 적용될 수 있을지 논하라.디지털 매체 시대에서 예술이 처한 상황을 컴퓨터-도구와 인터넷을 중점으로 3가지로 나누어 ... 벤야민의 이론이 오늘날의 디지털 매체 시대의 예술에는 어떻게 관련될 수 있을지 생각해보라. ... 2018-2학기 기말답안1. (1) 참고자료 , , 를 읽고 이 중 두 입장을 선택하여 이를 비교(혹은 대조)하여 간략히 요약하고, 이중 하나의 입장을 선택하여 구체적인 사례를 들어
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 소비자심리학 과제(2주차에서 행동적 학습에 대해 학습하였습니다. 행동적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시하시오.)
    나의 사례에서 볼 때 게임을 하는 것은 운동을 더 열심히 하기 위한 강화 도구로써 사용되었고 게임을 못 하게 하는 것은 운동을 하지 않는 행동을 줄이기 위한 벌로써 적용된 것 같다. ... 운동을 한 날에는 좋아하던 게임을 마음껏 하였고 운동을 하지 못한 날에는 게임을 금지당해서 괴로웠던 기억이 있다. ... 기분이 너무 좋고 맛있는 사탕까지 수업 시간에 먹을 수 있게 해주셔서 숙제를 열심히 해갔던 기억이 나며 우리 반에서는 대부분의 아이들이 숙제를 열심히 해왔던 것으로 기억한다.해당 사례
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.19
  • [초등임용] 2015 개정 교육과정 전과목 모형 단계명 아웃풋틀(엑셀)
    중심 학습 모형반응 중심 학습 모형TRUE"수용 이론이나 반응 이론에 근거, 문학 작품을 가르칠 때 학습자 개개인의 반응을 중시 "반응 준비하SETRUE개념 학습 모형 - 상황 모형개념 ... 수업이해 중심 게임 수업TRUE게임 소개FALSE게임 이해FALSE전술 이해FALSE의사 결정FALSE기술 연습FALSE실제 게임 수행FALSETRUE이해 중심 게임 수업(3단계) ... 이해 중심 게임 수업(3단계)TRUE게임(변형된 형태)FALSE기능FALSE게임(완성된 형태)FALSE개인적.사회적 책임감 지도 모형 교수 전략개인적.사회적 책임감 지도 모형 교수
    시험자료 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 고전적 조건화와 조작적 조건화의 차이를 보육현장의 사례를 들어 설명하시오.
    부적처벌 : 필요로 하는 자극을 없애서 올바르지 않은 행동의 빈도수를 줄입니다.사례) 게임시간을 줄이기 위해 블록을 좋아하는 영유아에게 게임을 하면 블록을 갖고 놀지 못하게 해서 게임시간을 ... 단축시킨다.몰래 게임을 하면 게임기를 압수한다.친구와 싸운 영유아에게 게임을 금지 시킨다교실에서 시끄럽게 떠드는 영유아를 일시적으로 교실 밖으로 내보낸다. ... 있습니다.학습과 연관된 이론은 순서로 발전해 왔는데, 고전적 조건화와 조작적 조건화 이론은 전부 대표적인 행동주의적 학습 이론으로 행동주의학파에 의하여 주장된 이론입니다.본론에서는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22 | 수정일 2024.01.14
  • A+피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    인지발달이론1) 피아제 인지발달이론2) 비고츠키의 사회문화적 인지이론3) 각 이론들의 교육현장 적용 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 결과가 좋지 않더라도 좋은 일을 할 기회를 주고 격려해 주는 교사가 되어야 합니다.3) 각 이론들의 교육현장 적용 사례피아제 인지발달이론에 따르면 교사는 유아에게 기회를 주고 유아교육기관에서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수
    따라서 본론에서는 게임이론의 간단한 사례를 통해 게임이론의 전반적인 내용을 알아보고 상호 의존적 상황에서 합리적 결과를 도출할 수 있는 전략적 선택의 의의에 관해 논해보고자 한다.Ⅱ ... 사례2. 보수행렬표3. 게임의 균형4. 게임의 균형이 가지는 후생적 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론복잡한 경제적 이해관계 속에서 우리는 매일 선택하며 살아간다. ... 경제학사에서 게임이론은 과점시장에서 한 기업의 결정이 시장 전체에 미치는 영향력을 규명하기 위한 연구의 일환으로 발전하기 시작했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 가족상담 사례를 교재나 다른 가족상담 저서, 혹은 TV 나 인터넷 매체 등에서 선정하신 후 수업시간에
    전략적 가족상담이론2. 가족상담 사례3. 전략적 가족상담 이론을 가족상담 사례에 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 가족상담 사례를 교재나 다른 가족상담 저서, 혹은 TV 나 인터넷 매체 등에서 선정하신 후 수업시간에 배운 가족상담이론 중 한 가지 이론에 맞추어 상담목표와 상담전략 및 상담기술을 ... 이러한 가족 상담을 진행할 때 다양한 가족 상담 이론을 적용하게 되는데 그중에서도 전략적 가족 상담이론을 특정 사례에 적용해보고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수와 협정위반이 있다. 두 기업에서 주어지는 보수은 다음과 같다.
    따라서 본론에서는 게임이론의 간단한 사례를 통해 게임이론의 전반적인 내용을 알아보고 상호 의존적 상황에서 합리적 결과를 도출할 수 있는 전략적 선택의 의의에 관해 논해보고자 한다.Ⅱ ... 사례2. 보수행렬표3. 게임의 균형4. 게임의 균형이 가지는 후생적 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론복잡한 경제적 이해관계 속에서 우리는 매일 선택하며 살아간다. ... 경제학사에서 게임이론은 과점시장에서 한 기업의 결정이 시장 전체에 미치는 영향력을 규명하기 위한 연구의 일환으로 발전하기 시작했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:58 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대