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"게임 발전" 검색결과 81-100 / 51,156건

  • [일본 대중 문화] 컴퓨터 게임 산업의 발전 법칙
    제9장 컴퓨터 게임 산업의 발전법칙서론1983년 닌텐도의 가정용 게임기인 파미콘이 등장하면서 게임기 시장은 급격히 성장했다.1997년의 경우, 아케이드 게임 시장이 5,130억 엔, ... 조악한 소프트웨어가 범람하면 게임 산업은 붕괴한다-소비자들은 게임의 원가를 알 수 없다. ... -소프트웨어라는 특성상 게임도 구입한 이후 실제로 해 보기 전까지는 게임의 질을 알기가 어렵다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [온라인문화]우리나라 온라인 발전의 역사(온라인 게임을 중심)
    온라인 게임을 중심으로 본 우리나라 온라인 발전의 역사1. ... 우리나라 온라인의 역사- 온라인 게임을 중심으로Ⅰ. 인터넷의 등장과 온라인 문화의 발전1. ... 각 구성원은 인터넷이라는 도구를 사용해 자신의 목표를 달성하고자 하는 성장과 발전을 꿈꾸는 사람들이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.23
  • [마케팅] 한국 게임산업의 현황과 발전
    [주제]현재 우리나라 온라인 게임의 현황과 발전 가능성에 대해 간략히 정리하시오.한국 게임산업의 현황과 발전게임은 오락을 목적으로 정해진 규칙에 따라 도전과 패배를 경험하며 승리 ... 한국 온라인 게임발전사1996년 머그 게임으로 시작된 한국에서의 온라인 게임은 2003년 다양한 유형의 게임이 등장하는 다양성을 보여주고 있다. ... 발전사에서의 특징 중 첫째는 단순히 두 플레이어 간의 대결이나 혼자 진행하는 유형에서 현재는 길드(커뮤니티)로 대표되는 커뮤니티형 게임으로 전환되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [MIS]온라인 게임 분석 및 장단점 , 현황, 발전 방향
    게임의 정의와 현황E-Sports의 발전온라인 커뮤니티온라인 게임의 전망 및 발전 방향IT 주제 발표 : 온라인 게임2006 . 4. 26 PRESENTED BY STUDY BUGS온라인 ... 수익 원천..PAGE:18E-Sports의 발전E-Sports란? ... 소규모의 사용자들이 함께 즐기는 온라인 게임을통칭.텍스트 머드게임에 단순한 그래픽출력방식이 추가된 형태로 시작기술발전으로 그래픽품질을 높이고 최대 동시 접속자수도 늘어남.머그 게임온라인
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.30
  • [영문ppt]문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    35GAME**Late 1990s, online gamesGAMEMUG game**Definition of MUG gameMulti User GameMUG game includes ... 35GAME*About Mobile GameGAMEMobile 'Movabilty' Mobile Game Games based on internet Time Place Since it ... `Mobile GameStyleTechnology2G,3G NATE 3G+WIFI by Smart PhoneSimple Game Network Game Mobile Board Game
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • [게임산업]【A+】정보통신의 발전에 따른 게임산업 육성방안
    이에 따라 최근 중국, 싱가포르, 멕시코, 동유럽 국가들이 국제분업체계에 급속히 편입되고 있는 상황이다.{) 한국첨단게임산업협회(KESA) http://www.game.or.kr/이와 ... 정보통신의 발전에 따른 게임산업 육성방안제1절 정보통신 발전추세와 정책방향제1장 정보통신 발전추세1. ... 게임산업의 발전 전망과 과제게임 왕국인 일본의 게임시장 규모는 자동차산업, 철강산업, 가전산업, 반도체산업, 식품산업 등 제조업 중심의 산업에 투자에 비해 매우 크며, 제조원가와 인건비
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.14
  • 국내게임현황, 발전방안
    이것은, 국내 게임개발의 발전에 도화선이 되는 계기로 발전하여 높은 로열티에도 불구하고 국산 게임이 시장 점유율을 보이는 원동력이 되었다.{) 장희동, , 게임엑스포2000 세미나FT ... A 13국내 게임 산업 현황과 발전방안신문방송학과 199580003 김강민1. 게임산업의 부상21세기 문화산업의 주역은 ‘게임’이 될 것 같다. ... 전자유기장 설치제한2관련부처의 다원화로 정책의 일관성 결여관련단체의 난립으로 게임산업발전을 위한 업체들의 역량결집이 미흡하여 산업발전 및 기술개발 협력체제가 확보되지 못했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.10 | 수정일 2015.11.25
  • [컴퓨터]우리나라 게임 산업의 현황, 문제점, 발전방향
    게임산업의 발전방향 (10)3-1. 해외 시장의 지속적인 확장3-2. 온라인, 모바일 게임의 지속적인 개발3-3. 비디오 게임에 대한 투자 확대1. ... 크게 성공한 x2game은 지금 현재 게임 포탈사이트로써 자리매김하고 있다.포트리스블리자드 - 블리자드의 신작 게임인 월드 오브 워크래프트는 세계 시장에서 온라인 게임의 비중이 점점 ... 악튜러스 이후 빠르게 온라인 게임에 눈을 돌려 라그나로크 온라인을 개발로 성공했다.악튜러스(PC), 라그나로크 온라인x2game - 포트리스라는 무료 온라인 슈팅 게임을 바탕으로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • [경영전략] 게임 산업 분석 및 발전 전략
    결론 - 게임 산업의 바람직한 발전 방향 ... 17p. ... 애니메이션 알라딘과 라이온 킹이 PC게임과 비디오게임 매체로 나와서 어린이들에게 많은 사랑을 받았던 것처럼 미래에는 다양한 산업을 연관시켜서 발전시켜야 할 것이다.. ... 하기 때문으로 파악되며 이러한 시장을 기반으로 지속적인 발전을 거듭하면서 국내 온라인게임 기업들은 세계적인 경쟁력을 갖추고 있다는 평가를 받고 있다.해외 게임 시장 전망현재 전체
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    국내 온라인게임 산업의 배경과 그 발전1. 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도2. 정부의 초고속 인터넷 사업3. 온라인 게임의 장점Ⅳ. ... 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. ... 국내 온라인게임 산업의 배경과 그 발전온라인 게임이 국내에서 그토록 빠르게 성장장점1) 엔딩이 없다.완성된 시나리오가 필수적이지 않다는 것이다.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 국산게임 발전에 대한 대책
    어떤 위치에 있고, 국산 게임발전하기 위해서는 어떤 대책을 마련해야 하는지 조사를 했다. ... 국산 게임발전에 대한 대책양정 중학교3232 정태오목차1. 개요2. 조사 내용(결과)1) 인기 게임 BEST 202) 국산 게임이 부진을 겪는 이유는 무엇인가? ... 열심히 게임을 만들고 있는 사람들의 노력을 무시하는건가...?그러면 우리 나라 게임 산업이 발전하기 위해 가장 필요한 것은 무엇일까?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
  • [인지심리학] 인공지능을 이용한 게임의 현재와 발전과제
    인공지능을 이용한게임의 현재와 발전과제대학교1.인공지능을 이용한 게임에 대한 주제 선정 이유인공 지능은 인간이 지니고 있는 기능을 인공적으로 컴퓨터에 이식하여 컴퓨터가 인간과 같은 ... 퍼지 이론의 탄생과 발전원래 퍼지 이론이라는 것은 이란 출신의 미국 수학자인 자데 교수가 처음으로 제안한 수학 이론입니다. ... 지금의 게임세계는 네트워크상으로 인간이 인간을 대상으로 게임을 하지만 게임 전반에 걸친 환경과 유닛은 인간이 보지 못하는 곳에서 인공지능에 의한 통제를 받고 있는 만큼 게임에 관한한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.23
  • [비디오 게임]비디오 게임의 정의, 역사, 현황, 시장전망, 문제점, 발전방향 제언 (소니의 플레이스테이션을 중심으로)
    그러나 기술의 발전은 다양한 컨텐츠를 게임기 하나로 구현해 내려는 시도를 가능하게 했다. ... 서론▶ 문제제기인간의 무한한 상상력은 언제나 ‘기술의 발전이 어디까지 도달할 것인가’를 시험대 위에 올려놓는다. ... 소니의 플레이스테이션의 발전 방향 ………………………… 11(1) PSX의 실패 이유 …………………………………………………… 11(2) 블루레이(Blu-ray) …………………………………
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 경영정보처리(MIS) - 인터넷머그게임에 대한 설문조사 및 향후 발전전망분석
    머그게임의 문제점(1)게이머의 입장 - 게임에 몰입하게되어 다른것에는 소홀 하게 된다. - 게임하느라 시간을 버리게 되고, 재정 적손실과 육체적 피로 초래인터넷 머그게임의 문제점( ... 고객과 게임에 대한 정확한 정보제공 전달용이 고객관리 및 늘어나는 고객수에 따른 더나은 프로그램 질적향상요구.제약 사항사이버 게임에 대한 일반인들의 불신 게이머의 게임에 대한 인성교육 ... 우리나라 게임산업의 생산자와 소비자의 질적 향상.
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.23
  • [전략경영] 신산업관점에서 한국의 온라인게임 발전전략
    그래픽을 이용한 온라인게임이 처음 발표되면서 멀티플레이어 온라인게임(MPOG : Multi Player Online Game)이라는 장르가 시작되면서 국내 게임시장에 새로운 분야의 ... 최근 우리 나라의 게임산업은 짧은 역사에 비해 눈부시게 발전하고 있으며, 게임 소프트웨어의 수출도 최근 증가하고 있는 상황이다.PC방을 통한 게임시장확대와 인터넷 산업의 발전으로 있는 ... 세계 소프트웨어산업 현황온라인게임을 이야기하기 위해서는 인터넷의 발전과 소프트웨어 산업의 발전을 이야기하지 않을 수 없다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.24
  • [이미지통합디자인] 게임발전에 따른 미래형 게임공간에 대한 연구
    많이 개발되고 있는 게임 장르로서 게임 초기에 등장한 머드(MUD)게임에서 발전되어 최근은 실시간 그래픽 멀티유저 게임으로 발전되어 최근은 실시간 그래픽 멀티유저 게임으로 발전되고 ... 게임의 정의게임(game)의 어원은 "흥겨웁게 뛰다"라는 인도 유러피안 계통의 "gehem"에서 파생된 단어로, 게임은 재미를 느낄 수 있는 "놀이" 혹은 "오락"으로 표현하고 있다 ... 전자오락 게임은 "전자(컴퓨터)적 기술"과 "오락"이라는 "놀이적 재미성"을 결합한 게임 컨텐트(game contents)와 컴퓨터기술을 접목한 멀티미디어 기술을 표현한 영상세계이다
    리포트 | 59페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.07
  • 게임산업의 현황과 발전방향 및 비전
    게임산업의 발전 전망과 과제3.1 세계 게임산업의 발전 전망3.2 우리나라 게임산업의 발전 전망과 전략3.3 신지식산업과 감성산업으로서의 게임산업3.4. ... 네트워크게임=>가상현실게임으로 다양하게 발전하고 있음(1) PC게임 분야이 게임은 PC를 플랫폼으로 하는 게임으로, 생활화된 PC의 많은 보급과 컴퓨터기술의 혁신적인 발전(CD-ROM ... 발전 전망게임산업은 21세기형 지식산업으로 선진국들은 막대한 투자와 관심으로 급속한 발전을 하고 있는 상황이다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.02.18
  • [미디어산업경영론] 게임 산업의 현황과 우리나라의 발전전략
    처녀 출전으로 큰 성과는 없으나 한국의 게임산업을 알리는 홍보역할을 하고 있으며 일부 게임의 수출도 기대하고 있다.* 도쿄 게임쇼 TOKYO GAME SHOW일본에서 열리는 비디오게임 ... 세계 게임산업의 발전 전망게임산업은 21세기형 지식산업으로 선진국들은 막대한 투자와 관심으로 급속한 발전을 하고 있는 상황이다. ... 네트워크게임 . 가상현실게임으로 다양하게 발전하고 있음2.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [미디어 산업] 게임산의 패러다임과 게임산업의 발전과제
    또한 광통신망 구축과 인터넷의 발전 또한 게임산업이 발전할수 있게 한 혁신 요인이다. ... 대해서 그리고 앞으로의 발전방향에 대해서 생각해보고자 한다. ... , 컴퓨터, 전자산업 등 관련기술의 발전에 힘입어 가정용 비디오 게임, PC게임, 온라인게임, 모바일게임등을 차례로 등장시키면서 성장을 거듭해오고 있다.컴퓨터 게임은 우리나라에도 70년대
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [카지노][카지노산업][도박][강원랜드][도박게임]카지노(카지노산업)의 개념, 카지노(카지노산업)의 발전추이, 카지노(카지노산업)의 역사, 카지노(카지노산업)의 현황, 카지노(카지노산업) 발전 전략 분석(카지노)
    카지노산업의 개념 및 발전추이Ⅴ. 카지노산업의 역사Ⅵ. 카지노산업의 현황Ⅶ. 카지노산업의 발전 전략1. ... 카지노(카지노산업)의 개념, 발전추이, 역사와 카지노(카지노산업)의 현황 및 카지노(카지노산업)의 발전 전략 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 도박과 카지노Ⅲ. 주부도박과 통신도박1. ... 일반카지노장의 게임한도액 소액화 필요1) 테이블게임의 소액화 방안2) 슬롯머신의 소액화 방안2.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대