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"게임 산업 육성 및 전략" 검색결과 81-100 / 3,161건

  • 한국의 반도체 발전과정 수출 현황 분석
    이어지는 1989년 9월 금성 반도체의 그룹 차원의 반도체 집중 육성전략에 따라 각계열사에 반도체 사업부가 통폐합된 금성 일렉트론이 설립되었다.이에 정부도 발맞춰‘초고집적 반도체 기술 ... 또한, 산업 자체의 특성상 전후방 산업효과가 낮은 산업으로 투자 고용의 관점에서 경제적으로 파급효과가 크지 않다. ... 특히나 최근 시장의 동향을 살펴보면 메모리 반도체 분야의 미국과 유럽, 중국 그리고 일본이 맹렬한 추격을 예고하고 있다.미국의 경우 자국 반도체 산업 육성을 위해 각종 세액공제와 연구개발을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 문화행정론 2021 2학기 기말고사 문제
    1) 문화산업과 관광산업육성2) 문화예술의 진흥과 민족문화의 창달3) 건전 종교활동 지원4) 청소년 정서 순화23. ... 다음 중 스크린쿼터 축소에 반대하던 한국 영화계가 사용했던 투쟁전략에 해당되지 않는 것은 무엇인가? ... 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 위험산업2) 장수산업3) 표준공정4) 아이디어 집약적 산업7.
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.08
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    일본 · 한국 애니메이션의 분석 한국 애니메이션의 개선점- 일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로과목명담당제출일전공학번이름Ⅰ. 서 론Ⅱ. ... 일본에서 세운 ‘쿨 재팬’의 전략은 다음과 같다. ... 첫째는 세계시장을 무대로 한 문화상품의 경쟁 구도를 의식하고 시장의 현황을 파악하려는 노력이고, 둘째로는 문화산업정책의 전통에서 탈피하여 민간기업 중심적인 문화콘텐츠 사업 인재 육성
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 기술경영의 정의와 중요성
    초기의 기술경영은 “엔지니어링, 과학, 경영 등의 원리를 연결하여 기술적 역량을 계획 개발하고 실행하여 조직의 전략과 운영상의 목표들을 만들어 달성하는 것“ 이라고 정의하였다. ... 세계적인 기업들이 인재 육성에 힘쓰고 꾸준한 직원 관리를 하는 이유이다. ... 바로 뛰어난 기술을 개발 보유하고 지속적인 경영 혁신을 통해 성장한 기업들이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • [문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력
    이처럼 정부에서는 신한류의 확산과 융합 기반 마련을 위한 3대 전략을 통해 한류 콘텐츠 산업과 더불어 소비재 서비스 산업의 해외 수출 경쟁력을 높이기 위해 노력하고 있다. ... 이러한 신한류(K-컬처)의 영향력을 인식하고 2020년부터 신한류 진흥을 위한 다양한 정책적 지원을 펼치고 있다. 2022년에는 신한류 진흥 문화산업 육성을 위한 예산으로 1조 ... 신한류 지원을 위한 정부의 전략은 크게 3가지로 구분된다. 첫째, 한류 콘텐츠의 다양화이다. 둘째, 한류와 연관된 산업의 견인이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • 2021년 한양대학교 e-러닝 겨울 계절학기 '문화행정론' 시험 족보
    1) 문화예술의 진흥과 민족문화의 창달2) 청소년 정서 순화3) 문화산업과 관광산업육성4) 건전 종교활동 지원12. ... 문화예술 시장에서 소비자들의 유동적 수요를 안정화시키고 공급의 위험부담을 줄이기 위한 전략에 해당되지 않는 것은? ... 1) 약자에 대한 보호망을 제공하는 후원자2) 공정한 게임의 규칙 준수를 감시하는 심판관3) 자유로운 문화예술 활동을 보장하는 보호자4) 문화융성과 예술진흥을 책임지는 적극적인 리더십16
    시험자료 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    대학입시 수시 정시모집의 이해와 전략1. 2022학년도 대입 전형 주요 특징가. ... 게임소프트웨어전공(공학계), 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계), 광고홍보학부산업대학(수시 6회 제한 취업과 함께 수업 이수)- 1학년 전액 장학금(희망사다리) 지급- 기숙사 등 ... 전공 소개- 인류의 번영과 복지를 위해 바오이기술(BT)에 중점을 둔 미래의 융합바이오화학공학분야 확대와 바이오식품 산업 육성을 위한 전문인력 양성 전공(계약학과)- 바이오의약품,
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 코로나(COVID-19)유행 스포츠산업 변화와 경제효과
    코로나(COVID-19) 스포츠산업 동향과 경제효과[ 목차 ]1. 스포츠의 경제가치 정의- 코로나(COVID-19), 스포츠산업의 돌파전략2. ... 이는 코로나 유행전 계획된 스포츠산업 육성계획은 물론 지역경제 활성화등의 모든 목표가 무산되었다.| 코로나, 스포츠 산업의 현황- 프로스포츠와 연관된 모든 산업 중단- 국민 스포츠시간의 ... 축구선수들의 경제활동과 스포츠 산업의 마케팅3. 손흥민(Sonny) 선수의 가치4. 스포츠 마케팅 성공 사례5. 스포츠 마케팅 실패 사례6. 축구산업의 파급효과 사례7.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2023.01.05
  • SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) 과제A형 100점
    과학 등에서 도출된 지식을 결합하여 MOT를 할 수 있는 전문가를 육성하는 것이 목표이다. ... 동종업계 경쟁구조에 대한 산업 환경과 정치, 경제, 기술, 사회 등 기업운영에 직·간접적으로 영향을 미치는 거시적 환경에 대한 검토를 모두 포함한다. ... 그러나 소니는 게임기부문에서 대박을 터뜨려 재도약의 발판을 마련했지만 과거의 명성을 잃은 채 우리나라의 삼성과 LG를 따라잡지 못하고 있다.소니가 몰락한 원인으로는 다양한 이유를 꼽을
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.08
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    육성 지원계획', '코로나19 극복 콘텐츠 산업 혁신전략' 등 다양한 디지털콘텐츠 정책을 발표하면서 디지털콘텐츠 산업을 지원하고 있다.2020년 세계 디지털콘텐츠 시장은 Covid ... 소비자 엔터테인먼트 시장의 비대면 기반의 온라인 홈엔터테인먼트 시장으로 전환, 신형 콘솔 발매 주요 게임사 대상의 투자유치 확대, PC/콘솔게임의 모바일 이식 확산, 로블럭스/포트나이트 ... Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 2019 KCU 환경과웰빙 과제 - 우주개발프로젝트
    우주안보 재난대응, 우주산업 육성 상업 경쟁력 강화에 중점적으로 투자할 계획이다.2020년 발사를 목표로 차세대 발사체를 개발하기로 확정.● 미국의 우주개발 프로젝트2004년 ... 발전 기본계획 발표* 항공산업 발전 기본계획 : 2020년까지 민항기를 포함한 완제기 개발, 핵심부품 MRO 산업화, 핵심기술 확보, 인프라 구축 등을 통하여 생산 200억 달러 ... 발사체 기술 뿐만 아니라 위성 무인탐사 기술의 수준도 세계 수준으로 끌어올리고 우주산업도 강화하려고 하고 있다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    온라인 rpg 게임은 경쟁 성취적인 측면이 크게 부각되는 경향이 크고 ‘검은사막’도 그렇지 않다고는 할 수 없다. ... 따라서 게임 본연의 즐거움보다는 육성과 승리에 대한 스트레스를 부추기게 되는 것이다. 패키지게임 유저를 매혹시킬 수 있는 것은 단연 ‘스토리텔링의 힘’이다. ... 콘텐츠 개요온라인 게임을 장르로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 플라잉디스크의 마케팅 방안(STP, 5P's, 환경분석에 기반하여)
    동호인 조직 스포츠클럽 육성 지원ㅇ 플라잉디스크 종목의 생활체육프로그램 개발·보급ㅇ 플라잉디스크 종목단체의 사업수행에 필요한 재원조달을 위한 수익사업ㅇ 플라잉디스크 종목 진흥 ... 플라잉디스크 산업의 규모가 한국의 주요 프로스포츠시장과 비교했을 때 매우 작다, 국내 플라잉디스크의 경기에 중계가 존재하지 않는다, 프로팀이 6개뿐이다, 플라잉골프 등에서 게임을 진행하기 ... 플라잉디스크의 마케팅 전략1.1 종목의 현황2.2 종목의 환경 분석3.3 STP마케팅 전략4.4 마케팅믹스의 5P’s3. 결론1.1 제언2.2 참고문헌1.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오 할인자료
    고객이 주도하는 이러한 시장 환경에서 제조업체 유통업체는 고객의 요구에 효율적으로 대응하기 위한 새로운 전략이 필요할 것으로 보여지고 있으며 이러한 요구조건에 적합한 전략적 시스템의 ... 것이 아니라 특정 국가에 대한 수입 의존도를 낮추고 동시에 수입선 다변화를 통해서 국내산업을 보호하고 육성을 위한 산업정책도 현재의 상황에 맞도록 다시한번 적극적으로 검토해볼 필요성이 ... 곳에 공급자가 생산하는 것이 아니라 공급자가 생산한 곳에서 수요자가 몰리게 되어있는데 공급과잉의 경우에는 미분양이 발생하기도 하지만 IT와 게임시장도 다르지 않습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 지주회사 업무계획
    상황에 따른 다른 방법이 필요한데, 그 상황이란 주로 시간이다.(1) 시간 축에 따라 없생, 즉 없던 게 생기는 산업이라면 스타트업을 육성하는 것이 낫다.(2) VC가 투자한 기업이나 ... 연구기관 협회 참여, 엔젤 클럽 연계 등의 방법이 있다. ... 현재 VR은 게임만 성장 중이다. 기울기가 급하게 상승할 전략적 변곡점으로, 5G와 가구당 1 HMD 보급을 든다. 오큘러스에서 399불짜리 퀘스트 디바이스를 내놓았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.02
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    U17 는 모회사인 셩다의 게임 콘텐츠 디지털 도서사업과 만화사업을 연계하여 운영하고 있음 작가 독자의 진입장벽을 낮추기 위해 아직까지는 개방형 시스템과 무료 서비스를 주요 ... 인지도가 급속하게 확산 이밖에 웹툰은 연극 , 드라마 , 광고 , 게임 , 메신저 이모티콘 등 산업 전방위로 확산되고 있어 , 그 인기가 소수 매니아층에서 대중으로까지 확대2. ... 한국 웹툰을 통한 문화 사업 전략 중국 시장 진출 1) 웹툰이란 ?
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 디지털무역
    이는 산업장벽을 무너뜨려 신규 업체의 진출을 활발하게 만들 것으로 보인다.컨설팅 업체인 맥킨지(McKinsey)는 디지털무역을 통해 상품무역 대신 비디오게임이나 문화콘텐츠 등의 데이터 ... 독일 '디지털 아젠다', 멕시코 '국가 디지털 전략' 등 세계 주요국들은 디지털경제 추진 정책을 시행하고 있다. 디지털경제 발전 정책에는 전자 ? ... 중국정부는 전자상거래를 활성화시키기 위해 '선성장 후관리' 정책으로 전자상거래 시장을 육성했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    창조산업과 콘텐츠 Vol.12 한국콘텐츠진흥원 (2015). 2015 년 콘텐츠산업 전망 : 2014 년 결산 2015 년 이슈 분석 . ... 광고 / 홍보 웹툰 + OSMU 관련 동영상출처 웹툰 , 1 조원 시장을 꿈꾸다 (KT 경제경영연구소 , 2015.1.7) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. ... 한국콘텐츠진흥원 (2013). 2013 만화산업백서 DMC MEDIA(2014. 10. 22). 2014 년 라이프스타일 유형별 포털서비스 이용행태 포털 광고 태 도 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 환경교육과 환경보전
    산업 육성전략의 주요 골자는 원천기술 개발을 통한 경쟁력 강화, 토털솔루션 역량 확보를 통한 전문물기업육성, 먹는샘물 등 연관산업 육성 등을 통하여 물산업 강국으로 도약하는 것이다 ... 이에, 정부는 물산업 육성을 위해 2007년 7월 물산업 육성방안을 바표한 바 있으며, 그 간 추진실적과 국내외 여건을 반영하여 2010년 10월 녹색성장보고대회에서 물산업 육성전략을 ... .(2) 물산업 육성의 주요내용 성과가.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    사이트 이용 등 - 잠재적 콘텐츠에서 ‘ 유료 엔터테인먼트 ’ 영역으로 전환시키는 연결고리 육성 필요 └ 기존 산업과 콘텐츠를 상호 결합하여 추가적인 수익 폰 ) 와 SNS 의 발달로 ... 콘텐츠 산업 선정 배경4 콘텐츠 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 ... 프로슈머 마케팅 - 기업의 생산자 (producer) 와 소비자 (consumer) 를 합성한 말 - 고객만족 경영전략으로 소비자가 직접 개발을 요구하며 아이디어 제안 기업이 이를
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대