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"공각기동대 분석" 검색결과 81-100 / 100건

  • 일본 만화에 나타난 종교성
    또한 이성의 제한으로부터 가장 영향을 덜 받으면서 오로지 상상력의 작용에 유용한 것도 애니메이션이다.공각기동대 로 유명한 감독 오시이 마모루는 이전 세대에 있어 애니메이션은 그림이었다 ... 가장 대중적으로 인기가 있고, 많은 논의가 이루어진 작품으로는 아키라 와 공각기동대 , 그리고 모든 SF 애니메이션의 결정판이라고도 할 수 있는 신세기 에반겔리온'을 들었지만, 여기서는 ... 이들 영화의 내러티브 분석의 결과로 파악되는 SF 애니메이션의 인간이해의 대해서, 신학적 인간 이해와의 비교 분석을 통해 서로의 인간 이해의 특징은 어떠하고 그 지향점은 무엇인가에
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.27
  • [심리학] '사천의 선인'을 통해 본 나의 존재
    그것들은 - 물론 다른 작품들도 무수히 많이 있다고 생각하지만 - 총몽과 공각기동대라는 일본 에니메이션, 토탈리콜과 메트릭스라는 영화들이다. ... 또한 공각기동대, 원제목으로는 'GHOST IN THE SHELL' 로 GHOST(영혼) 과 SHELL(육체)에 대한 문제를 다룬다. ... 그래서 이 문제에 대해서는 사회학적 측면에서 접근해 보기로 하였다.전체적으로 '나'와 '사천의 선인' 작품에 대한 생각을 하며 느끼게 된 의문과 그에 대한 분석과 나의 생각 등을 적는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [감상문] 공각기동대 감상문
    공각기동대를 보고...를 보고 처음에는 이해가 잘 되지 않았고 재미도 없어 보였다. 그러나 계속 보고 있으니 어떤 단편적인 느낌이 들었다. ... 마찬가지로 외무성의 조약심의부(공안 6과)는 국제적인 관점에서 사건이나 테러리스트를 분석, 평가한다. ... 대략 외무성에 소속된 기간(공안 9과 등)은 테러 방지를 위해 사건과 테러리스트를 분석하는 임무를 수행한다.
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2003.08.10
  • 공각기동대의 철학적 고찰
    그래서 우리는 우선 공각기동대라는 작품을 감상하고 여기서 발견할 수 있는 화두를 가지고 논의하기로 하였다. 우리가 발견한 공각기동대가 제시하는 메시지는 크게 두가지다. ... 서 론오시이 마모루 감독의 일본 애니메이션 공각기동대는 그 내용에 있어 일반적 애니매이션과 달리 캐릭터들이 직접적으로 철학적 고뇌를 하는 작품이다. ... 보여주지만, 동시에 주체라는 개념이 실재하는 것인가에 대한 서로 다른 인식을 표방하는 것이다.따라서 두개의 캐릭터가 가지고 있는 서로 다른 주체가 발생하는 과정과 근거가 무엇인가를 분석하고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.21
  • [교육과정] 교육과 이데올로기
    일본의 애니메이션 공각기동대(Ghost in the shell)를 비롯, Dark City, Truman Show, Open your eyes. 그리고 Matrix까지. ... 분석1. ... 서론현대 사회에서 대부분의 사람들은 학교의 울타리 안에서 십 수 년을 보내며 성장기를 거치게 된다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.26
  • [모더니즘 문학] NEUROMANCER
    책에 꼭 맞는 모듈을 찾지 못해 계속 해독이 안되고 겉돌기만 하다가 예전에 봤던 SF 영화들, 블레이드 러너, 코드명 J(윌리엄 깁슨 원작), 제5원소, 메트릭스, 오시이 마모루의 공각기동대 ... 물론 미래 사회에 대한 과학적인 분석과 전망은 자연과학자나 공학자, 혹은 사회학자나 경제학자 등 각 분야의 전문가들이 내놓을 수 있을 것이다. ... 신세대라고 말하는 20대 초반의 세대를 'X세대'라 부른다. 그러나 근래에 와서는 이들보다 어린 10대 후반의 세대들은 X세대와의 차별을 부르짖고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • `나는 일본문화가 재미있다` 를 읽고
    어린시절 TV에서 방영되는 독수리 오형제에서부터 몇일전에 본 『이노센스(공각기동대2)』에 이르기까지 수십편, 어쩌면 수백편에 이르는 만화를 보았다. ... 이 부분은 그 당시에는 미미했던 우리나라 인터넷보급률 상황에서는 정말 소름 끼칠정도로 미래에 대한 정확한 분석이다. ... 이 만화에 한국이란 단어는 단 한적으로나마 일본대중문화에 대해서 객관적 시각을 가지려고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • 애니메이션의 캐릭터분석
    문제는 ‘작품 속에서 살아있는 케릭터’인데 이러한 발상은 공각기동대의 인형사처럼 창작된 케릭터가 스스로 생각하고 행동하지 않는한 현실적으로는 불가능한 단어에 불과하다. ... 분석하는 것은 쉬운 일이 아니다. ... 캐릭터 분석의 필요성2. 캐릭함함.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [일본문화] 일본문화 보고서 (만화 영화 애니)
    사람을 찌르고 베고 죽이는 과정에서 피가 안나올 수가 없겠지만, 그런 폭력 장면이 너무나 쉽게나오고, 피 역시 너무 많이 튀긴다.♣ 공각기동대♡ 줄거리 : 대학교 1학년 때 처음 보고 ... 여기에서는 수많은 작품 중에서 내가 본 몇 작품들 몇 개에 관해서 분석해 보겠다.♣ 미래소년 코난♡ 줄거리 : 나도 처음부터 끝까지 보지 못해서 전체 줄거리는 알지 못하나, 대략적 ... 하고 생각해보니, 내가 일본에 대해서 얼마나 알고 있는 지부터 생각해 봐야했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [에니메이션] 천공의 에스카플로네의 작품소개와 에니메이션 기법분석
    카와모리 쇼지는 [공각기동대]의 오시이 마모루, [신세기 에반겔리온]의 안노 히데아끼와 함께 영화전문잡지 씨네 21에서 차세대 일본 애니메이션을 이끌어나갈 주역으로 선정된 바 있다.카와모리 ... 그래서 이 부분에서는 이 작품이 주는 의미를 이해하기 위해서 이 운명 이라는 단어를 중심으로 몇가지의 소주제로 나누어 분석해 보았다.가장 중요한 소주제는 운명이다. ... 이런 요소가 대다수의 감상자들로부터 외면당하는 요인인 것도 사실이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • 총몽
    총몽에서의 사이보그는 공각기동대처럼 세련되지 않았다. 이건 물론 내 생각이다. 그다지 생각도 없고 자아에 대한 개념도 없다. ... 고철마을의 입장은 오로지 쾌락만을 추구하려는 사람들이 대부분이고 질서에 대해서는 생각하지 않는다. 자렘의 통제를 받아들이면서도 몇 가지 규칙 밖에서는 개개인의 마음대로 행동한다. ... 총몽이라는 작품은 단지 현대 사회의 과장된 모습일 수도 있다.위에서 총몽의 미래 세계관에 대해서 길게 늘어놓았는데 이번에는 작품에서 나타나는 사이보그에 대해서 짤막하게 이야기해보려
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.10
  • [철학] 자아정체성
    본 론1) 정보화 사회에서의 자아정체성2) 영화 공각 기동대 에 나타난 정체성 혼란3) 영화 매트릭스 의 가상현실에서의 정체성4) 영화 블레이드 러너 에서 복제인간의 자아 정체성5) ... 형성을 가능케 한다.과학 기술이 고도로 발달하여 사이버 공간의 리얼리티를 실제 세계와 같은 수준으로 창조해 낼 수 있게 되고, 개인의 인성을 구성하는 요소들조차 디지털 정보에 의해서 분석 ... 대부분의 사람들은 이 영화의 줄거리 다음으로 데커드가 타고 다니던 비행기+승용차 형태의 기구와 대형 멀티비젼의 기모노를 입은 빨간 입술의 일본 여인을 기억할 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.22
  • [영화분석]인랑 에 대한 해석
    이 영화를 원래 애니메이션에 관심이 있었던 공각기동대 를 만든 오시이 마모루의 작품이라는 소리를 듣고 이 애니메이션에 관심을 가졌었다...더군다나 난 이 애니메이션의 예고편이나 동영상 ... @등장인물 분석*후세카즈키수도경의 핵심인 특기대 소속. 내가 보기엔 참으로 뛰어난 능력의 특기대 대원인 것같다.. ... 여기서 방해하는 특기대(늑대)는 인간이 아닌 늑대로 표현되고 있다. 영화의 중간에 보면 한다가 말하는 말에는 이런 말이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.01
  • [애니메이션] 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성
    얼마전에 개봉했던 '공각기동대'나 '인랑'의 경우 그 시나리오나 주제 자체가 상당히 어렵고 심오한 편이다. ... 이러한 과정은 영화를 감상하는 것이외에 나름대로 평가해보고 분석해보는 또다른 재미를 주었다. ... 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대해서 대해서....21세기는 영화산업에 있어서 탈장화의 변화무쌍한 시대이다. 3D애니메이션 분야의 경우는 연극이나 뮤직컬의 경우처럼 또다른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [애니메이션] 애니메이션레포트(인랑)
    (일본애니메시션의 철학자라 불리는 그는 패트레이버, 공각기동대로 더 유명하다.) ... "늑대는 인간이 될 수 없어"3.분 석○ 캐릭터 분석후세 카즈키일체의 인간적인 감성을 배제한 채 오직 늑대와 같은 전투본능만으로 무적의 인간전투병기로 훈련된 특기대 요원. ... 인랑은 이러한 가상의 세계의 모습을 현실보다 더 리얼하게 보여주고 있는것이다.○ 제목 분석인랑은 '인간늑대'라는 뜻이다. 흔히 '늑대 인간'이라는 말은 많이 들어 보았을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.02
  • [교육사회] 수능과 관련된 사회현상
    과연 명문대학이 그의 삶을 행복하고 평탄하게 하는 통로일까? 그리고 명 싶다면 공각기동대 를 보는 것도 좋을 것이다.또 수능의 과열은 학교의 서열화 현상도 나타나는 것 같다. ... 강남 집값이 또 한 차례 오를 가능성이 높다.실제 지난 4년간 수능 평균 점수와 강남 아파트 값 상관관계를 분석한 결과도 이런 가능성을 뒷받침한다. ... 그러나 이러한 교육의 불평등 특히 고등학교의 서열화에 이어서 대학교의 서열화는 특히 수능의 과열에 많은 영향을 미친다고 생각한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [동양문화사] 일본문화개방에 대해
    ’는 만화주간지‘아니메주’연재물이었으며 공각기동대’도 시로마사무네의 만화가 원작이다.만화주간지‘소년 점프 가 매주 3백60만부 팔리는 것을 비롯해 한해 만화책 판매량이 20억권을 넘는 ... 기획사를 찾아 일본 애니메이션의 오늘과 미래를 집중분석했다.도쿄의 번화가 신주쿠(新宿)역 앞의 대형 영화선전 입간판은 온통 외화 차지다. ... 또 아니메의 대부분이 히트한 만화를 영상화한 것이어서 성공가능성이 높을 수 밖에 없다”고 얘기한다.실제로 아니메 수준을 향상시킨 걸작으로 손꼽히는 미야자키 하야오의 ‘바람 계곡의 나우시카
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.29
  • SF 영화에 대한 정의
    공각기동대’(1995)의 오시이 마모루는 “블레이드 러너의 충격은 지금까지 내 모든 작업의 기반이 됐다”고 말했고, ‘아키라’(1988)의 오토모 카쓰히로는 자기 작품에 ‘블레이드 ... (교수는 고개를 갸웃하며 분석장치에 넣어본다. 흙덩이가 증류장치에 의해 떨어져 나가고 코카콜라 병임이 드러난다.)학생3: 뭐예요? ... 명령 계통 기억 장치를 완비한 로보캅은 목소리 분석기를 갖추고, 쥐는 힘이 400파운드에 이르지만, 아기 이유식 같은 음식을 섭취해야 하는 반인반기계다.기계로 대체할 수 있는 몸에
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • 판타지 소설 붐에 대한 사회학적 연구
    공각기동대'로 명성을 떨친 감독 오시이 마모루씨는 한 인터뷰에서 "이전 세대에서 애니메이션은 그림이었다. 그러나 우리 세대에 있어서 에니매이션은 영화다"라는 말을 남길정도다. ... 대략적인 분석 및 줄거리가즈나이트는 드래곤 라자가 엄청난 성공을 거둔 뒤 약 1~2년 후에 나온 소설이다. ... 본론 42.1 판타지 소설의 정의 및 특징 42.2 유명 판타지 소설의 구체적인 분석 52.2.1 반지전쟁 52.2.2 드래곤라자 62.2.3 하얀 로냐프의 강 72.2.4 가즈나이트
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 일문문화중 일본만화에 대해서...
    나에게 일상화된 만화(일본만화는 이미 우리의 생활 깊숙한 곳에 침투해 있으며 우리가 어린시절 보아온 TV만화 절반이상이 일본만화이고, 어른이 된 이후로는 인터넷등을 통하여 월령공주나 공각기동대 ... 구체적 상황에대한 구체적 분석이 필요한 때이다. 여기서 우리는 일본만화의 범람 원인을 알아보려고 한다. 만화내부와 만화 외부로 나누어서 고찰해 보려 한다.2. ... 이미 일본의 만화영화는 전 세계 만화 영화의 70-80%를 석권하고 있으며, 우리나라의 만화영화 대부분도 일본에서 수입한 것이 대부분이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.06
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2024년 09월 19일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대