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"광고언어유희" 검색결과 81-100 / 575건

  • 합격자소서 생활OO소 2019
    단어를 사용한 언어유희를 좋아하기도 합니다.가령 식품브랜드(닭가슴살 브랜드) 인턴기간 중 기획했던 '닭정너', '만두원정대' 등이 저의 흥미요소가 브랜드와 시너지를 만든 경험이라고 ... 또한, 지속적으로 광고, 데이터 활용 등 디지털 마케팅 분야에 대해서도 스터디를 이어가며 실무역량을 키워 갈 계획입니다.수차례의 대외활동과 인턴십을 통해 경험한 디테일의 중요성, 그리고
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.13
  • [독후감]배민다움 - 배달의 민족 브랜딩 이야기
    라고 하면서 일종의 언어유희이며 한국인의 자부심과 한글의 묘미가 느껴지는 브랜드 명이라고 한다.나도 배달의 민족이라는 말을 처음 들었을 때 우리 민족의 이름인 ‘배달’과 이것저것 시켜 ... ‘키치’와 ‘패러디’를 브랜드 컨셉으로 잡은 배달의 민족은 모두가 알다시피 배달의 민족다운 광고를 한다.‘잘 먹고 한 디자인이 때깔도 좋다!’ ... 라는 광고가 떠오른다.또한 배달의 민족 신춘문예, 특유의 폰트 등 배달의 민족이 가지고 있는 다양하고 재치 있는 것들이 떠오르기도 한다.배달의 민족은 김봉진 대표가 설립한 회사로 김봉진
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29
  • 언어레시피로 광고 요리하기 중간+기말 정리
    브랜드 이름을 더 잘 기억하게 해준다.광고에서의 언어유희제품의 모양으로 장난 (visual pun), 두운,5주차전제 (presupposition)- 사실로 이미 가정되어 버린 것- ... 단지 제안 하는 것으로 책임 x광고에서 implicatureA : abc 필터를 쓰면 박테리아가 사라진다B : 만약 abc 필터를 쓰면 박테리아가 사라질 것이다모든 박테리아가 사라진다고 ... / 레베카가 알러지 반응 때문에 약을 먹었구나2주차entail 반드시 논리적으로 타당하게 따라오는 결론으로 법적책임을 짐implicate 반드시 따라오는 것은 아니고 추측하게 만듬광고에서
    시험자료 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.23
  • 현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다. ... 그리고 외형적으로도 기존의 인터넷이 3D를 기반으로 발전이 된 형태를 가지고 있다.언택트 사회가 발전하면서 한류 또한 메타버스를 활용하여 해외로 광고가 되고 있는 현실이다.4. ... 가상과 추상을 뜻하는 ‘meta'와 세계와 우주를 의미하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다.단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 포스트모더니즘
    또한 상징체계로서 언어, 문자, 그림, 음향을 포함한 다양한 기호들로 구성되는 하나의 문화적 현상을 이루고, 사회적 기반 위에 형성되고 사회구조이 支配的인 가치체계를 반영하고 있다.즉 ... 김욱동은 "동음이의어에 착안되어 말들어진 이 '플레이지어리즘'이라는 신조어는 포스트모더니즘의 유희적 특성과 함께 극단적 형태의 상호 텍스트적 특성을 단적으로 지적해 주고 있다"고 말한다.바로 ... 있는 것이다.따라서 최근 등장하고 있는 TV광고는 물론이고 인쇄광고를 살펴볼 때 광고 메시지를 광고주나 제작자가 의식적으로 의도하지 않으면서 무의식적으로 사회적, 문화적 이미지를 전달하는
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.21
  • [현대의서양문화B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 과거 모더니즘과 차별성을 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    요소나 영화배우, 광고 등을 차용하여 해학적 요소를 가미한 것에서 찾아볼 수 있다.키치는 ‘저속한 것’이나 ‘유희의 수단’을 가미한 대중문화가 중심 주제 혹은 소재로 변모하여 자리 ... 패러디의 시도는 이미 완성된 미술의 시각 언어에 기호 체계를 더욱 확고히 하고 예술적 독창성과 문화적 가치에 힘입어 전달 이미지를 질적으로 향상시키기 위한 것으로 반어적인 재현의 한 ... 복잡한 메시지를 한 장의 그림 안에 보여줌으로써 독자들이 광고주의 메시지에 보다 쉽게 주의를 기울일 수 있게 한다.셋째, 콤바인 아트(Combine Art)다.
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 공익광고 사례분석
    경우에 따라서 언어유희와 같은 수사법과 효과적인 화면 기법에 주제와 부합하는 새로운 캐릭터를 디자인한다면 광고의 표현력과 설득력의 원천인 창의성을 발휘하기에도 적합하다.다음으로, 여러 ... 이 공익광고는 2017년, ‘제24회 올해의 광고사’에서 금상을 수상하였다. ... 표현이 차별화되어 있지 않고 비슷비슷해 깊은 인상을 줄 수 있는 공익광고가 부족하다. 이것이 바로 상업광고보다 공익광고에서 부족함이 발생하는 이유이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.11.08
  • 배달의 민족 기업 분석
    제휴업체별 상이한 가격 형성 - Place 중개 앱 특성상 X - Promotion 류승룡 광고 , 폰트 마케팅 , 영화같은 광고캠페인 , 언어유희 마케팅 , 배민신춘문예 , 소상공인 ... TV 광고 류승룡 명화패러디 TV 광고 “다들 광고만 많아 . ... , 정액 광고 등의 광고 상품을 운용하며 수익을 거둠 .3.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.23
  • 21-1 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사
    영상언어의 특징과 그 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 다음 의 광고 스토리텔링 구조 분석에 대해 올바르게 설명하지 않은 사람은 누구인가? ... ① 텍스트는 과정의 유희로 질적 전환한다.② 향유자는 기존 생산자의 우월적 지위를 강화한다③ 상호작용성을 활용하여 즐거움을 극대화한다.④ 체험의 과정을 적극적인 생산의 일환으로 유도한다
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.04
  • (독후감) 90년생이 온다. 임흥택
    언어에서, 줄임말이 대세이고, 정보를 훑어보는데도, F자 형태로 읽어내린다는 것이다.수많은 정보를 빠른 시간내에 습득하는 방법으로 컨텐츠를 소비한다. ... 이들의 의식은 기본적인 자아실현의 충족을 위해 힘쓰는 ‘유희정신’에 기울어져 있다.그런데, 이들이 공무원 시험에 매달리는 것은 삶의 유희를 추구하는 것과는 무슨 상관이 있을까? ... 기업의 광고도 진정성이 없으면, 효과가 없고, 대입시험이나, 기업 면접도 투명한 신뢰가 바탕이 되어야 한다는 것이다.이것은 요즘의 화두로 떠오른 공정성과 그 맥을 같이 한다고 하겠다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2020.08.21
  • A+받은레포트 청소년복지론 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    유희와 많은 한들을 녹여내려 하지만, 이를 아이들의 재롱으로 보듯, 아이의 목소리에서 나오는 한적 요소들은 많은 사람들에게 부정적으로 느껴지기까지 한다.아이돌의 짙은 화장이나 화려한 ... 섭렵할수있게 되었다.최근 미스터트롯2가 방영되면서 어린 아이들도 마이크를 잡고 트로트를 부르는 모습을 더욱 쉽게 접할 수 있게 되고 어린 아이들에게 트로트를 부르는 것이 마치 성인들의 언어 ... 근로 환경을 만들어주지 못하는 경우가 많아 문제 되었다.아이돌의 경쟁 프로그램들도 합숙을 시켜밤새 연습을 하도록 하거나, 경연 시간대와 근로의 중요성을 간과한 채 아이돌과 관련한 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.07
  • 미래 인간과의 AI의 관계는 어떻게 설계되어야 하는가
    튜링에 의해 개발된 테스트로, 인간과 동등하거나 구별할 수 없는 지적 행동을 보여주는 기계의 능력에 대한 테스트 즉 인공지능 검증 테스트다.튜링은 인간인 평가자가 기계 사이의 자연 언어 ... AI 기술은 의료, 생산, 자율주행, 광고 등 다양한 영역에서 우리 생활 깊숙이 침투해 있어 이제는 더 이상 AI를 부정하거나 거부할 수 있는 시기는 지났다. ? ... 여기서의 생명은 기계의 용도 폐기를 죽는 것과는 차이가 있는 것으로 신체를 가지고, 스스로 움직이고, 살아남기 위해 진화를 하며 유희를 즐길 줄 아는 존재가 존재함을 가능하게 하는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 상상과 창조 통합 족보 (중간+기말)
    놀 줄 모르는 사람이 제대로 놀고 있는 사람에게 퍼붓는 시샘의 표현학교의 어원도 여가를 뜻하는 말에서 비롯됨일하는 것과 노는 것이 구분되지 않는 시대를 만들어나가는 것이 창조적 유희를 ... 애매성이 가미되면 듣는 사람의 상상력을 촉발시킨다.ex) KT&G 광고, 속옷 광고-보는 이의 상상 “ 열린 결말 ” ex)영화 , , 결말에 대한 다양한 예측을 가능하게 한 애매모호함으로 ... 것을 투명하게 보여주면 지적 욕망도 호기심도 사라진다.속도와 투명성의 디지털 세상이 펼쳐지면서 인간의 상상력과 창의력은 쇠퇴하고 있다.애매모호해야 호기심이 발동되고 질문이 시작된다.언어
    시험자료 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2022.04.13
  • 프랑스시와 샹송
    이는 종종 샹송을 히트시키는 중요한 수단으로 영화나 광고가 사용되는 이유이다. ... 또한 프랑스어의 언어적 실존이 시? ... 또한 시를 단순한 유희적 대상이 아니라 영혼 전체를 표현하는 수단으로 간주함으로써 시인의 지위를 장인(匠人)이 아닌 예술가로 높이는 데 큰 기여를 했다는 점이다.결국, 이러한 전통에
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 한류콘텐츠를 활용하여 중급 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다
    인간 대부분이 다함께 즐길 수 있는 유희의 한 종류인 것이다. ... 따라서 활용하는 한류콘텐츠 - 웹툰, 잡지, 광고 등 - 의 발표시기가 날짜로 분명하게 표기되어야 합니다. 2) 중급읽기 수업을 구성하는 것이므로 선택한 한류콘텐츠의 내용도 중급학습자 ... 대중가요의 경우에는 사회의 문제를 실제적으로 반영하고 표현하고 있을 뿐만 아니라 대부분의 사람들이 유희로 즐기는 대상이 되기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • SKT 브랜드,LTE의 진화,캠페인,비교 광고
    LTE-A 하정우LTE 의 진화 LTE-A , 이정재 , 전지현 잘 생겼다 ‘ 런칭 ’ ‘ 잘 생겼다’ ( 카피 ) = 언어유희로 시청 자 들에게 궁금증과 재미 유발 ‘ 잘 생겼다 ... 점유율 1 위인 SKT 만이 할수 있는 감성광고비교광 고 비교광고란 ?? ... 정보전달력 강화 모호했던 그 동안의 광고에 비해 , SKT 의 장점에 대한 어필이 증가 3.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.06
  • 불황기 매출증대를 위한 세일즈프로모션전략
    단순히 기업이나 제품의 이름, 또는 소위 포지셔닝 개념을 빙자한 언어유희적 정보는 핵심소비자는 잘 받아들이지 않는다. ... 전국광고주는 광고쪽지(handbills)로서 제휴(tie up)광고를 행하고 전국광고의 지방화에도 유용하게 이용할 수 있다. ... 그리고 과거 IMF체제 초기에 광고 제작비를 절감하기 위해 예전에 방영하였던 Commercial(TV광고물)을 재방영하거나, 기존 광고필름에서 일부분의 요소를 따오거나, 약간의 수정을
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    DOB '왜'라는 뜻의 일본어 '도보지테/도시테'의 언어유희)와 같은 반복되는 모티프들과 캐릭터들은 사회의 환각적이고 비정상적인 비전을 그려낸 것이다.일본사회에 만연한 천박한 소비문화 ... 이는 흡사 TV에서 나오는 상품광고를 보고 있는 착각이 들게까지 한다. ... 팝아트는 상품광고, 대형광고판, 교통표지판과 같이 일상적이며 대중적인 이미지와 더불어 코카콜라나 캠벨수프 같은 소비재상품과 신문의 만화장면 이미지를 미술의 영역에 끌어들이면서 순수고급미술의
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 프리미엄 아이스크림,아이스크림 시장,끌레도르 마케팅,아이스크림 마케팅,아이스크림 브렌드,아이스크림 시장분석,아이스크림 성공사례
    HEEL 대신 치유의 뜻을 지닌 HEAL 이라는 언어유희를 이용한다 . 효과 : 끌레도르가 지친 여성의 마음에 위안이 될 수 있다 는 것을 보여준다 . ... 효과 : 실제로 기획기사는 광고에 비해 8 배의 효과가 있다는 연구결과가 있다 . 소비자들은 제 3 자에 의해 쓰여진 기획기사는 광고보다 매우 객관적이라고 받아들인다 . ... ATL :: 하이힐 편 ATL :: 충전 편 BTL :: 포스트 - 잇 티져 광고 BTL :: 포털사이트 배너 광고 BTL :: 편의점 아이스크림 칸 공략 1 단계 : 호기심 을 자극하여
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 애니메이션의 개념과 종류 및 특징
    다양한 제작 방식을 기반으로 많은 표현 장르를 가지고 있는 영상 예술의 한 분야로, 회화와 음악, 언어를 통합하는 새로운 형태의 예술적 장르이며 그림 및 고정된 자연물을 살아 있는 ... 것처럼 움직이게 하고 싶어 하는 인간의 상상이 만들어낸 유희이다.애니메이션은 실사 영화와는 다른 제작방식을 가지고 있는데, 실사 영화는 1초에 24프레임으로 움직이는 장면을 촬영하는 ... 최근에는 국내외에서 극장용 애니메이션 뿐 만 아니라 뮤직비디오, 교육용 비디오, TV광고, 단편 애니메이션 등 범위를 넓혀 가고 있다.가.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.11
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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8:45 오후
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대