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"글로벌 게임기업 분석" 검색결과 81-100 / 6,158건

  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    여기에 엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 모건 스탠리르는 기염을 토했다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 상반기를 거치며 더욱 가속도를 낼 것으로 예상된다. ... 과거보다 해외 모바일 앱 마켓 매출 순위 상위권에 이름을 올리는 사례가 늘어난 모습이지만 초반 반짝 흥행에 그치는 사례도 많다는 분석이다.예를 들어 지난해 10월 일본에 출시돼 애플
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    데브시스터즈 마케팅 분석목차기업 소개기업 환경 분석데브시스터즈의 마케팅 사례SWOT 분석마케팅 성과 및 제안기업소개데브시스터즈는 07년도에 설립한 회사로 과거에는 모바일 게임 및 캐릭터 ... “세상을 즐겁게”라는 궁극적인 기업목표를 가진 데브시스터즈의 대표적인 게임은 ‘쿠키런’입니다. ... 또한, 기존 한국 및 대만 중심에서 미국 시장 중심의 글로벌 시장을 적극 공략하겠다고 발표했습니다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 사회·문화적 환경이 기업의 해외활동에 미치는 영향의 사례를 중심으로 기업의 해외시장 진출방안을 제시해 보시오.
    따라서 기업들은 이렇게 급변하는 사회의 환경을 빠르게 분석하고 이를 전략에 적용하기 시작했다. ... 먼저 기업의 서비스나 제품에 긍정적인 요인으로 작용하는 경우는 최근에 세계적인 유행을 만든 오징어게임을 통해서 확인할 수 있다. ... 일반적으로 기업이 처한 글로벌 환경요인은 크게 경제환경, 사회·문화환경, 정치환경, 법률환경으로 나눌 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • Netflix의 끝없는 성장 / 기업 핵심역량 분석 보고서
    추후 고품질 콘텐츠를 확보해 차별화를 시도하던 넷플릭스는 오리지널 자체 콘텐츠를 제작하게 된다.넷플릭스는 현재 OTT 산업을 선도하는 글로벌 기업으로 성장했으며 코로나 19 이후 시작된 ... 이번 보고서에서는 작은 영화관 ‘Netflix’에 대해 분석해보고자 한다.넷플릭스 기업 소개‘영화를 꼭 영화관에서만 볼 필요가 있을까?’. ... 오징어게임은 거액의 상금을 걸고 서바이벌을 하는 데스게임 장르 작품 중 하나로 작품에 녹아든 독특한 연출이 돋보이는 작품이다.넷플릭스는 작품 오징어게임에 약 200억원을 투자했다고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    글로벌 네트워크 PwC가 분석한 ‘글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망’ 보고서에 따르면, 산업 전반에 걸쳐서 디지털 및 모바일 전환이 이루어지고, 가상현실(VR)과 게임이 E&M 산업 ... 넷플릭스, 스포티파이, 틱톡, 유튜브 등의 거대한 엔터테인먼트 미디어 기업들은 모두 추천 알고리즘이란 기술을 접목시켜 소비자 개인의 성향을 철저히 분석하고, 그를 기반으로 맞춤형 콘텐츠들을 ... 소비자들은 본디 그들이 반복하여 경험하고 싶은 콘텐츠를 생산하는 기업에게 주목하기 마련이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 산업구조분석 및 핵심 역량의 각 관점이 가지는 장점과 한계점을 가지는지 개념과 사례를 바탕으로 논의하고 기업의 전략 수립을 두 관점을 반영하여 서술하시오
    글로벌기업들이 출현하였다. ... 서론기업은 환경 변화에 따라 생존전략을 수립해야 하는데, 이를 위해서는 산업구조분석(Industry Structure Analysis)이라는 분석 기법을 활용한다. ... 그리고 마지막으로 현재 국내 주요 기업들이 어떠한 방식으로 산업구조분석을 수행하는지 살펴보며 향후 기업 경영 시 참고할 만한 시사점을 도출하고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 중간시험과제물 공통(글로벌 기업에 대한 경쟁력)
    글로벌 기업의 일반적 특징은 일반 국내기업과는 달리 초국경적 기업 활동을 기반으로 하는 대규모 경제력, 강력한 기술혁신 능력, 범세계적인 분업, 피라미드형 계층조직 그리고 무국적성을 ... 이 레포트는 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업 중 레고(Lego)를 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하였다.II. ... 서 론글로벌 기업이란 일반적으로 “국경과 국적을 초월해 여러 개의 자회사를 설립한 후 현지 국민의 주식소유와 경영참여 조건 하에서 생산, 판매, 무역, 연구개발, 서비스 등 모든 분야에서
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.20
  • 디지털무역
    기업 등장, - 중간재 교역이 위축되고 글로벌 밸류체인 축소로 생산기지 형 개도국의 비교우위 잠식, - 기업 ? ... 글로벌 전자상거래 택배업무는 주로 미국의 페덱스(PedEx), UPS, 독일의 DHL 등 다국적 기업 위주로 이루어졌지만, 중국 택배 시장의 구도가 차츰 안정되면서 중국 업체들의 글로벌 ... 국제기구는 디지털무역 인프라 구축 정책을 수립하고 있다.1) 국제무역의 패러다임 전환한국무역협회는 최근 보고서를 통해 디지털무역이 국제무역의 패러다임을 근본적으로 전환시키고 있다고 분석했다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    국내기업 해외진출의 실패 사례3. 기업 해외진출의 성패 요인 정리III. 결론IV. 출처I. 서론바야흐로 글로벌 경영 사회다. ... 넥슨은 세계최초의 온라인 게임 서비스 기업이라는 타이틀을 보유 중이기도 하며, 몇 년 째 계속 우리나라 게임시장 1위를 차지하고 있는 기업이다. ... 이 중에서 의에 해당하는 패션사업부는 캐주얼 의류나 여성복, 스포츠 의류, 아동복, 잡화 등료분석을 실시했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    게임 산업1) 모비릭스모비릭스는 세계 최대 모바일 분석 사이트인 앱애니가 선정한 게임 회사별 글로벌 다운로드 20위에 이름을 올린 게임사이다. ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 키다리스튜디오의 김춘곤 글로벌플랫폼본부장은 “앞으로도 키다리와 레진 등 경쟁력 높은 국내 웹툰을 바탕으로 유럽 등 글로벌 시장 확대에 적극 나설 것”이라면서 “내년까지 유럽에서 3개
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    마케팅의 기능에 있어 중요한 임무란 기업의 관점이 아닌 소비자의 관점에서의 노력으로 시장과 소비자, 경쟁사에 대한 체계적이고 과학적인 정보에 대한 수집과 분석, 해석을 통해 경쟁사보다 ... 통해 기업 경영과 마케팅 전략 수립에 도움을 주는 일련의 과정으로써 전집과 표본의 대표성, 적확한 분석기법의 적용, 그리고 사전에 계획된 기준과 절차에 따라 진행되는 과학적 연구방법의 ... 서론갈수록 경쟁이 심화되는 오늘날의 기업 시장에 있어 고객의 니즈를 파악하고 만족시킬 수 있는 기업만이 살아남는 시대가 도래했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 마케팅전략 ) 경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여, 1. 고객기반관점의 경쟁자 파악에서 제품 사용상
    글로벌 브랜드, 국내의 대기업 브랜드, 국내의 중견 브랜드 그리고 저가 브랜드가 있다. ... 하지만 나이키가 매출 성장률이 떨어졌을 때 기업의 경쟁사로 아디다스나 리복이 아닌 닌텐도 게임 회사를 지목하였다. 그 이유는 바로 나이키의 주 고객층 때문이다. ... 나이키는 운동량이 많은 10대 청소년이 주된 소비자층인데 닌텐도와 같은 게임 회사의 성장에 따라 밖에 나가서 스포츠를 즐기던 청소년들이 여가를 집안에서 친구들과 게임을 하는 것으로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 알파벳의 기업 분석 보고서
    MIDAS 2021.1 2021 년을 빛낸 글로벌 100 대 브랜드 8 game-changing SEO trends that will dominate 2018 -2018.1.26 ... 비욘드 코리아와 비욘드 모바일 메타버스 등 새로운 영역 개척 , 글로벌 기업의 입지 다지기내부 환경 분석 _ 자원 유형자원 무형 자원 재무자원 물리적 자원 인적자원 특허 브랜드 미국 ... 알파벳 ( 구글 ) 기업 분석 보고서목차 1 . 외부 환경 분석 _ 일반환경 (PESTG 분석 ) 2 . 외부 환경 분석 _ 산업 환경 _ 대체제 ( 검색엔진 ) 3 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.11.14
  • 넥슨과 마이크로소프트의 CR(Corporate Relation)사례 리포트(넥슨, 마이크로소프트의 기업 홍보 전략)
    기업홍보론 CR사례분석과제ㅇㅇ학과 ㅇㅇ학번 ㅇㅇㅇI 서론이번 개인 과제 주제를 듣고, 저는 바로 제가 미래에 취업하고 싶은 분야의 기업에 대해 조사해야겠다고 생각했습니다. ... 저는 이런 부분에 책임감을 느끼고 사회적 책임을 다하는 기업을 찾고 싶었고, 기업 분야를 제가 취업하고 싶은 게임과 it 기업으로 정했습니다.II 본론1. ... 하지만 게임 회사는 그럼에도 불구하고 아이들의 게임 소비가 절실하고, 그를 통해 발생하는 사회 문제와 엮이는 것을 피할 수 없습니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    NC소프트의 SWOT 분석1) SWOT 분석의 의미SWOT 분석이란 경영학에서 기업의 경영 전략을 효과적으로 수립하기 위해 사용되는 분석 프레임 중 하나이다.즉 SWOT 분석기업이 ... 및 SWOT 전략에 대한 이해도를 모두 갖추어 보았다.다른 기업분석에서도 비슷한 방식으로 시장의 경쟁우위를 유지하는 전략을 도출할 수 있을 것이므로, 기업의 내재적 요소와 시장의 ... 리니지의 글로벌 확장판에 불과한 “리니지W”인 것을 생각할 때 결국 리니지에 대한 인기가 하락할 경우 NC 소프트의 성장에도 장애가 발생할 것임을 알 수 있다.또다른 국내 메이저
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. ... 분석하고자 한다.기업 분석카카오엔터테인먼트는 2021년 카카오페이지와 카카오M, 그리고 멜론이 하나 되어 출범했다. ... 이를 위해 외부환경과 더불어 자원 준거 이론에 따라 카카오엔터테인먼트의 핵심 경영자원을 분석하고 경쟁력을 검토하며, 기업이 경쟁력을 갖추기 위해 어떤 전략을 방향으로 나아가야 하는지
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    세상에서의 ‘디지털 콘택트’가 늘어나면서, 개개인의 ‘자아’에도 영향을 미치며, 새로운 정체성 사용이 트렌드가 되었고, 메타버스 관련 기업 주가 상승이 게임을 하지 않는 사람들에게도 ... 네이버 자회사였던 SNOW가 개발한 게임이다. 10대 이용자가 80% 이상이며, 해외 이용자가 90%여서 빅히트, YG, JYP 같은 K-POP 엔터 기업들이 네이버제트의 유상증자에 ... 저자는 메타버스가 갑자기 지금에서야 주목받게 된 데에는 ‘코로나 팬더믹’, ‘주식 관련 테마’, ‘NFT’ 3가지 이슈가 함께 자리했기 때문이라고 분석하고 있다.코로나 팬더믹으로 온라인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. 이는 조직에 대한 조사 내용을 기술하는 것으로
    현재는 미국 게임 스튜디오 Zig Zag Zoom과 합작하여 글로벌 버전의 나무 심기 게임 ‘TREE STORY’를 운영하면서 더 많은 세계인이 나무를 심을 수 있도록 장려하고 있다 ... 교과목명: 행정행태론주제: 분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. ... 처음 시작은 기업명과 동명의 스마트폰 게임인 나무 심기 게임을 출시하면서 시작하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    넷플릭스 기업 분석 이 프레젠테이션은 세계적인 동영상 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스의 SWOT 분석, STP 분석 및 경쟁사 분석을 다룹니다. ... 새로운 수익원 창출 광고 수익, 게임 서비스 등 다양한 새로운 수익원 창출 기회가 존재합니다. ... 넷플릭스의 강점과 약점, 기회와 위협 요인을 살펴보고 타깃 시장 및 경쟁 전략을 파악할 수 있습니다.목차 개요 이 프레젠테이션은 넷플릭스의 기업 분석을 다룹니다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    중이다.북미, 동남아 권의 온라인 및 모바일 게임, IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) ... Tencent 텐센트경영전략 분석과 미래전망-목차-1. 텐센트 Tencent 기업소개2. 텐센트 기업성장 History3. ... 텐센트 경영전략 분석(1) 벤치마킹전략(2) 기업 M&A전략(3) 한국진출전략4. 텐센트 미래전망1.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:28 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대