• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(786)
  • 리포트(703)
  • 자기소개서(42)
  • 기업보고서(17)
  • 방송통신대(15)
  • 시험자료(5)
  • 논문(4)

"넥슨 기업분석" 검색결과 81-100 / 786건

  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    회사 현황□ 2006년 미국에서 설립된 게임 개발 회사- 2011년 중국 기업 텐센트에 인수- 아일랜드, 대한민국, 브라질, 터키, 호주에 지사가 있음? ... 비슷한 길을 성공적으로 걸어온 경쟁사 분석, 더 나은 미래를 도모? ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 3주차 2강에서는 개인정보 보호에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터 수요 증가와 기술 발전으로 개인정보 중 식별요소의 일부를 가공한 뒤 정보주체 동의나 법적 근거 없이 대규모로 무단 사용, 판매하는 사례가 증가하고 있는데, 이러한 위법행위는 비영리재단이나 공공기관에서까지 행해진 것으로 드러났습니다. 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의
    만약 개인정보 수집 동의서에 개인의 소비패턴 분석에 관한 내용이 없지만, 이를 분석하여 상업적으로 사용한다면 이 또한 개인정보 침해에 해당한다. ... 실제로 넥슨의 개인정보 유출 이후 메일을 통한 엄청난 스팸 문자의 노출과 불법 통신판매 전화가 늘었다는 피해자가 속출했다. ... 그치긴 했지만, 최소한 해당 책임이 있는 직원의 사면과 회사의 보안에 대한 투자를 통해 이후의 유출사건에 대한 예방대책을 세우는 것이 꼭 필요해 보인다.또한 이 사건으로 2011년 넥슨
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.31
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    특히 해외에서의 진입과 국내의 상위 게임 기업이라고 할 수 있는 넥슨과 넷마블 등의 기업들 사이에서 NC soft는 어떻게 살아남을 수 있었을까? ... *반드시 SWOT분석을 포함하여 분석을 하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 결국 이 시스템을 선보인 것은 NC soft가 처음이었기 때문에 경쟁사들 사이에서 우위를 선점했다고 할 수 있다.넥슨이 인수합병으로 유명하다면, NC soft는 게임 개발로 유명하다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    저 또한 더불어 사는 삶을 꿈꿔왔기에, 적극적 공헌활동을 하는 넥슨의 소명에 동참하고자 합니다.다음으로 함께 성장할 수 있는 기업인지를 중요하게 생각했습니다. ... 이는 현재 지원하는 UX부문에서, 테스트 설계부터 분석까지 담당하겠다는 구체적 목표를 수립할 수 있었습니다.이러한 경험처럼, 시니어가 되었을 때 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 NDC’의 강단에 ... 넥슨은 작은 책방, 넥슨 어린이 재활병원 등 단순히 기부 활동이 아닌, 아이들을 위한 적극적 사회공헌활동을 하고 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 오피스 대지분석(성적-A+)
    경 부 고 속 도 로 판교로 판교역로 대왕판교로 오피스 넥슨코리아 아파트단지 운중천 분당 내곡로 화랑지하차도03 주변 분석 주변 현황 SITE 상업시설 하천 , 저수지 공원 , 녹지 ... 입주기업 맞춤형 기업지원 프로그램을 제공 대한민국을 대표하는 IT, BT, CT, NT 기업의 비즈니스 거점 - 첨단기술 분야의 성장잠재력을 극대화 판교 테크노밸리01 역사 판교 ... , CT, NT 및 융합기술 중심의 첨단 혁신 클러스터 ( 연구개발단지 ) 수도권 광역적 입지 혜택 지식기반 인프라 집적지와 근접하여 다양한 시너지 창출이 가능 경기도의 체계적인 기업지원시스템
    리포트 | 31페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.07.30 | 수정일 2023.10.10
  • 넥슨
    기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. ... 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. ... 시장현황분석 (5 Forces Model분석)6. 넥슨 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat7.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [부산대]창업의이해 창업기업사례조사 report
    그는 네오플을 창업했고, 네오플을 넥슨에 매각한 뒤에 위메이크프라이스라는 소셜커머스 기업을 창업하였으며, 대한민국 최초의 독립 야구단 고양 원더스의 구단주로도 잘 알려져 있습니다. ... 심지어 이러한 네이버는 고객의 데이터를 갖고 분석할 수 있는 역량 역시 충분하며 이를 바탕으로 네이버 스토어가 점점 커져만 가고 있습니다. ... 2013년 8월에 대표 자리에서 물러났지만, 대주주 자격은 유지하고 있다고 합니다.2.SWOT 분석● 내부적 환경 요인- 강점(strengths)택배회사 ‘대한통운’과 제휴를 맺어
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.27 | 수정일 2020.04.14
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    매출, 이익률, 경쟁사 현황 등 각종 데이터를 분석함으로써 우리 회사의 강점이 무엇인지 찾고 이를 통해 신규 고객 확보 및 매출 향상에 기여할 수 있는 방안을 마련한다.일반 소비재 ... 디자인팀, 영업팀 등의 협조가 필요하고, 단독으로 진행할 때보다 유사성 있는 것들이 묶였을 때 고객들로부터 주목받을 수 있는 기회가 늘어나고 시너지 효과도 커진다.문화지원으로 ‘넥슨 ... 특히 일반 기업들 중에서도 자사 마케팅 활동에 문화를 접목시키려는 곳이 늘면서 문화 마케팅의 수요가 증가하는 추세다.문화를 즐기는 트렌드를 만들어 가야 하는 문화 콘텐츠 마케팅기업
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [경영 케이스 스터디] 중국시장에서 성공한 10대 한국기업 5C 분석
    C HINA MARKETING 중국시장 5C 분석1992 년 이후 5 만 개 의 기업이 중국에 투자 중 현재도 1 만 개 이상의 기업이 투자 중 그 중 성공적으로 지속경영을 보이고 ... CHINA MARKET C hina Market C hange C onsumer C ompetitor C ompany : 5C 분석이란 ? ... 락앤락 04 한국의 매운 맛으로 중국에서 승부를 건 농심 05 중국 건설의 기초 건력라인 두산 인프라코어 06 중국 택시기사들이 가장 선호하는 한국 타이어 07 중국 PC 방의 강자 넥슨
    리포트 | 70페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.06.22
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    선정하여 직원들에게 어떤식으로 동기부여를 하는 지에 대한 분석을 해보려고 한다.2. ... 또한 이른바 '3N' 으로 불리는 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문에 국내 ... 게임업계에서 가장 주목받는 기업 이 카카오게임즈이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2021.10.14
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    온라인, 모바일 등 플랫폼을 막론하고 게임시장이 바야흐로 도약기를 지나 성숙기에 진입하면서 이제 해외진출은 기업 성장은 물론 생존의 ‘필요충분조건’으로 간주되는 분위기다. ... 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. ... 제공하는데 이때 넥슨 허브를 사용하게 된다.(1) iOS 플랫폼iOS는 Mac에서 사용했던 기존 Mac OS X에 기반을 두고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 채용설명회,이색채용설,농협 채용방식,마이크 임펙트
    넥슨컴퍼니 ‘ 파티형 채용설명회 ’Two. 이색채용설명회 2. 하나금융그룹 ‘ 뮤지컬 토크콘서트 채용설명회 ’Two. 이색채용설명회 3. ... 결론 및 분석 스펙 보다 능력 중심의 채용이 확산되고 있다. 자신만의 색깔과열정으로 도전하라. ... 최종학력,성적,자격증 등 지원자의 ' 스펙 '을 중시한 기존의 채용방식과 달리 최근에는 마이크임팩트 , kt 와 같은 여러 기업에서 어학점수,성적 등은 배제하고,자신의 열정과 재능을
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 서술하시오
    하지만 이러한 IT 기술 중에서도 특히 데이터 분석 및 관리 시스템 즉, ‘빅데이터’ 분야에서는 사용자의 의도와는 상관없이 수집되고 저장되어 악용될 소지가 다분하다. ... 명의 개인정보가 유출됐다. 7월에는 네이트온 메신저 서비스 이용자 3500만 명의 개인정보가 유출됐다. 8월에는 현대캐피탈 175만 명의 고객 정보가 해커에게 넘어갔다. 9월에는 넥슨코리아 ... 전문가들은 이러한 사태가 일어난 원인으로 ‘개인정보 보호’라는 사회적 책임보다는 이윤 추구에만 몰두하고 있는 기업 문화를 지적한다.기업들은 고객 정보 유출 방지를 위해 다양한 방법을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 크래프톤 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    지원동기, 기업에 기여할 수 있는 점과 기업에서 배우고 싶은 점들에 대해서 질문 하셨습니다. ... ○○기업에 대해서 아는 점? ... ○○기업에서도 사람의 안전과 건강을 책임진다는 사명감과 이타심을 가지고 업무를 성실히 수행하겠습니다.28. 관심 있는 사회문제는 무엇인가?
    자기소개서 | 28페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.06.22
  • 넥슨 합격 자소서(DW/BI, 빅데이터)
    저는 넥슨의 DW/OLAP 시스템을 통해 이 두 가지 데이터를 잘 분석했을 때, 타사 대비 강점을 분명하게 확보할 수 있겠다고 생각했습니다. ... 산업을 선도해 온 기업이기 때문에 게임 산업 관련 데이터와 고객 데이터를 가장 많이 보유하고 있다고 생각합니다. ... [넥슨 자소서] 2000자씩1.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 배달의 민족과 요기요 서비스 마케팅
    해결방안 카카오 페이와 넥슨플레이와 의 제휴 1. ... 기업의 특색을 잘 보여줌에 따라서 소비자들에게 각인이 되는 효과 3환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안 사회적 활동 4 사회적 기업으로서 소비자들의 ... 기업의 특색을 잘 보여줌에 따라서 소비자들에게 각인이 되는 효과환경분석 배달의 민족 경영전략 요 기 요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안환경분석 배달의 민족 경영전략 요 기 요
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    결론 및 느낀점지금까지 게임산업의 현황에 대해 상세하게 알아보았으며, 이를 통해 게임산업의 전망을 분석해보았다. ... 대신 연봉은 대기업 모든 계열 중에서도 최고를 자랑한다고 한다.CEOSCORE DAILY 2021년 8월 13일 기사에 따르면 코로나19로 인해 2020년 영업이익이 엄청나자 게임회사들은 ... 46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ?42%, 카카오게임즈는 모바일게임으로 인해 매출은 21.5% 증가했으나 영업이익은 ?
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    이들 중에 30, 액토즈소프트 순으로 분석되었다.물론, 매출순위는 좀 다른 부분이 있다. ... 4월 14일 기사에 따르면 게임 상장기업은 총 33개이다. ... 한국콘텐츠진흥원과 경희대 산학협력단은 게임 관련 산업의 연간 매출과 무형 가치가 24조에 달한다고 분석하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 여러분이 다니고 있는 혹은 다니고 싶은 혹은 알고 싶은
    기업의 활동을 제약할 수 있어 반드시 산업심리학을 게임 업계에 도입하여야 한다. ... 최근에는 넥슨이나 넷마블과 같은 대형 게임사를 중심으로 주 52시간제의 안정화와 포괄임금제의 폐지가 이뤄지면서 노동환경이 개선되고 있으나, 여전히 중소 규모 게임사들은 열악한 노동환경 ... (선택한 업종에서)어떻게 산업심리학을 활용할 수 있는지에 대해 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 업계의 노동환경2. 산업심리학의 필요성3. 산업심리학의 활용방안Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    예를 들어, 넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 주요 게임사들은 800만 원~2000만 원의 연봉 인상을 약속했다. ... 필자는 본론을 통하여 기업이 실시하는 인적자원이 부족하거나 과잉되었을때 어떤 대책을 실시할 수 있는지 제시하고, 이를 4차 산업혁명과 연결하고 분석하고 설명하겠다.본론인적자원의 부족 ... 대책에 대하여 설명하시오.과목명: 인적자원관리이름: ㅇㅇㅇ제출일: 0000.00.00목차서론본론인적자원의 부족 또는 과잉인력 대책4차 산업혁명시대의 인적자원 부족, 과잉인력 대책 분석결론참고문헌서론기업에서의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:25 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기