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"넥슨 인적관리" 검색결과 81-100 / 480건

  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    NEXON경영전략과 글로벌전략 연구INDEX1. 보고서 요약2. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 넥슨 기업개요(2) 기업연혁(3) 넥슨 SWOT 분석3. 게임컨텐츠 산업동향분석4. ... 우리 사회에서 게임은 중독자의 사망, 셧다운제, 쿨링오프제, 그리고 최근의 ‘게임을 중독약물의 하나로써 관리해야 한다’는 취지의 법안 발의까지 부정적인 이슈들로 가득하다. ... 세계 최대 동시 사용자를 보유하고 있으며 인터넷기반의 사업이 트래픽산업 이자망 효과를 노린 사업임을 고려하여 볼 때, 서버부하를 견디는 안정적 운영은 큰 장점이다.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    하지만 넥슨·엔씨소프트 같은 대형 개발사도 기능성 게임에 관심을 두기 시작하면서 긍정적인 요소도 있다. ... 계층별 스타일에 따른 건강관리·치매예방·당뇨병 예방게임, 게임중독을 치유하는 게임, 테라피 프로그램 등 개발하면 사회문제 해소에도 도움을 주면서, 기업입장에서는 수익도 창출할 수 있다 ... 어느 기업이 조사한 설문에 의하면 K-POP으로 인해 한국 여행을 선호하는 중국인은 전체 설문자의 93%인 1,936명에 달했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    이걸 밸브는 인터넷으로 바꾸었다. ... 한국이 콘솔이 아니라 인터넷 게임에 주목하게 된 것이 불법 복제 때문이라 했다(경험게 기초한 생각이다).. ... 김정주 넥슨 회장이 소프트웨어로 돈을 벌 수 있는 방법이 적어도 한국에서는 게임뿐이라 했다.한국이 게임계에 기린아로 알았는데, 이 책을 보니 전혀 언급이 없다(의외다).
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 넥슨 NEXON 인턴 자기소개서
    비주류 인디게임까지 다양하게 즐겨본 경험은 넥슨이 자칫 놓칠 수 있는 새로운 시각을 제공하는데 큰 도움이 될 것입니다.추가적으로 공인회계사에 1차 합격을 하면서 인적자원관리, 조직행동 ... , 전략경영, 회계학, 재무관리, 상법 지식 등을 통해서 단순히 게임성에만 국한된 시각이 아니라 시장 사업성 등 다양한 환경에 대하여 대응하고 프로젝트를 관리할 자질을 갖추고 있습니다 ... 넥슨1.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • 넥슨(주) 2500개의 기출면접문제 자소서 작성과 입사시험 출제경향
    148) 취미가원의 특수성을 감안한 인적자원 선발, 보상 및 인사, 교육 등에 대한 인적자원관리에 대한 자신의 의견을 서술하시오.▷ 저탄소 녹색성장을 위한 한수원의 기술경영전략에 대해서 ... 생산량, 인원, 가동률 등 이 세 가지의 자료를 바탕으로 가장 효율적인 생산라인을 정해 발표하고, 나머지 2라인의 보안사항 등에 답변(생산관리/ 품질관리 부문)(2) 적성검사 : 한문 ... 70) N 스크린을 설명해보세요.71) 근거리 무선망에 대해 설명해보세요.72) 인트라넷과 인터넷의 차이점은 무엇인가요?
    자기소개서 | 184페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.18 | 수정일 2019.05.09
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    마지막으로 다음 게임 제작 계획을 위한 전반적인 회고를 하고 다른 시장에 진출하기 위한 브랜치(branch) 관리를 한다.2-4. ... 정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷을 통한 다른 사용자 또는 다수의 사용자와 겨루는 경우가 많다.2-1. ... 또한 현대인들은 대중교통을 타고 이동할 때 손에 스마트폰(smartphone)을 들고 모바일(mobile) 게임을 많이 한다.2.
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 인사관리 - 기업별 사내교육 제도
    마케팅, 경영 관리에 이르기까지 다양한 내용을 학습할 수 있는 사내 교육입니다.사외 교육 지원 :직원 개개인의 자기계발을 위해, 외부에서 시행하는 각종 직무 교육 및 어학교육 수강을 ... (NEXON)신규 입사자교육 :신입사원들을 조기에 적응하실 수 있도록 입사 후 오리엔테이션을 통해 간랸한 회사 안내를 하고, 정기적으로 NEON(New Energy On Nexon) ... 마지막으로 넥슨에 장점은 문화제 방문 프로그램이라고 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시) 할인자료
    이러한 경험을 토대로 리스크 관리 체계를 수립해, 업무 관리에 최선을 다하겠습니다. ... 또한 인터넷 상의 유저들과 소통하며 글을 남기며 게임개발에 대한 구상과 실제 게임회사에서 인턴으로 근무하며 실무경험을 해왔습니다. ... 특정 기업이나 직무분야와 관련 없어도 무방합니다.[ 넥슨 연봉정보/인재상 ]1.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    게임에 대한 기술적 열정을 유지하면서 개발의 지속 가능성과 상업적 측면을 함께 염두에 두는 영민한 관리자의 모습을 보여주었다.넥슨의 역량으로 안정적으로 서비스 되고 있었지만 산업적으로 ... 결국 2000년경에 동시접속자수다 단위 월드 당 수천 명씩 총 10만명을 넘나드는 시점에도 서비스는 안정적으로 동작했다.▼ 온라인 게임의 산업화 과정김정주와 김택진의 경우넥슨의 김정주와 ... 엔씨소프트의 김택진은 게임 개발과 서비스의 관리자로서 온라인게임 산업의 비즈니스 모델을 구축한 인물이라고 분류해 볼 수 있다.(1) 한국 온라인게임 비즈니스 모델의 시작 서비스 과정PC통신사를
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 온라인 게임에 대해
    ..PAGE:1*연구분야 : 온라인 게임학과학번이름-브레이크 없는 넥슨의 쾌속질주-..PAGE:2목차*연구의 필요성*동종 게임과의 비교*기술적 측면*고객관리 측면*경영학적 측면*개선할점 ... 매우 알찬 회사, 넥슨.넥슨의 총자산은 1조원에 육박하며, 현금성 자산만 천억원이 넘는다. (2007년 기준) 워낙 숫자가 커서 실감이 잘 안 나니, 다른 회사와 비교해보면 이코노미플러스 ... 권준모 대표는 “넥슨은 세계 최초로 부분 유료화라는 새로운 수익구조를 온라인게임에 도입했고, 북미 시장에서 선도적으로 선불카드를 판매 중”이라며, “넥슨은 앞으로도 수준 높은 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.06
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 10년간 중국의 온라인 게임시장은 지속적으로 ... 상업프랜차이즈 등록관리방법 - 등록방법 및 절차 명시10. ... - 외자기업 진입조건 구체성 결여2004년 외상투자상업영역관리방법 - 외자기업 프랜차이즈 영업 정식 허용2007년 상업프랜차이즈 경영관리조례 - 경영범위, 정보공개, 법적 책임 명시2007년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • NC소프트(엔씨소프트) 조직구조 특징과 경쟁력
    엔씨소프트는 1998년 한국 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 시스템을 도입한 ‘리니지’의 상용서비스를 개시했으며 2000년부터는 해외서비스를 시작하였고, 코스닥 등록도 완료하였다. ... 게임 단위로 조직을 운영하면, 만약 게임 상에서 문제가 발생할 경우 신속하게 대응하여 게임 이용자들의 만족도를 높일 수 있지만, 여러 게임을 묶어 통합적으로 관리하다 보면 게임 상의 ... 이는 넥슨의 조직구조와 비교해 봤을 때 더 잘 알 수 있다.넥슨의 조직구조도 기능적 조직구조로, 넥슨 역시 신규 개발 부서와 라이브 개발 부서를 모두 두고 있지만 각각 별개의 본부로서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 넥슨
    협력하고 소통하는 넥슨 인이 되겠습니다.입사 후 5년, 마케팅 전문가로 거듭나겠습니다. ... 다양한 생각과 가치에 대한 이해, 인적 네트워크의 확장, 글로벌 마인드 등 앞으로 넥슨 인으로서 활동할 수 있는 기반을 확보했습니다.더 넓은 세상으로의 도전, 호주 워킹홀리데이, 다양한 ... 넥슨의 업무를 통해 얻은 실무 감각과 제가 가진 인적 네트워크와 경제학적 지식을 사용하여, 효율적인 프로세스 개선 및 시장 분석을 하겠습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 조직혁신의 필요성과 공공기관과 사기업에서의 조직혁신의 사례
    사회 각 부문이 점차 거대해지면서 한정된 물적자원과 인적자원, 예측 불가능한 변동성이 높은 상황을 관리하기 위한 조직혁신의 필요성이 더욱 중시되고 있다. ... CJ, SK텔레콤, 아모레퍼시픽, 넥슨코리아, 신한카드 등은 호칭의 변화를 이전부터 시행해 안정적인 조직 문화를 정착해나가고 있기도 하다. ... 전통적으로 우위가 있던 산업인 조선업은 불황 속에서 허덕이고 있으며 중국이나 미국과의 무역마찰 등으로 산업입지 수요가 감소할 우려가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    문화컨텐츠 유통과 마케팅목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석1) 기업소개 1) ... 개발팀원들끼리 공유해 통합 관리하기 때문”1) 넥슨의 유통2 ) 넥슨의 마케팅 1 피파온라인 3 스포츠 마케팅 넥슨 , 박지성 QPR 공식 후원 , ` 피파 3` 마케팅 강화 넥슨은 ... 겉으로 드러나는 그래픽적 요소 외에 게임 시스템까지 바꾸는 현지화는 메이플스토리가 전 세계에 걸쳐 각광받을 수 있게끔 한 핵심 원동력” “이는 게임 시스템과 관련된 핵심 소스코드 관리
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    의견이 반영되기도 하며 지속적인 이벤트 및 고객과의 관계 강화를 위한 다양한 정책들이 시행되고 있다.5) 고객 관계◎ 인터넷 커뮤니티 개설- 각 게임별 인터넷 커뮤니티 개설 및 관리로 ... 인터넷 커뮤니티를 개설해서 유저들의 불편과 불만, 건의사항을 수용하며 같은 유저들끼리 친목을 도모하고 서로정보를 공유하여 게임의 즐거움을 높였다. ... 유통함은 물론 개발력 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴 및 지원하고 있다.이게임 개발 및 서비스 이외에도 게임 개발 지원 및 인큐베이팅, 웹서비스,보드게임, 국내 외 게임 유통 해외
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 1000여 기출면접문제가 있는 넥슨코리아(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 면접문제
    1조나 3인 1조, 주제 3개5분정도 1대1 티타임서류전형-인적성검사-1차(실무, 외국어)면접 - 2차면접PT면접, 영어면접, 역량면접 순영어면접: gus대글로비스에 대해 아는 것을 ... 보금 자리론에 대해 설명하여라.역 모기지론의 사회, 경제, 문화의 영향을 설명하여라.주택금융공사가 대출시장과 유동화시장에 미치는 영향은체계적인 위탁관리(주택금융공사사업) 방안은? ... 전문지식(상세 질문은 기출문제 참고)케이스 면접, PT면접, 개인면접Pt면접 역량면접 영어 면접으로 1차면접자기피알면접 : 오디션면접이며 발표시간 3분-> 시간 엄수딜레마 면접 : 2인
    자기소개서 | 104페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.02.29 | 수정일 2019.05.09
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    안드로이드 마켓 SDK 작업과 많은 빌드 관리, 5. ... 세계 각국의 인터넷 사용자에게 이미 모바일 게임은 모바일 통신 기기의 주요 이용 목적이 되었다. 소셜 게임도 빠르게 성장하여 TV 게임 시장에서 점유율을 확대하고 있다. ... 넥슨 경영전략 분석CONTENTSI. 서론II. 넥슨 기업소개1. 넥슨 기업연혁2. 게임업계동향분석Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석1. 넥슨의 차별화전략2.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • 넥슨 소개
    게임산업의 지표 역할을 하고 있는 `넥슨`(nexon.com 대표 정상원)이 바로 그 주인공이다.정상원넥슨 대표는 기술력과 경쟁우위, 게임의 차별화와 다양화를 테마로 정부의 정책와 ... 특히 벤처기업의 경우 신기술 뿐만아니라 자금관리 및 경영관리, 인력관리 등이 다양하게 고려하여 사업타당성을 분석해야 하는데, 기술에 집중하다보면 이외의 부분을 간과할 수 있기 때문입니다 ... )넥슨의 강점Ⅲ.결론ⅰ)넥슨의 미래ⅱ)넥슨이 앞으로 나아가야할 방향Ⅳ.참고문헌Ⅰ)서론ⅰ)한국인이라면 다아는 게임회사.그것은 바로넥슨이다.2002년에 창립되면서 크레이지아케이드라는 독특하고
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    차별성 외부환경과의 상호작용 조직 구성원들의 성장을 위해 구성된 조직NEXON Vision VISION M ISSION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로한 미디어와 ... ㈜ 넥슨홀딩스로 분리 (2) 각 사업부의 자율성과 융통성 최대화 - 개발 스튜디오 체제 (3) 네트워크 형성과 파트너십 - 사내 벤처의 자회사 분리 - 타기업과의 협력사업 실시 NEXON ... 사 팀 재 무 팀 인터넷사업부 무선사업팀 고객지원팀 경영관리본부 게임관리 및 운영본부 운영지원본부 CEO 1999 년 기능조직 제품조직 기능조직 ㈜ 엠플레이 ㈜ 위젯 ㈜ 제오젠 ㈜
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대