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"디자인테크놀로지" 검색결과 81-100 / 4,905건

  • 패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0
    세계무대를 빛내는 스포츠 선수에서, 평범한 사람들의 일상에 이르기까지, 우리는 최상의 테크놀로지로 최상의 퍼포먼스를 선사하고 있다. 러닝에서 바스켓볼, 축구, 피트니스까지. ... 새로움을 디자인하고, 혁신하고, 창조한다. 아디다스의 디자인 철학은 이 세상의 끝없는 진화를 담고 있다. ... 제품의 품질, 디자인, 기능, 브랜드 이미지 등이 이에 해당한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.21
  • [A+] (강추) 이거 사면 끝 저 믿고 구매하세요! 디자인의 이해 - 디자인 씽킹 (design thinking)
    디자인이 경쟁력”이라는 말이 헬스케어 산업에서도 유효하다는 사실을 잘 보여주는 한 예로, 헬스 테크놀로지 기업인 필립스(philips)가 있다. ... 단순히 의료기기를 보기 좋게 만드는 수준을 넘어 환자 안정과 효과적인 진료를 돕는 디자인으로 개념을 확장한 것이다. ... 공감에 대한 가치관이 나와 비슷해 내가 가장 좋아하는 명언이 되었는데, 이러한 공감(sympathy)의 가치에는 ‘디자인 싱킹(design thinking)’을 가능케 하는 엄청난
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    교육공학(educational technology)과 교수공학(instructional technology)을 구별했으나, 최근에는 구별 없이 혼용한다.2) 교육공학의 분류오늘날 교육공학은 ... 교수체제설계 : ISD(Instructional System Design)교육공학의 영역이 5가지로 분류되어 있고, 각 영역의 하부 내용이 구성된 것이 체제적이다.(2) 메시지 디자인 ... 교육공학에서 공학은 enginering가 아닌 technology이며, 단순히 무엇을 만들어내는 장치와 기술을 넘어 탐구의 과정을 내포하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    미디어스쿨, 미디어영상전공, 미디어영상홍보전공, 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공, 미디어컨텐츠융합자율학부, 미디어콘텐츠학과, 미디어테크놀로지전공 ... 스포츠미디어연계전공, 언론미디어학과, 영상문화학과, 영상문화학전공, 영상미디어전공, 영상학과, 인터넷미디어공학부, 정보미디어학, 정보미디어학과, 정보사회미디어학과, 테크노미디어융합학부 미디어디자인ㆍ영상전공 ... , 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과, 소비자생활문화산업학과, 언더우드
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 디자인 모방행위를 막기위한 제도
    , 놀라운 속도로 성장해 나가고 있는 IT(Information Technology)기술과 첨단기술의 발전으로 4차 산업시대의 도래에 따른 디자인 모방을 일일이 다 보호받을 수 없는 ... 디자인보호법은 제품디자인, 가구디자인, 환경디자인, 운송디자인, 패션디자인, 보석디자인, 그래픽디자인, 패키지디자인, 화상(GUI)디자인, 글자체디자인 등 이에 해당하는 모든 디자인이 ... 디자인 모방행위를 막기위한 제도< 목 차 >Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 디자인보호법1. 디자인보호법의 개요2. 디자인보호법의 필요성3. 디자인보호법에 의한 보호Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19
  • 극장에 관련된 직무 역할 분석과 디지털 기술의 활용
    사운드 디자인에 라이브 공연에서 즉각 주파수를 저장하여 저장값을 송출하고 관리하는 기술을 적용하면 좋을 것 같다. ... 조명을 디자인할 때 배우의 옷도 많은 영향을 미친다. 직물의 색상이나 직물이 빛에 반응하는 특성에 따라 다른 조명 종류와 색상을 선택한다. ... -34512787.jpg" \* MERGEFORMATINET 디지털 기술의 활용으로 결과물/과정을 개선할 수 있다고 생각하는 분야를 두 가지 골랐다.첫 번째는 사운드 디자인 분야이다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.03
  • NCS 기술능력 교과목 강의계획서 할인자료
    캡스톤디자인, G. 포트폴리오, H. ... ○○○○』, 생○○○○(2009)윤○○, 『한국기술○○○○』, 경○○(2006)이○○ 외, 『테크놀로지의 ○○』, 한○○○○(2010)평가 방법평가방법ABCDEFGHIJKLM○○○ ... 시설)일반강의실전용실습실컴퓨터실습실외부교육시설산업체현장기타○교재주교재한국○○○○, 『기술능력 가이드북』부교재김○○, 『기술혁신의 ○○○○』, 백○○(2002)참고교재박○○ 외, 『테크놀러지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 (5%↓) 950원 | 등록일 2023.03.31
  • 마케팅 관리론 - 시장 선택 사례(마케팅 성공 또는 실패 사례)
    혁신적인 제품과 기술 (Innovative Products and Technology)애플은 시장 선택에서 혁신적인 제품과 기술을 통해 경쟁 우위를 유지하고 있습니다. ... 또한, 애플은 제품 디자인과 마감도에도 특별한 주의를 기울여 왔습니다. ... 특히, 고가의 제품에도 불구하고 고객들은 아이폰의 디자인, 성능, 그리고 브랜드 이미지에 매료되었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 반도체 공정에 따른 분류
    → 제조용 설계도면으로 디자인ㆍ대표적인 기업: 에이직랜드, 코아시아, 가온칩,에이디테크놀로지 등그림 11. ... 디자인 하우스5. ... 국내 대표적 디자인하우스 기업6.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • LG전자전략선언문,LG전자,LG전자 소개,현재 전략 분석,외부환경 분석
    원가 절감 빅데이터 OLED 고객 가치 지향 Smart Technology 기술혁신 차별화된 UX 신기술 개발 VH 소통 프로슈머 전략 스마트폰 G3UX (User experience ... 개발 * 스마트 테크놀로지 : 언제 어디서든 누구나 쉽게 사용하고 , 사용하고픈 마음이 들도록 사용자와 감성적으로 소통하는 기술 미래를 예측하는 뛰어난 기술로 매 순간 가능성을 열고 ... 제공하기 위해 꾸준한 혁신으로 실력 배양 * 인간 존중의 경영 공평한 기회 제공 ∙ 능력 업적에 따라 공정하게 대우 R D 전략 : “ 고 객 지향 ” 이라는 원칙 아래 스마트 테크놀로지
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 국제표준화
    기술라운드(Technology Round)는 나라마다 다른 기술 개발 지원 정책을 국제적으로 표준화시키려는 협상을 말한다. ... 마지막으로 디자인라운드(Design Round)는 디자인을 지적 소유권으로 인정하여 타인의 사용을 규제하자는 협상이다. ... 즉, 명품산업 디자인을 모방한 상품의 무역 거래를 제계하자는 국제협상이다. 1967년 세계 지적 재산권 기구(WIPO)가 출범한 이후 산업 디자인은 중요한 지적 소유권 중의 하나로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.16
  • (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    수업 과정을 분석하고 체계, 개발 그리고 실행, 평가 단계를 포함하는 조직적이고 체계적인 과정이다.(2) 메시지 디자인 : 실제 수업 현장에서 학습 효과를 높이기 위해 어떠한 메시지를 ... 사용해 전달하는 방식이다.(3) 컴퓨터기저 테크놀로지 : 컴퓨터를 기본으로 제작 및 전달을 하는 테크놀로지로 전달되는 정보의 디지털화가 되어 있다.(4) 통합 테크놀로지 : 컴퓨터를 ... : 문자자료 및 시각자료를 책이나 정지화상으로 제작과 전달을 하는 방법이다.(2) 시청각 테크놀로지 : 문자를 포함해 음성 및 음향 그리고 시각자료를 제공하는 테크놀로지로 전기를
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 기업의 미션 (mission 사명 使命) 비전(vision)의 의의 및 사례 조사
    "로, 혁신 기술, 제품, 디자인을 통해 사회 번영에 기여하고 사람들의 삶을 더 풍요롭게 하는 것을 목표로 하고 있다. ... 이들의 미션과 비전은 혁신, 품질, 디자인 등과 같은 가치를 중시하며, 고객들에게 더 나은 제품과 경험을 제공함으로써 기업의 성장과 발전을 이루고 있다. ... 국내 대표 사기업인 삼성전자의 미션은 "To inspire the world with our innovative technologies, products, and design that
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 스마트키즈센터 시장조사 및 기획
    심화 검토 Concept - Digital Intelligence - (Digital) Storytelling - 과학적 창의성 수학적 사고 - Design Technology - ... 연극공연 Group Projecpe 제작 (3D 디자인 SW Tool 활용 , 3D 프린팅으로 모형 제작 ) Activity 4: 제품 디자인 발표 , 토론 (30 분 ) : 디자인의 ... Smart Kids Center 심화 검토 Concept 선정 : 시장 참고 사례 Digital Intelligence Design Technology 초등 3-4 학년 대상 방과후교실
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.16
  • 도시디자인_맥락디자인, 소통디자인, 참여디자인, 통합지다인, 지속가능디자인, 유니버설디자인, 서비스디자인, 펀디자인, 스마트시티 중에 1개의 주제를 선택하여 관련사례를 수집하여 보고서를 작성한다.
    도시디자인 맥락디자인,소통디자인,참여디자인,통합지다인,지속가능디자인,유니버설디자인, 서비스디자인,펀디자인,스마트시티 중에 1개의 주제를 선택하여 관련사례를 수집하여 보고서를 작성한다 ... ) ET(environment technology) and space/한주형.한밭대학교/2018 2)전에 없던 '스마트시티'가 온다/권혜민/머니투데이/2020 3)환경기술과 정보기술 ... 공간의 융합과 변화 = An analysis on the change of smart city : timeline of convergence among IT(information technology
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 국제경영전략
    제일 큰 규모의 산업으로 자리 잡았다.맥주 산업의 기업들은 큰 규모의 시장을 점유하기위해 글로벌화에 가속도를 붙이면서 경쟁이 심화 되고 있는데, 이 산업의 기업들은 기본적으로 맛과 디자인이 ... 그에 따라 기업들은 소비자들의 기호 변화를 빠르게 인지함과 동시에 서민들을 위한 가격으로 판매해야 하고, 나라마다 현지화 전략으로서 문화와 결합된 디자인과 빅맥지수를 반영한 가격을 ... and Multimedia Technology and an increase in global traveler, a gap between each countries have been
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.10
  • 팬덤의 인터렉션 중대를 위한 아이돌 굿즈의 디자인요소 개발 관련연구
    주어진 환경 속에서 사람과 사물 등과 행할 수 있는 모든 행위를 포함하며, 이러한 가능성을 제공할 수 있는 매체에 대해 상호작용성을 갖는다고 할 수 있게 된다.스마트 굿즈는 과학이나 테크놀러지와 ... 사용하면서 사회적 시산과 같은 부담을 느낄 수 있으며, 굿즈를 갖고 있을 때 긴장되는 느낌을 가질 수 있어야 하는 것이다.마지막으로 상호작용성의 필요 요소는 신체는 인터페이스가 되고 테크놀로지인 ... 효과를 경험할 수 있어야 한다.이러한 기능적 가치를 기반으로 하여 인터렉티브 스마트 굿즈는 팬덤 문화가 바탕으로 사회와 문화적 가치의 흐름이나 심리적인 요소가 반영되야 하고, 디지털 테크놀로지
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 서강대학교 대학원 학업계획서 석사과정
    미디어 아트&테크놀로지 전공은 석사과정 중 1년 동안 기업 및 사회의 문제를 해결하는 프로젝트를 수행하는 것이 매력적이라고 생각했습니다.전공분야에 대한 연구계획첫 째, 가치있는 앱을 ... 경험 디자인을 하기 위해선, 다양한 경험을 해보아야 된다고 생각합니다. ... UX를 배우면서 고등학교 때 흥미 있었던 광고, 그리고 창업을 하며 배웠던 것들 모두 사용자 중심 디자인이란 걸 깨달았습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 모토로라 기술 혁신 실패사례 분석과 시사점
    제품을 만들어 내느냐 어떻게 하면 이익을 많이 내느냐 고객 중심 어떻게 하면 고객 만족도를 높이느냐 어떻게 하면 더 많은 고객을 창출하느냐02_ 기술혁신 _ MOTOROLA 02_Technology ... Motorola 기술혁신 실패 사례 KB 국민은행 김민기01_ 기업소개 기업연혁 CEO 철학 6 시그마 02_ 기술혁신 스타텍 디자인혁신 - 레이저 변화 외면 03_ 결론 및 제언 ... 창조적인 제품을 위한 변화추진 - 애드 잰더 회장 (2004~2008) - 전통을 깨는 디자인 접근 방식을 과감히 도입 마케팅 밀착형의 강력한 캠페인을 진행 ( EX) 레이저 V3의
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 생산시스템의 유형별 설비배치 방법을 구체적으로 설명하시오
    그룹테크놀러지 배치그룹테크놀러지(group technology; GT) 배치형태에서는 유사한 형태를 가지고 있거나 유사한 가공을 요하는 제품을 한 작업실(work center 또는 ... 그룹테크놀러지 배치V. ... 즉 작은 로트(lot)의 주문생산, 수요의 다양화, 재고와 자재를 효율적으로 통제, 디자인과 제조를 병행하려는 데 그 필요성이 있다.GT를 성공적으로 수행하려면 GT개념을 충분히 이해하고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.15
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2024년 07월 20일 토요일
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