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"디즈니 인어공주 캐릭터" 검색결과 81-100 / 249건

  • 한국vs일본 vs미국 애니메이션 비교와 발전방향
    디즈니는 동화와 원작소설에 충실한 반면, 뻔한 결말과 권선징악이라는 한계에서 벗어나지 못하고 패러디 대마왕 드림웍스와 기발함으로 ... 월드에는 똑 부러지는 여자애가 주인공인 모계사회가 등장하곤 합니다. 2차 대전 패전 이후 전쟁과 도시화에 대한 반성과 혐오 그리고 자연에 대한 신비와 향수가 약하고 부드러운 여성 캐릭터로 ... 심지어 등에서 자기복제를 한 흔적까지 발견돼 매너리즘에 빠졌다는 공격까지 받고 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.10.05
  • 오다이바와 도쿄디즈니랜드의 성공사례분석
    이후 형 로이가 잠시 맡았으며, 1971년에는 우편집배원 출신의 C.워커가 최고경영자가 되었다. 1984년에는 ABC와 패러마운트 픽처스에서 일했던 마이클 아이스너를 영입하여, ‘인어공주 ... 영화, TV, 홈비디오 제작 및 유통뿐만 아니라 테마파크와 출판, 음악, 캐릭터상품, 호텔, 외식업 등터 요청도 있고 지상명제이기도 했기 때문에 이런 대규모 개발을 하기 위해서는 국내뿐 ... 빨간 셔츠와 노란 신발의 ‘미키마우스’가 큰 성공을 거둔 것을 시초로, ‘백설공주(1937)’, ‘피노키오(1940)’, ‘신데렐라(1950)’, ‘메리포핀스(1964)’ 등을 통해
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 디즈니 마케팅전략
    Cities/ABC 주식을 190억불에 인수 1989년 '인어공주', '미녀와 야수', '라이온킹', '알라딘'등 일련의 극장용 만화영화로 또 다시 전성시대를 맞음 2005년 홍콩 ... , 워너 브라더스 등)☞ 디즈니의 특징을 이어가되 타사와 차별되는 캐릭터와 스토리 개발문제 3 디즈니사를 벤치마킹하여 에버랜드가 오락시장에서 지속적 경쟁우위를 확보하기 위한 마케팅 ... 1932년 세계 최초 3원색의 “꽃과 나무” 제작 1937년 세계 최초의 극장용 장편 애니메이션 “백설공주와 일곱난장이” 제작 1940년 “판타지아”에서는 세계 최초 스테레오 음향
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 뮤지컬 빅4와 세계 8대 영화사(+공연감상문)
    이 회사는 유일하게 미국인이 설립한 회사이다.주요 작품으로는 미녀와 야수, 알라딘, 라이온 킹, 인어공주, 토이스토리, 벅스 라이프, 니모를 찾아서, 캐리비안의 해적 시리즈, 이상한 ... 등 뛰어난 멜로디와 드라마성이 짙은 웅장하고 아름다운 선율의 아리아를 선보였는데, 특히나 비중이 낮은 조역들에게도 잊지 못할 아리아를 선사해주어 캐릭터들을 빛나게 했다. ... 다방면으로 발을 넓힌 월트 디즈니사는 매년 초 흥행의 블록버스터 영화에 빼놓지 않고 이름을 올린다. 물론 월트 디즈니는 처음부터 이렇게 잘나가던 영화사가 아니었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 월드 디즈니랜드의 경영전략
    이후 형 로이가 잠시 맡았으며, 1971년에는 우편집배원 출신의 C.워커가 최고 경영자가 되었다. 1984년에는 ABC)와 패러마운트 픽처스)에서 일했던 M.아이스너를 영입하여,‘인어공주 ... 우리의 어린 시절을 돌이켜 보더라도 만화 속에서 미키마우스, 도널드 덕 등 디즈니캐릭터를 보며 자라왔고, 현재 세계의 많은 어린이들 또한 디즈니가 만 들어 낸 캐릭터들과 함께 꿈을 ... 설령 디즈니를 모른다고 할지라도 디즈니에서 볼 수 있는 캐릭터들은 익히 들어 알고 있을 것이라 생각된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.29
  • 디즈니 마케팅 분석
    워커가 최고경영자가 되었다. 1984년에는 M.아이스너를 영입, ‘인어공주(1989)’, ‘미녀와 야수(1991)’, ‘알라딘(1992)’ 등을 잇달아 성공시키며 1993년 매출액 ... 가령 디즈니 캐릭터 중에 자신과 비슷한 이미지의 캐릭터를 좋아하거나 자기의 성향을 따라 흥미를 갖는다. ... 홈비디오 제작 및 유통뿐만 아니라《디즈니랜드》《디즈닐랜드파리》《도쿄디즈니랜드》등의 테마파크와 하키팀(마이티 덕), 출판(히페리온), 음악(할리우드레코드), 캐릭터상품, 호텔외식업 등에
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 미국 애니메이션의 과거와 현재
    그는 미국 애니메이션 산업의 산 증인이다. 1973년 파라마운트에 입사해 문서 배달일로 영화판에 뛰어든 그는 현장에서 익힌 지식을 바탕으로 디즈니로 옮겨 '인어공주, 알라딘, 미녀와 ... 작품 내용보다 캐릭터 저작권이 더 중요한 상품적 가치 가져 캐릭터 위주의 제작을 한다.4. ... 멋지고 잘생긴 왕자와 아름다운 공주의 행복한 결말은 대부분의 동화나 만화(애니메이션)를 대변하는 불문율이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 월트디즈니의 마케팅분석 및 마케팅전략
    속의 미녀, 알라딘의 여자 친구인 재스민, 인어공주의 주인공인 애리얼 같은 애니메이션 캐릭터를 이용하여 웨딩드레스와 보석, 결혼식 소품은 물론 식기 같은 살림살이와 욕실 상품을 생산하여 ... 디즈니는 또 21∼28세의 여성들이 공주 캐릭터와 자신을 동일시하는 경향이 있음을 발견했습니다. ... 핸드폰은 미키 마우스폰, 푸우 폰 어린이 전용 디즈니공주 폰 등으로 판매되고 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 픽사의 역사
    디자인 차이 인어공주 , P I X A RSTORY CREATIVITY SOUND TRACK HISTORY OF ANIMATION VISION창의성 은 어떻게 나오는가 ? ... . - 루니툰 의 워너브라더스 ( Warnerbros ), - 톰과 제리 의 한나바베라 스튜디오 (Hanna- Barbera Studios) - 미키마우스 의 월트 디즈니 (Walt ... 캐릭터를 2 차원 적인 그림 으로 완성시킨다 . 5. 캐릭터를 3 차원 으로 모델링 시킨다 . 6. 캐릭터 를 환경에다 위치시킨다 . 8.
    리포트 | 62페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2015.10.20
  • 미디어기업(매체기업)의 의의, 추동요인, 미디어기업(매체기업)의 환경변화, 미디어기업(매체기업)의 외국기업 국내진출, 미디어기업(매체기업)의 전략적 제휴(M&A), 시장 전략
    예를 들어 디즈니의 대표적인 애니메이션인 인어공주, 미녀와 야수, 라이온 킹 등의 캐릭터와 게임, 출판물을 동시에 프로모션하는 전략이 대표적이다. ... 디즈니의 경우 디즈니라는 브랜드를 중심으로 완구, 프로그램을 동시에 마케팅 한다. ... 디즈니의 대표작 라이온 킹을 예로 들면 1994년 디즈니의 라이온 킹은 제작비 5천5백만 달러, 미국의 흥행 수입, 3억1천3백만 달러, 세계 시장에서의 흥행 수입 4억5천4백만 달러
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 뽀로로 마케팅SWOT,STP,4P전략 성공요인및 앞으로의전략,나의견해
    인어공주나 미녀와 야수 , 라이온킹과 같은 애니메이션은 스토리 뿐만 아니라 애니메이션의 삽입 음악이 큰 반향을 불러 일으켰으며 지금도 사랑 받고 있을 정도로 유명하다. ... 그리고 디즈니랜드 라는 브랜드의 이미지나 인지도는 세계적이며 애니메이션에서 보던 다양한 캐릭터들을 디즈니 랜드 에서 직접 보고 만지고 느낄 수 있다라는 부분 역시 성공의 주요 요소라고 ... 스토리를 담아야 한다.디즈니 랜드의 애니메이션의 경우를 보면 주인공 캐릭터 뿐만 아니라 조연 캐릭터들이 하나 하나 개성 있는 감초 역할을 톡톡히 하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.05
  • 디즈니
    그 후 디즈니는 이 점을 충실히 따라 1989년에 성인층을 의식해 인어공주를 시작으로 미녀와 야수, 알라딘 등 어린이와 부모 모두가 즐길 수 있는 극장용 만화영화를 잇달아 발표하고 ... 밑에 그림은 공주와 개구리의 캐릭터의 사진을 잘라내 기존의 오랄비 칫솔 브랜드에 합성한 것이다. ... 공주와 개구리브랜드가 예상대로 큰 인기를 얻는다면 다양한 상품과 기업에 공동브랜딩되어 긍정적인 영향을 상호간에 미칠 것이다.라이센싱월트 디즈니는 세계적으로 가장 강력한 브랜드들 중
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 뽀로로 해외진출전략
    워커가 최고경영자가 되었다. 1984년에는 ABC와 패러 마운트 픽처스에서 일했던 M.아이스너를 영입하여, ‘인어공주(1989)’, ‘귀여운 여인(1990)’, ‘미녀와 야수(1991 ... 월트디즈니월트 디즈니社는 만화영화 제작가인 W.디즈니가 1928년 월트디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. ... 그리팅 카드 사업에서는 일본 최대의 회사다. 2002년에 월트 디즈니 컴퍼니와 그리팅 카드 사업으로 제휴를 맺었다.산리오의 대표적인 유아용 캐릭터는 ‘헬로키티’ 이다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.05
  • 산업경쟁력과 벤처산업, 비즈니스서비스산업, 산업경쟁력과 기계산업, 석유화학산업, 산업경쟁력과 광고산업, 방송산업, 산업경쟁력과 애니메이션산업,니트산업, 산업경쟁력 물산업,우주산업
    그러나 1989년 월트 디즈니사가 제작한 `인어공주'를 시발로 `미녀와 야수', `알라딘', `라이온 킹', `토이 스토리' 등이 흥행에 큰 성공을 거두면서 제2의 황금기를 구가하고 ... -특히 세계 동시 개봉을 통해 붐을 조성하면서 캐릭터, 음반, 비디오 등 관련상품의 판매 확대를 병행하여 수입을 극대화시키고 있음.。 ... 미국 애니메이션은 1930년대 출현한 월트 디즈니에 의해 장르적, 기술적, 산업적 완성을 이룩하면서 발전되기 시작하였음.。
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 세계의 CEO
    이런 미팅은 인어공주와 같은 대히트 만화영화를 제작하는데 밑거름이 됐다. 넷째, 아이즈너회장은 기존 영화사업과 테마파크 사업 중심의 다각화를 실시했다. ... 그의 캐릭터 사업전략은 "시너지 경영"의 전형을 보여줬다. 디즈니라는 브랜드 위력을 캐릭터 사업과 연결시켜 전세계 550여곳에 캐릭터 매장을 열었다. ... 캐릭터사업의 성공과 여기서 얻어지는 지명도는 다시 비디오 판매증가와 테마파크의 이벤트로 이어졌다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.29
  • STAGE, SCREEN, MUSIC
    ) ·디즈니랜드파리 ·도쿄디즈니랜드(로열티) 등의 주제공원하키팀(마이티 덕), 출판(히페리온), 음악(할리우드레코드), 캐릭터상품, 호텔(딕시랜드스호텔 등), 외식업 .*..PAGE ... :60대표작니모를 찾아서, 라이온 킹, 인어공주, 아틀란티스, 노틀담의 꼽추, 미녀와 야수, 뮬란,등 다수...PAGE:61Twentieth Century-Fox1935년20세기영화사 ... .*..PAGE:52헐리우드 명예의 거리*..PAGE:531958년에 만들어 졌으며공식적인 헌정 의식은 즈니월트디즈니프로덕션 설립영화 ·TV ·홈비디오 제작 및 유통디즈니랜드(1955
    리포트 | 102페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 우리나라 애니메이션 산업의 발전방향
    하지만 디즈니는 신데렐라, 백설공주, 인어공주, 뮬란, 알라딘 등 각색한 명작들을 성공으'이다. ... 된다.1989년 인어공주를 시작으로 '미녀와 야수', '알라딘', '라이온 킹', '포카혼다스', '노틀담의 꼽추', '토이 스토리', '헤라클라스', '뮬란',‘타잔’등 일련의 ... 캐릭터는 영화가 끝나고 나서도 그 생명력이 지속되기 때문에 캐릭터를 지킬 여러 가지 안전 방안들을 세운다. 디즈니의 경우도 다르지 않다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.01
  • 영화 및 TV드라마와 관광
    인어공주 및 미녀와 야수 등의 만화영화 공원 등의 성공으로 미국의 영화산업은 다시 활기를 되찾았다.한국에서는 1903년경부터 외국영화가 공개되었으나 필름이 사용된 첫 영화가 제작된 ... 캐릭터상품 ? 출판 등 다양한 방식으로 판매해 수익을 극대화하는 전략이다. 스타워즈나 해리포터는 책 ? 영화 ? 게임 ? 음반 ? ... 영화의 선진국인 미국도 이를 적극 활용하여 할리우드를 관광의 명소로 만들었으며, 유니버셜 스튜디오와 디즈니랜드는 세계적인 테마파크로 자리잡고 있다.또한 관광관련기업들은 영화의 촬영을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.19
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    실사영화, 캐릭터산업 등 극장용 애니메이션 제작 외의 사업에 매진 1989년 28번째 장편 애니메이션 인어공주 를 발표하면서 침체기에서 벗어남 총 1천 여 종의 세계적인 캐릭터들을 ... 월트디즈니 사망 • 1971년 월트디즈니 월드 개장 • 1982년 EPCOT센터 개장 • 1983년 도쿄 디즈니랜드 개장 • 1983년 디즈니 채널 방송 개시 • 1984년 마이클 ... 지속적인 성장에 따른 사업 확장▪ 게임, 캐릭터 시장의 성장으로 인한 관련부가가치의 상승Opportunity▪ Brand-value의 미흡 ▪ 배급망의 미비로 인한 배급, 판촉상의
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • WaltDisney 월트 디즈니의 성공전략 기업분석
    개장1983년 도쿄 디즈니랜드 개장Eisner 1984~20051984년 마이클 아이즈너월트디즈니 CEO 임명1989년 디즈니 에니메니션 투자집중(회사명 개명)(인어공주, 미녀와 ... 도쿄 디즈니, 파리 디즈니, 홍콩 디즈니→ 세계적인 테마파크 브랜드 이미지 및 초기 투자 비용 高→ 현지화의 문제로 인한 경쟁 (국가 정부 허가 문제)세계적인 캐릭터 보유 : 미키마우스 ... , 도널드 덕, 구피, 등→ 단, 캐릭터의 식상함과 경쟁 캐릭터 다수 등장 및 경쟁(ex, 뽀로로, 뿌까, 텔레토비 등)인터넷 / GAME / 스마트폰 Contents 분야에서는다양한
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대