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"레고 마인드 스톰" 검색결과 81-100 / 151건

  • 창의적 공학 설계 제안서 (레고 로보랩 robolab lego-nxt) (자동 휴지말이 로봇)
    사용할 수 있도록 자동 두루마리휴지 걸이를 만들고자 한다.두루마리휴지를 자동으로 감아서 필요한 양만큼 사용가능하게 제어할 수 있도록 robolab 프로그램으로 프로그래밍을 해서 lego
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.28
  • 세계2위 완구기업 레고(LEGO) 제2의 도약
    2006 년 마인드스톰 NXT 의 성공적 출시에 기여집단지성을 활용하는 'LEGO CUUSOO( 空想 )' 레고는 널리 알려진 'Design By Me' 를 2012 년 1 월 종료 ... 핵심자산으로 인식하고 , 이들이 제품개발과개선에 참여할 수 있도록 참여의 場을 마련 - 1998 년 마인드스톰 해킹사건을 오히려 ' 오픈 이노베이션 ' 을 본격화하는계기로 활용 마인드스톰 ... 100 만 세트 이상을 판매 ( 블록세트 판매량 최고기록을 경신 ) ▷ 이후 레고는 차세대 마인드스톰 개발에도 레고팬의 참여를 권유하였고 , 이에 4 명이 11 개월간 개발에 참여하여
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.22 | 수정일 2017.09.25
  • 소셜미디어와 기업
    마인드스톰은 리드 유저의 역할과 사용자 주도 혁신의 전형을 보여주는 예  일부 고객이 프로그램을 해킹하자 법적 소송까지 고려했다가 소스코드를 모두 공개 결정 - 마인드스톰이 출신된 ... 해에 해킹이라는 우발적 사고가 없었으면 ‘ 우수한 프로그래밍 실력을 갖춘 레고 팬 ’ 이라는 리드 유저층의 존재는 물론 이들을 혁신의 원천으로 인식하기 어려움  델의 아이디어 스톰은 ... 시키고자 할 경우 - 특히 리드 유저를 찾아내고 이들의 참여를 바탕으로 제품을 개발 , 개선해 나가는 사용자 주도 혁신을 수행하는데 있어 소셜미디어는 매우 우호적인 환경을 제공 - 레고
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.20 | 수정일 2017.11.10
  • LEGO(레고) 기업분석 - 기업소개, 시장현황, SWOT, 미래시장 예측 PPT
    CD 게임의 출현으로 사상 처음으로 적자 기록 2000 PC 와 연결하여 프로그래밍하는 마인드 스톰 시리즈의 개발로 위기 극복 2001 7~18 세 대상으로 바이오니클 ( Bionicle ... LEGO 레고 기업 분석CONTENTS 01 기업 소개 - 레고 기업의 역사 - 레고 기업의 경영방침 02 시장 현황 분석 - 경쟁사 분석 - LEGO 시장 현황 03 미 래 시장 ... ” 과의 파트너 관계 청산 친환경적 기업으로 인식 개선- LEGO 시장 현황 02 시장 현황 분석 출처 : http레고 공장 신축 공사가 막바지에 접어 들고 있음 〮 중국 가흥에서도
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.07.14
  • 키즈카페 업체 검토
    레고 마인드스톰도 동일한 맥락의 교구다.블록을 크게 키워 댐, 다리, 아파트 등을 만들어 볼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.31
  • [생기부자동봉진] 생기부 창의적 체험활동(자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동) 특기사항 예시문입니다.
    (날짜 기재) 레고 마인드스톰을 사용하여 장애물을 만났을 때 이를 감지한 뒤 경보음을 내고 장애물을 피해 되돌아가는 기능을 탑재한 차량을 만드는 활동을 통해 간단하지만, 주행 알고리즘을 ... 마인드맵을 작성한 후 전기·전자공학과에 관심이 있는 급우들과 조를 이루어 통신에 관한 내용을 자세히 알아봄. ... 구분, 다양한 종류의 경차 등 우리나라와는 다른 일본의 이색적인 자동차 문화가 인상 깊었다는 소감을 밝힘.동아리 활동 특기사항 예시문 1자신이 희망하는 학과를 알아보고자 전공 탐색 마인드맵을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.22 | 수정일 2021.12.10
  • 레고의 기업경영전략,디자인 경영에 성공한 글로벌 기업 사례,레고 글로벌마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    어른을 공략한 제품으로 지능을 가진 레고 ,' 마인드 스톰 (Mind Storm)' 를 개발하였다 . ... 사고 중심 D4B 프로세스LEGO D4B Process 분석경 영 전 략 레고 는 세계 최초의 블록을 이용한 장난감 브랜드이다 . ... LEGO Company by reason 1 2 3 동심을 움직인 레고의 독특한 기업경영전략 디자인 경영에 성공한 글로벌 기업 사례 위기를 특유의 마케팅과 경영 철학으로 극복한 사례설립연도
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 디지털 체험전략
    디지털 디자인 기술을 접목하여 사업 기회를 확대  어린이 뿐 아니라 청소년 성인까지 주 고객층을 확장 - 마인드 스톰 : 레고의 홈페이지에 접속해 프로그램을 다운받은 뒤 블록을 ... 디지털 체험 전략 사례 1 – 나이키 : 나이키 플러스디지털 체험 전략 사례 1 – 레고 : 마인드스톰 - 수 십년간 어린이를 타깃으로 한 전통적인 장난감 블록에 집중했으나 최근 로봇기술과 ... 이용해 자신이 원하는 디지털 로봇을 디자인 하는 시스템 - 다양한 연령대에 걸쳐 스스로 창작하는 즐거움을 자극하고 , 사용자 그룹 네트워크를 활성화 함으로써 레고에 대한 충성도를 제고디지털
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • 현대로템 합격 자기소개서
    마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다. ... 자신이 현대로템 및 지원 직무에 적합한 인재라고 생각하는 이유에 대해말씀해주세요. (1000자 이내)[전문인, 사회인, 도전인]저는 전자공학을 전공하면서 전공과목의 팀 프로젝트에서 ‘레고
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.19
  • LG 디스플레이 최종합격자소서
    마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다. ... 그러나 긍정적인 마인드를 가지고 모르는 부분은 직접 찾아보고, 교수님께 물어보면서 일을 하나하나씩 체계적으로 진행하였습니다. ... 1000자이내)(일을 추진해 나가는데 있어서 어려웠던 점과 그 결과에 대해서 중점적으로 기술해 주십시오)[품질의 중요성 및 협업 능력]전자공학을 전공하면서 전공과목의 팀 프로젝트에서 ‘레고
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.18
  • 현대종합금속 자기소개서/현대종합금속 합격 자기소개서/ 현대종합금속 합격 자소서
    기타사항[프로젝트 경험- 품질의 중요성 및 협업 능력]전자공학을 전공하면서 전공과목의 팀 프로젝트에서 ‘레고 마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다. ... 그럴 때마다 긍정적인 마인드를 통해 잘 할 수 있을 것이라는 각오를 다지며 문제점을 분석하고 실천하며 극복해 왔습니다. ... [성격]저는 그동안 많은 단체 활동을 해오면서 얻어진 팀워크 및 배려심 뿐만 아니라 긍정적인 마인드를 당당히 꼽을 수 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.24
  • LEGO의_성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    옥스퍼드 등 여러 경쟁기업들의 공세 속에 1998년 움직이는 레고로봇 ‘마인드 스톰’을 개발한다. ... 크리스티안센 가문이 대부분의 지분을 소유하고 있는 비상장 회사이며, 레고는 현재 130여개 국가에 진출해 있으며, 전체 직원수는 약 5400명이다.2) LEGO의 프로슈머 마케팅“마인드스톰의 ... “더욱 진화하는 프로슈머 마케팅”2005년 마인드스톰의 새버젼인 NXT를 출시하면서 레고는 또 하나의 실험적인 시도를 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 홍일유 MIS 경영정보시스템 2장 사례연구 문제
    마인드 스톰 시리즈를 개발하였다. ... 또한 유아부터 초중고생까지 온라인 체험학습 레고 에듀케이션및 MSN과 연계한 레고게임 서비스도 제공하고 있다. ... 이는 레고의 홈페이지에 접속해 프로그램을 다운받은 뒤 블록을 가지고 원하는 디지털 로봇을 만들어 낼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.05 | 수정일 2016.03.04
  • 평화발레오 합격 자기소개서
    프로젝트 경험[배틀 로봇 설계 및 협업 능력]전자공학을 전공하면서 전공과목의 팀 프로젝트에서 ‘레고 마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.18
  • SRT 합격자소서(수서고속철도)
    마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 들 수 있습니다. ... 대해 기술하고, 그 경험을 통해 해당 직무에 어떻게 기여할 수 있는지 구체적으로 기술하여 주십시오. (500자 이내)[팀워크 및 열정]가장 도전적으로 진행한 경험으로 학기 중 ‘레고
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.18
  • 대구도시철도공사(DTRO) 합격 자기소개서
    [팀 프로젝트를 통한 열정, 화합, 성장]학기 중 ‘레고 마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.18
  • S-OIL(에쓰오일) 합격 자기소개서
    . * [500자 이내][경험을 통한 품질의 중요성]팀 프로젝트로 ‘레고 마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다. ... 힘든 코스가 있을 때마다 포기하고 싶었지만 긍정적인 마인드로 “할 수 있다”라는 말을 팀원들에게 외치며 서로에게 용기를 채워주었습니다. ... 작성해주세요. * [500자 이내][함께 극복하는 정신]지난여름방학 동안 자신의 한계를 체험하기 위해 활동한 제주도 국토 대 종주에서 힘들고, 지쳐서 포기하려고 할 때마다 긍정적인 마인드
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.18
  • 현대위아
    레고 마인드스톰 NXT’를 이용하여 ‘경기장 내부의 장애물을 밖으로 제거하는 로봇 제작’하는 것이었습니다.한 학기동안 배웠던 센서사용법과 알고리즘을 통해 이론적으로는 로봇을 쉽게
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.03
  • 기업혁신,혁신경영,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,혁신경영사례,포스퀘어,징가,레고
    혁신 진행 과정 블록 + 로봇 공학 = 움직이는 레고 LEGO DIGITAL DESIGNER PROGRAM ( 자체 운영체제를 기반으로 움직임 제어 가능 ) 마인드스톰 개발 (LEGO ... 혁신 진행 과정 -98 년 , 마인드스톰 출시 이후 , ①LEGO DIGITAL DESIGNER PROGRAM( 마인드스톰 설계 프로그램 ) 배포 프로그래밍과 노하우를 주겠다 반영해달라 ... ② 기존 레고 블록의 DIY 설계 프로그램 개발 (LEGO DESIGHED BY ME) → 고객의 상상력과 창의력을 장려 VS 해킹은 레고의 핵심역량을 훔치는 것 , 소송하겠다 -
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 한국전력기술 합격 자기소개서
    마인드 스톰 NXT를 이용한 배틀 로봇 설계’를 수행한 적이 있습니다. ... 이를 해결하기 위해 노력했던 과정을 구체적으로 기술하여 주십시오. (600자 이내) 계측제어 최신-ncs경험사항[배틀로봇 설계]전자공학을 전공하면서 전공과목의 팀 프로젝트에서 ‘레고 ... 또 팀원들이 지치고 힘들어서 포기하려고 할 때마다 긍정적인 마인드와 팀워크를 발휘하여 전 인원 무사히 완주할 수 있도록 도와주는 역할을 하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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9:05 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대