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"문화콘텐츠사례" 검색결과 81-100 / 17,897건

  • 문화콘텐츠사례조사
    문화 콘텐츠문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural Commodity)을 ... 따라서 이러한 콘텐츠의 흐름을 반영하여 정책 대상으로서의 콘텐츠의 범위를 재조정할 필요가 있다.)※ 한국 문학이 문화 콘텐츠와 된 사례 조사(다양한 디지털콘텐츠 중 영화, 노래, 드라마 ... 한국 문학이 영화로 변형되어 VIDEO, DVD등 문화콘텐츠화된 사례 조사.▷ 전설 ⇒ 영화① 아랑전설 → 영화 ‘아랑’- 원형 : 아랑전설 [阿娘傳說]경상남도 밀양(密陽) 영남루(
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.22
  • 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사.분석 - 영화
    Movie Contents 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사 . ... 그러나 아직 우리나라 에서 문화콘텐츠의 개발 수준은 아직도 미비함 대장금 테마파크 상품화 사례 - 숯 - 대장금 케릭터영화산업의 현황 01 02 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마 ... 분석 - 영화 -목 차 Movie Contents 영화산업의 현황 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마영화산업의 현황 01 02 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마 03 뤼미에르
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사.분석 - 영화
    이 모든 문화적 파급효과를 총칭하는 개념을 영화와 구분하여 영화콘텐츠라고 할 수 있을 것이다. ... 영화가 아닌 드라마의 경우지만 중국이나 홍콩에서 의 성공은 그와 관련된 많은 문화콘텐츠의 개발과도것이다. 1970년대나 80년대에는 정치적인 이유에서 많은 영화가 정부의 홍보물이나 ... 우리는 이렇게 하나의 문화상품이 하나의 영역에 국한되지 않고 다양한 영역으로 확장되어 사용되는 것을 ‘원소스 멀티유즈(One-Source, Multi-Use)’라고 한다.사실 영화콘텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠]문화컨텐츠산업의 의의, 현황, 다양한 사례로 본 활성화 방안 분석(컨텐츠 인식변화, 문화상품, 문화산업, 문화컨텐츠, 문화컨텐츠산업, 문화콘텐츠산업)
    사례의 종합분석1) AOL 타임 워너 -다양한 콘텐트와 스타브랜드 판매2) 월트디즈니-자체 브랜드 상품판매와 파트너십 구축3) 바이어컴 CBS-자회사 활용을 통한 경영노하우 활용 및 ... 문화컨텐츠의 발굴1. 예술 분야의 컨텐츠 발굴2. 잠재적 문화컨텐츠의 발굴Ⅶ. 문화컨텐츠산업의 국내외 현황Ⅷ. 국내외 해외마케팅 사례 분석1. ... 문화컨텐츠산업의 의의와 현황 및 다양한 사례를 통해 본 활성화 방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠의 인식 변화Ⅲ. 문화상품과 규모의 경제Ⅳ.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 대한민국 문화콘텐츠의 중국진출사례
    이런 와중에도 다행히 게임산업에서는 지속적으로 꾸준히 수출을 하며 성장해오고 있어서 다른 문화 콘텐츠 산업의 저조한 성적을 메꿔주고 있다고 할 수 있겠다.설상가상으로 ‘한류’문화가 ... 거기다 지금 현재 설상가상으로 ‘한류’가 점점 사그러 들고 있으며 중국의 젊은이들에게 ‘반한’감정이 생겨 중국으로의 문화콘텐츠 수출이 점점 줄어들고 있는 것은 저명한 사실이다.그것은 ... 모은 음반 이 수출되었다고 한다.하지만 음반시장 역시 영화나 드라마와 마찬가지로 불법복제상품이 파리떼처럼 들끓기 때문에 수익을 많이 내기가 힘든 실정이라고 한다.전체적으로 대중국 문화콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.15
  • 문화콘텐츠 현안과 사례, 그 비평
    -문화콘텐츠비즈니스 모델-문화콘텐츠현안 사례 비평- 목 차 -1. ... - p. 7 -- IPTV 도입과 관련한 콘텐츠 수급 동향 사례4. 국악, 민족의 자존심- p. 9 -- 한국문화를 재발견하고 명품화 하여 글로벌 무대에 널리 알린 사례5. ... 대통령도 UCC의 User - p. 3 -- 산업화와 정보화에 이어 포스트 IT의 대안으로 급부상하고 있는문화콘텐츠 파워를 실감할 수 있는 사례2. 닌텐도를 부활시킨 사람은 누구?
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [문화콘텐츠 미디어아트 테크놀로지아트] 레이저 아트 개념, 특징, 사례 분석
    - 문화콘텐츠의 이해 -테크놀로지컬 아트 [technological art]레이저 아트 개념, 특징 등CONTENTSⅠ. 서론 - 연구배경, 목적Ⅱ. 본론1. ... 레이저 아트1) 레이저 아트의 개념과 역사2) 레이저 아트의 원리와 특징3) 레이저 아트의 이용4) 국내 레이저 아트 사례 분석 - 백남준Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌, 출처Ⅰ.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • [ 대중문화 ] [ 문화콘텐츠 ] UCC문화와 국내 사용현황성공사례 및 장단점분석
    UCC문화와 국내 사용현황 성공사례 및 장단점분석UCC SITE1. 서론 - 주제선정동기 - 연구배경, 연구방향 2. 본론 – UCC 이해, 장단점분석 1. ... UCC 성공사례 3. ... 생산해 1인 미디어 문화를 주도했다.
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 1박2일vs무한도전 비교하기 (‘전통문화유산의 방송콘텐츠 활용 사례 연구’ 논문을 활용하며 )
    1박 2일 VS 무한도전‘전통문화유산의 방송콘텐츠 활용 사례 연구’ 논문을 활용하며20112554 방송통신전공 문지민1박 2일과 무한도전은 대표적인 한국형 리얼버라이어티로 오랜 시간 ... 이제는 단순한 시청률경쟁에서 벗어나 한국을 대표하는 프로그램으로서 시청자에게 더 큰 유익과 재미를 선사하고자 콘텐츠와 내용의 풍성함과 독특성을 공유하며 win-win 하는 존재가 되었다 ... 이 때, ‘유홍준’ 이라는 문화유산에 대한 전문가가 등장하면서 그가 전통문화유산에 대해 좀 더 자세하고 전문적으로 시청자에게 알려주며 그의 안내와 설명이 전체를 이끌어간다.먼저 장소의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.23 | 수정일 2015.11.17
  • 프로슈머의 출현과 UCC 문화콘텐츠 마케팅 사례
    프로슈머의 출현과 UCC 문화콘텐츠 마케팅 사례마케팅은 기업활동에서 뺄 수 없는 중요한 분야이다. ... 최근 최고의 화제거리인 UCC를 알아보기 위해 프로슈머의 출현이라는 배경을 파헤치고 이러한 경영환경의 변화에 잘 적응한 기업의 UCC 문화콘텐츠 마케팅 사례들을 살펴본다.UCC를 정의하자면 ... 당연히 그 방법을 택하는 것이 효율적인 선택일 것이다.그런데, 이런 꿈같은 얘기가 실제로 벌어지고 있다고 하니 바로 UCC(User Created Contents:사용자 제작 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅 - 사례연구 발표문
    특히 드라마 ‘대장금’의 경우 테마파크나 캐릭터 사업에 이어, 뮤지컬, 또 해외수출을 하여 한류열풍을 가져오기도 했습니다.지금까지 문화콘텐츠 성공 사례를 살펴봤습니다. ... 하지만 우리가 주목할 것은 “문화 콘텐츠”입니다. ... 콘텐츠는 정보나 지식을 특정한 기준이나 목적에 의하여 구성한 내용 덩어리이나, 문화콘텐츠는 점차 단순한 정보나 지식이 아닌 그 이상의 것으로 의미가 확장되고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.29
  • [문화교육][문화예술교육]문화교육의 개념, 문화교육의 이념, 문화예술교육의 필요성, 문화예술교육의 정책, 문화예술교육의 문화컨텐츠산업, 프랑스의 문화예술교육 사례, 문화예술교육의 방향 분석
    문화교육의 개념, 문화교육의 이념, 문화예술교육의 필요성, 문화예술교육의 정책, 문화예술교육의 문화컨텐츠산업, 프랑스의 문화예술교육 사례, 문화예술교육의 방향 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 지식정보전달 중심교육에서 감성교육과 지식교육의 균형에 역점을 둔 문화교육으로Ⅳ. 문화예술교육의 필요성Ⅴ. 문화예술교육의 정책Ⅵ. 문화예술교육의 문화컨텐츠산업Ⅶ. ... 프랑스의 문화예술교육 사례1. 학교에서 문화예술교육 강화의 배경1) 1983년에 중요한 변화가 일어남2) 1988년 새로운 국면3) 문화예술교육 5개년 계획2.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • [A+] 스포츠관광 의의/분류/사례 / 문화관광 개념/형태/문화콘텐츠와 관광 / 문화유산과 관광 / 한류문화관광 / 한류와 관광
    문화관광의 형태문화콘텐츠 : 문화적 요소로 재화적 가치를 창출하는 문화상품 ◆ 스토리텔링에 의해 모든 콘텐츠가 구현 가능(OSMU) 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 기획,제작,유통,소비 ... 유니버설 스튜디오 관광상품화 : 문화콘텐츠 소재 관광상품 (예 : 한류관광)문화콘텐츠와 관광4. ... 자전거투어 - 골프 : 골프투어, 제주, 서해안 퍼블릭 골프장 - 요트 : 경기국제보트쇼 6.8-12/ 전곡항 - 항공 : 경기 국제항공전 5.3-10/ 안산교통수단 하드웨어 관광컨텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.12
  • 문화콘텐츠 성공사례
    그런 의미에서 문화 컨텐츠사례들을 둘러보면, 사실 무제한적이고 동시에 아주 디테일 한 종류까지 등장하게 된다.나는 일단 문화 컨텐츠마다 각각의 방식에 차이점을 가지고 있는 ‘매체 ... 그리고 문화 컨텐츠 사례들이 창출된 근원지가 국내(한국)인 것과 그렇지 않은 국제적인 규모의 것으로 나누어 살펴보았다..본문문화컨텐츠01:게임(Game)온라인 게임의 대명사는 단연 ... Digital design issues| REPORT #4문화컨텐츠 성공사례2003_ 4_ 30.서론‘문화(Culture)’의 사전적 정의는 인류의 지식··신념·행위의 총체 정도로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.01
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    문화정책과 문화행정조직의 특징Ⅴ. 문화정책의 관점Ⅵ. 독일의 문화정책 사례Ⅶ. 향후 문화정책의 방향과 과제Ⅷ. 향후 문화산업의 진흥 정책1. ... 문화정책의 이해, 범위와 문화정책의 관점 및 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 과제, 진흥 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화정책의 이해Ⅲ. 문화정책의 범위Ⅳ. ... 문화산업 및 콘텐츠 진흥 제도고부가가치의 문화산업점추진과제를 추진하기로 하였다. 7대 중점 추진과제는 향후 다매체·다채널이라는 새로운 방송환경의 변화와 폭증하는 영상콘텐츠의 수요를
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • [디지털문화콘텐츠] 디지털콘텐츠 사례 연구
    ..PAGE:1디지털콘텐츠 사례 연구- 생활속에서 잘 이용되고 있는 디지털콘텐츠..PAGE:2운전하기가 겁난다모르는 길을 갈 때과연 맞게 가는 것인지 너무 돌아가는 것은 아닌지 불안할
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.20
  • 뉴미디어의 확산으로 변화를 맞이하고 있는 문화 콘텐츠 산업의 사례와 견해 -장난감 산업-
    뉴미디어의 확산으로 변화를 맞이하고 있는 문화 콘텐츠 산업의 사례와 견해 - 장난감 산업 -목차 장난감의 뜻과 종류 장난감의 발전 과정 2000 년대 장난감의 특징 장난감 산업의 향후
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • [문화콘텐츠] 미디어아트 키넥틱아트 레이저아트 개념, 특징, 작품 분석 및 사례분석, 향후 전망
    디지털미디어 - 문화콘텐츠[미디어아트] 키네틱 아트, 홀로그래피아트개념, 특징, 사례, 향후전망CONTENTSⅠ. 서론1. 키네틱아트, 홀로그래피아트 선정이유2. 연구방향Ⅱ. ... 미디어 아트- 기본 개념, 특징, 사례2. 키네틱 아트- 기본 개념, 특징, 사례3. 홀로그래피 / 레이저 아트- 기본 개념, 특징, 사례4. ... 그 사례 로 이미 호주에서 활동하고 있는 젊은 홀로그 래피 예술가 인 마티나의 방문과 협동작업을 통한 성공적인 결과물을 제작했고, 타이완의 명망있는 균샨대학에서 얄링 교수와 6 명의
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.08
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    문화콘텐츠 정의디지털 시대 문화 상품의 총아로 콘텐츠 산업을 지적하는 사람들이 많다. 그러나 컨텐츠가 무엇인가 라는 질문에 명확한 답변을 선뜻 내릴 수 있는 사람은 많지 않다. ... 문화컨텐츠의 중요성21세기 들어 문화 컨텐츠 산업이 미래 유망산업이 아니라 현세대의 주력산업으로서 진가를 인정받기 시작한 것은 비단 한국만이 아니라 전 세계적인 현상이다. ... ‘문화 컨텐츠’란 문화의 내용이라는 점에서 우리생활의 전반적 형태를 의미한다는 전제아래 이 글을 전계하고자 한다.지금 우리는 기존 문화를 받아들이기도 하고 시기에 따라 새로운 문화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
  • [문화콘텐츠] 캐릭터의 성공 사례-마린블루스
    2003260169중어중문학과 김효인과목: 문화 콘텐츠의 이해주제: 캐릭터의 성공사례및 최근의 화두-마린블루스-1.마린블루스를 선택한 이유.최근 인터넷이 발달함에 따라서, 사람들의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:23 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대