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"문화콘텐츠와 창의성" 검색결과 81-100 / 7,151건

  • 문화콘텐츠 스토리텔링의 창의성 구현 전략 시론 (A Study on the Strategy to Embody Creativity of Storytelling of Cultural Contents)
    디지털스토리텔링학회 박기수
    논문 | 23페이지 | 5,200원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • 한국콘텐츠진흥원 자기소개서/면접자료,kocca 코카 문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 자소서 항목,한국콘텐츠진흥원 채용,한국콘텐츠진흥원 지원동기 포부,한국콘텐츠진흥원자기소개서예문,한국콘텐츠진흥원 합격자기소개서 작성법,한국콘텐츠진흥원 연봉,한국콘텐츠진흥원자소서,한국콘텐츠진흥원 인재상(도전하는 창의인,헌신하는 신뢰인,넓게보는 전문인) 한국콘텐츠진흥원 인턴자소서
    그리고 우리 문화 컨텐츠를 해외로 수출하고, 또 해외에서 생산되어 인기를 얻고 있는 콘텐츠들을 파악하기 위해서는 외국어 역량도 무척 중요하다고 생각합니다.저는 영어에는 나름으로 자신감을 ... 노동이나 자원이 아니라 상상력과 창의력을 기반으로 하여 이처럼 막대한 이윤을 얻을 수 있다는 것은 가슴 설레는 일인데, 그 역할의 중심에는 한국컨텐츠진흥원이 있습니다. ... 2016년 한국콘텐츠진흥원 정규직 채용 직무능력소개서? 지원자의 입사 의지 및 입사지원서에 기술한 경력/경험사항에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.?
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.08
  • 문화콘텐츠 산업의 주요 10대요소 문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural
    문화콘텐츠 산업의 주요 10대요소문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural Commodity ... 오늘날, 이 문화콘텐츠는 국가 신성장 동력으로 부상하고 있으며, 이를 위한 민관의 노력이 계속적으로 활발히 이뤄지고 있다.문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 ... 이러한 ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 2024 중간+기말+계절+퀴즈 기출 197개 (23년11월 업뎃)
    1) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.2) 문화적 요소는 체화되어 있지 않다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, ... 1) 경제적 부가가치를 창출한다.2) 정답없음3) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다. 4) 문화적 요소가 체화되어 있다.5) 멀티미디어를 통해 ... 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.01 | 수정일 2024.02.26
  • [자기소개서] (주)안테나 마케팅팀 채용 (소셜미디어 담당)
    나는 새롭고 떠오르는 플랫폼을 탐구하고, 안테나의 아티스트에 대한 청중의 관심과 관심을 유지하기 위해 새로운 형식과 콘텐츠를 실험하고 싶습니다. ... 저는 이러한 기술을 사용하여 안테나의 고유한 정체성을 확립하고 각 아티스트가 자신의 방식으로 빛날 수 있도록 돕는 데 열정적입니다.저의 경험과 기술이 안테나의 비전과 문화와 만나 마케팅의 ... 새로운 영역을 개척하고 함께 더 넓은 창의적 플랫폼을 만들 수 있을 것이라고 확신합니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
  • A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. ... 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. ... 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 2가지첫째, 코로나19의 여파로 오프라인 콘텐츠 이용이 급격하게 감소함에 따라 오프라인 콘텐츠를 온라인 콘텐츠로 전환하여 위기를 기회로 극복하고 있는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. ... 이 빛나는 성공은 ’게임은 젊은 남성들의 문화’라는 기존의 가치관을 뒤집는 이와타 사토루의 ‘전 연령층이 즐기는 게임’이라는 창의적인 슬로건이 이룩한 것이다. ... 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 에이쁠 문콘창 족보정리(2017, 2018, 2019, 2020, 2022)
    답: 3 수학7.앨빈 토플러는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. ... 상품화되고 획일화된 자본주의사회의 문화적 특성을 단적으로 알려준 화가는 누구인가? 워홀13. ... 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 페트라르카5.
    시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 세상을 생각하게 하는 봉준호 감독의 이야기 _창의적 인물을 소개하고 그 이유 설명하기
    이러한 능력을 보여줄 수 있는 대표적인 것들 중 하나가 현대의 문화콘텐츠 중 하나이자, 전통적 문화 관련 산업인 ‘영화’ 이다.시간이 지날수록 한국 영화 산업은 발전해나가고 있는 지금 ... 그렇기에 그가 창의적 인물이라고 생각 한다.지금부터 봉준호 감독을 왜 창의적 인물이라고 생각하는지 그의 작품들을 통해 살펴보고자 한다.본론: 봉준호 감독의 상상력과 영화그가 창의적 ... REPORT세상을 생각하게 하는 봉준호 감독의 이야기: 창의적 인물을 소개하고 그 이유 설명하기서론 : 봉준호 감독에 대하여‘창의성’이라는 단어의 사전적 의미는 ‘새롭고, 독창적이고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 프로덕션 한류문화콘텐츠를 활용한 관광객 유치증대 사업
    *한류문화콘텐츠는 한국의 문화적인 요소와 창의성에 기초한 문화상품, 정보 상품을 의미하며 한류열풍의 핵심인 드라마, 영화/연극, 음악/콘서트, 스포츠, 팬 미팅 이벤트 등과 연계되어 ... 갖게 하는 선순환의 구조가 만들어지게 되었습니다.제 2장 한류 그리고 한류문화콘텐츠를 통한국가브랜드 이미지상승? ... 「한류문화콘텐츠는 한국의 국가브랜드 이미지뿐만 아니라 한국의 기업 이미지에도 직접적인 영향을 주는 것으로 나타납니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 문화를 소비하는가. 명품을 사는가. 트랜드를 따르는가
    과목명: 문화콘텐츠와 창의성주제: "왜 문화를 소비하는가. 명품을 사는가. 트랜드를 따르는가?"이 세 가지 질문을 중심으로 문화콘텐츠산업에 대한 본인의 의견을 서술하십시오.Ⅰ. ... 그리고 이 과정에서 디지털 문화 산업이 결합되면서 탄생한 것이 바로 문화컨텐츠 산업이다.2. 왜 명품을 사는가명품은 대표적인 문화콘텐츠 사업의 일부 라고 할 수 있다. ... 서론문화 콘텐츠 산업은 문화적인 것을 이용하여 산업을 하는 모든 것을 통칭하는 말이다. 문화 콘텐츠는 어느 곳에서나 창조될 수 있으며 동시에 연결의 수단이 될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 문콘창 A+ 족보(중간기말포함)
    선택하세요.답 : 3번 인쇄문화시대는 '부재하면서 현존하는' 것을 가능케 하며 기존의 전통적인 시공간 개념을 무너트리고 편재가 가능함16, 다양한 영역의 많은 창의적인 연구들은 대부분 ... 바르트4, 문화이론은 문화 내용들을 단순히 나열할 것이 아니라 본질적 구조를 꿰뚫고 시대와 사회 그리고 인간의 본성과의 관계 속에서 이루어져야 한다고 주장한 사람은 누구인가 ? ... 답 : 4번 라파엘로22, 상품화되고 획일화된 자본주의사회의 문화적 특성을 단적으로 알려준 화가는 누구인가?답 : 4번 워홀23, 디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가?
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 문콘창 6년 기말고사 통합 족보. 2022 최신 A+
    문화콘텐츠와 창의성 ocu 기말(중간 안봄) 족보1.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임 없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 ... Rodes가 언급한 창의성을 구성하는 4요소에 속하지 않는 것은? ... 다양한 영역의 많은 창의적 연구들은 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달 한 것임.
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 17-2 문콘창 기말 족보
    문화를 생활양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화문화들(cultures)이라고 생각한 학자는 누구인가? ... 맥루한의 필사문화시대에 대한 설명 중에서 틀린 것은? ... 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구분했다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.① 산업혁명사회는 종이.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.30 | 수정일 2023.09.04
  • [창의적 인물조사]패션을 예술로 전환시킨 소재의 건축가 Issey Miyake
    1990년대 일본 패션 디자이너 Issey Miyake의 등장은 옷에 대한 서구인의 고정관념을 깨고 동양의 문화와 패션으로 세계 패션의 흐름에 새로운 방향을 제시하였다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2022.08.30
  • 22-2 문콘창 기말고사 족보
    삶의 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메세지)라기 보다는 오히려 매체자체가 더욱 중요하다고 주장한 사람처럼 인간의 본성 자체가 기술을 촉진할 수 밖에 없다고 주장한 사람은 누구인가? ... 문화를 생활양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화문화들이라고 생각한 학자는 누구인가?답 : 4 헤르더19. ... 문화를 생활 양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화문화들이라는 생각이 출현할 수 있는 논리적 근거를 설명한 사람은 누구인가?답 : 4 헤르더21.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 에이쁠 문콘창 2022-1, 2022-2 족보
    삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메세지)라기 보다는 오히려 매체 자체가 더욱 중요하다고 주장한 사람처럼 인간의 본성 자체가 기술을 촉진할 수밖에 없다고 주장한 사람은 누구인가? ... 문화를 생활양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화문화들(cultures)이라고 생 각한 학자는 누구인가? ... 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도 교와의 조화를 통해 새로운 사상을 정립한 사상가는 누구 인가?
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 복 합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소: 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 포함한 요소가 있는 상품을 문화상품이라 ... 1주차: 문화콘텐츠마케팅 전략의 틀과 문화콘텐츠 상품의 특징Ⅰ학습내용 문화콘텐츠의 이해 문화콘텐츠 프로듀싱 마케팅 무엇을 배울 것인가? 문화콘텐츠 상품의 특징(8가지 정도)1. ... , 창의성, 오락성, 여가성, 대중성(이하 “문화적 요소”라 한다)이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과
    시험자료 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 문콘창 2020년 2학기 기말고사 족보
    다양한 영역의 많은 창의적 연구들을 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달한 것임. ... 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화유형을 구별하였다. ... 아래 설명 중에서 틀린 것을 선택하세요.(1) 인쇄문화시대는 청각을 비롯한 오감의 균형이 깨지고 시각에 편중되고 부족적인 인간에서 개별화된 인간이 됨(2) 필사문화시대는 의미론적으로
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    학습 콘텐츠에 제시된 집단 창의성을 촉진하는 체인지(體仁智) 문화에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?? ... 창의력과 창조성은 창조적 기업문화와 같은 주변 사람, 환경의 지원과 촉진이 뒷받침된 문화적 관계에서 비롯된다.? ... 학습 콘텐츠에 제시된 창의성을 방해하는 5적으로 가장 적절하지 않은 것은?? 습관반복? 화이부동? 대충생각? 관행답습3.
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:42 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대