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"비언어극" 검색결과 81-100 / 118건

  • 세계인이 함께하는 우리문화
    '난타'는 한국의 전통가락인 사물놀이 리듬을 소재로 주방에서 일어나는 일들을 코믹하게 드라마화한 비언어극으로 한국 최초의 Non-Verbal Performance이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.03 | 수정일 2015.04.12
  • 조형예술에서 드러나는 한국의미
    한국의 음악적 美 - NANTA난타 (亂打) 는 한국의 전통 가락인 사물놀이 리듬을 소재로 주방에서 일어나는 일들을 코믹하게 드라마화 한 한국 최초의 비언어극이다.
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.06
  • [경영전략]PMC 프로덕션의 성공요인과 방안
    기획, 제작을 총괄하는 (주)PMC 프러덕션을 설립하였다.PMC 프로덕션은 Performance, Music, Cinema를 기획, 제작하는 문화벤처 기업으로, 1997년 비언어극(
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.05
  • 한국에서의 흑인문화
    참가해 대전을 벌였고 한국의 ‘익스트림’이 준우승을 차지했다.영상물로 제작돼 세계 30여개국에 판매됐고 비보이를 주제로 한 영화도 만들어졌다.또 한국관광공사에서 후원하는 ‘빅3’ 비언어극
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.10
  • 넌버벌 퍼포먼스
    언어의 장벽 없이 세계인이 관람할 수 있는 비언어극을 말합니다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.05
  • 해외에서의 태권도를 작성하였습니다
    다시 말한다면, 짧은 시간 내에 태권도가 양적성장에 주력한 것에 반해, 질적 성장 및 내실화를 다지는 데는 소홀했다.분명 태권도는 짧은 시간 내에 비약 힙합, 코미디가 결합해 만든 비언어극
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.31
  • 비보이(B-Boy)문화에 대한 현황과 발전 방향
    서론비보이 공연은 언어의 장벽 없이 세계인이 관람할 수 있는 비언어극이며 소리와 몸짓, 아크로배틱 등 단순한 요소를 사용하여 의미를 표현해 가는 과정에서 쉽게 관람객들과 커뮤니케이션을
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.06
  • [마케팅]난타와 명성황후
    달러104억 달러(97년)오페라 유령7천만 달러제작 비용9.1억 달러Box Office 수입쥬라기 공원내용..PAGE:9● 국내 전용극장을 마련하여 장기 공연 기반 마련◈ 전략● 비언어극 ... 작품성(3) 오페라에 준하는음악적 스케일의 확대(4) 홍보와 판매 전략◈ 델라구아다(De La Guarda)● 성공 요인 및 전략(1) 신선함의 어필(2) 적극적인 라이센싱(3) 비언어극
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.04
  • [마케팅,경영이론]난타, 작은 몸짓들이 일구어낸 큰 울림(기업 마케팅 홈페이지 분석 및 평가)
    기획단계에서 국내외를 모두 겨냥한 글로벌 문화상품 개발-> 국내 - 민족성에 부합, 최초의 비언어극이라는 신선함 제공국외 - 세계적 흐름에 부합, 외국인들에게 사물놀이라는 신선한 리듬 ... 가져가겠다고 결단함· 브로드웨이 연출가들을 한 달씩 데려다가 4번이나 작품을 고쳤다.· 세계인이 이해할 수 있는 코드의 웃음과 감동을 만들어냈다.2) 외적 환경 분석1 90년대 비언어극 ... 경영을 나눠 맡는투 톱 시스템으로 시너지 효과를 내고 있다.3 (주) PMC PRODUCTION· Performance, Music, Cinema 를 기획, 제작하는 문화벤처 기업· 비언어극
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • 한국 뮤지컬 산업의 전망과 활성화 방안00
    활용하기도 매우 힘들기때문에 일단 내용을 제대로 전달하는 것 자체가 쉽지 않은 것이다.이런 이유로 타 문화상품에 비해 뮤지컬은 라이센스 공연 형태가 더 많고,.난타.나 .점프.같은 `비언어극
    리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.11.21
  • [마케팅] 난타와 CGV 마케팅사례분석-문화마케팅
    신상품의 개발난타 PMC가 국내 최초로 비언어극을 기획. ... 상품의 차별화난타 국내 최초의 비언어극 에딘버러페스티벌 참가 전용극장 개관 브로드웨이 진출CGV 국내 최초의 멀티플렉스 영화관 각 지점별 시설과 서비스 차별화 시간대별 가격 차별화 ... only one service) 다른 극장과는 차별화 된 지점 별 특화 서 비스 -최고급 시설과 쾌적한 관람 환경 제공 -one stop entertainment 멀티플렉스 영화관-비언어극
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [마케팅] 비언어 극 난타의 마케팅 사례 분석
    Kyunghee univ.E-marketing* 비언어극(non-verbal performance) * 퓨전문화제품 - 한국의 사물놀이 + 서양의 퍼포먼스 - 타악공연 + 사실주의 ... (Non-verbal performance)인 '난타'를 기획, 제작 * PMC 엔터테인먼트 USA 난타의대 비언어극 유행 * 난타의 해외공연 형태 현지 프로모터에게 돈을 받고 작품을 ... Cookin indeed. (★★★★★) - Evening News 21 August 1999 -난타에 대한 평가 및 의의Kyunghee univ.E-marketing한국 최초의 비언어극
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03 | 수정일 2018.01.16
  • [문화예술]점프를 통해 본 우리 공연의 세계시장 공략
    무술과 결합한 비언어극 퍼포먼스B. 독창적인 소재Ⅳ. 해외시장 진출의 장벽을 넘은 ‘점프’A. ... 2005년 국내 최초의 넌버멀 무술 퍼포먼스 ‘점프’가 난타의 뒤를 이어 세계적 문화상품으로 인정받으며 성공적으로 세계 공연시장에서 자리를 잡았다. 2년이 넘는 준비기간을 거쳐 등장한 비언어극
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.23
  • [난타]난타 PPT
    맡는 투 톱 시스템으로 시너지 효과를 내고 있다. ③ (주) PMC PRODUCTION - Performance, Music, Cinema 를 기획, 제작하는 문화벤처 기업 - 비언어극 ... 외국으로 가져가겠다고 결단함 - 브로드웨이 연출가들을 한 달씩 데려다가 4번이나 작품을 고쳤다. - 세계인이 이해할 수 있는 코드의 웃음과 감동을 만들어냈다.외적 환경 분석① 90년대 비언어극
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.10 | 수정일 2020.05.07
  • 우리나라 연극제 총정리-전국
    (비언어극, 부산으로!) -기 간 2006. 5. 5(금)~15(월) 11일간 규모 해외-7개 작품 .
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.08
  • 난타에 대한 고찰 -전통을 두드려 세계로 진출하다
    시작하여 등장인물 간의 긴장이 증폭됨에 따라 점점 속도가 붙은 후 최고조를 지나 제3의 인물이 등장하거나 상황이 변화되면서 끝을 맺는 방식으로 이루어져 있다.이와 같이 사물놀이는 비언어극으로
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • [문화마케팅]`난타`마케팅전략 성공사례분석
    근 10년간 세계적으로 유행하고 있는 비언어극의 추세와 더불어 언어 장벽의 파괴라는 맥락에서 세계 시장 공략을 가능케 하는 원동력이다.2) 주방 용구의 재발견! ... 한국 방문 외국인을 새로운 타켓으로 각 시장별 차별적 마케팅으로 세분화해 공략해 가고 있다.▷ Positioning1) 드라마적 요소 강화「난타」는 기존 브로드웨이에서 상영하고 비언어극
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.10.12
  • 난타공연 관람후기
    난타는 한국의 전통 가락인 사물놀이 리듬을 소재로 주방에서 일어나는 일들을 코믹하게 드라마화한 비언어극으로 남녀노소 누구나 즐겁게 관람할 수 있는 공연입니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 세계를 난타한 남자 CEO 송승환
    없는 스토리와 케릭터를 갖추고, 거기에 한국 사람이 아니면 아무도 흉내 내 수 없는 사물놀이 리듬을 실으면 기존의 작품과는 전혀 다른 비언어극을만들 수 있겠다고 결론을 내렸다 합니다 ... 있을 뿐 구체적인 스토리를 가지고 있지 않다.둘째 그 작품들은 등장인물들이 모든 악기를 연주하는 연주자, 혹은 무용수일 뿐이지 나름대로의 케릭터를 가지고 있지 않았다.그래서서양의 비언어극에는 ... 어려움이 많았고 넘버벌 퍼포먼스라는 분야가 워낙 생소했기 때문에 열 번 말로 하는 것보다 한번 직접 눈으로 보는게 훨씬 낫다고 생각하여 뉴욕으로 갔습니다.송승환씨 일행은 뉴욕에서 본 비언어극
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • [경영]난타의 글로벌경영
    외적 환경 분석1) 시장환경 ◎90년대 비언어극 유행 ◎우리나라의 해외공연 형태와 난타 ◎세계 공연예술의 흐름 ◎국내 공연예술의 흐름 (뮤지컬을 중심으로) – 새로움에 대한 기대감,
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.29
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대