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"뿌까" 검색결과 81-100 / 166건

  • [산업조직이론]캐릭터 산업
    한국5짱구7.6%일본5짱구8.4%일본6둘리3.6%한국6피카츄7.4%일본6피카츄7.1%일본7짱구3.3%일본7미키마우스5.2%미국7미키마우스7.0%미국8미키마우스2.8%미국8뿌까3.4% ... 한국8딸기2.8%한국9딸기2.2%한국9딸기2.4%한국9스누피2.3%미국10미피2.2%네덜란드10햄토리2.4%일본10뿌까2.0%한국○ 전년에 이어 ‘둘리’는 소비자들의 점유율 1위로 ... 한국1둘리12.4%한국2푸우13.5%미국2마시마로14.4%한국2키티11.9%일본3키티13.0%일본3키티12.9%일본3마시마로10.9%한국4피카츄6.1%일본4푸우7.8%미국4푸우9.1%미국5뿌까3.6%
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 주간계획안 예시
    뿌까의 세계여행체험관 견학? 전통놀이한마당대한민국? 우리나라의 전통문화? 우리나라의 명절 ‘추석’? 다문화 프로젝트- ‘대한민국’4봄? 봄의 변화와 생활?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안
    ‘뽀로로’나 ‘뿌까’ 등의 사례에서 보듯이 애니메이션의 성공은 해당 캐릭터의 선호도를 증가시키고 광고, 선전의 기능을 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • OKCashbag 제휴 제안서
    Product 캐릭터인 쌈지의 딸기, 모닝글로리 블루베어 외에 플래쉬 캐릭터인 뿌까, 참새, 딩딩 및 홍스 구락부 인기 캐릭터 활용 가능.플래쉬 캐릭터 공동 프로모션팬클럽 마케팅은
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 인적자원관리/ 직무기술서/직무명세서/시장분석/인재채용 관련 레포트 A+ 맞은자료입니다.
    향후 단국그룹의 비전에 부합하는 캐릭터 산업을 공격적으로 추진할 방침이다.1.2 SWOT분석StrengthWeaknessㆍ캐릭터 활용 상품화 증가- 뽀로로, 뿌까 등 캐릭터 상품의
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2014.11.19
  • 프랑스 속의 한류 실태
    세계적인 패션 아이콘으로도 자리 잡은 `뿌까`는 지난해 국외 로열티 수익만 160억원에 달한다. ... 상공회의소의 개방적인 현지화는 한국 정부당국과 경영인들로부터 높은 호응을 얻게 되고, 이로 인하여 로비와 중재 기구로서 상공회의소의 이미지도 한층 향상되게 된다.뽀로로ㆍ뿌까, 해외로열티만 ... `뿌까`는 지난해 6월부터 이탈리아 의류업체 베네통(Benetton)과 라이선싱 계약을 맺고 전 세계 1796개 매장에서 티셔츠, 가방, 스니커즈 등 39종 아이템으로 판매되고 있다.KOCCA에
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.09
  • 패션마케팅의 새로운 흐름
    ‘바비’주얼리, ‘뿌까’여성복 등 성인 패션 단독 브랜드로 런칭되는 사례가 최근 크게 늘고 있는 것.이는 패션 업체들이 캐릭터를 일시적인 트랜드로 인식하는 경향에서 벗어나 명속성 있는 ... 비즈니스로 보고 아예 캐릭터를 접목한 별도 브랜드를 런칭하고 있기 때문으로 풀이된다.캐릭터 ‘뿌까’로 국내외 캐릭터 시장에서 성공한 부즈는 올 추동 시즌 여성 패션 시장에 진출한다.글로벌 ... 캐릭터 브랜드 ‘뿌까’를 적용한 의류와 액세서리, 가방, 신발 제품으로 트렌드에 민감한 10~20대 여성층을 집중 공략할 방침이다.이를 위해 최근 개성 있는 스타일과 트렌디 한 디자인으로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 체험마케팅,체험마케팅사례,외식산업의 체험마케팅,화장품산업의 체험마케팅,온라인게임산업의 체험마케팅
    온라인게임 ‘카트라이더’와 ‘메이플스토리’의 인기 캐릭터가 ‘뿌까’, ‘미피’, ‘코코몽’ 등 을 전시하였고, 이 중 최대 규모로 마련된 ‘넥슨존’은 가상 현실 속에 존재하는 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 뽀로로마케팅,뽀로로브랜드,뽀로로캐릭터,뽀로로SWOT,뽀로로STP,캐릭터사업,뽀로로,브랜드전략,브랜드마케팅
    으로 유아와 눈높이 맞추는 것에 한계 존재 - 글로벌 시장을 목표로 , ‘ 글로벌화 ’ 에 초점뽀로로의 STP 분석 시장 세분화 표적시장 선정 포지셔닝 텔레토비 어린이용 드라마 뿌까
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 캐릭터디자인의 특성, 역할 및 캐릭터디자인의 사례
    국내 캐릭터디자인의 성공사례1) 둘리나라 2) 딸기(Dalki) 3) 뿌까(Pucca)7. 해외 캐릭터디자인의 성공사례1) 미키마우스 성공사례2) 포켓몬스터 성공사례참고자료1.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    제작에는 어느 시대 어느 상황을 막론하고 우선 소재의 선택이 중요하다고 할 수 있다.소재에 따른 캐릭터 분류인물동물미국뽀빠이 뮬란미키마우스 톰과 제리일본아톰 오 나의 여신님키티 피카츄뿌까
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점
    짜장소녀 뿌까6 시사점Ⅰ. 서론국제화, 세계화란 구호가 인구에 회자되기 시작한지 10년도 채 지나지 않아 세계는 명실상부한 지구촌으로 변해가고 있다.
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 뽀로로()
    비슷한 아기의 모습 ▶ 고글 쓴 뽀로로 하늘을 날고 싶어하는 펭귄 뽀로로 뽀로로 탄생 배경푸우 세계 최고 매출캐릭터 브랜드가치 2 조 토마스 파생상품 매출 3 조 기업가치 5 조 뿌까
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    ukey=1053582) 뿌까 - 2000년 1월, 플래시 애니메이션으로 첫발을 내딛은 이래 캐릭터 상품 사업을 주 력으로 하여 국내를 비롯한 해외에서 큰 인기를 얻었다. ... 성 공을 거두었는데, 2008년 현재 전세계 150개국에 진출하 여 연간 3000억원의 매출액 중 97%를 해외에서 거둬들일 정도로 높은 인기를 구가하고 있다. 2000년 1월, 뿌까
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    해외성과 창출에는 글로벌 캐릭터 비즈니스 기업들과의 제휴 및 협력이 원동력으로 작용하였는데, 뿌까의 글로벌 시장 파트너 월트디즈니의 경우, 일단 캐릭터가 개발되면 전 세계 시장을 대상으로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    뽀로로는 뿌까와 함께 우리나라의 대표적인 효자 캐릭터이다 . 현재 캐릭터를 활용한 쇼핑몰도 운영중이며 점차 여러 분야에 진출하고 있다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 애니메이션 산업
    ABRB인터내셔날(스페인),Manga엔터테이먼트(미국)2006년 KBS 방영라즈베리 타임즈코코엔터프라이즈, 소빅창투(투자사)위브,코메트(일본)2004년 후지TV방영2006년 TV방영뿌까부즈Jetix
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 개선방향 Q A 푸우 세계 최고 매출캐릭터 브랜드가치 2 조 토마스 파생상품 매출 3 조 기업가치 5 조 뿌까
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • e-비즈니스 콘텐츠 관리
    (ex) 해리포터를 예를 들면 원작소설, 영화, 게임 등 다양하게 판매 대표적인 캐릭터 : 뽀로로, 엽기토끼 마시마로, 뿌까 등p.302-303*(4) e-러닝 콘텐츠 ▪ 지식과 성과를
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 문화산업이 기업의 해외진출에 미치는 영향
    캐릭터산업 (아기공룡둘리,뿌까,마시마로) 5.온라인게임-라그나로크한류마케팅의 전략적 과제한류 마케팅의 전략적 과제 - 동반자적인 전략이 모색되어야 함 ① 전략과 계획을 세우고 접근
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대