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"술게임" 검색결과 81-100 / 11,296건

  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    메타버스는 가상세계에서 자신을 대변하는 아바타를 제작하여 게임하고 소통할 수 있다. ... 다른 게임이나 가상세계와는 달리 참가자들이 직접 시스템 내에서 새로운 시스템을 만들고 새로운 창작을 하게 된다. ... 메타버스 이전의 게임과 가상세계 체험은 정해진 루틴과 가이드라인에 맞춰 참가자들이 더 높은 점수나 레벨을 완료하기 위한 시스템이지만, 메타버스의 특징은 참가자들의 능동적 행동에 반응하여
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 취미와예술 ) COVID 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전 취미생활
    그렇다 보니 혼밥, 혼술이 유행하였는데, 더불어 사는 사회에서 혼자 생활하기 익숙하지 않은 사람들에겐 혼밥과 혼술이라는 개념을 받아들이기에 문제가 되었다.이처럼 코로나19(COVID19 ... 일상이 회복된 후에도 술을 마시기보다는 운동이나 문화생활을 즐기려는 욕구가 컸기 때문이다. ... 인기가 있었던 취미이지만, 이 시기에는 전보다 더 많은 사람들이 게임을 즐기게 되었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 정신건강론_게임중독의 원인과 해결방안을 서술하시오
    술, 마약, 니코틴은 오랫동안 인류 역사와 함께 존재했으며, 인간 생활에 여러 가지 긍정적 혹은 부정적 영향을 끼쳤다. ... 인터넷 및 스마트폰 사용의 급속한 성장과 함께 등장한 역기능 중에 하나가 병적인 게임 몰입 및 게임 중독이다. ... 알코올이나 마약 등의 물질 사용으로 인한 의존이나 남용과는 달리 게임 중독은 물질이 개입되지 않은 상태에서 개인이나 다른 사람에게 해가 될 수 있는 행위를 수행하려는 충동이나 욕구,
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 자신의 친구 선택 기준과 선택에 영향을 미친 요인을 분석하시오
    술을 싫어하는 친구들과는 자연스럽게 멀어지게 되었고, 술 좋아하는 친구들만 함께 어울리다보니 음주가무를 좋아하는 사람만 친구로 남게 된 것 같다.다. ... 게임을 좋아하고, 음주가무를 좋아하는 사람을 친구로 삼는다.나는 어렸을 때부터 PC방에서 게임을 했었다. ... 내 주변에는 게임을 잘하는 친구들이 많다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.05.14
  • 호신술과 자기방어 정리1
    -아시안게임이나 올림픽의 개회식에서처럼 1,000명이 넘는 많은 수련자가 아름답고,정확하고, 강력한 힘이 표출되는 태권도는 어떤 스포츠 종목에서도 발견하기 어려울 것이다. ... 이를 통해 태권도는 배우는 이가 수련의 목적을 결코 남을 공격해서 제압하려는 것이 아니라 자기 극복의 고결한 태도에 두도록 만든다.2.스포츠-아시안게임 등의 대륙별 종합경기 대회는 ... 호신술과 자기방어OT학습목표1.호신술과 자기방어의 개념과 필요성을 이해한다.2.호신술과 무도의 종류에 대해 알아본다.3.태권도와 생활호신술에 대해 이해한다.1)호신술과 자기방어 정의호신술의
    시험자료 | 26페이지 | 7,600원 | 등록일 2024.05.15
  • [프리미엄자료][A+][정신보건사회복론]중독치료-게임,도박,알코올
    오랜 기간 많이 마심 금주 하거나 절제 하려고 노력하였으나 실 패 함 술을 구하거나 , 술을 마시거나 , 술에서 깨기 위해 많은 시간을 소 비 함 사회적 , 직업적 혹은 휴식 활동들이 ... • 일탈 행동 및 현실 구분 장애게임중독의 심각성 -게임중독의 심각성게임중독의 심각성인터넷중독 예방지침 컴퓨터는 가족이 공유하는 장소에 둔다 . ... 마시는 행위 알코올 의존 : 마시지 않을 수가 없어 마시는 것 - 술로 인해 중대한 문제가 발생함에도 불구하고 술을 끊지 못하는 경우알코올 중독의 기준 - 알코올 남용의 진단 기준
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.16
  • [생기부][세특][운동과건강생활세특예시문][수시] 운동과건강생활 세특 예시문입니다. 체육은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 체육 세특을 작성할 수 있습니다.
    체육 시간에는 자신의 소유한 배드민턴 장비를 급우들에게 빌려주어 같이 게임을 하는 모습을 보임. ... 배드민턴 수행평가에서는 친구들과 게임을 하며 협동심을 기르고 기회를 양보하며 배려심을 보여줌. ... ‘심폐소생술의 이해와 실제’ 특강에 참여하여 주변에 응급환자가 발생했을 때를 대비해 심폐소생술을 왜 해야 하는지를 이해하고 심폐소생술에서 흉부 압박의 방법, 자동 제세동기의 사용법을
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
  • [학습지도안] 체육 교과 <스파이 피구> 학습지도안 예시
    발표로자연스럽게 발표한다.프레젠테이션☞스파이와 수비수를 뽑을 때 돌아가면서 할 수 있도록 하고, 평소에 피구를 소극적으로 했던 친구들을 배려할 수 있도록 한다.전술인지(6′)전 술협의하기팀 ... 목표 달성을 위해 협동의 필요성을 알고 팀원과 협력하며 게임을 수행한다.학습목표게임의 전체적인 흐름을 파악하고 ‘스파이 피구’ 게임을 할 수 있다.수업전략수 업 모 형이해중심게임수업모형인 ... ▣학습 활동 안내하기【활동 1】 게임 방법 알아보기【활동 2】 전술 협의하기【활동 3】 게임 하기☞학습문제 및 학습순서를 분명히 인지하고 학습에 임하도록 한다.게임이해(4′)피구 게임주의할
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    중독의 종류얼마 전까지만 해도 술, 담배, 마약류와 같은 물질로 인한 중독만을 얘기했다. ... 술이나 마약 등 물질로 인한 의존, 남용과는 달리 물질이 아닌 개인적, 사회적 해가 될 수 있는 행위를 하고 싶은 충동과 욕구, 유혹에 저항하지 못하는 상태이다. ... 중독의 정의중독은 (1) 생체가 음식물이나 약물의 독성에 의하여 기능 장애를 일으키는 일. (2) 술이나 마약 따위를 지나치게 복용한 결과, 그것 없이는 견디지 못하는 병적 상태.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • 청소년문화2)상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    모더니즘 사회에서 문화의 의미는 인간의 역사와 통을 통해 축되고 정련된 지식과 정신, 심미 활동과 그 산물을 의미하며 일반으로 지식층 심의 고술, 학문, 과학 등을 말했다. ... 스크린 산업은 컬러TV의 보급 영상 매체의 다양화 등으로 가장 대중적인 놀이문화로써 자리잡게 되었다.또 1982년 야간통금이 폐지되며 그에 관련 성관련 산업들도 급속도로 늘어났는데 술집 ... 당시 게임센터는 분명히 아이들도 출입이 가능한 곳이었고 당시 게임들은 요즘의 게임에서 이슈가 되고 있는 폭력성, 선정성, 사행성과는 거리가 있었 음에도 불구하고 게임은 흔히 이야기하는
    방송통신대 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.09
  • 1989년작 영화 '지존무상' 감상문
    하지만 아삼이 총상을 당하면서 아삼의 부탁으로 대신 카렌이 게임을 이어가게 됐다.보보 : 술집의 종업원이고, 아삼을 통해 아해를 알게 됐고, 아해가 재기할수 있도록 도와준 인물이기도 ... 미야모토 히로시가 게임에 이길 줄 알았지만, 카렌이 승리했다. ... 미야모토는 술잔 3개 중 독이 든 술잔이 2개가 있다고 말한 뒤, 독이 없는 술잔을 택하면 카렌을 데려가게 허락했지만, 아해는 독이 든 술잔을 마시고 카렌을 구하면서 미야모토를 속인뒤
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 방송통신대학교 정신건강간호 3-1 기말과제
    또한 무엇이든 하지 않으면 만족하지 못하여 음식, 술, 담배, 약물, 엄격한 식이요법, 운동요법을 하는 등 다중중독 증상을 보이기도 한다. ... 도박장애의 경고신호로는 비밀 증가, 전화와 인터넷 사용에 많은 시간을 소비함, 직장이나 집을 떠나 오랜 시간을 보냄, 재정에 대한 지나친 집착과 근심, 늘어나는 빚, 과다지출, 술과 ... 단, 인터넷 도박과 구분된다.② 인터넷 게임이 제지될 경우 금단증상이 나타난다.③ 내성 : 더 오랜 시간 인터넷 게임을 하려는 욕구가 있다.④ 인터넷 게임 참여를 통제하려는 시도가
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 모바일 게임 Follow Tiles 기획서 (+리소스 포함)
    개요- 술자리 게임 ‘시장의 가면’과 유사한 기억력 게임- 하이퍼 캐쥬얼 장르로 불이 들어온 Tiles의 순서를 따라 누르며 점수를 올리는 게임2. ... 게임 제작1) 유저 게임 플로우어플을 실행하면, 디바이스의 Google 계정으로 로그인이 진행된다대기화면이 노출된다.터치하면 게임이 즉시 시작된다대기화면에서 설정/ 랭크/ 상점 등 ... 기타 콘텐츠 이용이 가능하다.2) 개발 게임 플로우1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.04.25
  • [심리학의 이해]심리학은 우리 사회에서 어떻게 활용되고 있고 어떻게 활용되었으면 좋을까?
    전에는 중독이라는 용어를 주로 술과 담배, 마약 등의 물질과 관련해 사용했지만, 최근에는 인터넷 도박, 섭식, 쇼핑, 성, 형성, 일 등의 행동에 확장해 사용하고 있다. ... 대중들이 E-SPORTS에 열광을 하는 이유는 그런 단순한 게임을 잘하는 것이 아니라 전략적 시뮬게임과 AOS게임의 League of Legends 이런것들은 게임에 대해 분석을하고 ... 다른나라에 비하면 사진이 약하게 표현되었지만 개인적으로는 좀 더 자극적인 것이 좋다고 생각한다.반면에 마트나 술집을 갔을경우에 흔히볼수있는 주류에서는 저런경고사진이 없다.
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.08.18
  • 웹소설 달빛조각사, 전지적독자시점, 오버로드 분석 A+ 발표 PPT, 대본
    밥을 얻어먹는 처세술의 대가. ... 달빛조각사▪ 양판소 게임판타지의 대부▪ 연재 12년, 52권의 초 장기소설▪ 게임판타지소설 역대 최대 베스트셀러▪ 카카오페이지의 개국공신▪ 웹툰, 음악, 게임줄거리“ NPC한테 아부하여 ... 돈을 위한 집념으로 뭉친 주인공 위드에게 게임 속 세상은 모조리 돈으로 연결된다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 1. 2강에서 나온 이벤트 플래닝의 과정을 참고하여, 내가 이벤트 플래너라고 생각하고 셀리브레이션 이벤트
    우리나라에서는 이러한 이벤트가 많이 개최되지 않았다는 점이 있기에, 이를 통한 이벤트의 내용은 바깥에서 술과 함께 즐길 수 있는 간단한 게임 문화가 발전하는 것으로 시작하는 것이 옳다고 ... 이런 섭외 가정을 통해 이용하는 사람이 10대인 경우에는 카페를 활용할 수 있고, 술을 싫어하는 경우에도 카페나 다른 장소를 섭외하여 이용한다는 점에서 긍정적인 효과를 누릴 수 있다고 ... 과거와 다르게 게임기기에 대한 사람들의 소비도가 높아지고 있고 특정 게임의 경우에는 일부 게임 기기로만 즐길 수 있는 환경이 존재하기 때문에 하나의 게임기기가 가지고 있는 가치가 높아지고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 중간과제
    술값을 계산하고 술집을 나왔다. ... 온라인 게임 내에서 통용되는 화폐는 게임상에서 몬스터를 잡거나, NPC와의 거래, 특별한 이벤트 등등을 통해 얻을수 있으며, 플레이어와 물물교환을 하는데 쓰이기도 한다. ... 가상 화폐란 정부에 의해 통제 받지 않는 디지털 화폐의 일종으로 개발자가 발행 및 관리하며 특정한 가상 커뮤니티에서만 통용되는 결제 수단을 말한다.온라인 게임 내에서 사용되는 화폐와
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 유치원 원아 수업 지도안(의사소통 영역)
    ★게 임시장에 가면 게임우리 동네 사람들을 소개해요 게임미 술우리 동네 워크북 만들기워크북 완성건강? ... 우리 동네에 사는 다른 나라 사람미 술우리 동네 모습 사진잡지와 신문에 있는 패션과 사람들대? ... 안전물놀이는 재미있어요바깥놀이우리동네 만들기방과후방과후교 육체 육미 술음 악체 육전통예술슛!
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • A+++ 정신간호실습 과제 실습일지 daily worksheet
    위급 단계: 술을 마시기 시작하면 더 이상 술을 마실 수 없게 될 때까지 계속 술을 마십. 성격 변화로 화를 잘 내고 공격적이며 신경과민과 우울, 회피, 비난 등을 보임. ... 술에 더욱 집착하게 되고 술을 마시는 것에 대해 불안감과 죄의식을 갖게 되지만 자신의 음주에 문제가 있다는 사실을 부정함. - 3. ... 전구증상 단계: 술을 마시는 동안에 일어난 사건을 기억하지 못하는 경우가 발생함.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.20 | 수정일 2024.06.19
  • NeuroMyth 유형
    적당량의 술은 뇌를 건강하게 한다는 학설들도 있지만 지속적인 만성적 술의 남용은 뉴런을 죽인다.Myth 4: 백신이 자폐증을 유발한다? ... 십자 낱말 맞추기 게임이나 비슷한 것들은 몇몇 특정한 기술들과 단어들을 배우는 데 도움이 될지는 몰라도 당신의 전반적 뇌 발달에는 영향을 미치지는 못한다. ... 또한 클래식 음악을 듣는 것 보다 악기를 연주하는 것을 배우는 것이 장기적 인지능력 향상에 도움이 되었음을 보여주었다.Myth 7: 게임을 하는 것은 뇌를 젊게 유지시켜준다?
    리포트 | 3페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.02.23
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:41 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대