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"스포츠컨텐츠" 검색결과 81-100 / 10,388건

  • e스포츠의 세계 1-14주 완벽 정리!!
    ’ 개최 (국제e스포츠연맹)v 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 - 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작v 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도 ... 모바일 시청자수는 107만명v e스포츠는 즐기는 문화- 청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식- 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상u e스포츠는 ... u e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠현상 = 종주국 ex) 2004년 부산 광안리 10-15만명 참가2014년 서울 월드컵 경기장 4만명 참여, 전세계 4억명 시청u 문화키워드
    시험자료 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.21 | 수정일 2023.02.02
  • 스포츠에서의 황색저널리즘 문제점 및 해결방안
    자체에서 제재를 가하는 방법이 있습니다.스포츠매체에서 직접 나서 조회수를 위한 컨텐츠가 아니라 스포츠 매체가 스포츠 전문성에 집중한다면 성 상품화 또는 폭력적인 컨텐츠를 다루는 다른 ... 적당한 수준의 자극적인 컨텐츠는 별로 문제점이라고 생각하지 않지만국내 스포츠 매체에서 스포츠와는 관련성이 매우 적은 성 상품화와 폭력성만을 강조하는 황색저널리즘은 문제라 생각하기에 ... 않으며 스포츠 정보와는 관련없는 기사 및 컨텐츠들을 검색 결과에서 제외 시켜버리는 방법이 있을 것 같습니다.이렇게 검색에서 자체적으로 제외가 된다면 스포츠 매체는 조회수와 수익이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.19
  • [2024]대비 최신 e스포츠의 세계 A+족보 / [다운로드 수 1위] 중간,기말,+ 강의타이핑 1~14주차 모음 통합정리 2023-2까지 최신정리완료
    PES 2020)/ 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최(2) 20년 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광- 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작(3) 재미와 ... 1강. e스포츠의 이해 및 정의1교시 : 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1. e스포츠의 문화- e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국- ex) 2004 부산 광안리 ... e스포츠는 아니다- e스포츠 : 건전성, 대중성, 체계화, 표준화, 오프라인화 e스포츠는 트렌드(1) 젊은 세대의 새로운 문화로서- 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국,
    시험자료 | 84페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.29 | 수정일 2024.04.09
  • SNS 시대에 태권도장 홍보 전략 방안
    운영 지시가 내려져, 스포츠 시장 내에서 상당수의 소비자가 실내 스포츠에서 실외 스포츠로 이전하는 결과가 발생하였다.태권도장을 비롯하여 여러 실내 스포츠 시설이 운영의 어려움을 겪었으며 ... 중심의 플랫폼이 유용할 수 있다.이들은 하나의 콘텐츠 내에 체류하는 시간이 짧고 콘텐츠가 지루하다고 생각되면 마치 이전 세대가 텔레비전 채널을 재핑(zapping)하듯 바로 스와이프 ... (swipe)하여 다른 콘텐츠로 넘어간다.따라서 이들의 흥미를 자극할 수 있는 짧은 영상 ?
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 스포츠와 불평등(성차별, 인종차별, 장애체육)
    8..FILE:Contents/section0.xml■ 스포츠와 불평등성차별1. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 성평등은 후천적인 성을 평등하게 대한다는 것을 의미한다.스포츠에서 성평등을 이루기 위한 방안..FILE:Preview/PrvText.txt■ 스포츠와 불평등성차별1.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.25 | 수정일 2024.04.03
  • 포르쉐 광고 마케팅 전략
    대중적 스포츠카 회사 지향 ! ... 레이싱카에 가까운 페라리와는 달리 실생활에 좀 더 가까운 차별화 가격과 성능면에서 좀 더 현실적인 고성능 스포츠카PART PRESENTATION 201 CONTENTS PRESENTATION ... PRESENTATION 초대 911 (901) : 모터스포츠 영역과 소비자 시장 , 양쪽에서 성공을 추구하다 356 B 하드탑 쿠페 (1962) 901 T8 프로토타입01 CONTENTS
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보(강의 정리+시험 답안 포함)
    (‘도타2’, ‘철권7’, eFootball PES 2020(이하 PES 2020) /2021년부터 ‘월드수퍼리그’개최⦁20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광- ... ★1강. e스포츠의 이해 및 정의★【1교시: 사회문화적 현상으로 본 e스포츠】[1. e스포츠 문화]√ e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국⦁2004 부산 광안리 ... 문화 현상⦁e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가- 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회 (리그
    시험자료 | 66페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2023.07.17
  • 현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성
    프로게이머, 게임단, 스폰서 기업들이 온라인에서 새로운 스포츠 콘텐츠를 제작하는 것이다. ... 미디어 플랫폼이 발달함에 따라 스포츠 콘텐츠 상품이 늘어나면서 미디어와 스포츠 산업의 관계에 상호작용도 활발해지고 있다. ... 현대사회의 스포츠는 미디어 환경에 따라 변화를 해왔다. 미디어와 스포츠가 만나 올림픽과 같은 경기도 녹화중계를 할 수 있게 되어 스포츠에 대한 관심이 높아졌다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 미디어 스포츠 기사쓰기 -치솟는 한국 프로 스포츠 중계권 인기, 스포츠 글로벌화 흐름에 올라탈 수 있을까
    이는 다른 스포츠에 비해 KBO가 유튜브나 인터넷에 무관심함을 뜻한다.어린 세대들이 가장 많이 접근하는 플랫폼에서 KBO 관련 영상 콘텐츠 제작이 활성화되지 못한다는 것은 한국야구의 ... 이렇게 미국 4대 프로스포츠는 관중감소, 스포츠컨텐츠 다양화 같은 악재에도 기록적인 수익증가가 가능했을까? ... 그 와중에 미국프로스포츠는 너무나도 쉽고 빠르게 고객을 모을 수 있는 컨텐츠다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    사람들이 스타에 열광하는 이유는 스타들의 매력과 존다.5.인터넷의 등장과 함께 스포츠 문화에 어떤 변화가 생겼을까?인터넷의 등장은 스포츠 문화에 많은 변화를 가져왔습니다. ... “모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다"는 말은 문화 콘텐츠가 현실에서 벗어나는 상상력과 창조력의 요소를 가지고 있다는 의미라고 생각합니다. ... 모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다는 말의 뜻에 대해 생각해보자.
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • A+국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    지금까지 콘텐츠를 지속적으로 제작하여 소비자에게 긍정적인 마케팅 이미지를 부여해 왔습니다. 스포츠 마케팅은 스폰서뿐만이 아니라고 생각합니다. ... 첫째, 스포츠 자체가 제품이고 둘째, 스포츠 마케팅은 스포츠를 통해 제품을 끌어들이는 것입니다. 레드불은 활기찬 라이프스타일을 촉진할 것을 요구하고 있습니다. ... 레드불은 스포츠 마케팅을 통해 성장한 브랜드입니다. 스포츠 마케팅에는 두 가지 의미가 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 신문방송학 ) 국내외 포털 뉴스의 뉴스 구성방식과 기사제목 편집의 차이점 분석과 국내의 보완점
    그 외 콘텐츠 기사 비율포털총 기사 개수스포츠/연예 관련 기사 개수그 외 콘텐츠 관련 기사 개수스포츠/연예 분야 기사 비율네이버1,5961611,43510.1%네이트82305236.6% ... 않아 기사를 직접 읽을 때까지 포털 이용자는 언론사를 선택할 수 없으며 포털이 특정 언론사의 기사를 상대적으로 많이 노출 시킨다 하더라도 이를 바로 알아채기는 쉽지 않다.2) 기사 컨텐츠 ... 기사 개수를 비교하였을 때 네이버가 월등히 많은 기사를 노출하는 것으로 확인되었다.기사별 콘텐츠 비율을 포털 이용자의 주목과 관심을 쉽게 끌 수 있는 스포츠/연예 콘텐츠 기사와 그
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.03.16
  • 쿠팡은 왜 올림픽 방송을 욕심냈을까
    이에 스포츠PD는 콘텐츠를 선정하는 혜안과 함께 돈 감각이 뛰어나야 한다고 강조한다. ... 쿠팡플레이는 이미 EPL 방송을 진행하며 스포츠 콘텐츠 확보에 부단히 나서고 있다. ... 국내에서는 베이징 동계올림픽과 2024년 파리올림픽 이후 JTBC가 단독으로 중계권 계약을 따냈다는 평가가 나온다.이처럼 스포츠 콘텐츠를 구매할 때는 매체별로 소비와 판매 전략, 재판매
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 세계의정치와경제 B - 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에
    국내 유입도 지속해서 증가하고 있으며, 월드컵과 올림픽과 같은 메가 스포츠 이벤트에서 창출되는 스포츠콘텐츠는 국내외 시청자들에게 매우 큰 인기를 끌고 있다. ... 경기로서가 아닌 스포츠 선수에게 특정한 이미지와 스타성을 부여하고 스포츠 선수를 통하여 국민의 민족의식을 고취하여 상업적 이윤을 증대시켜 스포츠 관련 언론 콘텐츠를 발전시키고 있다.스포츠 ... 부담으로 종목 간의 불균형적인 중계방송의 문제, 스포츠콘텐츠의 품질 저하 등의 문제를 일으킨다.이처럼 스포츠 산업화로 스포츠 리그의 가격과 중계권료가 상승하면서 경제적으로 여유가
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 예체능계열 탐구과제(수학1/대수)
    스포츠경영학과, 스포츠건강관리학과, 스포츠과학과 등..FILE:Preview/PrvText.txt예체능계열 탐구과제수학Ⅰ지수함수와 로그함수성취기준[지수함수와 로그함수의 그래프를 그릴 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml예체능계열 탐구과제수학Ⅰ지수함수와 로그함수성취기준
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
  • 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    원격교육에 제공되는 모듈별로 제공되는 강의 콘텐츠를 학생에 따라 맞춤형으로 유연하게 조정할 수는 없지만, 강의 콘텐츠와 함께 진행되는 스포츠 실습은 최대한 학습자 중심으로 운영한다. ... 각 단계별로 실시한 형성평가가 단계별 개념 확립에 도움이 될 수 있다.3) 평가 중심 환경콘텐츠에서 제공하는 피드백 외에 각 단계별로 중간 결과물을 제출하게 하고 평가를 시행한 것은 ... 학습자들의 성취도 향상과 학습 동기를 자극하는 효과가 있고, 콘텐츠에서 학습자들은 교수자, 동료 학습자들로부터 피드백을 받음으로써 프로젝트 진행에 도움이 될 수 있다.4) 공동체
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 스포츠인력산업 중장기 발전 계획서 스포츠 인력시장에 대한 마케팅 전략 R
    관람 스포츠콘텐츠 다양화1-3. 지역 특화 레저?관광복합스포츠 상품 발굴3-3. 스포츠 전문 기업창업 촉진4. ... 스포츠 용품·시설정보 접근성 제고3-1. 스포츠 금융·투자인프라 확충1-2. 체감형 가상스포츠콘텐츠 시장 확대3-2. 스포츠 기업경영 역량 강화2-2. ... 서비스와 연관한 정보와 스포츠 콘텐츠를 다채롭게 제공해 스포츠와 연관한 수요를 늘린다는 것이 목표다.이를 위해 각종 스포츠용품의 품질 비교 정보를 담은 스포츠 분야 ‘컨슈머 리포트’
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    이런 여가활동은 청소년들이 팀워크와 전략적 사고를 키울 수 있는 기회를 제공한다.2) 문화 콘텐츠 소비와 창작이 경우의 사례에는 K-pop 댄스 커버와 유튜브 콘텐츠 제작 등이 있다 ... 학교나 지역사회에서는 댄스 커버 경연 대회나 유튜브 콘텐츠 제작 워크숍을 통해 청소년들이 자신의 창의력을 발휘할 기회를 제공하고 있다. ... 이런 여가활동은 공동체 의식을 강화하고, 다양한 사회적 문제에 대한 인식을 높이다.4) 스포츠와 야외 활동이에 대한 사례에는 청소년 스포츠 클럽, 캠핑 프로그램 등이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    영상을 보며 어린 시절 게임을 하면서 느꼈던 순수했던 감정들을 떠올리게 하고 즐거움을 주는 등 추억의 게임으로서 다시 찾아보게 된다.유저 컨텐츠묶음 개체입니다.첫 번째 유저 콘텐츠로 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 김성현은 주로 악질 양학러들을 골라서 역으로 양학하는 콘텐츠를 보여주니 시청자들 입장에서 거부감보다는 사이다를 느끼는 경우가 많다.사람들이 찾아보는 이유는 엽기적인 전략으로 상대방의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • 경영학개론-경영조직 관리의 새로운 혁신 넷플릭스의 컬처데크
    넷플릭스 original contents (자체 제작 콘텐츠) 부서에서는 자유로운 프리 근무 환경을 통해 좋은 결과가 나타난다는 사실을 증명하였다. ... (CCO: Chief Contents Officer)로 일해온 테드 사란도스는 팀원들에게 Original Contents 시즌 전체를 자유롭게 제작하도록 허가 하였다. ... 사란도스는 스스로 할 수 있는 자유와 권한을 부여할 때 팀원들이 자신이 콘텐츠 책임자라는 입장을 깨달았다고 말했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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6:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대