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"실제융합성움직임" 검색결과 81-100 / 1,256건

  • 0~2세 표준보육과정 예술경험에서 음악교육의 내용범주와 내용을 설명하고 예술경험에 대한 자신의 생각을 쓰시오
    예술경험에 대한 개인적 의견4차산업시대가 도래하면서 융합적인 창의성과 문제해결능력은 핵심역량이며, 이러한 인재양성을 위해 감성과 이성을 총체적으로 계발하는 예술교육의 중요성은 나날이 ... 그러나 실제 어린이집에서 실행되는 예술경험은 대부분 표현활동에 편중되어 있으므로 보다 다양한 예술경험 내용이 요구된다.둘째, 아동이 ‘미’에 대한 편협한 가치관을 형성하지 않도록 허용적인 ... 춤으로 자유롭게 표현한다.2세 영아가 운율 있는 소리나 노래, 또는 보고 만지고 맛보는 등 감각적 경험에서의 느낌을 움직임이나 춤으로 표현하는 내용이다.2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 현대건축론(헤르조그와 드 뫼론의 건축적 배경과 특성)
    콘크리트는 기능에 따라 다른 성질을 가지도록 처리되며 신체의 움직임과 접촉을 통해 생기는 차이들로 촉각적인 가치를 불러일으킨다. ... 또한 4개의 다른 언어지역으로 형성 되었다는 점에서 다양성의 수용과 융합이 스위스 건축의 기본 바탕이라고 볼 수 있다. ... 따라서 헤르조그와 드 뫼론은 스위스 독일어권의 현대건축, 즉 계획 전반에 걸쳐 실제적 수단과 기술, 그리고 개념의 전개에 있어 단순한 형태와 엄격하리만큼 간소한 양식, 그리고 지역성을
    리포트 | 5페이지 | 5,800원 | 등록일 2021.04.08 | 수정일 2021.04.11
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    그러나 그들 간의 전자적 대리인을 통한 강력한 상호 작용으로 인해서, 분리된 나와 군중의 시각적 분리는 무한한 공간에서 더 이상 연출되지 않으며 심지어 융합된다. ... 가상현실에서는 참여자의 물리적 움직임에 따라 디스플레이가 반응한다. 참여자의 움직이는 동작, 사물을 만지고 조작하는 행위, 다른 참여자와 소통하는 상호작용이 가능하다. ... 송필재, 류희삼(2016)은 오감을 통한 상호작용으로 음성, 동작 인식을 통해 가상공간을 현실처럼 느끼게 하는 기술이라 밝혔고, 박세원, 김영식, 배명훈(2020)은 설치된 화면과 움직임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 위더스_시장조사론_과제레포트 (만점, A+받음)
    아이트래킹은 주로 눈의 움직임을 추적하는 카메라와 센서를 사용하여 작동한다. ... 또한 실제 유사사례 등을 인터넷 등으로 검색하여 구체적으로 분석해보시오Ⅰ. ... 데이터 기반의 설문 조사, 아이트래킹 기술, 판매 도상 데이터 분석 등의 방법을 적절히 융합하여 광고의 효과를 정밀하게 측정하고 분석하는 것은 기업이 단순한 시각적 노출을 넘어 고객들과의
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.16
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    가상현실이 몰입형 장치를 통해 현실 세계와 단절된 콘텐츠를 체험하게 해준다면, 증강현실은 실제 세계와 융합된 콘텐츠를 제시한다는 점에서 구별 VR/AR 기술은 최근 다양한 산업 응용 ... 프로그램과 결합하여 산업융합을촉진하고 있는데, 현재 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 마케팅, 교육, 의료 서비스, 자동차, 건설,기타 제조업 등 산업융합 범위가 급속히 확대되면서 다양한 ... AI)에서 홀로그램을 접목하여 실재감과 현실감을 주려는 인간친화형 서비스로 확대되고 있다.또한, 영상을 보여주는 정도에서 벗어나 모션센서(Motion Sensor)를 통해 터치와 움직임
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 노인복지론과제(고령화와 4차산업혁명 및 정보격차에 대한 서술)
    많은 노력 없이도 특정 시스템이나 기술을 잘 사용할 수 있다고 생각함을 의미한다.인지된 유용성과 인지된 용이성은 새로운 기술에 대한 태도 및 행동 의도에 영향을 미치게 되고, 이는 실제 ... 시간에 뚜껑이 열리며 알림이 울림 또한, 약 먹을 시간이 지났음에도 뚜껑이 열리지 않으면 사용자의 전화 또는 sns로 알려주는 기능을 한다.미마모리에 액자: 액자안에 실내 온도 및 움직임을 ... 산업혁명의 주요 특징으로는 산업기술 간의 포괄적 융합, 네트워크 확장, 인공지능 발전에 따른 지능적 자동화 등이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.03.10
  • 정보처리 (4차 산업혁명의 개념 자율주행차 산업의 발전 방향)
    도심 주행을 위해 주변 차량과 보행자의 움직임을 예측하고 , 공사 상황을 감지하는 기술도 중요해지고 있다 . ... 이로 인하여 일어난 사회와 경제 등의 큰 변화를 말한다 .4 차산업혁명 종류 인공지능 사물인터넷 3D 프린트 무인 운송 수단 나노 기술 로봇공학 빅데이터 정보통신기술 (ICT) 의 융합으로 ... 또 매우 드물게 발생하는 다양한 사고 상황을 예방하기 위해 가능한 여러 사고 상황을 시뮬레이터에서 학습시켜 실제 상황에서의 사고를 크게 줄이도록해야 할것이다 .자율주행자동차 발전방향
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.29 | 수정일 2021.12.03
  • 출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
    애니메이션으로 만들고 싶은 그림을 프로그램에 업로드하면 이미지와 배경을 분리해 캐릭터를 추출하며, 캐릭터의 뼈대를 인식하여 사용자가 의도하는 방향과 범위로 움직임 구동이 가능한 애니메이션이 ... 유아 인공지능 놀이 활동의 지원 과정에 있어서는 교육부(2021)가 유아 인공지능 교육활동을 대상으로 제시한 상상-창작-놀이성-공유-융합의 나선형 선순환 구조를 활용함이 바람직하다. ... 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정2.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.04.21
  • 우리가족의 문제를 체계론적 시각에서 분석해보고 문제해결을 위한 과정을 계획하시오
    보웬의 가족치료보웬의 가족치료는 정신분석적인 접근과 실제에 직접적인 영향을 받은 치료적인 임상 모델이다. ... 체계론적으로 바라본 가족의 특성은 가족은 각 부분의 특성을 합한 것 이상으로 특성을 보이는 체계이며 이러한 가족 체계 움직임은 특정한 일반적인 규칙에 의하여 영향을 받는다. ... 작은 외부 자극이라도 다른 사람과 융합해 감정적으로 하나가 되기 위해 노력하고 이들이 가진 감정 체계는 무척이나 강하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 과학과 종교,갈릴레오의 재판,다윈의 진화론,갈릴레오의 종교재판
    그러자 다른 한편으로는 아리스토텔레스의 학문과 기독교 신학의 융합을 꾀함으로써 보다 근본적인 차원에서 문제를 해결하려는 움직임도 나타나는데 대표적 인물이 알메르투스 마그누스와 그의 ... 따라서 교회는 아리스토텔레스 철학을 금지하려는 움직임을 자주 보였다. 하지만 이러한 아리스토텔레스의 철학을 금지하려는 움직임은 대부분 효과를 거두지 못한다. ... 그러면서 실제 청교도들이 과학자들 사이에 많았다는 것을 보여주었다.그러나 이 같은 주장은 지나치게 확대해석한 점이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.06
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    가상의 정보를 오버레이하는(융합시키는) 증강현실(Augmented Reality)과 가상환경에 실제 세계의 정보를 부가하는 증강가상(Augmented Virtuality)이 포함되는 ... 추적하고 포착하여 세밀하고 정확한 움직임을 구현해낸다. ... 대표적인 예로는 게임엔진 프로그램인 유니티 3D, 언리얼엔진이 해당된다.트레킹 기술은 사용자의 생체 데이터를 실시간으로 추적하는 기술로서 우리 몸의 큰 움직임부터 세밀한 움직임까지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 컴퓨터의이해 2024년 중간과제, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    사용자의 머리 움직임에 따라 가상과 실제 환경이 조화롭게 결합된 이미지가 조정되어, 사용자는 실시간으로 변화하는 3D 환경을 경험할 수 있다.이 두 가지 방식은 HMD를 통해 사용자에게 ... 이 방식에서는 고급 그래픽 처리 기술을 사용해 생성된 가상 이미지와 실세계의 요소가 혼합되어, 현실과 가상이 융합된 새로운 경험을 만들어낸다. ... 이 과정에서 생성된 가상 이미지는 사용자의 움직임과 연동되어, 현실감 있는 가상 공간을 만들어낸다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 서희담판이 우리에게 중요한 이유
    그래서 반쪽짜리의 통일이라는 의의를 지니지만 근 700년 동안 치고 박고 했던 삼국시대를 종결하고 새로운 시대로써 문화를 융합한 하나의 시기라는 것은 인정을 하는 부분이다.고려는 통일 ... 여기서 갔다라고 쓴 이유는 거란이 실제적으로 전쟁을 원하지 않고 고려가 자신의 편 혹은 중립정도로 지켜주길 원하는 마음의 의사표현으로 봤기 때문이다.당시 거란족 장수 소손녕은 거란은 ... 분열되게 된다.이러한 혼란한 시기를 통일신라의 전체 영토 중 중부에 위치한 고구려를 계승의 의지를 가진 고려가 통일하게 되면서 그 당시 북쪽에 위치한 발해와 통일을 위한 연대의 움직임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    최근 페이스북이 사명을 변경하면서 투자하는 ‘ 메타버스 ‘ 역시 이와 같은 가상현실을 기반으로 그 속에서 무엇이든 할 수 있는 또 하나의 사회를 만들기 위한 움직임이다 . ... VR 을 통해 착용한 제품을 실제 배송받았을 때 실제와 차이가 크다면 이는 대규모 초기 투자를 회수할 수 없는 수준의 실패로 이끌 수 있다 . ... # 과제 ■ 과제내용 강의시간에 배운 빅 데이터 , 사물인터넷 , 인공지능 , VR/AR 등의 Theme 를 아이디어와 융합해서 어떤 사회 문제 , 학교 문제 , 소비자 문제 등 타겟층의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 근골격계 해부생리
    근섬유분절에서 실제적인 근수축이 일어나며, 밝은 밴드(I-띠)의 중간을 가로지르는 Z-띠에 의해 일정 범위로 수축한다. ... 관절과 인대: 뼈는 관절로 연결되어 있고 관절은 뼈가 움직일 수 있는 범위를 결정한다.(1) 관절의 종류- 섬유성 관절 : 섬유성 결합조직에 의해 뼈가 단단히 결합된 후 2년 내에 융합된다 ... 따라 도는 움직임- 순환 : 관절의 근단부를 고정하고 말단 부위가 원으로 도는 운동- 외번 : 발바닥이 바깥쪽을 향하는 발목의 움직임- 내번 : 발바닥이 안쪽을 향하는 발목의 움직임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 체육과 국가교육과정
    > 움직임의 기능과 방법을 -> 효율적, 심미적 발휘 능력건강 관리 역량신체적 정신적 사회적 ? ... 진로선택: 스포츠 생활, 체육탐구 (5±3)2022 (선택과목)① 일반 선택: 체육1, 체육2 (3±1)② 진로 선택: 운동과 건강(3±1), 스포츠 문화, 스포츠 과학(2-1)③ 융합 ... + 전문교과1522- 보통교과 = 공통 + 선택- 선택 = 일반선택 + 진로선택 ---------------------------------------> 일반선택 + 진로선택 + 융합선택
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    가상현실가상현실이란 가상(Virtual)과 현실(Reality)을 합친 합성어로, 실제와 같지만 실제가 아닌 가상의 환경을 의미한다. ... 최근까지도 VR과 심리치료를 융합하기 위한 연구가 계속되고 있지만, 현실과 가상의 갭을 메우기 위해서는 다양한 기술의 발전이 함께 일어나야 한다고 본다.마. ... 게임, 방송, 공연, 전시, 교육, 의료, 스포츠에 이르기까지 가상현실을 적용하려는 움직임은 매우 활발한 것으로 알려져 있다. 물론 가상현실이 만능인 것은 아니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    융합 역량도 매우 중요한 역량으로 평가되고 있습니다. ... 또한, 문제 상황에서 효과적인 해결을 할 수 있는 사고 과정인 컴퓨팅 사고와 문제 해결을 위하여 내용 및 방법적인 측면에서 여러 가지 학문과 실제 영역의 정보를 통합적으로 적용 가능한 ... 우리 사회와 개인이 변화하는 사회에서 자리를 잡기 위해서는 각자 새로운 시대의 인재상을 명확하게 정의하며 이에 맞게 변화하고자 하는 실천적이고 적극적인 움직임을 취해야 할 필요가 있다고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • Swan Lake by Rudolf Nureyev at the Paris Opera & Les Paladins 작품 비교 및 분석
    80년대에는 나아가 텍스트를 중요시 여기고 일상 동작으로 안무하는 포스트-포스트 모더니즘의 경향을 보였다. 80년대 이후로는 문화의 세계화가 일어나며, 여러 예술의 형태와 장르가 융합되고 ... 나아가 이러한 영상 속 무용수들과 사물들은 실제 사람보다 몇 배는 커서 실제 무용수들과 크기가 대조되는데 이로 인해 실제 무용수가 더욱 돋보이기도 하고, 때로는 영상 속 거대한 무용수가 ... 그 결과 후기 현대파적인 움직임이 일어나, 안무 그 자체의 순수성과 추상성을 추구하였고, 자연스러움을 매우 중요시 여겼다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.11.18
  • E비즈니스 중앙대 중간고사 토론자료 정리
    구매자가어떤 경험을 하는지 이해하고 어떤 가치를 제공할지 탐색우리산업은 36개 효용 공간 중 실제 몇 개에 집중하고 있는가 구매자의 눈으로 보는 법을 배운다. ... 창조적인 요소가 중요하고 가치공유.지속적 서비스 생산을 위해 소비자와 생산자의 연결 등이 중요하다.에코사이언스:산업 간 융합문제를 해결하기 위해 에코시스템.플랫폼.서비스.서비스전략 ... 시작2)전략설정;도출된 서비스를 기반으로 서비스를 실제 운영할수 있는 전략도출3)생태계정의:가치사슬 네트워크 분석 새로 만들어질 생태계 모습을 제시 협업자 공유목표설정 모두의 가치
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:20 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대