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"아트테크놀로지" 검색결과 81-100 / 865건

  • 2023 한국이 열광할 세계 트렌드 독후감
    그동안 NFT는 일반적으로 디지털 아트, 게임 아이템 등 무형자산과 연계돼 왔다. 그러나 최근 몇 년 동안 실물자산은 디지털 자산이 되어 NFT로 매매되는 경우가 많다. ... 갈수록 심각해지는 사이버 왕따를 막기 위한 솔루션을 개발한 프랑스 스타트업 '보디가드', '애니' 개발사인 '씽커벨 랩', 노인·돌봄용 스마트 기저귀를 개발한 대만의 '닥신 바이오테크놀로지'까지
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.11
  • CGV 마케팅,CGV 영화마케팅,CGV프리미엄 영화관,CGV 브랜드마케팅,CGV 서비스마케팅,CGV 글로벌경영,사례분석
    Large Low High 규모 지방 중소 극장 자동차 극장 서울 극장 단성사 MMC 피카 디리 판타 지움 스타 식스 메가 박스 롯데 시네마 CGV 씨너스 명동 CQN 스폰지 하우스 아트 ... 체인망을 보유 ‘더 프라이빗 씨네마 ’ , ‘ 씨네드쉐프 ’ , ‘ 골드클래스’ , ‘ 스윗박스 ’ 등 프리미엄한 공간으로 영화관을 디자인 4DX, 스타리움 , 3D 입체사운드 등 테크놀로지
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 카스 CASS 마케팅 전략 및 향후 방안 (마케팅 사례)
    브랜드 소개빙점여과(Cold filtering), 최첨단 기술(advanced technology), 부드러운 맛(smooth taste), 소비자만족 (satisfying feeling ... 얼 아트를 접목하여 카스의 역동적 이미지를 문화적 코드로 재해석* 카스 팝아트 파티 : 남성잡지 에스콰이어와 함께 진행된 콜라보레이션 파 티로 카스를 트랜디하고 도회적인 이미지의 ... 게임 컨텐츠를 통해 카스의 젊고 역동적인 이미지를 강화, 젊은 세대와의 교감, 문화 선도 브랜드로 인지③ 예술- 카스 팝아트 파티를 통해 다양한 분야의 아티스트와 함께 브랜드에 비주
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.28
  • 국제회의 복합지구 추진현황 및 발전방향
    송도 국제회의 복합지구는 국제회의 유치와 경쟁력을 강화하기 위하여 국제회의 복합지구, 집적시설의 홍보영상을 제작하고, 미팅 테크놀로지의 기반이 되는 애플리케이션을 개발하고 있다. ... 국제회의 산업 육성을 위한 제도적 기반을 마련하고, 산업 생태계 및 민간 전문 주체 육성 등 체계적인 정책 추진 기반을 마련하여 한국 MICE 산업의 성장을 선도할 계획이다.그림 2 아트센터인천 ... 총2.98km ^{2}이고 시설로는 문화체육관광부에서 지정한 집적시설과 대규모 점포, 관광숙박업 등이 있다.그림 1 인천 송도 국제회의 복합지구 단면도문화체육관광부에서 지정한 집적시설은 ‘아트센터인천
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 현대 건축 프랭크 게리의 건축적 언어
    영향이 남아 있는 것 물성의 강조와 형상의 강조 , 그리고 팝아트의 화려한 색상의 사용 등이 복합적으로 모두 나타난 시기 디지털 테크놀로지 기술의 결합을 변화 양상이 일어남 일상재료의 ... 미니멀리즘 이후 나타나는 후기미니멀리즘 대표적 속성을 물성을 강조한 점 미니멀 아트의 단순성과 후기 미니멀리즘의 물성과 관련성 을 보이며 표면의 재료를 그대로 노출시키는 경향은 원재료의 ... 재료의 특성을 더욱 부각 시키며 현대적이고 세련된 느낌을 연출 자유로운 형태의 스테인리스 스틸 패널을 사용 - 주변의 자연을 반사하여 여러가지 동시에 연출 원색의 사용 - 동시대인 팝아트
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.12.17
  • 강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    테크놀로지와 예술은 결합하여 그야말로 신세계를 창조해내었다.팀랩은 관객에게 개인적인 창의력을 일깨워서 작품에 담아낼 수 있는 플랫폼을 제공해 주었으며, 관객은 친구 그리고 연인, 가족과 ... 미디어아트를 기반으로 하여 전시된 해당 작품들은 첨단 기술과 접목되어 관객과 소통하고 있었다. 여기서 주목할 만한 점은 사전에 제작된 영상이 아니라는 점이다. ... 관객들은 디지털로 만들어진 인위적인 예술 공간 속에서 자연 그리고 사람과 상호작용하여 감각을 교류하는 것을 느낄 수 있다.해당 전시는 작품과 관람객 사이의 경계는 허물어졌으며 디지털 아트라는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 누리과정에 따른 3-5세 유아의 아동미술교사 역할에 대해 서술하시오.
    미디어 아트텔레비전,비디오,컴퓨터 등의 기술매체, 테크놀로지를 이용한 미술활동으로 비디오 아트, 비디오 조각컴퓨터로 그림을 그려요, QR 코드 꾸미기, 빛으로 색깔 옷 만들기, 무지개를 ... 미디어 아트2. 누리과정의 아동미술 교사의 역할1) 누리과정 미술영역 5가지 활동에서 교사의 역할가. 미술적 요소 탐색하기나. 미술 활동으로 표현하기다. 통합적으로 표현하기라.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 실내 놀이터 업체 검토
    그 방법을 아는 것이 노하우고, 테크놀로지다. 시설 및 장비의 실용신아, 특허, 디자인 등록이 수십 건이다.3.4. ... 스포츠는 챔피언 브랜드, 플레이(놀이)는플레이타임 브랜드, 아트는 상상 스케치 브랜드, 블록은 상상 블럭 블랜드, 베이비는 베이비 엔젤스브랜드가 있다. ... 브랜드는 유명하지만, 정작 회사 자체는 유명하지 않다(그럴 필요가 없다).업체가 가지고 있는 브랜드는 스포츠, 플레이, 아트, 블록, 베이비 등으로 카테고리 분류를 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    업사이클 아트센터로 새롭게 태어났다. ... STEM(science, technology, engineering, mathematics) program의 네 가지 영역의 현상을 학습할 수 있도록 해준다.Obscura and Ankh ... 카페와 레스토랑으로 운영되고 있는 대림창고 갤러리 칼럼은 작가들의 작품을 전시하여 갤러리로서의 역할도 하고 있다.⑶ 광명 업사이클 아트센터자원회수시설 내 홍보관으로 사용하던 건물이
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR코드에 대하여 설명 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    사이에 어떤 의미를 지니는 것', 즉 인간 행동과의 관계로 정의되고, 자연과학에서는 기계에 의한 전달과 처리를 염두한 부호로서 받아들여진다.② '정보 기술(Information Technology ... 설명하라.최근 딥러닝이 이슈화되면서, 이를 응용한 인공지능을 이용한 다양한 3D 콘텐츠 기술이 연구되고 있다.이 중 프로젝션 핑맵이란, TV나 신문 같은 대중매체를 예술과 접목시킨 미디어아트
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.16
  • [예술사 레포트] 이불, 페미니즘 미술로 해석하기 (교양 수업 레포트, 키워드 페미니즘 미술, 이불)
    그 대표적인 예로 퍼포먼스 아트나 설치 작업이 그러하다. ... 와 같은 테크놀로지의 진화 또한 완벽할 수 없다. 그녀의 이런 관념들이 로 이어진 것이 아닌가 생각했다. 의 형태는 말 그대로 갖은 촉수가 달린 유기체들의 결합이다. ... 이처럼 이불의 퍼포먼스 아트는 여성의 성 정체성을 적당한 선에서가 아니라 과감하게 드러내는 퍼포먼스였다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2021.03.26
  • [독서요약 및 리뷰] 에이트(이지성)
    창조적 상상력은 공감을 통해 발현된다.프레카리아트, 한국인 99%의 미래? 프레카리아트? ... 켄쇼 테크놀로지 ? 트레이더 598명을 해고시킨 인공지능의 위력? 인공지능 의사 vs 인간 명의 -> 학습능력, 사고율, 병원경영, 환자들의 믿음 모두 인공지능 승? ... 프레카리아트의 특징 1. 꿈과 열정이 없다 2. 내가 하는 일의 가치를 깨닫지 못한다. 3. 먹고 사는 문제로 평생 고통 받는다.?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2021.02.05
  • 4차산업 혁명과 교육
    또한 유럽이나 미국 등 선진국에서는 SciArt(사이아트)라고 하는데 여기에도 예술이 들어간다. ... '테카르트 마케팅‘(Techart Marketing)' 즉, 테크놀로지를 기반으로 하는 상품에 예술적 요소를 가미한 것인데 이것은 기술과 예술의 합작품이다. ... 영향을 미칠 것이며, 변화에 따라 유연하게 문제를 해결하기 위해 기술능력이나 전문지식을 활용할 수 있는 ’복합문제 해결능력‘과 ’인지능력‘, ’컴퓨터/IT 및 STEM(Science Technology
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 무대화술로보는 취업성공전략 족보
    워싱턴포스트의 기자인 조엘 가로는 “급진적 진화”라는 책에서 첨단 테크놀로지를 선도하는 각 분야의 저명한 과학자 및 전문가들을 취재하여 과학기술의 발전이 인간이라는 종 자체를 어떻게 ... 2008년 진단과 예측의 내용을 살펴보면 미래 세상은 우리들이 쉽게 상상하는 이상으로 달라질 것이라고 하며 예를 들어 다음과 같은 변화를 열거하고 있다:-오늘날 알고 있고 사용하고 있는 테크놀로지 ... 뷰티메이크업Television Make-up 드라마, 사극, 시트콤, 뉴스, 쇼 오락프로그램 등Theater Make-up 연극, 뮤지컬, 오페라, 콘서트, 발레 등뷰티, 캐릭터, 아트
    시험자료 | 206페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 기말고사(강의 정리본)
    대중문화와 미술관에서의 고급문화 양쪽의 관습에 도전- 그저 예술가들이 만들어 아무 도시에 놓는 것은 소비자본주의적 특성→공공예술은 장소 기능 내용 각각의 도시 특성 반영해야 함- 테크놀로지 ... 디지털 파사드와는 다름- 미디어 아트에서 더 이상 간과할 수 없음- 인공지능이 만들어놓은 디지털 아트- 일종의 프로그램: 딥러닝이라는 기존의 패턴을 연구해서 새로운 이질적인 패턴을 ... 개입시켜서 새로운 방식의 무언가 만들어냄→그런 아트 프로그램예일대 쿨리타(Kullita)- 작곡 프로그램- 현재 예일대의 컴퓨터공학 강사인 도냐 퀵이 개발- 퀵은 쿨리타를 통해 만든
    시험자료 | 108페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • [테스트영어연습]교재 210~242페이지의 Supplementary Materials를 골고루 이용하여 Listening Comprehension 유형으로 3문제, Grammar 유형으로 3문제, Vocabulary 유형으로 4문제, Reading Comprehension 유형으로 5문제, 총 15문제를 만들고, 각 문제마다 상세한 정답 해설을 작성하시오.
    〔해설〕 컴퓨터아트는 컴퓨터를 통한 다양한 형태의 예술로 표현되며 많은 전통적인 학문들이 디지털 기술과 결합되고 있다는 내용이다. (960. ... algorithm, image, performance or gallery installation. traditional disciplines are integrating digital technologies
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 1960년 - 2000년대 현대건축의 흐름
    이 당시 뉴욕은 예술의 수도로서 성장하고 있었으며, 앤디 워홀과 같은 예술가를 중심으로 예술을 대중화하고 모든 일상을 예술적 실체로 삼는 팝아트가 유행하였고, 평등과 연대, 정의에 ... 유기적인 형태의 음악공간과 시드니 오페라 하우스 같은 매우 역동적인 디자인의 건축물들이 지어지기 시작하였다.- 1970년대는 하이테크 건축과 포스트 모더니즘 건축이 대두되던 시기로 테크놀로지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10 | 수정일 2024.03.28
  • 인간행동과사회환경_융(Carl Gustav Jung)이 제시하는 인간의 8가지 심리적 유형 중에서 자신(또는 지인)의 심리 유형을 중심으로 장단점과 개선방안을 제시하시오.
    수현은 팀원들과 함께 기존의 아이디어를 넘어서, 도시 개발에 테크놀로지와 예술을 결합하는 아이디어를 제안했다. ... 그는 도시의 건물들을 거대한 화면으로 변신시켜서 예술 작품을 전시할 수 있는 '스마트 아트 도시'를 제안했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 블랙야크 마케팅,블랙야크 스포츠,블랙야크 아웃도어시장,블랙야크 성공사례,블랙야크 전략
    출처 - 덕평휴게소 트릭아트 존 눈보라 치는 히말라야의 한 가운데 있는 듯 한 트릭아트활용하여 호기심과 흥미를 유도하고 긍정적 브랜드 경험 제공과 ‘ 히말라야 오리지널 ’ 브랜드 아이덴티티 ... 코오롱스포츠 아토텍 - 초정밀 미세단위인 100 경분의 1 을 나타내는 아토 (atto) 와 테크놀로지의 합성어로 , 방수 및 방풍 기능이 뛰어남 밀레 엣지테크 - 고어텍스 대체 소재인 ... 트릭아트 포토존 매장 외부 벽면에 인공 암벽을 설치해 암벽등반 용품에 대한 사용경험을 제공하고 아웃도어 브랜드 로서의 이미지 제고와 등산에 대한 일반인들의 흥미 , 관심 유도 매장방문에
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축제 중심으로
    미디어랩의 연구 주제에는 블록체인 기술, 인공지능, 확장현실, 사물인터넷, 바이오테크놀로지 등 최신 기술을 접목한 혁신적인 연구들이 포함되어 있다. ... 미디어랩은 1985년 미디어 아티스트 닉 네기프(Nicholas Negroponte)와 MIT의 비디오 그룹을 중심으로 설립되었으며, 근래에는 특히 미디어 아트, 인간컴퓨터 상호작용 ... 방향으로 연구 및 프로젝트를 추진할 수 있을 것이다. 3.1 MIT 미디어랩Media Labs(미국) Media Lab at the Massachusetts Institute of Technology
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대