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"애니기획서" 검색결과 81-100 / 447건

  • 부산국제 영화제의 정체성
    독일19철원기행김대환한국2011부터 부산영화포럼 같은 여러 아시아 영화산업에 도움이 될 만한 프로그램을 많이 만들어서 아시아영화제의 중심으로써의 면모를 제대로 갖추고 있다.부산국제영화제 역대 특별기획프로그램회특별기획프로그램1미국 ... 3루마니아 뉴웨이브아시아 감독들의 뮤직비디오14장진영 특별 추모전하길종과 뉴 아메리칸 시네마 : 새로운 영화 언어를 찾아서보이지 않는 것의 진실 : 다이로 아즈젠토의 지알로 걸작선애니 ... 특별전11아시아 작가영화의 새 지도 그리기 2프랑스 동시대 작가들12다리우스 메흐르지 특별전에드워드 양 특별전뉴 말레이시안 시네마의 세 가지 색깔13아시아의 슈퍼히어로아시아 옴니버스 영화애니
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.09
  • 애니메이션 제작 기획서 (단편) A++받은 작품입니다.
    2012년도 제 1학기애니메이션 제작 기획서작품명 : 퍼즐 (Puzzle)학번 : 200816509성명 : 권선형학과 : 불어불문학과전북대학교 인문대학Ⅰ. 제작 배경1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 광고 영상의 세계 요약본 포인트 정리
    덕상세창의 24행 광고 덕상세창양행고백세계 15번째, 한국최초 방송국 HLKZ TV 개국한국최초의 TV광고 유니버설 레코오드 : 일러스트를 사용한 깨지지 않는 레코드 광고(채덕수 전 대광기획 ... 커뮤니케이션의 중심이 곧 광고 영상이다.광고매체에 따라 분류 : TV,IP-TV,케이블,모바일,동영상,SNS,극장,DMB,옥외,파사드광고 등광고제작기법에 따른 분류 : 실사촬영,애니
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 뽀로뽀로롱 캐릭터 라이센싱 사례
    지속가능 한 성장을 하도록 3년에 한 번 꼴로 애니메이션을 리뉴얼(renewal) 시즌 1(2003년) - 5명 시즌 3(2009년) - 11명 시즌 2(2006년) - 7명극장판 애니 ... 티90101802뽀로로85191704푸 우82091606뿌 까4976955마시마로4868974딸 기3090618둘 리2486497( 출처 : 한국 콘텐츠 진흥원 )(단위 : 억 원)금강기획 ... 2등신 캐릭터기계적인 차가운 느낌을 주지 않기 위해 부드럽고 폭신하게 캐릭터를 만듦 캐릭터들이 유아들과 유사한 성격을 지니도록 함뽀로로크롱루피포비에디시작부터 글로벌을 염두에 두고 기획
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.17
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    자, 다음의 내용에서 그러한 광고의 특성 중, 광고를 진행하는 방법에서 캐릭터를 활용하는 다양한 기획에 대해서 구체적으로 알아보고자 한다.2. ... 오히려 사람 보다 더 많은 역할을 하게 된다.② 애니 캐릭터의 광고 유형은 비단 상업성에만 국한 하지 않는다. 만화 캐릭터는 아이들에게 상당히 인기가 많다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • 삼성가계도
    상임고문 김상용 : 現 영보엔지니어링 대표 現 애니모드 대표 삼성 家 3 녀이덕희 이덕희 이덕희 이순희 이순희 이종기 이유정 경북 대지주 이정재家 煎 삼성화재 회장 煎 중앙일보 부회장 ... 대상그룹 임세령과 이혼 이부진 : 現 호텔신라 대표이사 사장 現 제일모직 경영전략담당 사장 現 삼성물산 고문 - 삼성전기 부사장 임우재와 이혼 이서현 : 現 삼성 에버랜드 사장 現 제일기획 ... 메리츠금융지주 회장 조정호화 결혼 ( 한진그룹 회장 조양호의 동생 ) 구지은 : 現 LG 아워홈 전무 삼성 家 차녀이순희 이덕희 이덕희 이덕희 이순희 김규 煎서강대학교 영상대학원장 現 제일기획
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.23
  • 카카오tv 활성화 방안(MCN)
    인지도가 현저히 부족한 카카오 TV네트워크 분석 2 1 인 네트워크 분석 [ 국내 4 대 매체 ] 아프리카 TV YOU TUBE 카카오 TV ( 다음 팟 ) TWITCH TV 주식 애니 ... Multi Channel Network 인터넷 스타를 위한 기획사 콘텐츠 유통 · 판매 자금 지원 저작권 관리 광고유치 콘텐츠 기획과 제작 도움 카카오 TV 는 1 인 크리에이터 및
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.04
  • 창업과 기업가 정신 뽀로로 기업사례 발표
    계약 ( 월트 디즈니 ) 실패가능성을 줄임Not Give away Promotion 해외 프로그램 마켓 참가 Give away 마케팅 배제 - 대만 뽀로로 런칭 이벤트 개최 프랑스 애니 ... 페스티벌 참가 이탈리아 애니메이션 페스티벌 출품 브랜드 이미지 가치 향상Entrepreneurship 광고회사 ( 금강기획 ) 에서 내부 직원 5 명과 동시 사퇴 사업을 시작 2001
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.13
  • 터닝메카드 완구시장 대박상품 & 완구 1위에 오른 ㈜손오공의 성공전략
    애니메이션 중심으로 완구 제작 … 세계화 용이 손오공 ) 국내에만 방영하는 만화를 중심으로 완구 제작 뽀로로 , 라바 등 세계적으로 유명한 캐릭터를 이용 세계인이 공감할 수 있는 애니 ... 중국 정부 , 언론의 견제 , 중국의 문화적 차이 고려 정도 낮음 보완재와의 연계성 기획단계와의 통합 여부 높음 낮음 낮음 높음 OEM 보완재와의 연계성 중상 기획단계와의 통합 여부 ... 보완재와의 연계성 기획단계와의 통합 여부 높음 낮음 낮음 높음 보완재와의 연계성 하 기획단계와의 통합 여부 상 OEM레고 / 마텔 집단 자체 캐릭터 및 세계관 을 설정하고 영화를 개봉하는
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.13
  • 해외진출성공사례.뽀로로
    국내시장 규모 小, 제작비 회수 어려움) 둘, 애니 반. 캐릭 반 (뽀로로 주연, 나머지 캐릭 주연급조연 : 캐릭터 상품화) 셋, 문화특성 최소화 (How? ... 뽀로로의 과제주)아이코닉스 엔터테인먼트ㅇ 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 ㅇ 뽀롱뽀롱 뽀로로, 태극 천자문, 수호요정 미셸, 치로와 친구들, 제트레인저 등 프로젝트 수행 → 애니메이션을 ... 뽀로로란뽀로로 : 종종걸음으로 재게 움직이는 모양 (순우리말) 대상연령 : 3~5세 미취학 어린아이들 활동 : 2002년 제작 – 2003년 EBS방영 인기▲ 프랑스,이탈리아등 애니페스티벌에
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 소프트뱅크 회장 손정의 인생
    탈번을 해서 도막을 하고, 대정봉환의 기획자다. 에도성의 무혈개성과 삿초동맹(사쓰마번, 조슈번)을 이루어내었다. ... 그 애니의 결론에서 보듯이 메모리만 있으면 새로운 ‘베어맥스’ 만드는 것은 우스운 일이다. 혹시라도 클라우드 기반이라면 베어맥스는 불사의 몸이 되겠다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2016.01.05
  • KBS 분석
    프로야구와 프로축구, 프로골프 등 주요 프로 스포츠를 비롯해,비인기 · 아마추어 스포츠, 다양한 연중기획을 통해 독보적인 입지를구축하고 있다. 2014년 소치동계올림픽과 브라질 월드컵 ... ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8B%9C%EC%82%AC_%EC%A7%84%EB%8B%A8" \o "시사 진단" 시사 진단을 시작으로 하였고 2015년에는 스포츠9과 애니
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.15
  • 전자문서 컨퍼런스 기획
    U-Paperless KOREA컨퍼런스 기획(안)2017.04대한민국 정부창조혁신목 차Ⅰ. 행사 개요 3Ⅱ. 참가 대상 4Ⅲ. 전시 안내 4Ⅳ. 컨퍼런스 프로그램 7Ⅴ. ... 문서관리 솔루션 Wrapsody 소개3솔루션비에스전자영수증 솔루션 소개4솔루션가온아이텍비전자문서 관리 솔루션 소개5솔루션에스넷시스템클라우드 기반의 전자문서 관리 솔루션 소개6솔루션마크애니통합뷰어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 애니매이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    만남의 장 * 춘천 애니타운 페스티벌 - 춘천 애니메이션 페스티벌 조직위원회는 행사기획 초기에 앙굴렘과 안시의 행사를 방문하고 거기서 운영모델을 따왓으며 , 춘천을 ‘ 제 2 의 안시 ... 1985 년 : MIFA [ 국제 애니메이션 영화 시장 ] 도입 (- 예술과 산업의 조화 )  안시 애니페스티벌에 세계적 명성 부여하는 계기 일반 필름시장 전세계 애니 관련자들의 ... 문화의 민주화 + 문화의 산업화 = 지방분권화의 전형 애니 산업의 이점 – 제작이 용이 제작비 대비 부가가치 높음 ( ex.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 방송의 이해(아침방송,점심방송,드라마,불금방송)
    다음 프로그램으로 시청자 유도하는 역할기획의도 : 어떤 상황에 놓였을 때 사람들의 선택을 스눕(snoop)해 봄으로써 재미 뿐 아니라 공감과 반성기획내용 : 일상생활 속에서 일어날 ... 탑플레이트(4:40), 꾸러기 탐구생활,SBS 애니갤러리5:00SBS 뉴스 퍼레이드..PAGE:5드라마01 일일 드라마- 편성전략 : 실력편성뉴스프로그램에 대한 고정 시청자 확보월화수목금B6지역 ... 이는 경쟁사인 SBS가 시사프로그램을 방영에 대응전략 동시에 예능프로그램을 파격적으로 연속 방영하는 함포사격용 편성..PAGE:10불금방송01 스눕(Snoop)기획배경 : 몰래카메라
    리포트 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2013.11.24
  • 유한킴벌리
    이름을 쓰는 회사는 유한킴벌리가 유일무이한국에서 가장 일하기 좋은 기업한국에서 가장 존경받는 기업대학생이 꼽은 일하고 싶은 기업구직자 선호도사업장마케팅ㆍ영업ㆍ사회공헌활동 전략수립, 기획 ... 팬티라이너비전경영방침- “비전 2020”좋은제품과 사회책임경영 실천 바탕유아아동용품아기 기저귀, 수유ㆍ육아용품하기스, 굿나이트, 라운지웨어, 더블하트여성용품생리대, 팬티라이너화이트, 좋은느낌, 애니데이가정용품미용티슈
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 서울특별시 중구 지역에 축제 기획(남산골 먹거리축제)
    • 서울 애니시네마 • 체험교실전시장 1. ... 개최 취지축제 기획 1. 개최 취지축제 기획 2. ... 개요 후원축제 기획 2. 개요 참여업체축제 기획 3. 행사장소 부대행사 공연 무대 메인 프로그램축제 기획 4.
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.20
  • 3D 에니매니션의 이해
    기획단계에서의 철저한 준비가 필요 3D 애니메이션의 세밀한 영상처리와 후반 작업이 요구 되어야 한다 . 3. ... 설명 3D 애니 영화의 장점 우리나라 3D 애니의 문제점 우리나라 3D 애니의 발전방향3D 애니메이션의 개념 ' D ' 차원의 개념 ? ... 3D 애니메이션3D 애니메이션 발표 내용 3D 애니메이션의 개념 애니메이션의 종류 최초의 3D 애니메이션 3D 애니와 2D 애니의 차이점 3D 애니메이션 회사들 3D 애니 만들기 간단한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 한국 만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 리포트
    이렇게 국산 애니의 창작 붐은 이어지지 못하고 외제 애니의 수입을 부채질 하게 된다.70년대에는 TV가 보급되기 시작하면서 극장판 만화영화 시장은 갑작스럽게 위축당하게 된다. ... 또한 연간 매출액 1억 달러 규모의 하청 만화영화 시장을 다분히 외화벌이 품목으로 이용하게 되고, 하청이라는 확실한 돈줄을 포기하고 돈도 안되는 자체 제작 애니메이션을 기획하고 제작하는데 ... SICAF)나 춘천만화 페스티발 등 다양한 만화 애니메이션 관련 행사들이 줄을 이었고 1999년에는 서울 남산에 애니메이션 제작 지원을 위한 서울 애니메이션센터가 문을 열었고 국내 기획애니메이션을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.29
  • 문화콘텐츠 산업의 의의 및 현황, 문화 콘텐츠 사업의 문제점 및 해결 방안 (영화산업을 중심으로)
    급격한 디지털화와 인터넷의 확산은 영화산업전반 (기획 및 제작준비, 영화제작, 배급,상영,마케팅)에 걸쳐 많은 변화를 불러일으킴1.기획 및 제작단계 2.영화 제작 3.영화 배급 4. ... 대한 호감 ⇒ 한국 제품이미지 상승 ⇒고부가가치 창출'韓流' ⇒ 우리문화에 대한 관심 ⇒ 관광 및 팬시, 의류, 가전제품 등 image-up문화 콘텐츠인터넷 모바일음악방송게임캐릭터애니 ... www.kocca.or.kr/ 영화진흥위원회: http://www.kofic.or.kr/ 한국영화학회: www.fisak.com 한국영화인협회: www.koreamovie.or.kr 한국영화기획협회
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.04.12
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2024년 09월 16일 월요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대