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"어드벤처 디자인" 검색결과 81-100 / 384건

  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    속 지식 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육: 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2 ... 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처 ... 기능성 게임의 개요1) 건강, 의료, 교육 등에 대해 ‘의도된 효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가하여
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 캐리비안의 해적 - 죽은 자는 말이 없다 (((감상문))
    반면 5편은 아예 해적 영화가 아니라 가족애를 핵심 주제로 하는 디즈니식 어드벤쳐 신파극이다. ... 흔히 간과되기 쉽지만 작품을 만들때 중요한것이 있는데 바로 작품내 소재들이 그 세계관 내에서 현실적으로 느껴지게끔 연출, 디자인되고 사용되느냐 하는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 2주 1강에서는 '시지각 조직화 원리'에 대해 학습했습니다. 시지각 조직화 원리는 '외부 자극대상을 지각하는 과정에서 적절하게 재구성하는 방식'을 말합니다. 자신의 주변에서 시지각 조직화 원리가 적용된 사례를 찾아 사진으로 제시하고, 사례에 적용된 원리에 대해 구체적으로 설명하시오.
    심현준, 이종윤, 홍장선(2021)에 의하면 관련 선행연구 또한 매우 다양해서, 각종 사진, 그림, 마케팅, 디자인 등 시지각의 조직화 원리가 응용된 형태로 여러 분야에 활용되고 있음을 ... The Game)’출처 : Wikipedia이 게임은 2006년도 EA Redwood Shores(현재는 Visceral Games로 이름이 바뀌었음) 라는 회사에서 제작한 느와르 어드벤처 ... 인디게임‘보타니쿨라(Botanicula)’출처 : Amanita Design 홈페이지이 게임은 체코의 인디게임 ‘Amanita Design’ 이라는 회사에서 2012년 발매한 인디 어드벤처
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 연세대학교 일반대학원 정치외교학과 학업계획서
    한국정치론, 정치학강독, 글로벌이슈, 자율형국외현장실습1,2, 비교정치론, 외교정책론, 일본정치론, 국제관계원강, 삶의정치철학, 국제정치의패러다임, 글로벌리더십, 민주시민교육, 정책제안어드벤처디자인
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.28
  • [지역사회복지론 A+받은 과제] 지역의 마을 만들기 사업에 대하여 성공사레를 찾아보고 성공한 배경, 이론적 근거 등에 대하여 서술하여 봅니다.
    “현재 우리나라에서 벽화는 정부의 공공디자인, 공공미술사업과 민간 활동의 형태로 진행되고 있으며 가장 많이 활용하고 있는 방법은 불량한 벽면과 골목길을 아름답고 화사한 색채의 벽화를 ... 통영 동피랑 마을 소개통영은 ‘동양의 나폴리’라 불리어질 정도로 해안의 아름다움과 충무공의 역사, 그리고 문화예술의 토대 위에 케이블카와 루지, 어드벤처 등의 관광산업이 잘 발달된 ... 이충무공 유적지와 한산대첩 축제를 비롯하여 한려수도 케이블카, 어드벤처 타워, 루지, 장사도해상공원, 디피랑 등의 기존 자원에 동피랑 벽화의 유명세를 타고 2014년 ‘올해의 관광도시
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 롯데월드 마케팅전략과 롯데월드 문제점과 개선방안 제시
    매직과 동화, 그리고 어드벤처를 제공하겠다는 함축적인 의미를 전달하고 있다. ... 롯데월드 기업개요롯데월드는 서울시 송파구 잠실에 위치한 롯데월드는 1989년 7월 개장한 국내 최대규모의 실내 테마파크이다.롯데월드는 실내에 위치한 롯데 어드벤쳐와 야외의 인공 섬에 ... 비일상적인 유희공간으로 현실과의 차단이 얼마나 효과적으로 이루어지느냐에 따라 그 성패가 좌우되고 배타성을 유지하려면 넓은 공간, 독창적 시설, 충분한 인력이 요구되며, 기획프로그램, 디자인
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.09.28
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    만들어라1) 마을을 꾸며라- 마을의 ‘에이블 시스터즈 가게’에서 재료비 350벨을 지불한 뒤 마이디자인을 그릴 수 있다. 자신이 그린 디자인을 전시할 수 있다. ... / 꽃과 나무를 심어 마을을 최고 환경으로 만든다.위의 퀘스트는 모두 유저의 자율이며, 퀘스트를 하지 않아도 게임 진행에 아무런 무리가 없다.A 행위(액션)캐릭터는 탑뷰(1인칭 어드벤처 ... 동물의 숲주제유저가 마을의 주민이나 촌장이 되어서 특정한 목표 없이 아무런 구애를 받지 않고 자유롭게 노는 게임소재나만의 마을 만들기장르육성 시뮬레이션 및 RPG 게임시점탑뷰(1인칭 어드벤처
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 기계공학과 현장실습 자기소개서
    하지만 관심이 가는 과목의 분야나 직무는 같았습니다. 2학년 때는 ‘어드벤쳐 디자인’ 3학년 때는 ‘기계설계’ 등 과목에 관심이 많았습니다. 두 과목은 설계 과목입니다. ... 제품디자인을 실물로 제작할 수 있도록 도면과 모델링을 하고 각 부품의 원가와 기능과 내구성이 적절한지 판단하는 기구설계 직무에 관심을 끌게 되었고 이를 미래의 직무로 삼고 싶은 목표를
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.05
  • 2023 포스코퓨처엠 인턴 (얼리B) 합격 자기소개서 및 작성 방안 팁 (인턴, 신입사원 채용 서류 100퍼센트 합격 증거자료 첨부)
    PLUS를 활용하여 MEA, 암모니아, 칼륨 촉매에 따라 500MW PLANT에서 흡수능이 어떻게 바뀌는지 평가하고, 불순물과 폐기물의 영향을 고려하는 LCA 보고서를 작성하여 어드벤처디자인 ... 또한 프로그램을 활용한 공정개선 능력을 바탕으로 포스코퓨처엠의 기업 경쟁력 강화에 도움이 될 것입니다.캡스톤디자인 대회에 에어로젤 페인트를 활용한 단열재를 제작하였습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    게임 디자인의 가장 큰 특징은 픽셀이 큰 도트 그래픽으로 기존의 게임의 ASCII 문자 그래 픽이 아닌 조금 발전된 모양의 16bIt컬러의 도트 형태로 구성되어있다.던그리드(Dungreed ... 최근에는 다양한 게임 장르와의 융합을 통해 독립된 게임 장르로 평가받고 있다.는 TRPG 게임인 와 텍스트 어드벤처 게임에서 영향을 받 아 1980년에 개발되었다. ... 동감함과 동시에 로그라이크 횡스크롤 액션 플랫포머가 Rogue Legacy의 그늘에서 벗어날 수 있는 방법에 대해 고민해 보았다.(1986)은 일본 닌텐도사의 게임으로 최초의 액션 어드벤처
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 대구가톨릭대학교병원 2024 신규간호사 합격 자기소개서&면접질문
    이 병원에 입사하여 환자의 마음을 위로하고 융통성 있는 간호를 제공하도록 하겠습니다.동료와의 협업을 통해 공동의 목표를 달성했던 경험을 본인의 역할 중심으로 기술해 주심시오.어드벤처 ... 디자인이라는 수업을 통해 ’코로나 사태로 인해 멀어진 신입생들의 사교활동을 촉진’라는 주제로 보고서를 작성하는 팀 활동하며 대인관계 능력을 향상시켰고 ‘팀 활동 노하우’라는 주제로
    자기소개서 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.02.04
  • 게임과 현실 ) 게임비평 - 스탠리 패러블
    또한 게임 분야 또한 전투, 슈팅 등의 액션 게임, 이야기를 중심으로 임무 해결을 통해 이야기를 이어나가는 어드벤처 게임, 공포와 긴장감을 통해 스릴을 느끼는 공포 게임, 본인의 팀을 ... 또한 디자인이나 내레이션의 문구가 마치 회의실이 아닌 다른 문을 향해 걸어가면 잘못된 것이라는 느낌을 주지 않는다. ... 또한 위 게임은 다른 게임들과 달리 게임 UI 디자인이 유저에게 행동의 자유가 있다고 보이게 만드는 효과를 보인다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 해외 랜드마크 사례
    엑티비티 진행 용도 : 전망대 ( 높이 : 45M) 특징 : ① 빙글빙글 돌아가는 램프를 형상화 ② 여러 각도에서 풍광을 감상 할 수 있고 , 계절마다 달라지는 숲의 풍경을 조망 캠프 어드벤쳐 ... 용도 : 주상복합 ( 높이 : 360M) 특징 : ① 20 년 완공 된 서반구 가장 높은 유리 바닥 스카이데크 ‘ 에지 ’(Edge) ② 건물 꼭대기 측면부 삼각형 형태로 부분 디자인 ... 조사 ㅣ ② 구조물 랜드마크 ( 미국 ) 용도 : 교량 ( 해발 1,219M) 특징 : ① 길이 21M, 폭 3M 의 말밥굽 형태 6KM ② 벌집 모양과 SF 영화의 나올 법한 디자인으로
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 현대 패션에서 활용되는 고대 및 중대의 복식 분석 -게임을 중심으로-
    액션 어드벤쳐 (2017)이 이 경우에 해당한다. ... 에서 캐릭터는 이오닉 키톤의 디자인을 재해석한 디자인의 옷을 입고 있는 모습을 볼 수 있다. ... 그리고 앞에 있는 NPC의 복식이 크리트 복식을 고증하여 디자인되었음을 볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2021.07.19
  • 게임 애니메이션 VR의이해
    예를 들어, 플레이어가 어드벤처 게임에서 주인공 역할을 맡게 되면, 그들은 게임 세계를 탐험하고 퍼즐을 해결하며 적과의 전투를 벌이게 된다.2) 특징각 참여자는 고유한 특징을 가지고 ... 형성, 협력 전투5) 그래픽엔진: Unity 엔진그래픽 스타일: 사실적이고 몰입감 있는 3D 그래픽환경 : 다양한 지역, 아름다운 풍경, 생생한 디테일캐릭터: 개성 있는 캐릭터 디자인
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    고정된 이야기 안에서 생존자의 여부가 다양한 엔딩으로 여겨지고 있는 이유적인 정서의 카테고리를 설정하는데 있어 경험디자인과 컴퓨터그래픽, 그리고 인공지능의 조합을 시도하고 있다.우선 ... 뿐만 아니라 밴더스내치는 그 가운데 2000년대 들어 비주류 장르가 된 어드벤처 게임을 오마주 한 영화와 게임의 결함으로도 볼 수 있는데 게임에서 차용되고 있는 시스템 자체를 단순한 ... 어드벤처라기 보다 선택지와 10초라는 짧은 시간대로 들어가는 인터렉티브 드라마에 가까워 보이며 블랙 미러 시리즈의 경우 분위기를 그대로 옮겨 놓은 듯한 미장센과 치밀한 심리적 묘사
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 테마파크 축제와 중국 디즈니랜드 (중국지역문화축제)
    시설은 어드벤처랜드, 판타지랜드, 투머로우랜드, 총 7개의 테마랜드로 구성되어 있으며 디즈니랜드 중 가장 규모가 작다. ... 상하이 디즈니랜드 만큼은 아니지만, 홍콩 디즈니랜드도 중국 문화를 고려하여 풍수 지관들과 건축물의 디자인 협의를 했다고 한다. ... 디즈니테마의 근간을 이루는 스토리텔링까지 모두 현지 언어로 구성하여 건축 디자인을 포함하여 다른 디즈니랜드와는 확실히 차별점을 보인다.4.디즈니랜드의 발전방향과 시사점우리는 현재 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    경기도: 플랜비디자인. ... 아니라 텍스트 현실 세계를 만들어낸다.로블록스에서는 게임 개발 도구인 로블록스 스튜디오를 통해 사용자가 원하는 게임을 자유롭게 만들고 공유할 수 있으며, 게임의 소재와 장르는 슈팅, 어드벤처
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    메시지의 디자인(Message)과 전달(Medium)이 효과적인 의사소통의 근본적 요소이다.다. ... 이는 할인된 가격, 프리미엄 경품, 콘테스트, 무료 샘플, 추가 기능의 형태로 제공된다.다) 그러나 판매 촉진이라는 용어는 모든 스포츠 소비 경험을 포함하지 않는다.(1) 예시: 어드벤처 ... 인센티브는 신속한 구매 행위를 자극하기 위한 모든 활동으로 구성7) 분위기(Atmospherics)가) 소비자에게 인지적이고 감정적인 영향을 만들어내기 위한 구매나 소비 장소를 디자인하는
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 넷마블 기업분석
    Universe Story (스토리 소셜 게임)마구마구 2020 (스포츠/야구)A3: 스틸얼라이브 (MMORPG)스톤에이지 월드 (MMORPG)일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스 (어드벤처RPG ... games열정, 도전, 혁신, 일류④ CI소개넷마블의 CI는 넷마블 캐릭터 ‘ㅋㅋ’를 모티브로 하여 각 부위별 특징을 형상화 한 넷마블 서체를 사용하였습니다.브라운 & 그레이의 심플한 디자인으로 ... 누구나 사용하기 쉽고 편리하도록 UI를 디자인하여 좋은 사용자 경험을 이끌어 냅니다.게임퍼블리싱1) 게임사업PM(국내/글로벌) - 게임의 경쟁력 확보, 재미 요소 검증, 효과적인 사업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
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AI 챗봇
2024년 09월 07일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대