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"영화 크래쉬" 검색결과 81-100 / 106건

  • 게임과 법의 관계에 대한 고찰
    [스노우 크래쉬(Snow Crash) 서평]인터넷에 대한 관념조차 모호하던 시절, 가상의 분신 ‘아바타’와 가상세계인 ‘메타버스’의 구체적인 모습을 생생하게 묘사하여 전 세계 SF ... 영화배급사들도 영화 개봉 전까지는 게임제작자들에게 아무런 정보도 주지 않았고, 게임을 통해 들어오는 판권 수입은 그저 푼돈쯤으로 여겼다. ... 게임은 영화 자체에 버금갈 만큼 큰 수익의 원천으로 인식되고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 인간의 본질에서 본 인류 공동번영의 가능성
    이러한 고찰을 담은 영화크래쉬 라는 영화가 있다. 크래쉬는 제임스 발라드와 아내 캐서린의 이야기이다. ... 따라서 크래쉬에 나타난 기계문명이 인간의 존재를 대신한다는 것은 극히 제한된 사람들에게만 해당되는 것이다.하지만 우리는 블레이드 러너 라는 영화를 보면서 다시 한번 기계문명과 인간에 ... 크래쉬에서 주인공은 성적인 면을 자신의 삶에 가장 중요한 요소이고 전부라고 생각하기 때문에 인간에 대해서는 안중에 없게 되지만, 모든 인류가 다 그렇지만은 않다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 섹스,거짓말 그리고 비디오
    발라드의 소설이며 데이빗 크로넨버그가 감독한 '크래쉬'와 병원을 풍자한 시드니 루멧 감독의 'Critical Care'에 주인공으로 출연하였다. ... 그레이엄이 섹스 인터뷰 비디오를 모으는 것이 처음 영화에 나오는 장면에서저희는 이영화의 감독이 어떤 이유로 이런 장면을 표출해냈는지 생각해봤습니다.동물과는 다르게 섹스를 그저 종족 ... 스티븐 소더버그생일 : 1963년 01월 14일성별 : 남자출생 : 미국국적 : 미국26세때 단 120만 불의 제작비로 데뷔작 을 만들어 무려 2천 5백만불의 수익을 거둬들이며 깐느영화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.04
  • 신화와 예술 (집착의 에너지와 변신)
    즉 같은 에너지 힘의 상태로 결합하고자 하는 의지가 나타난다는 것이다.크래쉬에서 주인공들은 차사고로 해서 죽음의 직전까지 체험을 한다. ... 이를 토대로 그동안의 영화들과 변신에 대해서, 그 이상에 대해서 생각해보고자 한다.첫 영화인 비디오드롬에서 주인공 맥스는 우연한 기회에 비디오를 보고 점점 빠져든다. ... 그런데 크로넨버그의 영화치고 인터넷에서 찾아본 결과 그다지 평은 좋지 않았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.02
  • [패권주의] 영화 시리아나를 통해 본 미국의 패권주의
    감독을 맡은 스티븐 개건은 ‘크래쉬’의 각본자로 당시 감독을 맡았던 스티븐 소더버그와 함께 다시 한 번 우리네 현실의 어두운 부분에 초점을 맞추고 있다. ... 이 영화의 원작의 제목이 ‘See no Evil'이라는 점은 영화를 보기 전 유념해야할 부분이다. ... 서론시리아나는 세계의 초강대국으로 군림하고 있는 미국의 석유권 확보를 위한 소리 없는 전쟁을 그려낸 영화이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.12
  • 아바타 디자인과 마케팅
    아바타 등장 배경현대적 의미의 아바타란 용어를 처음으로 쓴 것은 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬’라는 SF소설이라고 알려져 있다. ... 영화, 의류, 연예 등의 오프라인 브랜드들을 아바타에 접목시키고 있는 것이다. ... 월드컵기간에는 붉은 악마 패션의 아바타, 영화 ‘친구’가 유행할 때는 70년대 교복패션의 아바타 등이 유행했었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.04
  • [사외문화]스크린 쿼터 축소 찬성
    또 미국 내 인종간의 갈등을 다룬 올해 아카데미 작품상 ‘크래쉬’가 한국 시장에서 흥행에 실패했던 것 역시 정서의 문제에 있다. ... 이렇듯 한국영화는 극장확보에 큰 어려움이 없을 것으로 판단된다.이에 대해 영화 제작사들은 만약 스크린 쿼터가 축소되면 영화 배급사들이 영화제작에 있어 위험부담이 큰 한국영화에 투자하기 ... 헐리우드 영화와 우리 영화는 정서적 측면에서 많은 차이가 있고 그 차이가 우리 관객들을 한국 영화에 매료시킨 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 변신과 사랑
    「비디오드롬」, 「네이키드 런치」, 「크래쉬」, 「M.버터플라이」, 「데드링어」, 「스파이더」를 차례로 보았다. ... 여성 주인공이 등장하기도 하지만 궁극적으로 영화는 남성중심적인 시각에서 영화를 설명하고 있다. ... 각 영화마다 가지고 있던 난해함은 차치하더라도 변신이란 모티브에 맞춰 영화를 생각한다는 것은 쉽지 않은 여정이었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.26
  • [영화분석] 데이빗 크로넨버그의 `비디오드롬`
    그런데 얼마 안되어 매체와 관련된 강의에서 수업자료로 이 영화를 보게 되었고, 그 때 영화의 제목이 "비디오드롬(Videodrome)"이라는 사실과 "크래쉬(Crash)"와 "플라이 ... 이어서 크로넨버그는 교통사고 이후 금속에 성욕을 느끼게 되는 인간상을 그리는 영화 "크래쉬(Crash, 1996)"을 통해 깐느 영화제 심사위원 특별상을 수상하게 된다. ... Butterfly)"1996년 "크래쉬(Crash)"1999년 "엑시스텐즈(eXistenZ)"2000년 단편 "카메라(Camera)"이해하기 힘들다는 평을 받는 "네이키드 런치(Naked
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.23
  • [사회과학]온라인 게임과 스토리 텔링
    - 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 스노우 크래쉬(Snow Crash)라는 SF소설 에 나오는 가상의 나라로 여기 사는 모든 사람들은 아바타라는 가상의 신체를 ... 파일을 넣으면 실제 tv에서 영화가 나옴 가상 회의실에서 동료 아바타와 함께 가상 화이트보드를 보며 회의를 진행할수 있음서사란? ... 서비스의 개념도메타버스 서비스 구조도메타 버스의 예어떤 단말기로 MP3 플레이어 아이콘에 음악 파일을 넣으면 네트워크로 연결된 실제 MP3 플레이어에 해당 음악이 저장 Tv 아이콘에 영화
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.21
  • 호밀밭의 파수꾼(인문학 레포트 A+) 대학생 수준의 독후감
    또한 교수님께서 ‘크래쉬’라는 영화를 저번에 말씀해 주신 적이 있어 기회가 되어 보았는데 많은 수상기록이 보여 주듯 정말 재밌고 감동적인 영화였다. ... 한국인이 인신 매매범으로 나와서 아쉽긴 했지만 인종차별에 관한 사회적 지위와 인종이 서로 다른 15명의 인물들이 로스앤젤레스에서 겪는 36시간 동안의 이야기를 잘 담고 있는 영화라고 ... 이 책은 비틀즈의 멤버 존레논의 살인자가 살인 당시 들고 있던 책이기도 하고 영화 에서 급된 이 작품에 대한 비난은 대게 에로틱하다든가 추잡하다든가 지저분하다든가 입에 담아서는 안
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.01
  • [마케팅] 아바타의 모든것!
    수 있다.현재아바타가이용되는분야채팅온라인 게임사이버 쇼핑몰가상교육가상오피스 등..PAGE:4'아바타'라는 말을 대중화시킨 계기는닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의"스노우 크래쉬 ... 본 론아바타의 등장과 발전(우리나라)아바타를 소재로 한 영화 사례아바타 사용의 긍정적 효과아바타 사용의 부정적 효과부정적 효과에 대한 개선방향Ⅲ. 결 론..PAGE:3Ⅰ. ... 눈, 코, 입그리고 의상과 헤어스타일을 선택할 수 있다.그러다가 아바타는 대표적 유료 컨텐츠로 변신엔터테인먼트의하나로 확대초창기 아바타의 간단한 수준에서 요즘엔 성형수술도 하고 영화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [사회과학]사회문제-인종차별문제
    놀라운 일은 이 영화가 실화를 바탕으로 제작되었다는 것이다.②영화크래쉬영화의 시선은 몇 개의 그룹의 인종과 관련된 이야기를 별개로 풀어나가면서, 그 것이 다른 그룹과 절묘하게 ... 다른 그룹에게 다른 의미가 되는 순환적인 시선이다.③영화 「챔버」임스 폴리 감독의 작품인 ‘챔버’는 대대로 KKK단을 지낸 가족의 갈등을 중심으로 전개되는 인종차별 문제를 다룬 영화이다
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.19
  • [패션과 대중문화] 아바타에 대하여
    아바타의 발달: 아바타라는 말을 대중화시킨 계기는 닐 스티븐슨의 "스노우 크래쉬"라는 SF소설에서이다. ... 또한 아바타는 영화 마케팅에도 등장하고 있다. 네티즌들의 입소문 효과를 노린 영화사들이 온라인 광고? ... 영화사들은 인터넷업체들과 손잡고 주고객층인 젊은 세대들의 구미에 맞는 독특한 영화 속 주인공을 빗댄 캐릭터 아바타를 제작, 사이버상은 물론 오프라인상에서 영화 홍보수단으로 적극 활용하고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [아바타] 아바타디자인과 마케팅
    업체의 이해가 맞아 떨어졌기 때문에 아바타가 등장하게 되었다.{3){{아바타의 발달 : 이 아바타라는 말을 대중화시킨 계기는 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 "스노우 크래쉬 ... 영화사들은 인터넷업체들과 손잡고 주고객층인 젊은 세대들의 구미에 맞는 독특한 영화 속 주인공을 빗댄 캐릭터 아바타를 제작, 사이버상은 물론 오프라인상에서 영화 홍보수단으로 적극 활용하고 ... 또한 아바타는 영화 마케팅에도 등장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 아바타에 관해서
    본격적으로 아바타가 등장하게 된 것은 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬’라는 SF소설에서 이다. ... 또 영화속에서, 상품의 캐릭터로 등장하게 되고 아바타는 본격적인 산업으로 자리매김 까지 하게 된다.◀ 얼굴, 헤어, 악세사리 등을 자신이 원하는 스타일로 마음대로 꾸며 또 다른 자신을 ... 예컨대 드라마 ‘대장금’이 높은 시청률을 보이며 국민들의 사랑을 받을 때에는 궁중의상을 입은 아바타 (자료 : 타문화와 아바타 -1)가 사이버 세계에서 많이 눈에 보였으며 어떠한 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.28
  • 컴퓨터 가상 조립
    영화감상과 TV 시청에 큰 지 장이 없을 것으로 보인다.? ... 비디오카드크래쉬 지포스4 MX 440 (64MB SDR/64비트/TV-OUT)가격:54000원기능 및 선택한 이유 :모니터의 성능도 중요하지만 비디오 카드의 성능이 떨어지면 화면의 ... 컴퓨터 개론담 당 : 고 훈 준 교수님컴퓨터 가상 조립제출자 : 인문학부(영어영문학) 2학년11994213 김 진 욱제출일 : 2003년 5월 15일1.사용목적-문서작성, 웹 서핑, 영화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [영화감상문] 비디오 드롬과 블레이드 러너
    「열외인간」에서는 에이즈의 메타포를, 「비디오 드롭」에서는 미디어에 대한 경 고를, 「크래쉬」에서는 신체-기계의 커뮤니케이션을, 「데드링거」에서는 정체성 에 관한 질문들을 던지고 있으며 ... 감독 : 리들리 스콧≫ 블레이드 러너 : 이 영화는 암울한 미래를 다루고 있으며, 필름 느와르의 형식을 갖추고 있다. ... ≫Video Drome영화는 인간의 이기라 할 수 있는 미디어의 입장과 이를 수용하는 인간의 입장을 전이시킴으로서 다시 한번 미디어를 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [아바타]아바타의 모든것
    전신인 Quantum Link의 의뢰로 제작 탄생했는데, Multimedia Chat “Habitat”이라는 컨텐츠 에서 도입이 처음 되었고 이 부분에 기획자는 의외로 스타워스 영화 ... 본격적으로 아바타라는 익숙한 모양으로 자리를 잡아 왔습니다...PAGE:6아바타 시초아바타라는 말을 대중화시킨 계기는 미국의 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 스노우 크래쉬
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.28
  • [영상 디자인론] 영상매체속의 초현실주의-아바타
    {영화 후-아유를 본 적이 있는가? 영화에서는 시작부터 실제인지 가상인지 구별하기 힘든 공간들이 등장한다. ... {{아바타 게임의 예-4-2) 아바타 3D 채팅아바타라는 말을 대중화시킨 계기는 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 스노우 크래쉬(Snow Crash)라는 SF소설에서이다. ... 실제 현실이 아닌 기계로 만들어진 가상의 공간에서 기계가 아닌 생각하고 느끼는 진짜 사람을 만날 수 있다는 것은 신이 인간 세상을 창조한 것처럼 신기한 일이 아닐 수 없다.영화 후아유
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.17
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대