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"우리나라 애니메이션" 검색결과 81-100 / 8,506건

  • 아기 공룡 둘리 감상문 입니다.
    아기공룡 둘리 감상문Ⅰ.서 론긴꼬리, 초록색 피부를 가진 아기공룡 ‘둘리’는 우리나라를 대표하는 한국 토종 애니메이션 캐릭터 이자 국민적 사랑을 받은 주인공으로 그 인기에 힘입어 명예 ... 떠나는 것 같았다.Ⅱ.본 론애니메이션의 대략적인 내용은 다음과 같다. ... 세월이 흘렀음에도 그 인기와 명성은 녹슬지 않았고, 애니메이션 외에도 캐릭터 상품 및 굿즈 들은 아직도 인기리에 판매되고 있는 것만 봐도 ‘둘리’의 저력은 대단한 것을 알 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    1) 기존의 여러 가지 설화가 합쳐져 이야기의 뼈대를 만들었다.2) 처음으로 만들어진 영화는 우리나라 최초의 유성영화라는데 의의가 있다.3) 정확한 창작시기와 작자는 알려지지 않고 ... 우리에게는 이러한 중국의 영웅인 남성 목란의 이야기가 1998년 디즈니가 만든 애니메이션 으로 알려졌지만, 중국에서는 이미 남북조시기에 민간에서 널리 전해져 내려오던 이야기이다. ... 1) 목란효심2) 목란방직3) 목란환향4) 목란징전2.원작 의 목란은 아버지를 대신하여 나라의 위기에 떨쳐나서는 충과 효를 표상하는 인물로 그려져 있습니다.
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 우리 안의 미국문화, 명과 암
    디즈니는 애니메이션뿐만 아니라 수많은 동화 원작 영화를 제작하였다. ... 마주할 수 있는 디즈니 애니메이션과 미국문화를 통해 미국문화가 우리 생활 속에 어떠한 영향을 미치는지 긍정적 영향과 부정적 영향을 분류하여 기술하고 이에 대한 의견을 정리하도록 하겠다 ... 젊은 세대의 문화로 자리매김하였으나, 시간이 흐르면서 우리나라 대중 문화 전반에 중요한 영향을 미치게 된다.2) 긍정적 영향미국의 문화는 유교적이고 상하위계질서가 존재하는 우리나라
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 한일 대중문화 교류의 의의와 전망
    또 이 시기는 우리나라가 소비사회로 진입하면서 일본 노래가 다운타운에 유행하기 시작하였기에 이때를 1차 일본문화 붐으로 보기도 한다. ... 방송국들은 애니메이션을 국내 제작하는 것보다 일본, 미국에서 수입하는 것이 훨씬 싸게 먹힌다는 이유로 수입된 일본 애니메이션들이 지상파에서 방영되었다. ... 정확하게는 합작 애니메이션인 황금박쥐가 TBC를 통해 방영되기 시작되면서 인기를 얻게 되자 TBC에서 본격적으로 일본 애니메이션을 수입 방영하기 시작했고, KBS와 MBC에서도 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.18
  • <레포트> 일본 대중문화는 왜 발전을 멈추었나?
    일본에서 일어났던 일이 우리나라에서 일어나지 않으리라는 법은 없기 때문이다. 일본의 대중문화 퇴행 현상은 우리나라는 물론 세계에 메시지를 던져주고 있는 셈이다.2. ... 이 말을 사용하는 것은 우리나라도 마찬가지라서 만화나 애니메이션뿐만 아니라 취미로 일컬을 수 있는 다른 분야에서도 은어와 속어처럼 오타쿠라는 말이 사용되고는 한다. ... 아시아의 많은 국가들이 일본의 대중문화를 모방하여 영향을 받았으며 거기에는 우리나라도 예외는 아니었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    ‘슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... 애니메이션 ‘더 퍼스트 슬램덩크’ 감상문Ⅰ. ... 서 론애니메이션 ‘슬램덩크’는 나에게 단순한 애니메이션 아닌, 인생의 진리를 알려준 작품이었으며 집에서 게임을 즐겨하던 나를 체육관에서 농구를 하며 운동을 하게 만들어준 선생님과도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    거둔 작품{우리나라에선 1998년 7월 17일 개봉, 약 80만 명 관람 ,다음 흥행 성적후속편 , 2005년 비디오 출시}흥행 이유->월트디즈니 제작, 원작의 탁월한 서사구조/스토리참고영상을 ... 영웅거대한 중국 대륙, 자유로이 공간을 넘나드는 서사농경민족과 유목민족의 특징, 부모께 헌신하는 효심,12년 동안 전장을 누볐던 여전사, 직위와 상금 대신 귀향하는 당찬 기개(4)애니매이션 ... 대중들에게 흥미와 관심을 끌기에 충분->월트디즈니의 창작소재 개발의 글로벌화 전략에 따라서 중국은 소재를 빼앗김2) 소재의 다양한 작품(남북조시대)설화로 구전->서사시로 문자화->(당나라
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    이러한 시각에서 웹툰은 콘텐츠 IP로서의 기능을 하며 콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장 및 부가 사업을 가능케 하며, 실제로 우리나라를 넘어서 웹툰 플랫폼을 해외로 수출함에 따라 ... 상업 애니메이션의 선구자는 월트 디즈니로, 애니메이션을 제작하고 극장 상영, 비디오 판매로 수익을 창출하며 상업 아이템으로서의 가능성을 열었다. ... 애니메이션과 VFX: 애니메이션이란 여러 장의 화면을 연속으로 촬영하고 이러한 프레임을 조작함으로써 만들어진 살아 움직이는 듯한 이미지를 뜻한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 고등학교 일본어 독후감 모음
    천황의 전쟁 책임 (박진우)를 읽고옛날 삼국시대 우리나라는 일본에게 문물을 전해주었다. ... 우리나라에는 비슷한 프로그램으로 운영되고 있는 유사 축제들이 난립하고 있다. ... 그렇기 때문에 나는 우리나라의 전통문화축제를 활성화시키는 것이 바람직하다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 부경대학교 ㅅㅈㄷ 교수님 일본문화읽기 중간고사 범위 ppt 정리본
    현대인들에게 요구되는 것 중에 하나가 ‘타자(他者) 이해’- 일본은 운명적으로 우리와 함께 해야 하는 가장 가까운 타자- 일본인들의 독특한 행동 양식이나 생활 문화를 이해한다는 것은 ... 만화·애니메이션과 유사한 ‘우키요에’라고 불리는 일본의 대중 미술이 있었다. ... “그 나라 국왕의 궁전은 순금으로 만들었다.”넷째, “몽골의 쿠빌라이가 이 나라를 정복하려고 대규모의 군대를 파견했으나 태풍 때문에 실패했다.”
    시험자료 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2024.04.08
  • 미래정보기술의 이해 기말고사 내용 정리
    3세대:퀀텀-2세대의 단점을 해결하고 기능 탑재-우리나라 정보 블록체인 플랫폼인 메디블록은 퀀텀을 기반으로 개발2.암호화폐의 이해1) 암호화폐의 교 ... .· 애니메이션(Animation): 움직임이 없는 사물에 생명을 불어넣어 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영 기법 또는 영화를 가리킴.애니메이션의 구분· 전통적인 애니메이션: 모든 ... 블록체인은 우리 생활에서 어떻게 활용되는가?축산물 이력제?암거래 시장 차단?전자신원증명3) 블록체인의 기술발전?
    리포트 | 79페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.03 | 수정일 2023.09.29
  • 수업지도안-자원의 개발과 이용 4차시
    우리나라의 경제 발전 과정에서 인적 자원이 어떤 역할을 했는지 알아본다.- 우리나라가 우수한 인적 자원을 보유하게 된 배경을 생각해 보고, 이를 활용하여 우리나라가 세계 최고가 된 ... 일본 애니메이션 산업을 사례로 인적 자원의 중요성을 파악하도록 한다.- 일본 애니메이션 산업의 경제적 효과를 알아보고, 성장 배경에 대해 정리하여 발표하게 한다.?
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01
  • 영화로 보는 문화 레포트 - A+
    우리나라에서도 학교에서 시행하는 방과 후 활동이라는 것도 있지만 일본에서처럼 많이 대중화되어있지는 않다. ... 우리나라의 동아리방처럼 일본에서도 각 동아리는 별도로 마련된 동아리방에서 방과 후나 쉬는 시간에 만나서 동아리 활동을 한다. ... 매니아의 나라인 일본답게 정말 한 학교에만 해도 정말 여러 가지 클럽이 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.02
  • 일본 애니메이션 바람의 계곡 나우시카 감상문 및 분석
    우리의 선조들부터 근래까지 서로의 영토와 정신을 빼앗기 위해 많은 전쟁을 치뤘다. ... 현실성 없는 허구적 이야기지만 이 영화는 현재 우리 세대에게 많은 교훈을 준다고 느꼈다. ... 또한 다른 나라들과 공생하며 살지 못하고 서로를 잡아먹고 먹히는 관계가 형성되어 세상을 더욱 더 피폐하게 그려내고 있는 듯한 느낌을 받았다.첫 번째로 내가 인간의 이기심을 느낄 수
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 겨울왕국 작품감상문
    우리나라에서는 애니메이션 영화로서는 처음으로 천만 명을 돌파하기도 하며 대중적인 인기를 산 영화이다. ... 하지만 중요한 것은 이 영화는 우리가 흔히 생각하는 ‘남녀 간의 사랑’ 이외에도 다른 종류의 사랑을 많이 보여주고 있다는 점이다. ... 장편 애니메이션 상’등을 수상했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.05
  • [활동사진포함] 유아미술교육 단위활동계획안-겨울-let it go 나만의 겨울왕국 만들기
    - 겨울 왕국에 나오는 풍경들이 우리나라 계절 중 어느 계절에 해당되나요?? ... 오늘의 활동을 소개한다.- 사랑하는 별나라반 친구들~ 다들 노래 신나게 잘 불러 주었어요!- 우리 친구들 지난 시간까지 무엇을 했나요? 맞아요. ... 애니메이션도 보고 울라프도만들었어요.- 이번 시간에는 겨울왕국 얼음궁전을 우리가 직접 만들어 볼 거예요!- 겨울왕국 주제곡을 함께 부른다.전 개1.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    OSMU의 원조이자 현재까지도 최강자의 지위를 가지고 있는 월트 디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 ... 본론에서는 OSMU의 개념과 비즈니스적 의의, 우리나라의 사례 및 미래 등을 살펴보고, 최근 OSMU 비즈니스에서 가장 주목받고 있는 카카오프렌즈의 발생배경과 성공요인, 캐릭터 구성 ... 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 인기를 모으면서 뽀로로, BTS를 활용한 OSMU 비즈니스 전략이 전개되어 주목받았고, 최근 들어서는 모바일 메신저 이모티콘을 원작으로
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    컴퓨터로 이루어진 요즘과 달리 손으로 일일이 작화 작하던 우리나라 사람들을 생각한다면 미국의 디즈니나 지브리의 명성은 피땀으로 이루어진 것이라 생각한다.애니메이션 제작의 공정은 크게 ... 이후 스튜디오 지브리 애니메이션의 중요한 특징으로 자리 잡게 되었는데, 애니메이션의 경우 백지상태에서 그림을 통해 완성되는 특징 때문에 수많은 인력과 공정을 필요로 하기 때문에 기획의도를 ... 그 이후 애니메이션 제작 현장에 커다란 영향을 미치게 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • <별주부전>사례를 통해 살펴보는 고전의 변용방법
    변용된 작품의 경우 접했을 때 원작이 무엇인지, 원작이 어떤 내용인지 알 수 있는 것에서 오는 감상 효과가 상당하며 특히 과 같이 우리나라 사람들의 대부분이 숙지하고 있을 작품의 경우에는 ... 변용사례 - 애니메이션 이 을 애니메이션으로 변용한 작품이 이다. ... 그중에서도 우리 문화의 원형을 포함하면서도 해학성과 풍자성, 음악성과 서사성을 두루 갖춘 판소리계 소설들은 여러 매체들과 결합하여 수많은 현대적 변용 작품들을 생산하고 있다.기존에
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
  • 국제무역사 합격 요약본(+기출 요약)
    외국에서 우리나라 선박으로 채취한 광물 또는 포획한 수산물을 외국에 매도하는 것도 포함 2. 보세판매장에서 국내에서 생산된 물품을 매도하는 것 3. ... 영상물 (영화 , 게임 , 애니메이션 , 만 화 포함 ), 음향 , 음성물 , 전자서적 , 데이터베이스 .
    시험자료 | 146페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2022.08.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:06 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대