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"웹툰 영화" 검색결과 81-100 / 1,344건

  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    ~ 1000만원(평균 650만원)웹툰의 인기 이유: 원소스 멀티유즈로 라이프타임이 길어짐, 웹툰영화로 제작되는 경우 판권수익(5천만원~1억원)은 전액 작가 몫,웹툰영화로 제작된 ... 예: 웹툰이 드라마로 제작된 예:웹툰이 연극으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 ... 미디어 융합(media convergence)각기 다른 미디어(신문, 라디오, tv, 영화, 전화 등)가 서로 다른 유형의 정보(문자, 음성, 그래픽, 영상, 데이터 정보 등)를 하나의
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 웹툰 소비 확대에 긍정적으로 작용하여, 순증가율이 드라마는 40%를 넘고, 영화와 예능은 40%에 육박하다. ... CJ ENM은 방송채널 및 콘텐츠 제작, 광고 등의 미디어사업, 영화 제작, 투자, 배급 등의 영화사업, 음반,음원 제작 및 유통, 콘서트 등의 음악사업을 영위하는 기업이다. ... 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 .
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    흥행하며 대중의 웹툰에 대한 이미지 대폭 전환 → 일부 인기 웹툰영화, 애니메이션, 드라마 상품으로 각색되며 새로운 콘텐츠 소스가 되는 등 영향력이 끊임없이 상승하고 있음Ⅱ. ... 급증▪ 드라마/영화화(글로벌 판권), OTT 확산▪ 해외시장의 진입 규제(한한령 등)▪ 글로벌 경쟁자 등장(북미 플랫폼 왓패드, 일본 점프툰 등)▪ AI웹툰 도입2. ... K-Webtoon 전시• 한국만화영상진흥원과 멕시코 한국문화원이 함께 준비했으며 2022년 12월 5일~2023년 2월 5일 운영, 멕시코국립영화원에서 전시 개막식 개최• 디지털 기기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • A+ 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 모음집 (족보/과제/퀴즈)
    참여과제 1차성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차 과제 _ 이름/학과/학번/학교명애니메이션에서 영화로 미디어믹스 된 사례인 영화 을 한 번 더 미디어믹스를 통해 각 위기상황들을 ... 다음 웹툰에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은? ... 1) 웹툰의 개념은 Web과 Cartoon의 합성어로 인터넷을 통해 배포되는 만화, 디지털화되어 온라인상에서 감상하는 만화를 의미한다.2) 에피소드 웹툰은 같은 주제를 가진 여러 편의
    시험자료 | 46페이지 | 7,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.06.04
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    이처럼 우리나라의 콘텐츠는 드라마나 영화를 넘어서 만화나 웹툰에까지 다양하게 관심받고 있으며, 이들 콘텐츠를 통해 OSMU로 활용되는 경우가 빈번하다.2. ... 과거 문화콘텐츠를 책과 연극 등과 같은 아놀로그 형식에서, 컴퓨터의 대중화로 영화, 게임, 웹툰과 같은 새로운 미디어를 소비하지만, 현재 우리는 누군가 만들어 놓은 일반적인 콘텐츠를 ... 우리나라의 와 와 같은 성공한 애니메이션을 OSMU로 활용해 영화, 교육 콘텐츠, 테마파크, 게임, 뮤지컬 등 다양한 매체에서 선보이고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 아동, 청소년기 장애(분리불안장애, 범불안장애, 공황장애, 강박장애)관련 영상 및 웹툰 등 각종 자료를 선정하여 분석하시오
    아동, 청소년기 장애(분리불안장애, 범불안장애, 공황장애, 강박장애)관련 영상 및 웹툰 등 각종 자료를 선정하여 분석하시오 (나의 특별한 힐링 친구 영화)? 본 문1. ... 이외에도, 분리불안장애, 범불안장애, 공황장애, 강박장애 등에 대한 영상과 웹툰 등의 자료도 분석해 볼 필요가 있다. ... 이러한 문제를 해결하기 위해 나온 영상, 웹툰 등 각종 자료들은 이들을 겪는 아이들과 가족들에게 큰 도움이 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 네이버 VS 카카오, 독후감 서평
    안 온다면, 이렇게 생각해보면 곧바로 이해된다. 2014년 개봉한 배우 최민식 주연의 은 대한민국에서 1,761만 명이 관람했고, 전무후무한 영화사의 관람기록 전체 1위를 ... 차지했다.그런데 스위트홈은 공개 한 달 만에 2,200만 가구, 즉 최소 2,200만 명이 넘는 사람들이 시청을 했다.우리나라의 영화시장은 그 동안 1,000만 관객이라는 타이틀을 ... "• 네이버의 웹툰 사업은 한국 법인인 네이버웹툰, 미국 법인인 웹툰엔터테인먼트, 일본 법인인 라인 디지털 프론티어로 나뉘어져 있다.먼저 미국 웹툰 법인은 네이버의 국내외 웹툰 사업을
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.10.05
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    몇 년 전부터 웹툰을 원작으로 드라마 및 영화를 제작하는 사례가 많아졌고 대부분 흥행에 성공하였다. ... 드라마나 영화 또한 여론에 의해 평가를 받지만, 웹툰은 실시간으로 작가와 독자가 소통할 수 있다. ... 웹툰산업은 드라마 ? 영화뿐 만 아니라 전시회, 만화책, 굿즈, 공연, 애니메이션, 게임 등으로 다양하게 연계산업을 진행중이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠
    국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있고 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약 80배 폭증하는 ... 네이버는 글로벌 최대 웹소설 플랫폼 왓패드를, 카카오엔터테인먼트는 래디쉬·타파스·우시아월드·픽코마 등 해외 웹소설·웹툰 플랫폼을 인수하는 등 IP 확보를 위해 총력을 기울인다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명
    웹툰을 보는 대상자들은 주로 젊은 층이기 때문에 이에 맞추어 웹툰 역시 한국의 최신 문화를 다루는 경향이 있다. ... K-pop의 인기로 인하여 한국의 음악이 전 세계의 사랑을 받고 있는데, 최근 한국 영화의 약진으로 드라마와 영화 분야도 인기가 높다. ... 일본과 동남아시아 등 아시아 지역에서 일어난 한국 드라마와 Kpop의 인기는 이제 세계적인 위상을 떨치며 빌보드차트에 진입하고, 한국의 영화들이 세계 유수의 영화제를 석권하는 등 의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 예술 비평문 - [신과함께 죄와벌]
    이러한 영화의 특성을 반영하여 의 감독은 웹툰영화화하는 과정에서 원작에 다양한 변화를 주었다. ... 웹툰영화를 비교해 보았을 때, 가장 크게 눈에 띄는 부분은 주인공 ‘자홍’의 직업이다. 원작 웹툰에서, 자홍의 직업은 평범한 회사원이다. ... 수 있었던 이유가 무엇인지에 대해 웹툰에서 영화로의 각색 과정을 중심으로 분석해 나가 보고자 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.31
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    이는 포털 사이트의 발달과 더불어 급속하게 시장을 키워나가며 웹툰 생태계를 구축하고 유료 웹툰 서비스가 등장, 이후 웹툰을 기반으로 한 영화, 드라마 등을 제작하여 수출하는 등 수익을 ... 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다. ... K-웹툰: 웹툰이란 ‘인터넷을 뜻하는 WEB과 만화를 뜻하는 Cartoon의 합성어로 기존 종이 책과는 달리 인터넷, 모바일 환경에서 제작되고 게재되는 만화 장르이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점
    본론1) 이승과 저승의 세계관영화 ‘신과 함께’는 웹툰부터 큰 성공을 거뒀던 원콘텐츠였다. ... 웹툰에서의 김자홍은 평범한 직장인이었지만, 영화에서 김자홍은 소방대원으로 등장한다. ... 이런 지점이 문화 콘텐츠 적으로 강점을 이루는 이유는, 웹툰에서 영화로 변화할 때 작품의 톤이 바뀐 것과 큰 연관이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 영화 히트맨 감상문
    웹툰을 그리며 사는것이 행복하다고 거절하며 영화는 마무리 된다.Ⅳ. ... 영화 히트맨 감상문※ 목 차 ※1. 영화 기본정보2. 영화 감독 및 출연진 정보3. 영화 줄거리4. 영화 감상문 및 느낀점Ⅰ. ... 아침에 깨어나보니 달라진 아내의 태도에 깜짝놀라 왜그러냐 물으니 지난밤에 그린 웹툰을 아내가 회사로 보냈고 그 웹툰이 대박나서 사람들 반응이 장난이 아니라는 거였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.08
  • 영화 [히트맨(HITMAN - AGENT JUN, 2019)] 감상문
    영화 히트맨 (HITMAN: AGENT JUN,2019) 감상문영화 감상문 / 리뷰[실사와 웹툰 장면의 조화]‘웹툰 작가가 된 암살 요원’이라는 설정은 상당히 흥미로웠다. ... 또한 특유의 코믹한 액션 등이 곳곳에 나오면서 영화에 생기를 불어 넣었다. 이처럼 잘 보지 못한 웹툰 장면과의 편집 연출은 기대 이상으로 좋았다. ... 영화는 코미디 장르이지만 액션신이 다양하게 있다. 그 액션신의 농도를 짙게 해주는 것이 바로 중간 중간 삽입되었던 웹툰 장면으로 표현된 애니메이션 효과이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.01 | 수정일 2022.04.04
  • 비평문_웹툰 작품을 선택하여, 비평문 작성하시오.
    미에 집착하는 우리 사회의 이면은 여성들이 그것에 의해서 성형이라는 문화에 얼마나 빠져 있는 것을 신랄하게 나타내어진다.또한 우리나라와 중국에서 역시 영화화와 되었는데 중국에서는 영화가 ... 여러 가지 에피소드를 넣어 옴니버스식으로 하려다가 성형 수만 영화화하기도 하였다.이 기기괴괴의 특유의 어두우칙칙한 회색톤의 그림체와 서로 비슷한 미형인 인물들, 귀신이 나오는 공포물이라는 ... 비평문웹툰 작품을 선택하여, 비평문 작성하시오.비평문 작성주제 : 웹툰 비평 작성1.기기괴괴(토요웹툰)비평문기기괴괴성형수의 간단한 줄거리는 일단 성형 수로 몸을 담궈 이제 더 이상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    한국 웹툰을 통한 문화사업전략 3 ) 웹툰 성공 요인 (2) OSMU(One Source Multi Use) 활용 웹툰이 대중에게 알려진 결정적 계기는 웹툰을 소재로 한 영화의 등장 ... 이 중에서 프로로 데뷔하는 작가는 0.03% 확률로 매우 극소수 그러나 웹툰 시장이 급성장하고 , 영화 , 드라마 제작으로 인한 저작권 수입 등 이 화제가 되면서 웹툰 작가 지망생수는 ... 본래 만화가 가진 재미적 속성에 , 종스크롤 방식을 통한 반전 연출이나 플래시 입체 효과를 도입한 깜짝 연출 , 내용에 어울리는 BGM 삽입 등으로 드라마나 영화와 맞먹는 극적 감동을
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 한국 웹툰과 드라마와 관련된 주제
    이렇듯 하나의 새로운 문화로 자리 잡고 있는 웹툰영화나 드라마화 되는 것은 어찌 보면 당연한 수순이다. ... 주제 : 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)한국 웹툰의 발달과정과 성공 요인정보통신의 발달은 컨텐츠 소비형식의 지대한 변화를 가져왔다. ... 그만큼 IT업계에서 웹툰 플랫폼을 소유하고 있는 것은 중요하다.웹툰은 과거 서브컬쳐로 인식 되었던 것을 지나 모두가 이용하는 대중컨텐츠가 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 문화콘텐츠 분석 - 치즈인더트랩
    그러다 이 웹툰을 원작으로 드라마와 영화로 재탄생 하였다. 아직 결말이 나지 않은 웹툰이기에 영화와 드라마는 결말을 내야 했고 영화와 드라마의 결말은 달랐다. ... 정말 좋아했던 웹툰이었기 때문에 드라마와 영화 모두 챙겨보았다. ... ‘치즈인더트랩’은 웹툰이라는 하나의 문화원형을 가지고 영화나 드라마로 탄생한 것이 인상적이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.28
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    그렇기에 웹툰 영상화 사업을 통해서 드라마 산업과 영화 산업은 물론이고, 애니메이션 산업, 게임 산업 등의 다양한 문화산업의 활성화를 기대할 수 있는 것이다.이와 같이 웹툰 영상화 ... 문화예술 산업의 전반적인 수익성이 증대되고, 업계 종사자들의 대우가 개선되며, 무엇보다 대한민국 국내에서 제작되는 영화와 드라마, 게임, 만화, 애니메이션에 대한 한국인들의 인식이 ... 결론분명히, 대한민국의 문화예술 시장은 결코 작지 않으며, 한국에서 만들어지는 드라마, 영화, 게임, 애니메이션 등은 비단 한국의 내수 시장에서만 성공을 거둘 뿐만 아니라 글로벌 시장에서도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대