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"인터넷커뮤니티전망" 검색결과 81-100 / 3,165건

  • 디지털비즈니스 보고서
    행사 개요행사명: 제 7회 블록체인 TechBiz Conference주관 : 한국인터넷진흥원일시 : 2018년 5월 30일(수) 오후 1시 ~주제 : 블록체인이 만드는 새로운 기회2 ... 투자 기회의 부제상조보험-상조서비스 부도율 / 보험사기블록체인의 생태계가상화폐의 보관/해킹 변동성/화폐로서의 가치 사용성에 대한 문제재산 및 상속으로 인한 가족간의 신뢰성 있는 커뮤니티의 ... 활용한 응용분야가 투기의 광풍에 휘말려 기술의 본질을 왜곡한 사례가 있었지만, 블록체인이라는 새로운 기술의 전망은 밝다고 할 수 있을 것이며, 이미 블록체인은 다양한 e-commerce
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.20
  • 생활형숙박시설의 정의, 현황, 문제점, 그리고 전망에 대해서 여러분의 생각
    최근에 인터넷을 통해서 생활형숙박시설이 취사가 가능하면서도 건물 안에 각종 시설이 들어와서 호텔과 같은 서비스를 누릴 수 있다는 것이 알려지게 되면서 큰 인기를 끌게 되었다. ... 대부분의 생활형숙박시설은 커뮤니티 시설을 갖추고 있으며 컨시어지 서비스를 제공하고 있다. ... 한국관광공사의 호텔 등급 평가기준에 따르면 1~3등급 호텔과 4~5등급 호텔의 가장 차이가 나는 것은 비즈니스센터, 피트니스세터 등 커뮤니티 시설과 룸서비스의 유무이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • [경희대학교] 핵심 관광 트렌드 분석 및 전망 보고서 A+
    스스로 계획하는 여행의 추세는 특히 젊은 세대에서 두드러지며 인터넷이 그들의 여행 계획에 중요한 역할을 한다. ... 국내 관광객들은 인터넷 이용이 여행사 이용보다 가격이 저렴해진다고 생각하고, 스스로 찾아내는 과정을 즐기기 때문인 것으로 해석된다. ... 또 관광객들은 전형적인 관광 유형에서 벗어나 지역 커뮤니티를 탐험하는 여행을 떠나고 싶어하는 경향이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 교안을 보고 중요한걸 정리하고 각 장마다 질문을 만들어 답을 스스로 서치하여 찾아 쓰는 과제
    터넷 상거래가 활성화되면서 우리나라에서 가장 먼저 퇴화한 시장이 용산 전자상가나 테크노마트 같은 전자기기를 판매하는 소매상들이 밀집한 지역이었다. ... 가트너 그룹에서는 B2B, B2C, B2E 등을 포함해서 기업의 핵심적인 활동들이 인터넷을 기반으로 하는 형태로 전환된 것이 e-비즈니스라고 정의했다. ... 그런데 인터넷의 발달로 시간과 공간을 초월해서 사람들 사이가 연결되게 되면서 생산과 소비가 중간 단계를 거치지 않고도 직접 연결될 수 있는 세상이 기술적으로 구현되게 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 메타버스의 개념 및 동향
    메타버스의 동향1) 메타버스의 진화초기 메타버스는 게임 등 가상세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입어 가상 ... ASF에서 전망한 바와 같이, 메타버스는 가상세계, 라이프로깅 등 기존 유형 간 융복합이 활발히 이루어지는 형태로 진화하고 있다. 3D 아바타(Avatar) 커뮤니티 서비스를 제공하는 ... 로블록스에 따르면, 2020년 9월 30일 기준으로 개발자 커뮤니티에 지급한 금액이 2억 달러를 넘었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 오늘의 집 마케팅 분석 및 경쟁자 분석
    가구 증가 추세 및 1 인가구 소비 지출 증가로 소규모 1 인 가구 수요 증가 전망 02 거시적 환경분석 만족을 주기만 한다면 기꺼히 비용과 시간을 감수 하는 소비자들 소비자 구매력 ... 환경분석 집을 스타일링하는 소비자들 MZ 세대 1980~2004 년 생 (2020 년 기준 : 16~40 세 ) 을 지칭한다 MZ 세대는 자신이 원하는 방향을 아주 명확하게 알고 있고 인터넷을 ... 및 인테리어 서비스 플랫폼 , ' 오늘의 집 ' 으로 의견이 모이게 됐다 . 01 ‘ 오늘의집 ’ 기업소개거시적 환경 분석 2우상향 곡선을 그리고 있는 인테리어 및 리모델링 시장 전망
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06 | 수정일 2024.03.10
  • (A+)소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    터넷 노출형 광고의 효과에 긍정적인 영향을 미치는 요인들에 대한 분석과 광고 회피 원인에 대한 검증과 같은 인터넷광고 연구에 이목이 쏠렸다. ... 그러나, 학계의 집중적인 관심에도 불구하고, 인터넷 노출형 광고의 효과는 지속적으로 하락하여 주요 포털사이트의 노출형 광고 클릭율은 0.1% 이하 수준에 미치고 있으며, 2009년 ... 이러한 거시적 관점에서의 부정적인 현상은 인터넷이 기존 또는 과거의 매체와 달리 상호작용성에 기반한 소비자들의 능동적인 통제력이 뛰어나다는 특성에서 비롯되는 것으로 볼 수 있으며,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 미디어 발달에 따른 사회 갈등 구조의 변화
    정보에 대한 접근(컴퓨터, 인터넷 등 정보통신 인프라 접근 수준), 역량(컴퓨터 및 인터넷 사용능력 수준), 활용(컴퓨터, 인터넷의 사용수준) 부문으로 세분화되어있다. ... 은 접근, 역량, 활용의 세 가지 부문의 정보격차와 6세 이상의 국민에 대한 인터넷 이용률이다.이를 보면 인터넷 이용률은 약 80%의 높은 수치를 보이며 완만한 증가폭을 그리고 있다 ... 위에서도 말했듯이 장·노년층은 낮은 미디어 활용능력에 의해 인터넷상에서 의사소통이 잘 이뤄지지 않고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.30
  • Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    서론최근 콘텐츠 플랫폼의 변화가 인터넷 플랫폼 기반으로 급속하게 재편되고 영상 콘텐츠를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 다양한 디지털 플랫폼들이 등장하면서, 디지털 플랫폼과 연결할 수 있는 ... OTT는 영화, TV 방영 프로그램 등의 미디어 콘텐츠를 인터넷을 통해 소비자에게 제공하는 서비스로, PC의 웹사이트, 스마트폰의 애플리케이션 등을 통해 실시간 스트리밍으로 영상 콘텐츠들을 ... 통합하여 팬덤의 활용처로 플랫폼을 이용하게 하는 부분에서도 확인할 수 있다.2) 유통경로(place)Disney Plus는 넷플릭스와 달리 가족형 콘텐츠가 중심이기 때문에 케이블이나 인터넷
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 4차산업혁명시대 기술과 창업 과제물
    커뮤니티 운영에 흥미가 생각 그는 인터넷 카페를 한 곳 더 인수해 크기를 키우고 카페를 찾는 누리꾼들 에게 적절한 숙박업소를 안내했다. ... 이수진 대표는 약 5년간 모텔 청소부로 일하면서 모텔에서 일을 하며 몸소 느꼈던 경험을 바탕으로 숙박업 종사자를 위한 작은 인터넷 카페인 ‘모텔투어’를 개설했다. ... 향후 전망② 배달의 민족1. 사업내용2. 성장배경 및 과정3. 투자자4. 향후 전망③ 야놀자1. 사업내용2. 성장배경 및 과정3. 투자자4. 향후 전망① 쿠팡(coupang)1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.09
  • (A+레포트)공유경제에 대하여
    현재는 ‘물건이나 공간, 서비스를 빌리고 나눠 쓰는 인터넷과 스마트폰 기반의 사회적 경제 모델’이라는 뜻으로 많이 쓰인다. ... 소비자)개인간 전자상거래(P2P)개인(공급자)-개인(소비자)공급자 유형해당 분야 전통 전문 기업(택시, 호텔 등)스타트업, 초소형(마이크로) 기업가중개자재화의 연결직접/전화 또는 인터넷터넷 ... 있는 방식-자동차 쉐어링-바이크 쉐어링-태양에너지 공급-장난감 대여-도서 애여물물교환필요하지 않은 제품을 필요한 사람에게 재분배 방식-경매시장-물물교환시장-무료/상품권 교환협력적 커뮤니티커뮤니티
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.09.24
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    매개로 배포하는 만화'를 의미한다.1990년 후반에 인터넷 망이 집집 마다 깔리고, 웹 사이트의 커뮤니티가 활성화되고 있을 때, 깜찍하거나 엽기적인 캐릭터로 신선한 재미를 주는 인터넷 ... 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원의 ‘2012 인터넷 이용조사 실태’에 따르면, 한국의 전체 가구 중에서 인터넷에 접속할 수 있는 가구의 비율은 2002년 49.8%에서 2012년 82.1% ... 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 사물인터넷(IOT) 기술 적용 스마트 홈(SMART HOME)
    AI 플랫폼 등으로 연결되어 사용자의 취향을 분석하고 , 가장 최적화된 환경을 제공해 줄 수 있습니다 .스마트 홈 (Smart Home) 의 발전 스마트홈은 2000 년대 초반 , 인터넷 ... 냉장고 , TV 등 생활가전과 강수도 , 가스 , 전기 원격 검침기 등을 인터넷으로 연결해 일상생활 데이터를 수집하고 , 이를 지역 돌봄센터 등과 연계하는 ‘ 스마트홈 라이프케어 서비스 ... 냉장고 , TV 등 생활가전과 강수도 , 가스 , 전기 원격 검침기 등을 인터넷으로 연결해 일상생활 데이터를 수집하고 , 이를 지역 돌봄센터 등과 연계하는 ‘ 스마트홈 라이프케어 서비스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 유비쿼터스의 개요에 대하여 알아보고 실생활에서 활용된 사례를 토론합니다
    발음과는 정확하게 일치하지는 않지만 한국식으로 발음을 통일했다는 점만으로도 많은 사람들이 유비쿼터스를 보다 편하게 논의할 수 있는 계기를 만들어줬다고 할 수 있다.​또한 당시에는 인터넷 ... , 휴대폰과 같은 네트워크 망을 활용한 유비쿼터스 구현에 관심을 둠으로써 인터넷시대 이후의 시장 창조 역할에 중점을 두었다.노무라 연구소는 이와 함께 유비쿼터스 마케팅에 대한 개념도 ... 당분간 유비쿼터스 관련 사업은 통신업체들이 주도적으로 이끌어나가다 차츰 제조업체 쪽으로 확대될 것으로 전망된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • e스포츠 역사와 발전
    이후 1990년대에 대중들에 대한 PC보급이 활성화되고 인터넷의 발달에 따른 게임 유저 간 온라인으로 겨룰 수 있는 게임들이 속속 등장하자 PC게임에 대한 인기와 수요가 폭발적으로 ... e스포츠 역사와 발전, 그리고 현재1. e스포츠의 개념2. e스포츠의 발전3. e스포츠의 쇠락4. e스포츠의 부활5. e스포츠의 전망1. e스포츠의 개념e스포츠란 컴퓨터 및 네트워크 ... 농구와 같은 일반적인 스포츠와는 다르게 지적 능력 및 신체적 능력이 필요하다. e스포츠는 대회 또는 리그와 같은 경기 현장 및 이를 중계함으로써 이루어지는 관전 및 이와 관계되는 커뮤니티
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    일부에서는 인터넷을 지칭하는 하나의 이름일 뿐이며, 차세대 정보통신 관련 기술을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다고 주장을 한다. ... 다른 점을 부각을 하게 시킨다면, 5개의 특징을 이야기할 수 있다.세계와 유사하지만, 독자적인 세계관을 가지고 창작 활동이 가능하고, 디지털 동화를 통하여 경제활동 등 일상 연장인 인터넷을 ... 2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3.결론1. 서론최근 전 세계적으로 COVID 19으로 인해 최악의 상황을 경험하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    광고계획과 설정, 효과 측정 및 성과관리로 명확한 구분을 통해 실패 없는 광고 전략이 매우 중요하다.그래서 인터넷 광고를 기반으로 성장한 국내 모바일 광고업계는 스마트하게 변화되는 ... 모바일 트렌드에 뒤쳐지지 않기 위해 노력하고 인터넷을 포함한 기존 광고 매체 대비 경쟁사의 모바일 광고집행 현황을 모니터링해 오는 반면 전통광고를 모바일 광고로 본격 전환하기 위한 ... 한국 기업의 마케팅 전략 동향코로나로 인한 전세계적 팬데믹이 시작된 후 3년이 지난 오늘날 우리나라 소비자들의 반응에도 변화가 생기고 있는데 이는 디지털 커뮤니티가 제공하는 패러다임의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안
    터넷의 가장 큰 강점이라면 이동하지 않고, 많은 정보를 제공 받을 수 있다는 점이다. ... 대해 의견을 적어 제출하시오.서론인터넷 시대가 열린 지는 꽤 오랜 시간이 지났다. ... , 판매자와 구매자 간의 대화 및 결제가 이루어지고, 거래 완료 시 약 5~20%의 수수료를 남긴다.4차 산업혁명 시대에서는 수많은 개발자 및 디자이너들이 ‘외주화’ 될 것이라는 전망
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.04.21
  • 여행사실무3공통) 서비스산업 분야에서 빅데이터가 활용된 사례와 그 유용성과 여행산업에서의 빅데이터 활용 방안을 제시하시오0K
    언론과 인터넷 커뮤니티를 달구던 사람들의 불만은 신종 자동차 서비스 사업을 탄생시키는 단초가 됐다. ... 빅 데이터의 시대에 고객의 평가는 인터넷을 통해 기업에게 전달된다. ... 트립어드바이저가 제공하는 정보를 통해 여행을 다녀온 사람은 다시 인터넷에 접속해서 자신의 리뷰를 업데이트한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.11.11
  • (노인복지론, 공통) 한국노인돌봄 정책의 방향이 잔여적인지, 제도적인지 신문이나 인터넷 뉴스 기사에 실린 노인돌봄사례를 중심으로 논하고 이를 해결하기 위해서 사회복지사가 해야 할 일은 무엇인지 논하시오.
    방송통신대학교 2020학년도 2학기 과제물[노인복지론]과제 유형: (공통)형과제 명: 한국노인돌봄 정책의 방향이 잔여적인지, 제도적인지 신문이나 인터넷 뉴스 기사에 실린 노인돌봄사례를 ... 참고문헌한국노인돌봄 정책의 방향이 잔여적인지, 제도적인지 신문이나 인터넷 뉴스 기사에 실린 노인돌봄사례를 중심으로 논하고 이를 해결하기 위해서 사회복지사가 해야 할 일은 무엇인지 논하시오 ... 이에 본론에서는 한국노인돌봄 정책의 방향이 잔여적인지, 제도적인지 신문이나 인터넷 뉴스 기사에 실린 노인돌봄 사례를 중심으로 논하고 이를 해결하기 위해서 사회복지사가 해야 할 일은
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2021.08.26
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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2:15 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대