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"일본만화" 검색결과 81-100 / 9,487건

  • 일본 만화작가 Ichiko Ima작품 감상평
    Ichiko Ima의 작품에 대하여 생각해보고자 한다.대중문화와 하위문화, 그리고 만화일본만화라고 해서 하위문화로 매도 해버리는 우리나라의 현실을 반영하듯이 나도 역시 일본만화에 대한 ... 그러나 일단 하위문화라는 모호한 개념 속에 일본 만화들이 하위문화에 속하는 것 인걸 까 반문하곤 했다.혹시 내가 생각하는 하위문화의 뜻을 잘못 알고 일본 만화에 사용하는 것은 아닐까 ... 이런 분위기의 그림을 찾아 보려고 해도 일본 만화나 우리나라 만화에서는 좀처럼 힘들기 때문에 더욱 매료되어 이런 그림 풍이나 이런.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.24
  • [일본문화]일본가족제도, 일본 대중문화, 일본 만화, 시대개관
    또한, 일본만화최대 선진국이라 할 수 있는데, 선정적이고, 폭력적인 것이 일본만화라고 알고 있는 우리의 인식은 잘못된 것이다.일본인의 만화관은 지하철 광경을 살펴보면 알 수 있다 ... {일본 대중문화 개방 찬반논쟁- 일본 대중문화가 개방되어, 쉽게 일본영화나 만화를 접할 수 있게 되었다. ... 넷째는 만화를 원작으로 한 소설과 애니메이션이 많이 있다는 것이다.일본만화가 세계적으로 경쟁력을 가지면서 일본 대중문화를 대표할 수 있게 된 것에는 몇 가지 요인이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [사회학]일본문화의이해(만화)
    만화는 아이들의 문화를 벗어나 일본의 문화로서 계속 발전해 나갈 것이다.- 90년~현재의 일본 만화만화의 제국 일본-하루 1,000만 명이 만화책을 보는 이상한 나라 일본 “지금 하루에 ... 만화 일본의 역사 , 만화 위인전 등의 만화가 나열됐다. ... 이것이 현재 출판계에서 차지하고 있는 만화의 위상이하고 있다. 만화 잡지들을 보면 현대 일본 만화의 폭과 깊이를 알 수 있다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.29
  • 일본 만화와 애니메이션 상의 게가레 및 민속적 요소
    그리고 현대에 나타나는 게가레 관련 현상에 대하여도 조금이나마 다룬 바 있다.그런데 이러한 게가레관은 일본인이 의식하지는 않지만 어느 순간 문학 작품이나 잡지, 애니메이션, 만화 등에 ... 는 일본사람에 의하여 만들어지고, 또한 일본사람에 의하여 분석되어 지고 있다. ... 일본 고대 신화를 바탕으로 한 것으로 보이며 그에 따라서 죽음에 대한 인식이나 계층구조에 대하여 잘 보여주는 작품이었다.는 위의 두 작품과는 달리 지배계층이나 사회와 단절된 일본인이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
  • 일본 만화에 나타난 종교성
    에반게리온의 용어 설명일본 애니메이션에 나타난 기독교적 관점-의 신학적 고찰을 중심으로Ⅰ. ... 혹은 악마의 도움을 청할지도 모른다는 것이다.아울러, 본 연구 중에 참고 문헌으로 본 MONSTER(몬스터) 라는 코믹스(현재 15권 째 현재 중/세주문화사 발행)를 보았는데, 이 만화의 ... 일본 애니메이션에 나타난기독교적 관점-의 신학적 고찰을 중심으로강원대학교 국어국문학과 97651018양우진본 Proposal을2001년도 1학기 매스컴 연구방법론 과제로 제출함목차Ⅰ
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.27
  • 일본만화와 비교한 한국만화의 발전방향
    만화 vs. 망가일본 만화(망가)는 오늘날의 일본 사회를 가늠하는 바로미터이다. ... 일본의 직접적인 통제에서 벗어난 1945년 이후에도 우리 만화일본 만화의 그늘을 피하지 못했다. ... 중 고교생들 가운데에는 "일본 만화가 아닌 국내 만화는 시시해서 안 본다"는 소위 일본 만화 마니아층이 상당히 존재하는 것도 현실이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.10
  • 일본문화와 일본만화 - 미우라 켄타로의 베르세르크 서사학적 분석
    특히 일본 만화에 대한 책들은 이미 여러 권 출판되었으나 그것들은 대부분 유형별로 분류해 만화책을 ‘소개’하는 정도의 수준이지 일본 만화에 대한 총체적인 분석이나 연구는 미흡한 실정이다 ... 우리나라 자체의 만화에 대한 연구도 부족하고 만화강국 일본에 대한 것도 부족하다. ... 이것은 어떻게 보면 만화가의 실력과도 연관된다고 하겠다. 일본만화가들은 대개 유명 만화가의 문하생으로 들어가 잡일을 하면서 만화를 배운다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.22
  • [일본만화영화론] 일본 만화영화가 우리에게 미치는 영향
    {일본 만화영화(Japanimation)가우리 만화영화에 미치는 영향{{{{일본 만화영화가 우리 만화영화에 미치는 영향Ⅰ. ... 등 만화만화 관련 분야에서는 일본이 최강대국이라고 할 수 있다. ... ”어릴 때부터 일본 만화가 우리 만화라고 봐왔던 현실에서 이런 웃지 못할 일화가 일어날 수밖에 없음은 당연하다고 생각한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.10
  • [일본만화] 한일 스포츠 만화의 비교
    한국만화에서 보듯이 짜여진 웃음이 아닌 우스꽝스럽게 영웅을 한순간에 표현하는 일본인들의 특질을 알 수 있다. 알고 있듯이 일본은 위계질서의 사회로써 영웅에 대한 인식은 대단하다. ... 일본문화의 이해....경제통상학부 1년 배상민한일 스포츠 만화의 표본인 슬렘덩크와 공포의 외인구단서론:한일의 스포츠 만화의 대표격인 슬렘덩크와 공포의 외인구단은 각각의 특징을 가지고 ... 이것은 한국의 만화가 사회적인 측면과 사회의 정의를 그려내야 한다는 생각과 이러한 틀에 있었다는 점과 달리 일본만화 슬렘덩크는 실제 있을 수 있는 성격의 일면을 개성적으로 문화 자체를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [교양과목] 일본 만화만화영화
    속편에 해당되는 [그레이트 마징가], [그랜다이저] 등도 크게 높다는 데 일본 만화의 저력이 있다. 여기에 만화영화를 합친다면 일본 만화의 수출량은 한층 확대된다. ... 그리고 일본은 동남아 국가에서의 성공을 바탕으로 "만화 대동아 공영권" 을 꿈꾸며, 일본 만화를 축으로 하는 동남아 네트워크의 형성을 위해 전력 을 다하고 있다.2000년대 일본 애니메이션미야자키 ... 동시에 일본 최대의 대중문화 수출상품이 되고 있고 영상 수출상품의 60%를 점유하는 등 만화니메이션1963년은 일본 최초의 TV 애니메이션인 이 방영되기 시작하고, 그때까지의 풀
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • 일본의 온천 센토우 불꽃놀이 하나비시 복권 가라오케 파칭코 만화
    일본의 문화와 생활세계I. 序현대 일본의 성인남녀들이 생각하는 여가는 일 이상으로 중요한 의미를 가지고 있다. ... 일본의 목욕 문화(1) 일본인들에게 목욕의 의미일본인들에게 목욕은 반드시 해야 하는 하루 일과 중의 하나이며, 하루의 피로를 푸는데 빠트릴 수 없는 중요한 일이다. ... 보통 일본사람들이 대표적인 ‘쇼쿠닌’(장인)하면 떠올리는 일본 특유의 직업 중 하나가 바로 하나비시이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01
  • [인문] 일본만화가 우리에게 미친 영향
    한국에서의 일본만화(1) 일본만화의 침투일본만화가 우리 사회에서 뜨거운 감자 노릇을 하고 있다. ... 만화라는 말이 지금은 일상화되어 있는 언어이지만, 우리나라 어휘에 포함된 것은 구한말 일본문화가 밀려오면서 만화라는 어휘도 일본에서 쓰던 것을 그대로 넘겨받은 것이다.일본에서도 만화라는 ... 만화계에서는 일본만화의 직간접 유입으로 국내 만화시장이 이미 심각한 타격을 받고 있다는 자채분석을 하고 있고, 실제로 청소년층의 상당수가 일본만화 중독 증세를 나타내고 있다는 조사
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
  • [일본 문화] 일본만화의 문화변용
    양국만화 모두 질이 떨어지는 작품이 있고 훌륭한 작품이 있겠지만 다루는 소재와 분야의 다양성이 차이가 나기 때문이라 생각합니다.저는 일본만화를 보면서 일본만화가 발달하게된 계기도 ... 그 뒤를 이어 북두신권, 슬램덩크등 세계적으로도 유명한 만화들이 수입되기 시작하면서 일본 만화는 점차 늘어났고 일본문화 개방을 틈타 무수한 작품들이 쏟아져 들어왔습니다. ... 작가의 숫자를 비교해 봐도 일본이 월등히 많습니다. 지금 책 대여점에 가봐도 일본만화가 반 이상을 차지 할 것입니다.88년 이전에 당연히 저는 한국만화를 많이 봤습니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.02
  • [청소년 문화] 일본만화 vs 미국만화 폭력성
    나는 일반적인 만화의 폭력성이 두 가지 부류라고 생각하며 그 대표적인 나라가 미국의 폭력성과 일본의 폭력성이라 생각한다.먼저 "세계를 지배" 한다는 평을 듣는 일본만화의 폭력성부터 ... 고스란이 담고있는 일본만화 뿐만 아니라 미국의 만화 또한 폭력성을 많이 함유하고 있다. ... 일본만화의 폭력성을 정의하자면 "사무라이 정신"을 기초로 한 "잔인한 폭력성"이라고 말할 수 있다.이렇게 전 세계 어린이들에게 영향을 주는 일본만화에 그러한 "사무라이 정신"이 고스란히
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [일본사회학] 만화로 배우는 일본의 진짜 역사 천황을 알아야 일본이 보인다
    요약 및 의견만화로 배우는 일본의 진짜 역사 천황을 알아야 일본이 보인다지은이 : 가라야 데쓰그린이 : 슈가 사토옮긴이 : 김원식1. ... 즉, 그때까지 전혀 보지도 못했던 천황의 모습을 일본인들은 사진을 통해 볼 수 있게 된다. 이 설명은 만화책에서는 언급되어 있지 않지만, 상당히 중요한 측면을 차지한다. ... 근대 천황제의 틀 안에 일본인의 정신을 가둬 버린 것이 교육칙어라고 말한다. 만화책에서 언급하지 않았던 내용을 이 책의 뒷부분에 실려 있는 해설 부분에서 보충 언급하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
  • [파워포인트] 일본만화 파워포인트
    최우수금상 키네마 순보 독자선출 일본영화 제5위Dear. ... 스튜디오 지브리귀를 기울이면 (耳をすませば)극장개봉 :1995년 상영시간 : 1시간50분 감독 : 콘도 요시후미 음악 : 히사시죠 프로듀셔 : 미야자키 하야오 제작 -스튜디오 지브리 일본영화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.17
  • [애니] 일본 만화영화의 역사
    이때의 만화 그림은 내용 면에서도 유머러스하면서 풍자적인 요소가 넘치는 일본 근대 만화의 모습을 띠었다. 일본 근대 만화의 태동이 시작된 것이다. ... 이에 비해 일본의 근대 만화는 300년이 넘는 역사를 갖고 있다. 수천, 수백 장까지 복사가 가능한 목판 인쇄 만화가 등장해 일본 근대 만화의 문을 활짝 열었기 때문이다. ... 메이지(1868-1911)이후 일본에 근대 만화가 처음 등장했을 때 일본 사람들은 만화라는 말 대신에 '토바에'란 일반 명사를 썼다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • [일본만화] 일본의 에니메이션에 대해
    어릴 때부터 일본 만화가 우리 만화라고 봐왔던 현실에서 이런 웃지 못할 일화가 일어날 수밖에 없음은 당연하다고 생각한다. ... 일본 문화는 개방할 수 없었던 그때 일본 만화를 한국적 배경으로 수정해서 방영했던 예는 마징가 Z 뿐만 아니라 등 거의 지금껏 봐왔던 대부분의 만화가 그러하다 생각하면 틀리지 않는다.이 ... 일본 애니메이션(JAPANIMATION)1. 序言프랑스 월드컵 아시아 최종 예선 중 한국과 일본의 경기 중이었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
  • 일본만화와 한국만화의 분석
    최근 청소년층과 대학생들 사이에서 {Slam Dunk}라는 일본만화가 폭발적인 인기를 끌고 있다. ... 이것은 뒤에 이어지는 {Slam Dunk}의 뛰어난 표현력분석과 함께 만화 내적인 부분에서 찾을 수 있는 일본만화의 강점에 대한 적절한 분석이 될 것이다. ... 만화와는 별로 관련이 없어 보이는 우리학교 선거에서도 {Slam Dunk}에 관한 이야기가 자료집에 실리기도 했었는데 대부분 [신세대론]과 연결지어 한 분석이었다.
    리포트 | 13페이지 | 무료 | 등록일 1999.10.16
  • [문화] 일본만화의 성장와 배경
    일본만화의 성장과 배경현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다.일본내에서, 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다. ... 실제로 전세계에서 방영되는 만화영화들 중 65%가 일본 산이라고 하니, 그 대단함을 절실히 느낄 수 있을 것이다.이런 일본만화의 힘은 대체 어디에서 나오는 것일까.제 2차 세계대전의 ... 현재 외화에 짓눌려있는 일본 영화 시장을 받쳐주는 힘 역시, 전체 방화(일본) 수입의 50%를 차지하는 에니메이션의 힘이 크다고 할 수 있다.일본만화 산업은 일본국내 뿐 아니라
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:01 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대