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"플래시 게임" 검색결과 81-100 / 228건

  • ICT를 활용한 교수학습
    마우스를 이용한 플래시 게임플래시 게임 정리 및 다음 차시 예고도입설명하기시범 보이기질문하기활동하기정리학습목표마우스를 잡는 바른 자세와 사용법을 알 수 있다.도입설명하기시범 보이기질문하기활동하기정리경험 ... 마우스를 이용한 플래시 게임 해보기 [정리] 7, 마우스를 바르게 사용해야 하는 이유 정리해보기 8. ... 컴퓨터와 친하게 지내요학습주제마우스의 올바른 사용 방법학습목표마우스를 잡는 바른 자세와 여러 가지 사용방법을 알 수 있다.교수-학습 활동학습자료사진 및 그림, 플래시 게임활동유형학습환경컴퓨터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.16
  • MPR에 입각한 IMC마케팅 사례를 찾아 서술하는 레포트로, 참이슬의 사례를 분석.
    , 플래시게임, 월페이퍼, 스크린세이버, 메신저 이모티콘, fresh송- 추첨을 통해 영화권 증정, 애니·게임 스크랩, 월페이퍼·스크린세이버·이모티콘·송 다운로드→ 메인 타겟층인 대학생 ... 인쇄광고, 광고스케치- 광고 History, 광고 스크랩 및 다운로드, 감상평 게재→ 메인 모델의 팬덤층에 서비스 및 브랜드와 제품 인식④ 참이슬 FUN: 참이슬 월페이퍼 만들기, 플래시애니
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 게임 셧다운제(신데렐라 법)에 대한 찬·반 논란
    - 게임물별 : 플래시게임 중 일부, PC패키지게임물 중 일부??????????????☞ 게임물별 셧다운제 적용유예 범위)? ... 이에 따라 인터넷게임 제공자는 16세 미만 청소년에 대해서는 오전 0시부터 6시까지 인터넷게임 신규접속을 차단해야 하며, 오전 0시 이전에 접속한 경우라도 오전 0시가 되면 인터넷게임 ... 청소년들은 새벽에 게임을 즐길 수 있을 것이다.마지막으로, 셧다운제의 시행으로 인해서 게임 사용자, PC방, 게임업체들의 불만이 증가할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 글로벌 기업의 국내 성공 사례(유니클로)
    엄청난 매출을 기록했다.4) 온라인 마케팅(유니클로 그리드,유니클로 점프 - 유니클로 스탭들을 모아놓은 공간)유니클로 그리드간단하면서도 아기자기하고 칼라풀한 플래시 게임으로유니클로의 ... 마우스 드래그앤 드롭, 클릭으로 간단히 즐길 수 있지만 상당히 중독성이강한 게임으로 유니클로 홈페이지에서 즐길수 있다.유니클로 점프유니클로가 패션기업이기 때문에 그런 것도 있겠지만,
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2015.01.21
  • 초등 재량 컴퓨터 교수학습 지도안
    (규칙은 교사가 직접 플래시 게임을 통해 설명해준다.)- 3명의 아이들이 서로 논의해가면서 강 건너기 게임을 해본다. ... 이 때 강을 건너는 순서(배에 태워 보냈던 순서)를 학습지에 기록한다.- 모둠별로 활동이 끝나면 각 모둠의 명령어를 비교해보고, 그 명령어를 교사가 플래시 게임을 통해 수행하여 그 ... 결과를 보여준다.- 명령어에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 확인한다.15강 건너기 학습지, 말, 플래시 게임규칙성 발견 및 개념 정리 단계전체활동■ 개념 정리▷ 두 활동을 통해 컴퓨터에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 청소년흡연 실태와 금연교육
    금연관련 프로그램 국민건강보험공단 ' 건강인 ' 사이트 中 주니어건강인 플래시 게임 – ‘ 니코틴의 꽁초버리기 ‘ ‘ 담배와의 전쟁 ‘ ‘ 담배행성의 역습 ‘ ( 게임을 이용하여 자연스럽게
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.13
  • 공공정책론[셧다운제]
    플레시 게임 , PC 패키지 게임 적용 X 태블릿 PC 게임 적용 유예 콘솔기기 개인정보 수집 . ... 일 본 게임업체 자율 및 가정 지도를 통한 게임중독 대응 . 온라인게임협회가 온라인 게임 가이드라인을 회원사 사이트 등을 통해 공지 . 중 국 게임 과몰입 규제 법률 도입 . ... 일 본 게임업체 자율 및 가정 지도를 통한 게임중독 대응 . 온라인게임협회가 온라인 게임 가이드라인을 회원사 사이트 능을 통해 공지 . 중 국 게임 과몰입 규제 법률 도입 .
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 플래시의 특징 및 사용분야
    또한 플래쉬 내에서 비디오를 압축·스트리밍하는 등 비디오 제어가 가능하여 리얼미디어·윈도미디어 등 별도의 플레이어 없이도 동영상을 실행할 수 있다는 장점이 있다. ■ 단점 – 위에서 ... 돌리게 되었고 아마추어나 소규모 팀이 만든 게임을 비롯하여 각종 게임사이트에서 제공되고 있는 게임까지 현재 플래시 게임은 굉장히 활성화되어 있다. ... 우측의 틀린그림 찾기 역시 그러한 플래시 게임의 일종으로서 플래시 게임의 가장 큰 장점인 간단한 마우스 조작만으로 게임이 진행되기 때문에 누구든지 쉽고 간편하게 즐길수 있다. ■ 장점
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
    수 있게끔 유도웹사이트 접속과 동시에 플래시게임이 시작됨 플래시게임부터가 이미 온라인게임의 시작임. ... 간단하고 재미있는 플래시게임을 진행하면서 향후 펼쳐질 온라인게임을 체험할 수 있게 함 플래시 게임의 단계를 통과하다 보면 자연스럽게 전체 온라인게임을 다운 로드 받게끔 설계 온라인게임 ... 내용을 미리 체험할 수 있 는 간단한 플래시 게임을 여러 개 준 비하여 게임 완료 점수에 따라 경험치를 차등 지급 플래시 게임만으로 충분히 재미를 느낄 수 있게 설계 게임서버에 접속하기에
    리포트 | 55페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.11.25
  • 한 • 미 FTA
    게임과 같이 간단한 형식의 게임으로 제작 - FTA의 효과를 게임을 통해 느낄 수 있도록 제작내용2006년 3월부터w} ... 소구방법 이용내용2006년 3월부터 협상이 진행 될 때마다 시리즈로 집행실행시기전 국민 대상 커뮤니케이션 전략 #2광고 제작한 • 미 FTA에 대한 관심 유발과 친밀도 향상기대효과- 플래쉬 ... #1한 • 미 FTA에 대한 흥미, 관심 유발기대효과딱딱한 내용의 FTA를 국민들과 친근한 연예인 섭외를 통해 시청자가 흥미를 가질 수 있도록 재미있게 진행 - 관계자와의 인터뷰, 게임
    리포트 | 105페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.03
  • 모바일게임
    안전교육 효과는 물론 재미에 있어서도 기존 플래시 게임을 능가하는 높은 완성도를 보이고 있어, 어린이들이 반복적으로 플레이를 하다보면 자연스럽게 안전의식이 향상될 것으로 기대된다.라 ... 모바일 게임 산업 동향 및 전망91) 모바일 게임 산업 전망102) 국내 게임 산업 동향103) 모바일게임 플랫폼 동향 및 전망114) 국내 게임시장의 세계 비중115) 모바일 게임 ... 기능성 게임131) 기능성 게임의 정의132) 기능성 게임의 분류153) 소셜 네트워크 게임174) 기능성 게임의 국내 동향215) 기능성 게임의 해외 동향281-5.
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 소셜네트워크와 소셜게임
    대한 개념 정립이 명확하지 않은 시기였다고 생각되며, 따라서 초창기의 앱들은 대체로 다른 게임 포털에서 인기 있는 플래시 게임들을 그대로 가져온 듯한 미니게임들이 인기가 있었다. ... 소셜 플랫폼과 소셜게임51) 소셜게임의 정의와 등장 배경52) 국내외 소셜 플랫폼 현황53) 국내외 소셜게임 현황84) 국내외 소셜게임 개발사 현황101. ... 문제는 국내 게임산업이 이 간극, 즉 단순하지만 SNS를 활용한 게임과 복잡하지만 게임성이 깊은 게임 사이의 간극을 메우기가 쉽지 않을 것이라는 점이다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 청소년들의 게임 관련한 폭력적인 행동과 언어에 대한 실태와 태도조사
    2012. 11. 26 ~ 11. 29④ 보고서 작성 : 2012. 11. 305.연구 제한점본 연구는 다음과 같은 한계 내에서 이루어 졌음을 열거하고자 한다.첫째, 여학생은 주로 플래시 ... 게임을 통한 폭력성향을 알아보는문항번호설문내용전혀그렇지않다그렇지않다그저그렇다그렇다매우그렇다1게임 중 에서도 폭력성이 짙은 게임이 스트레스 해소에 효과적이다.2게임에서 경험한 파괴적이고 ... 폭력적인 행동을 실행해 보고 싶을 때가 있다.3게임을 하지 않을 때에도 게임 생각에 몰두해 있거나 게임을 하는 공상을 한다.4게임을 시작하면 일상생활에서 느낀 우울이나 언짢음 신경질이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 멀티미디어 스토리 보드 (홈페이지) 설계 보고서
    아이콘, 책으로 구성 마우스 이동시 각 링크에 대한 간략한 설명초기화면은 게임 이미지스크린 창다운로드 게임과 바로 할 수 있는 게임으로 구성..잼나는 플레쉬, 게임 플레쉬로 구성각 ... 바탕화면 : 게임장면 장면 배경음악 : 스타크레프트 사운드마우스 이동시 페이지에 대한 간략한 설명, 이미지는 게임기GAME플레쉬잼나는 이야기선 택 창각 링크 이미지는 게임기, 플레쉬 ... 그리고, 스포츠와 사귀지 못한 사람들을 위해 게임공간 및 재미난 이야기, 플레쉬 등이 쉼터 공간을 만들 것이다. 4.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.03
  • 3-1)국어-5.앎의즐거움-아는내용바탕으로새로안내용말하기(4차시)
    맞혀 보도록 해요(-이것은 무엇입니까-플레쉬게임)T: 다음은 오늘 공부할 내용과 관계있는 것입니다. ... 우리 모두 다같이 오늘의 학습 목표를 읽어 봅시다.Sn: 활기차게 게임에 참여한다.S: 개미입니다.S: 아는 내용, 새로 안 내용입니다.5'1‘*플래쉬* 칠판에 학습목표를 붙인다.아는 ... *단어카드플래쉬교수-학습 과정단계(과정)학습 요소교수?
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 고전적 조건화
    게임[http://nobelprize.org/educational/medicine/pavlov/pavlov.html]해당 게임을 통해 파블로프의 개 실험을 좀 더 쉽고 명확하게 이해할 ... 무조건자극이 중립자극과 동시에 일정기간 반복하여 노출되면 반응을 이끌어 내지 않던 자극인 중립자극이 반응을 이끌어내는 자극 즉, 조건자극으로 변화되는 학습과정·추가자료파블로프의 개 플래쉬 ... 수 있다.위 그림은 고전적 조건화 학습을 나타내는 파블로프의 개 실험을 알기 쉽게 표현하기 위해 게임화 한 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.02
  • html로 직접 만든 개인 홈페이지 소스 (최다 판매 자료)
    게임은 그냥 간단한 플레시 게임 올려 놨습니다.
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.19
  • 온라인광고분석
    지속적인 높은 클릭수를 보장받는 방식이나, 클릭당 비용이 청구되는 방식으로 비용이 계산될 수 있지만, 현재 스폰서배너광고뿐 아니라, 간단한 플래시 게임을 설치하고 클릭을 유도하는 역동성
    리포트 | 2페이지 | 5,300원 | 등록일 2012.02.03
  • (수입차 광고제안서) 렉서스 CT200h 온라인 프로모션 및 바이럴 제안서
    고객 동의를 거쳐 원하는 지점으로 시승 신청 완료■ 플래시 게임 이벤트를 끝낸 고객들에게 참여 완료 시 강제노출 하게되며, 2Mood Balance를 통해 CT 200h에 관심이 있는 ... 자신의 SNS에 영상노출■ Visual적인 부분으로 프로모션 참여에 대한 흥미를 이끌어내며 최종적으로는 영상 Viral과 2Mood balance 를 어필EVENT PAGE 이벤트플래쉬
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    3,500만 명의 국내 최대 게임 포털- 60여종의 온라인 게임과 200여종의 플래시 게임 등 다양하고 탄탄한 라인업 보유포털 광고 사업(제휴 프로모션, 배너, 게임 내 광고, 광고영업 ... 현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다 ... 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 캐주얼게임, 카드게임 등을 비롯한 웹보드 게임 30여 종과 RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임 30여 종, 스마트폰
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:06 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대