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방송통신대 - 2024 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"3D디지털 패션디자인" 검색결과 81-100 / 657건

  • 글로벌 오픈마켓의 현황과 진출방안
    이곳에 법률·회계·노무·디자인 등 사업지원서비스업체를 한곳에 위치시켜 해외 진출 기업을 지원하도록 하겠다는 구상이다. ... 일례로 재택근무와 홈스터디 증가로 관련 디지털 가전 수요가 증가했다. 오프라인 매장 대신 온라인쇼핑 수요도 대폭 증가한 것을 확인할 수 있다. ... 기술혁신형 M&A 대상기업을 현행 중소(매출액 대비 R&D 투자비용 5%이상)·벤처·이노비즈(INNO-BIZ) 기업에서 각 부처의 기술인증기업까지 확대한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.12.23
  • 메타버스
    메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 컴퓨터 디자인 그래픽을 다룰 줄 아는 모두가 이 작업을 할 수 있는 건 아니다. ... 이미 가상 패션 원단·부자재를 판매하는 업체도 생겼다. 가상세계에서 화장하는 기술을 콘텐츠화해 판매하는 것도 가능하다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 패션협업사례
    친환경잉크를 사용하는 DTP(Digital Textle Printing) 설비를 활용하여 염색 공정의 환경오염을 줄이고 있다.패션 브랜드 ‘REPREVE’가 출시한 100% 생분해성 ... 전 세계적’와 ‘ARTIMPACT’ 협업을 하면서 다양한 지속 가능한 패션 아이템을 소비자들에게 제공하며, 소비자의 요구에 따라 실행하면서 앞으로 새로운 원단과 디자인으로 환경과 동물윤리를 ... 제주공항 이치(each) 면세점은 지난 3개월 평균 약 1억 5000만 원 매출을 기록했다. 2평의 공간에 15개 브랜드가 제품을 전시하고 있는 것을 감안하면 효율이 높은 편이라고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.21
  • [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 금속조형디자인과, 미술대학 자율전공, 목조형가구학과, 섬유 미술ㆍ패션디자인과홍익대(세)게임학부 게임소프트웨어전공(공학계), 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계), 광고홍보학부산업대학 ... , 만화 기획자, 만화 비평가, 만화 교육자, 애니메이션 기획자, 프로듀서ㆍ감독, 콘셉트 아티스트, 스토리보드, 레이아웃 아티스트, 캐릭터 배경 디자이너, 3D 애니메이터, 3D 모델러 ... , 문화재보존학과한성대크리에이티브인문학부, 글로벌패션산업학부, 뷰티디자인매니지먼트학과, 컴퓨터공학부, IT융합공학부, 스마트경영공학부한세대ICT디바이스학과, 공연예술학과, 사회복지학과
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 레트로마케팅 속성요인_연구분석
    증폭성 d. 재미성 e. 장난성 f. 전통성 g. ... 연구배경 / 필요성 ] ▶ 이슈 되고 있음에도 레트로 마케팅 속성요인이 X 세대 경험적 가치와 소속감 , 만족에 미치는 영향에 대한 연구 미비 ▶ 원래 기존의 연구는 주로 건축 , 패션 ... 느낄 수 있기 때문에 이들을 위한 체계적인 규명이 필요새로운 소비 트렌드로 자리 잡힌 복고 감성은 마케팅 분야에서는 포장 디자인을 이용하여 소비자의 심리를 자극 하고 있으며 , 제품의
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 응용아트메이크업_아트메이크업 작품은 책이나 잡지의 사진이나, 인터넷 검색 자료(대회 수상 작품이나 관련 사이트)를 통해 수집할 수 있고, 자신이 수집, 조사한 작품에 대한 분석을 기술한다. 작품의 특징이나 표현방법, 사용재료 기법 등을 유추해서 기술하고 자신이 느낀 점, 이 작품을 선택한 이유 등을 자유롭게 기술한다.
    먼 옛날 종교의식에서부터 시작된 바디페인팅은 현재까지 거듭 발전해왔으며, 현재는 수성, 유성 물감 및 각종 왁스 등 특수재료, 펄 글리터, 파츠스톤 및 에어브러쉬와 UV 발광, 3D ... 디지털 기법 등 현대 과학기술을 활용한 바디페인팅도 생겨날 정도로 발전했다. ... 한 가지 주제를 선택하고 이를 보다 과장하여 강렬하게 드러내는 방식을 취하기 때문에 한 눈에 무엇이 주제인지를 알게끔 한다는 특징이 있는 메이크업으로, 패션 메이크업과는 비교되기도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.09
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    다른 산업과 연계 효과가 높음- 촬영과 편집 시에 사용되는 영상 기술은 영화산업을 과학적인 것으로 만들고 있음- 패션 산업 등에도 큰 영향3. ... 포함하는 것- 실리우드(‘실리콘밸리’ + ‘할리우드’): 컴퓨터 그래픽 시장과 영화, 게임 산업이 혼합된 시장- 애니메이션 영화: 움직임의 환상을 만들어내는 특수촬영 영화의 한 가지- 3D ... , 디지털위성 TV, 디지털케이블TV → 스마트TV → OTT- 전화, 팩시밀리 → 비디오텍스, PC 통신 → 와이브로, LTE → 5G/6G- 음반, 카세트테이프 → MP3, 블루레이
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • [건축학부 설계자료]Ace hotel 조사자료
    Surrounding – 가소메터 시티 ( 오스트리아 빈 ) 고전적 분위기를 물씬 풍기는 , 빌헬름 홀츠바우어가 디자인한 가소메터 D. ... 에이스호텔은 스위트 그린과 함께 건강한 식습관을 돕는 디지털 툴 개발 촉진 행사를 열기도 했다 .6. ... 현재 패션 피플들 사이에서 가장 트랜디하다고 평가받는 편집매장이다 .6. Surrounding - sweetgreen 유기농 식자재와 샐러드 같은 요리를 판매하는 매장 .
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    태권도문화는 모바일 앱, 인터넷 방송 등을 통해 보급하고, 일상에서 태권도문화를 쉽게 접할 수 있도록 일상용품에 태권도문화를 활용한 디자인패션산업을 성장시켜야 한다. ... 연구의 목적문화체육관광부(2018)는 태권도 기초 콘텐츠 개발과 연구 다각화를 위하여 태권도 교본의 디지털 콘텐츠화의 방안으로 e-Book, 동영상, 인포그래픽, 3D 모션 캡처, ... 이런 기술을 바탕으로 만들어지는 유비쿼터스 모바일, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷(IoT), 3D?
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 경기대 창업
    현대홈쇼핑은 3D 아바타로 가상 피팅을 할 수 있습니다. 에이알컴은 스마트폰에서 원하는 제품을 선택하면 AR 피팅이 가능합니다. ... 등을 활용하여 고객 경험을 강화하고 있으며, 디지털화된 모습의 오프라인 매장이 등장할 것입니다. ... 해외사례로는 Sugamo Shinkin bank’s rainbow melody 가 있으며 일본의 한 은행이지만 악보를 떠오르게 하는 블록 디자인과 블록마다 심어진 식물들, 건물 내부의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • j hass 마케팅 방안(사업계획서) A+자료
    타겟인 2030 을 공략하기 위해서는 소재와 품질에서 차별화 할 필요성을 느낌 20 대 30 대 1 착용 , 맞음새 , 활동성 착용 , 맞음새 , 활동성 2 디자인 / 스타일 디자인 ... 특히 TNGT 는 일명 ‘ 박보검 정장’이라 불리는 ‘퍼펙트 컴포트 수트’ 신제품을 출시해 인기다 . ( 출처 : 디지털 경제 ) ‘ 전투용 정장 ' 을 아시나요 ? ... 시장분석캐주얼 시장의 성장으로 인해 정장 시장도 캐주얼 트렌드를 따라가고 있다 . ▣ 패션 세분시장별 비중 추이 단위 : % 시장분석캐주얼화 돼가는 트렌드에 맞춰 정장도 캐주얼화 그러나
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 아버지를 위한 가구 자료조사 - 서재책장
    Brand : 2029세대의 소비 문화● 다양한 분야에서 높은 구입 성향을 보이는 20대- 20대는 가전제품/mp3/식품/패션/패밀리레스토랑 등 다양한성 ... 본격적 디지털 세대4) Trading Up&Down 소비 성향5) 적극적 놀이 문화의 향유6) 취업 및 안정적 미래에 대한 높은 관심2090세대 라이프스타일 분석1. ... 물론 새로운 영상문화에 이르기까지 자유로운 정신과 감각적인 영상의 시 대에 초/중/고등학생 시절을 보낸 세대c.90년대 중반 이후부터 시작된 해외 배낭여행과 어학연수의 일반화d.특히
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 도심재개발과 재건축개발 실무사업 / 2030서울플랜
    지역중심은 지역특성을 바탕으로 한 상업 업무기능의 활성화를 통하여 생활권별 자족성을 강화하고 주민의 삶의 질 향상을 도모하는 것에 초점을 맞췄다.동대문 : 패션산업 등을 통해 다양한 ... 목표로 한다사당, 이수 : 동 서 및 남북간 교통의 결절점으로서의 잠재력을 활용한 고용기반을 강화하는 것을 목표로 한다수서, 문정 : 광역교통기능(ktx)과 연계하여 업무, R&D, ... ▶서남권 : 디지털 문화축- 가산디지털 산업단지 및 마곡지역을 중심으로, 디지털 기반의 다양한 콘텐츠가 개발되는 지역으로 육성하는 것을 목표로 한다.- 주요과제는 디지털 콘텐츠 산업단지
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • 제4차 산업혁명이 우리나라 국민들의 직업과 진로에 미치는 영향
    물리학 기술에는 드론과 자율주행차 등의 무인 운송수단, 디지털 설계도를 기반으로 3차원 물체를 적층하여 제작하는 3D 프린팅, 발달된 센서 ㆍ 인공지능와 결합하여 주변 환경에 적응하고 ... 서론우리나라에서도 잘 알려진 일본의 SPA(패스트 패션) 브랜드 유니클로(UNIQLO)라는 회사가 있다. ... 기존의 의류업체는 제품 수요를 예상하여 제품을 기획, 디자인, 생산, 마케팅, 판매하는데 1년의 사이클을 소비하였다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.07
  • 마케팅, 광고, 홍보, AE - 주목받는 이력서+자소서 양식 (경력자 + 신입도 참고 가능)
    차장[ 경력요약 및 핵심보유 역량 ]• 경쟁입찰 PT(Presentation)와 광고홍보 캠페인 PM(Project Manager) :-국내 대학, 금융, 장류/식음료, 화장품, 패션 ... 말씀드린 저의 모든 역량을 펼칠 기회가 주어진다면 회사와 함께 저 또한 동반 성장할 좋은 기회가 될 수 있다고 확신합니다. 4차 산업혁명의 시대, 인공지능이 사람을 이기는 세상, 4D ... 커뮤니케이션 역량과 인사이트3.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2023.01.07
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    애니메이션으로 만듦-> 3D 기술 감독이 우리나라의 정유진 감독(소니픽쳐스 이미지웍스 소속)- ‘퍼포먼스 EOG 캡처’• 실제 배우들의 연기를 애니메이션으로 전환해서 제작하는 방식 ... 톨킨 1936년에 쓴 평론 「괴물들과 평론가들」 “「베오울프」, 위대한 예술작품이다.”② 2007년 영화로 만들어진 「베오울프」가 실사와 애니메이션의 경계를 허물어 버렸다는 점- 3D ... 패션 감각을 타고나고 예술적 기능이나 남다른 수리적 탐구능력을 가지고 태어나는 것에 대해서 도킨스는 유전자의 기능보다는 밈의 작용으로 보았다.
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 언택트 시대에서 변화된 여가활동의 다양한 모습을 살펴보고자 한다.
    그리고 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 확장현실(XR) 등의 다양한 공간 컴퓨팅 기술을 활용하여 기존의 시야가 아닌 3D 차원의 공간을 제공하고 있으며, AR을 ... 그동안 TV채널에 치중했던 홈쇼핑들도 미디어를 선도하는 기업으로 도약하고 있으며, 상품 차별화와 인공지능을 활용한 디지털 플랫폼과 고객 서비스를 선보이고 있다. ... 코로나19로 인한 사회적 변화3. 언택트 시대의 여가활동 변화1) 집에서 문화콘텐츠 즐기기2) 홈 트레이닝3) 스마트 쇼핑4) 편리미엄과 셀프서비스Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 한성-생산경영2-중간질문지답변리스트
    캡슐을 소의 몸에 주입하여 센서를 이용해 소의 상태 관리o 3D프린터. 아마존의 사례 (재고비용,배송시간 감소)A. ... 트럭에 3D프린터를 싣고 다니며 제작을 하면서 배송이 가능한 기술 특허- 인공지능의 주요 기술에 대한 설명o 머신러닝A. 데이터를 기반으로 학습, 스스로 성능 향상. ... 기술향상으로 제품의 수명이 짧아지면서 상시생산o 디지털지식경제A. 승자독식경제를 부추긴다..
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.31
  • 버버리, 디지털 혁신기업으로 대변신
    ( Physical) + Digital = 오감교란브랜드 재정립 브랜드 제왕 지역별로 구분되어 있던 디자인 센터를 통합하고 , 베일리를 브랜드 제왕으로 발탁해 디자인 채널을 일원화해 ... 확장 Local D igital Platform 건축 , 웹디자인 , 패키징 혁신은 계속된다버버리컬렉션 겨울에 발표하는 봄 / 여름 컬렉션 여름에 발표하는 가을 / 겨울 컬렉션 실시간 ... 전체를 실시간 생중계 “ 패션쇼의 민주화 ” 혹평밀레니얼 세대를 위한 디지털마케팅디지털 혁신가 버버리만의 독특함 밀레니얼 세대를 위한 상품 차별화 핵심전략 = 디지털 마케팅버버리는
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.14 | 수정일 2019.08.01
  • [인간과 과학 공통] 3D 프린터의 원리를 조사하고 이것이 상품의 생산과 판매 방식을 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    서론기존 2D 프린터가 활자나 그림을 인쇄하듯이 입력된 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 만들어내는 3D 프린터가 다각적으로 활용되고 있다. 3D 프린터는 디지털 디자인 데이터를 ... 이 디지털화 작업을 통해 미공개 99%의 작품이 대중과 만날 기회를 가질 것이고 연구자들은 사진과는 비교도 할 수 없는 정확한 데이터를 가질 수 있다.패션 분야에서도 3D프린터를 활용하고 ... 요즘 국내·해외의 패션쇼에서 3D 프린터를 가지고 이색 패션쇼를 열고 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:39 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대