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"entertainment zones" 검색결과 81-100 / 153건

  • 도시마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    도시마케팅 사례문화관광지구 브랜드 전략영국의 브리스톨예술오락지구 (Arts and Entertainment Zone)연극, 현대미술, 사진, 오디오 비주얼 산업 박물관 등이 강세를
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 컨벤션 산업 SWOT분석과 향후 발전방향
    Zone 구성 = 비즈니스 레저문화 복합타운 조성상품제안 서울역 - 코엑스 자동차 25 분 버스 45 분 지하철 50 분 자전거 1 시간 10 분 코엑스 주변 약 15 개의 특급호텔 ... 백화점 등 복합시설 개발 2000 년 ASEM 회의장으로 선택되면서 급속한 발전 대형 상업시설 조성을 통해 컨벤션 센터의 사업비 충당 비즈니스와 숙박 , 컨벤션 + 아시아 최대규모 Entertainment
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • 초고층 오피스 건축 사례조사(아셈타워) PPT 입니다.
    . - 단지 내 무역센터 , 전시장 , 각종 회의실 , 호텔 , 백화점 , 공항터미널 , 우체국 , 지하 UEC(Urban Entertainment Center) 등과의 연계성 - ... ) ZONE 1 : 4~10 층 (150m/min) ZONE 2 : 11~17 층 (150m/min) ZONE 3 : 18~23 층 (150m/min) ZONE 4 : 24~29 층 ... 구분 5 분간 수송능력 평균 대기시간 계산치 기준치 계산치 기준치 ZONE 1 15% 11% 30 초 35 초 ZONE 2 13% 11% 33 초 35 초 ZONE 3 15% 11%
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 리조트 산업으로 성공한 해외성공사례를 제시하고 현 시점에서 국내 리조트 산업이 나아가야 할 방향에 대해 논하시오.
    activities(골프, 보팅, well-being)와 wellness 개념을 강화한 REC club(fitness, beauty, healing…), ③세적인 골프장, ④ Commercial zone의 ... Disney Club Resort(미국)Disney Club Resort는 Family entertainment park & resort로 환상과 향수의 세계를 경험할 수 있는 4개의 ... West Edmonton Mall(캐나다)Shopping 과 amusement의 복합 entertainment center로 최대 규모 쇼핑센터이자 최대 주차장을 보유하고 있으며,
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 아이리버 재도약을 위한 미국진출 국제 마케팅전략
    이 같은 형태의 공동브랜드 제품을 통해 판매량 확대는 물론 MP3플레이어는 ‘옙(Yepp)’이라는 인식을 확산시킴으로써 ‘등 광고 매체를 통해 브랜드 인지도 증대, iriver zone을 ... 전문기업으로은 브랜드인지도에 걸맞는 높은 퀄리티의 전자사전 제품은 아이리버의 또 다른 신화가 되고 있다.③ Car Navigation SystemCar Audio 분야도 고급화 및 Entertainment
    리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.03.21
  • 서초동 상업시설 개발을 위한 시장조사 보고서
    – ESPN Zone, DisneyQuest - Sony Metreon – Sony Style, Microsoft SF - Ogden Entertainment – Tinsel Town ... Entertainment(Activity Generator)Multiplex – 제일 강력. ... 컨퍼런스 등에도 활용되면서 다기능 역할 수행 가능 엔터테인먼트 기업의 컨셉 구현 – 영화, A/V/Computer, Sports, Leisure의 결합 - Disney Regional Entertainment
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 진에어에 대한 마케팅 전략 및 분석(영어)
    None Drink / Reading Others Coffee / NewspaperCompetitors 3 C A n a l y s I s Compensation service Entertainment's ... kind cabin crew All are Boeing Jet Tricky seat select sys Product4 P S t r a t e g y Product Boarding Zone ... Government's regulation Tourism resource absence 3 C A n a l y s I sCompetitors 3 C A n a l y s I s Boarding Zone
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.06
  • SK와이번즈의 스포테인먼트 전략
    도약하는 것이었다.SK 와이번즈에게는 확실한 Roadmap이 있었는데..200920082007..PAGE:17한국의 프로야구는 여러 문제들을 안고 있었는데..와이번즈 랜드Photo Zone과 ... PAGE:1405년 프로야구의 관중은 95년 대비 63%에 불과했다.한국의 프로야구는 여러 문제들을 안고 있었는데..분석문제대안이런 배경에서 SK Wyverns는..Sports + Entertainment운동
    리포트 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2011.02.01 | 수정일 2022.01.25
  • 관광상품론 메리어트&신라호텔
    고객만을 위해 품격 있는 프리미엄 라이프스타일을 제안 ’ 전통적인 한국 이미지 VVIP 중심의 마케팅 - VIP 멤버십카드를 국내 처음으로 도입한 ‘피트니스클럽’ - MEDICAL ZONE ... 유일한 전통양식 건축미 호텔 내 프리미엄 서비스 ( 메디컬 센터 및 비즈니스 고객을 위한 증권회사 위치 ) Local 브랜드로 외국인에 대한 THESHILLA 의 브랜드 인지도 약함 Entertainment
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 2011년 공무원 시험영어 문제및해설 (서울시, 수탁지방직, 9급)
    In his view, _____________________.① moons exist only to entertain people② a moon must be a place where ... African farmland to feed growing populations, said Wadid Erian of the Arab Centre for the Studies of arid zones
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.13
  • 유비쿼터스 도시 (U-City)프레젠테이션
    southern district of Hong Kong Island Comprises four office buildings, a five-star hotel, a retail entertainment ... 조성 Technology And Media Free Zone은 인터넷 시티, 미디어 시티, Knowledge village로 구성 미디어 시티에는 CNN, MBC 등 세계적인 미디어 ... 물론 실내 정원에 설치된 LCD 모니터 등으로 IT 경관 강조Internet City정보산업의 세계적 허브를 지향하여, 세계 최초로 'Technology And Media Free Zone'을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 에버랜드와 유니버셜스튜디오코리아
    Entry(입항지역), Marvel Super Hero Island, Toon Lagoon, Jurassic Park,Seuss Landing(Dr.Seuss의 동화책을 소재로 한 Zone ... 테마 공간Universal Studio Hollywood· Backlot Tram Tour(예전 영화 촬영 세트장, 현재 제작중인 영화세트장을 보여줌)· Studio Center·Entertainment ... 놀이시설물 위치)Universal Studio Orlando· Backlot Tram Tour(예전 영화 촬영 세트장, 현재 제작중인 영화 세트장을 보여줌)· Studio Center·Entertainment
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.01
  • W 호텔 분석 ( W HOTEL 분석)
    LED 시스템이 갖춰진 거실 완벽한 설비가 갖추어진 부엌과 나이팅 시설 , 편안한 휴식을 위한 대리석 자쿠지SPA Spa Treatment TAKE AWAY 리테일 샵 Water Zone ... 가도 쉽게 접할 수 있는 스타우드라는 브랜드를 가진 호텔로 모이게 되는 것 고객 관리 프로그램 분산된 고객을 모을 수 있는 제도 하나의 멤버십으로 모든 스타우드 브랜드를 이용EAT Entertainment
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • Bestbuy 사례분석
    Best BuyIt is a Minneapolis-based specialty retailer or consumer electronics, home-office products, entertainment ... In 2004, the company launched Reward Zone-a customer loyalty program.They have divided customers “Angel
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.21
  • [도시공간문화론] 새로운 도시문화 소비공간 엔터테인먼트형 쇼핑몰 사례분석
    지상에 컨벤션센터, 호텔, 무역전시장 등의 시설과 함께 지하에 아시아 최대규모의 Entertainment zone을 구성- 대형화 첨단화 되고 있는 전시회 및 국제호의 수요에 부응하기 ... Shoppertainment, UEC(Urban Entertainment Center)등으로도 불림□ 단순 놀이공원에서 경험을 제공하는 생활공간의 개념으로 진화예상- 1950-1960년대 ... TOWER), 컨벤션 아넥스, 도심공항타워“ 통일된 테마와 다양한 엔터테인먼트 시설 ”□ 전체공간을 ‘물’이라는 테마와 ‘여행’이라는 컨셉으로 구성- “본격적인 UEC(Urban Entertainment
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 디즈니 매직킹덤
    산업과 경쟁 Small is Beautiful Red - Zone 기후의 변화가 적어 비수기와 성수기의 차이가 적어 고객유지에 용이Magic KingdomTomorrow LandMicky's ... 400만 그루 이상의 식물이 있음Magic Kingdom선 정 이 유세계 최고의 테마 파크 - 최대 입장객 유치 고객 중심 경영성 공 이 유경영자의 Mind 내부고객관리 모든 여가 Entertainment
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.19 | 수정일 2014.09.13
  • 금호&한화 리조트 경영전략
    제주한화 평형 정원 객실 수 패밀리형25평형 (온돌/ 침대)5인기준348실 럭셔리형25평형 (침대)2인기준48실 패밀리형1,2로 나뉨: 일반고객대상 특히, 패밀리형1은 CLEAN ZONE ... 개념정립 - 국내 레저업계에서 처음으로 'PO서비스도입' - RCI의 회원으로 가입 - 중국의 천륜콘도와 제휴About 한화Resort4가지 테마에 의한 한화의 리조트 (1) 신나는 entertain
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.11
  • 대전시 대덕 테크노밸리 오피스텔 사업계획서
    1]4F ~ 15F 4F ~ 18F (2 TOWER)주차장B1 ~ B3구 분내 용오피스텔 ZONE판매시설 ZONE합 계소 계소 계4. ... 선택의 다양성 제공 장소성을 가진 차별화된 공간장소성을 중심으로 한 커뮤니티Identity문화와 여가를 즐길 수 있는 활동적 Place 다양한 방문 목적을 갖는 공간함께 하는 공간Entertainment ... 건축 개요구 분연면적(평)C2-2-1 940번지오피스텔 ZONE판매시설 ZONEC2-2-2 940번지 C2-2-3 942번지근생/판매시설1F ~ 3F오피스텔 시설(객실) [Alt -
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략
    Play Station도 2007년 6월, ps3 정식 발매에 맞춰 코엑스몰 내 신한은행 ‘더 뱅크존(The Bank Zone)'에 ps3 상선 체험 존을 선보였지만, 닌텐도 전시관에 ... 그 중에서도 1994년에 (주)SONY Computer Entertainment에서 Playstation을 출시함으로서 콘솔게임시장은 크게 성장하였다. ... 이러한 지각변동에 (주)SONY Computer Entertainment는 Playstation3를 출시했지만, 한 발 늦은 대응책으로 과거 전(前) 제품 판매량에 10%도 못 미치는
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.08
  • [경영, 경제]실버산업사업계획서
    사업의 내용1) 제품 또는 서비스우리회사(SE : Silver Entertainment)는 실버잡지(SL : Silver Life)와 실버카페(SZ : Silver Zone)를 초기의
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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9:33 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대