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"스마트폰연구" 검색결과 1,041-1,060 / 15,141건

  • [교육방법및교육공학] ASSURE 모형 교수설계 사례
    스마트폰은 모든 학생이 가지고 있으며, 태블릿PC도 40% 이상의 학생이 보유하고 있음※ 한국미디어패널조사(정보통신정책연구원, 2021) 참조[참고3]- 스마트폰 보유대수(10~19세 ... 스마트폰에 App(독도퀴즈게임, Padlet) 설치 , 프로젝터, 스크린, 음향시설?App(독도퀴즈 게임, Padlet 자료공유)?스마트폰본 학습단계(In-Class)도입? ... 스마트폰?모둠별 실천 방안을 30년 후, ‘실효적 지배’의 증거로 발언함을 안내?
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.01.05
  • 한 개의 기업을 선정해서 (지금 다니고 있는 회사도 가능) 전사적전략계획에서 BCG매트릭스를 통해 현재의 사업부(혹은 제품) 중 확대, 유지, 수확, 철수전략을 필수 있는 사업부로 나누고 성장전략 중 어떤 전략을 필 수 있으며 경쟁전략 중 어떤 전략을 필 수 있는지 서술해 보시오
    웨어러블은 스마트 워치 등 스마트폰 이외의 제품을 일컫는다. ... LG전자의 스마트폰 사업부는 지속적으로 그 경쟁력이 낮아져 왔다. LG전자의 스마트폰의 글로벌 시장 점유율은 지속적으로 낮아지고 있다. ... 스마트폰 시장은 상향평준화되어 있기 때문에 기술 차별화는 매우 어렵다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 마케팅원론-제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다. 1. 시장세분화는 고객행동변수를 통해 이루어집니다(추구편익, 사용상황, 사용량, 상표 애호도 및 태도, 생애가치, 반응단계(인지, 태도, 행동)입니다. 또한 고객특성변수를 이용해서 시장을 세분할 수도 있습니다.
    스마트 워치와 스마트 의류, 가상·증강현실(VR·AR) 기기, 스마트 패치 및 무선이어폰까지 스마트폰과 연결되는 제품의 전반을 포함한다(동지연 외, 2019). ... 따라서 웨어러블 스마트 제품과 관련한 시장세분화는 사용자의 행동변수에 중점을 둘 필요가 있다.2) 시장세분화(1) 고객행동변수고객행동변수에 중점을 두는 시장세분화 연구는 고객의 구매 ... 연구자들은 전체 시장을 동일한 니즈와 욕구를 가진 세분시장으로 구분하기 위함이 시장세분화의 목적임을 고려할 때, 추구편익을 기준으로 시장을 구분하는 것이 제품 개발 등에 있어 직접적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • iot 자율주행자동차 레포트
    TV에서의 채널 변경, 스마트폰에서 연락처를 검색 또는 일정관리와 인터넷 검색기능을 이용하거나, 음악재생, 스마트폰의 문자를 읽어주는 기능을 할 수 있으며, 우리의 일상생활에 녹아들며 ... 하지만 위에서 말하는 출하량은 스마트폰, 음성인식, 인포테인먼트 정도의 기능을 포함하는 차량들을 말하는 것이다. ... 따라서 음성 인식 기술은 운전자가 손으로 디스플레이를 작동하는 것보다 집중력 분산을 낮출 수 있어 주행 중 사고위험을 줄일 수 있다.③인포테인먼트최근 IT기술을 차량에 융합하려는 연구
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 청소년기의 자살의 특징을 논하고 사회복지측면에서의 해결방안을 서술하시오
    무분별한 스마트 폰 사용에도 학교나 가정에서 청소년의 인권을 존중해야 한다지만 스마트 폰을 자제할 수 있는 환경마련과 시간제약으로 청소년을 지켜주어야 한다고 생각한다.최고만이 살아남는 ... 그 과정에서 충동을 억제하지 못하고 자살을 선택하는 사람들이 나오게 마련이다.요즘 학생들은 스마트 폰은 다들 가지고 있다. ... 이러한 스마트 폰 발달이 청소년들에게 부정적인 효과를 많이 주고 있다고 생각한다. 유명 연예인의 자살보도에 청소년의 충동적 성향을 극대화시킨다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 건강가정론 ) 현대 산업사회의 발전이 가족에게 미치는 영향과 원인에 대하여 기술하세요.
    넷째, 스마트폰, TV 등 디지털 기기를 활용한 정적 가족 여가 활동의 비중이 늘어났으며, 이로 인해 스마트폰 과의존, 가족 내 소통 부족과 단절 등의 결과가 나타나고 있다.논의의 ... 가족 여가 생활에 스마트폰이 등장하기 시작한 것도 꽤 오래되었는데, 어린 자녀에게 스마트폰의 동영상을 보여주거나 자녀와 함께 모바일 게임을 즐기는 경우도 주변에서 심심찮게 볼 수 있다 ... 현대 산업의 빛나는 산물 중 우리 생활과 가장 밀접한 스마트폰은 일상의 편리함을 놀랍도록 끌어올린 제품이지만, 스마트폰 과의존 및 중독을 야기하고 가족 내 단절에 일조하는 원인이 되기도
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • (발표자료+발표스크립트포함)인터넷 중독과 진단(인터넷 중독과 실태, 증상과 원인, 인터넷중독 진단, 인터넷중독예방과 관리)
    시각에 따라 논쟁의 여지가 있음 명백하게 중독이라는 근거 제시가 빈약하므로 비중독으로 생각하는 분위기 DSM-5 추가 연구가 필요한 상태라는 언급 스마트폰 중독과 인터넷 중독의 차이 ... 질병코드 등재 과학적 근거 분석 연구 과학기술정보통신부 제 4 차 스마트폰 · 인터넷 과의존 예방 및 해소 종합계획 (2019~2021) 참고문헌{nameOfApplication= ... 청소년 002 학년별 과의존 청소년 1.6% ↑ 5.7% ↑ 5% ↑ 6.9% ↑ 16.7% ↑ 6.6% ↑ 10.7% ↑ 10.1% ↑ 출처 여성가족부 2021 년 인터넷 〮 스마트
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 2023 한국이 열광할 세계 트렌드 독후감
    스마트폰이 없다는 것은 상상도 할 수 없는 일이지만, 머지 않아 스마트 문신이 스마트폰을 대체할 것으로 보인다. ... 이제 대체식품은 연구기관뿐 아니라 상품화 수준에 이르렀다. ... 증강현실과의 결합까지 바라보는 스마트 문신을 둘러싼 개인정보 유출 논란, 사생활 침해 논란 등 멀지 않은 미래를 그린다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.11
  • [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    통계청(2019)에서 실시한 스마트폰 과의존 실태조사에서 전 연령대 중 유·아동의 스마트폰 과의존 비율이 2년간 가장 크게 상승했다고 밝혔습니다.또한 우리나라 아동의 주중과 주말의 ... 여성의 사회진출이 늘어나고 맞벌이 부부가 많아지면서 스마트폰, 텔레비전을 접하는 나이가 앞당겨졌습니다. ... 하지만 스마트폰이 보급되고 전연령이 미디어에 쉽게 노출되는 현재, 틱0, 유튜0 등의 새로운 대중 매체가 등장했습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 4차산업혁명시대와 비대면시대의 소비패턴 변화와 노인 소비자 행복감 증진을 위한 방안
    즉, 노인 소비자들은 스마트폰이나 키오스크 같은 디지털 기기를 잘 활용할 줄 몰라서 활용을 하지 못하고 있는 것으로 제시되었다.코로나19가 완화되더라도 비대면 거래 추세는 지속될 것으로 ... 행복감 증진을 위한 방안노인 소비자들의 행복감을 증진시키기 위해서는 디지털 거래 참여 뿐 아니라 스마트폰을 통해서 사회적 관계를 형성할 수 있는 방안을 교육하고 노인 참여 콘텐츠를 ... 즉, 노인들이 디지털 역량을 향상시키는 것은 노인들의 삶의 질과 직결된다는 점을 알 수 있다.노인들을 위한 디지털 교육이 활성화되고 스마트폰 보급이 증가하면서 노인들도 적극적으로 비대면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업
    제공하는 디바이스로서 스마트폰, 태블릿 PC등이 대표적이다.3. ... 건강 진단 기능을 강화한 스마트 워치 개발과 20여 개 의료기기업체, 연구기관, 건강관리업체 등과 제휴,70) 개방형 건강관리플랫폼을 추구하고 있다.4) 에너지 관리 산업의 적용 사례에너지 ... 이러한 커넥티드카는 국내 및 국외의 여러 자동차 기업에서 자체 개발 및 ICT기업과의 협력을 통해 서비스가 활발히 출시되고 있다.- H사이동동신사와 협력하여 스마트폰을 활용한 차량
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • LG전자 마케팅 분석
    artid=201901151428001#csidx98896689741c8d7b9f0d85582650fc4 한국여성정책연구원 , 권인숙 , ‘ 한국사회의 성평등 현안에 대한 인식조사 ... 제품력 + 디자인이 뛰어난 제품 - 세계 핸드폰 시장 점유율 상위권을 차지함 G 2G 2 사용자 편의성에 초점을 맞춘 제품 Rear Key 버튼 스마트폰 뒷면에 위치시켜 검지로 주로 ... 오디오 리코딩 붐 역할의 기능을 할 수 있음G 2 신제품 스마트폰 G2 출시 기념 ‘하늘에서 G2 가 내린다면’ 이벤트 실시 G2 교환권을 매단 풍선을 공중에 띄운 뒤 이 풍선이
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 전자상거래(쇼핑몰) 기반의 사업계획서 - 차량용 무선 충전 거치대 개발을 중심으로
    스마트폰의 기술력은 나날이 발달하고 있으며, 2018년 이후 출시된 스마트폰의 충전 방식은 ‘무선’으로 규격화되는 추세다. ... 무선 기능은 스마트폰 전체에 보편화되고 있어 측정 기준으로 두지 않는다. ... 사업배경2018년 대한민국의 스마트폰 보급률은 96%에 육박했다. 2위인 네델란드가 93%, 3위인 스웨덴이 92%이다.
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.29 | 수정일 2020.11.29
  • 더 차이나 감상문
    이 모든 전 과정은 고객의 스마트폰을 이용하여 확인이 가능합니다. ... 스마트폰, 스마트워치, 테블릿PC, 보조배터리, 각종 전자제품 등 전자제품의 세계시장을 선도하고 있는 삼성, 애플, LG 등 글로벌기업들의 기술로 만들어진 제품들의 스펙과 비슷한 성능의 ... 특히 스마트폰의 등장으로 앱스토어 등 응용프로그램의 거래방식을 새롭게 포맷시켜 스마트 비즈니스 시대를 앞당겼습니다. 14억 명이라는 거대한 인구의 모바일을 기반으로 모바일결제시장과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    어디를 가든 아이들은 스마트폰과 친구이다. 가장 좋은 놀잇감이자 친구이다. 스마트폰이 좋지 않다는 것을 알지만 피곤한 부모들은 스마트폰에게 아이를 맡긴다. ... 영유아 놀이의 문제점1) 놀잇감의 제한최근 아이들이 갖고 노는 최고의 놀잇감은 스마트폰이다. 스마트폰만 있으면 모든 것이 해결이 된다. ... 이전에는 우리 주변에 있는 것들로 놀이가 구성이 되었는데 이제는 스마트폰을 대체할 만한 놀잇감이 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 미디어 리터러시 토의
    스마트폰에서 미디어를 올바르게 구별할 방법에 대해 충분히 논의되고 교육현장에 연결될 시간이 부족하게 만들었습니다.2018년 정보통신정책연구원에서 발간한 자료를 보면 매년 스마트폰 사용자 ... 이것이 미디어 리터러시교육이 필요한 중요한 이유입니다,스마트폰의 등장은 문화를 주도적으로 생산할 수 있게 만들었습니다.. tv매체보다 10배 빠르게 생활에 정착한 스마트폰은 우리가 ... 여러 사람과 공유하는 tv등 다르게 스마트폰은 개인의 자율성이 크게 반영되고, 보급률이 늘어나며 스스로 미디어를 생산할 수 있게 되었습니다.또 스마트폰은 미디어의 소비경로이자 생산도구로
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.25
  • 미디어가 식습관에 미치는 영향, 의사소통 조별과제 PPT완성본
    news_id=N1004495292 * 스마트폰 사용량이 비만에 미치는 영향 http://jobnjoy.com/portal/joy/w} ... news_id=N1004495292 * 스마트폰 사용량이 비만에 미치는 영향 http://jobnjoy.com/portal/joy/life_view.jsp? ... 이용시간 긴 사람이 더 뚱뚱하다 [ 이용시간 ] 6 시간 이상 2 시간 미만 비만 위험 1.4 배TV 스마트폰 이용시간 긴 사람이 더 뚱뚱하다 미디어 이용시간 6 시간 이상 미디어
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.09 | 수정일 2020.02.14
  • 영아발달의 두 가지 이상의 이론을 선택하여 영아의 발달은 성숙에 의한 것인지 학습에 의한 것인지에 대한 쟁점에 대해 설명해 보시오.
    그러나 최근에는 영아가 스마트폰에 쉽게 노출되면서, 디지털 기기 사용이 영아 발달에 미치는 영향에 대한 우려가 커지고 있다. ... 이러한 변화는 영아의 발달 과정에도 영향을 미치고 있으며, 이는 특히 스마트폰이나 태블릿과 같은 디지털 기기의 사용으로 두드러진다. ... 이러한 상황은 부모가 영아에게 필요한 상호작용을 줄이고, 스마트폰과 같은 디지털 장치가 아이의 감각 자극을 대체하게 되는 결과를 초래할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 미디어와공동체-코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서
    일단 출퇴근할 때는 자연스럽게 스마트폰을 통해 귀에 이어폰을 꽂고 음악을 들으면서 이동하고 지하철을 탄 이후에는 뉴스나 웹툰을 보면서 가게 된다. ... 거실에 있는 TV는 예전에 드라마를 보는게 주 용도였다면 지금은 아이들이 유튜브를 주로 보는데 틀어 놓는 경우가 많으며 드라마는 스마트폰이나 태블릿으로 OTT를 활용해 보는 것으로 ... PC는 전년 17.5%보다 4.1%p 증가한 21.5%, 닌텐도, 플레이스테이션, Ms X-Box등 휴대용 게임기를 보유한 비율도 전년보다 1.5%p 증가한 6.1%fh 나타났다.스마트폰을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 카카오톡 기업 핵심역량과 성공요인,SWOT분석및 마케팅 STP,4P분석
    카카오톡마케팅연구-목차-1. 카카오톡 소개2. 카카오톡 경재우위와 핵심역량3. 카카오톡 성공비결4. ... 또한 스마트 폰을 이용하여 인터넷 강의를 듣는 등 학습에도 이용하여 스마트 폰은 10대의 필수 품목 중 하나가 되고 있다. ... 어플리케이션과 어플리케이션 시장의 등장으로 인하여 정보를 검색하고 활용하는 등 기존 스마트폰의 기능을 다양하게 활용할 수 있게 되었고 이에 따라 스마트폰은 이제 우리 생활에 반드시
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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12:27 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대