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"가상현실 영화" 검색결과 101-120 / 8,171건

  • 미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    .▶ 가상현실 법률가가상현실이란 컴퓨터 시스템을 이용해 실제와 똑같이 느끼도록 만드는 기술로 현대사회에서 가상현실세계가 점차 확대되고 있다. ... 미래에는 이러한 가상의 존재들을 통한 영화제작 등이 많아지지 않을까?▶ 사서요즘은 단순한 기록물의 저장과 전달에 사람을 투입하는 것이 낭비라는 생각이 보편적이다. ... 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실로 구현될
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
  • e-비즈니스
    구체적으로 살펴보면 첫째는 3D 영화 및 게임 활용으로 Vision Pro를 통해 사용자는 마치 영화 속 주인공이 된 듯한 몰입감 넘치는 3D 영화를 감상하거나, 가상 세계 속에서 ... 때문에 이 기기는 현실 세계에 가상 콘텐츠를 추가하고 현실을 확장하는 기능을 제공한다. ... 사용자는 몰입감 넘치는 가상 세계 속에서 게임을 즐기고, 영화를 감상하며, 음악을 경험할 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • [A+] 시뮬라시옹의 개념, 사례, 문제점, 대응 (한국외대 미네르바)
    가상의 이미지가 난무하는 사회 속에서 점점 현실가상의 경계가 흐릿해짐으로써 혼란이 야기되고, 점점 현실이 사라지는 문제점이 나타나고 있다. ... 가상현실과 입체영상 같이 실재보다 더 실재 같은 가상들이 가득 차있는 현실에서 이미지는 더 이상 실재를 모방할 이유가 없기 때문에, 실재를 요구하지 않는다. ... 하지만, 그래서인지 우리는 현실가상을 잘 구분 짓지 못하고 있다. 미디어는 이 점을 활용함으로써 사람들을 수동적으로 만든다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.29 | 수정일 2022.10.31
  • 메타버스의 미래와 전망
    스티븐 스필버그의‘레디 플레이어 원’이라는 영화가상현실에 대한 메타버스에 내용을 담고 있습니다. ... 지금은 실세계와 가상세계가 합쳐져서 그 경계가 모호해진 더 큰 세계를 의미하게 되었습니다.오래 전 개봉한 영화 에서도 현실가상을 자유롭게 넘나드는 메타버스 세계관을 선보인 바 있습니다 ... 이 영화속에서만 실현됬던 집에서 VR을 쓰고 수업듣는 모습, 가상현실 안에서 원하는 캐릭터로 어디든지 갈 수 있고, 뭐든지 할 수 있고, 상상하는 것이 가능한 것이 이제 허구가아닌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
  • 영상 감상문_4차산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠
    모든 것이 행복한 가상세계이자 낙원인 샌주니페로에서의 그들의 삶은 영원하지만, 현실 세계에서의 그들은 신체적 죽음을 맞이한다. ... 우리 사회에서 예술이 주는 에너지와 기쁨은 매우 크지만 많은 예술가들이 현실적인 생계의 문제를 외면할 수 없는 것은 사실이다. ... 여느 기존 드라마와 달리 주인공들의 동성연애와 실존 공간과 가상세계를 넘나드는 독특한 이야기 구조가 매우 매혹적이었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    ‘인공적으로 만들어내는 현실감’이 가상현실 기술의 핵심논리인 것이다.이러한 가상현실의 개념에서, 현실가상현실은 완전히 분리된 것이었는데, 2000년 시그라프(SIGGRAPH)에서 ... ‘현실의 이미지와 가상의 이미지가 섞여 있다는 것’, 즉 실세계와 가상세계의 이음새 없는 혼합이라는 점이다. 그래서 증강현실가상현실에 대해 변증적으로 정의되고 있다. ... 가상현실이란 용어는 1986년 재론 레이니어(J.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 작문-가상 인간 열풍이 사라진 이유
    만날 수 있다는 희망을 가질 수 있어 영화나 TV 속에서만 존재하는 사람으로 인식되지는 않는다. ... 실체가 없다.아무리 실제 사람과 정교하게 만들어진 가상 인간일지라도 사이버상에서만 존재하는 가상 인간은 현실에선 실체가 없는 껍데기에 불과하다. ... 쉽게 만들고 쉽게 대체된다.현실에선 무명의 시간을 견디고 대중에게 이름을 알린 성공한 연예인이 되기 위해서는 많은 노력과 인고의 시간을 견뎌야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    매체 및 기술발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습 : VR/AR 의 활용1) VR 기기를 통한 비대면 수업VR, 즉 가상현실 기술은 사용자가 VR 기기를 착용함으로써 현실 세계와는 ... 이러한 변화는 학습의 방식을 혁신적으로 변화시키며, 교육의 미래에 새로운 가능성을 제시하고 있다.2) AR 기기를 통한 교수매체에서의 이해도 향상AR, 즉 증강현실현실 세계에 가상의 ... 이 과정을 통해 과거의 원격교육이 어떠했는지를 회상하고, 미래 원격교육이 어떻게 발전해 나갈지에 대해 상상해 볼 수 있었다.4차 산업혁명 시대를 맞이하여, 가상현실, 증강현실, 인공지능과
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 넷플릭스 성공사례 ppt
    데드 : 좀비 세계관 현재 넷플릭스 코리아에는 총 16 개 게임이 제공5) 가상현실 연출 기술을 활용한 영화 제작 시설 투자 특수 시각 효과 제작을 담당하는 회사를 통해 가상현실 연출기술을 ... (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 세계관을 담고 있는 인투더 ... 기업 소개 재생 상세 정보넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 세계 최대온라인
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
  • <사이버심리학> 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    현실공간에서는 하나의 실체로 나타나게 되지만 가상공간에서는 나타내는 모습이 곧 그 자체가 된다. ... 이런 여러 자아들은 비록 익명을 가지지만 가상현실에서 몸과 이름을 갖게 된다. 즉 사이버공간에서 다중자아들은 독립적인 자아로 인정받게 된다. ... 가상현실에서 여러 개의 자아 혹은 여러 개의 인격을 가질 수 있다는 것은 여러 다발의 인격성(성격의 집합)을 구성해 낼 수 있으므로 한 개인은 원하는 대로 어떤 존재든지 될 수 있으며
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 기초글쓰기 보고서 레포트. 메타버스
    메타버스(Meta Verse)는 초월이라는 의미의 Meta 와 현실 세계를 의미하는 Universe의 합성어로, 현실을 초월한 가상의 세계를 지칭하는 개념이다. 1992년 출간된 소설 ... '스노 크래시' 속 가상 세계 명칭에서 유래한 이 용어는 2010년대 초반 영화 '레디 플레이어 원', '아바타' 등을 계기로 대중적으로 사용됐고 최근에는 게임, 금융, 경제, IT ... 우선 가상 세계에서 활동이 이뤄진다는 특성상 마치 신화처럼 현시로가 동떨어진 세계관을 가진다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.07
  • 영화 트르먼쇼의 모더니즘과 포스트모더니즘 분석
    영화는 어떤 것이 현실 세계이고 어떤 것이 가상으로 구현된 세계인지, 그 경계를 모호하게 보여준다. ... 영화 속에서 현실가상의 경계는 흐릿해지며, 과연 어떤 모습이 현실인가에 대한 질문을 우리에게 던진다.2. 또한 트루먼쇼는 선과 악의 이분법적 대립을 거부한다. ... 그 이유는 트루먼쇼는 현실을 재현하고자 하는 욕망에서 비롯된 ‘리얼리티 쇼’이며, 그 속에서 재현하고 있는 세상도 현실과 별반 다를 것이 없기 때문이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    영화가상세계 '오아시스'에서는 현실에서 이루어 지지 못하는 많은 것들을 생생하게 현실처럼 겪을 수 있다고 한다. ... 가상세계 내부에서 작동하는 시스템메타버스는 단순히 어떤 하나의 특정 가상세계나 단일 가상현실 내 소셜 네트워크를 지칭하지 않는다. ... 메타버스는 디지털로 구현된 모든 가상화된 세계의 최상위 집합을 의미하며 현실가상의 경계를 포함한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • 파이브포스 스티브 호프먼
    현실세계의 가상세계화 . 시물레이션 , 미러링 결국 뇌과학 . 뇌는 뉴런 . 전기적 자극 , bit. ... 목차 대량화된 연결성 바이오 컨버전스 인간확장주의 딥 오토메이션 지능 폭발대량화된 연결성 디지털 네트워크에 인간의 두뇌와 기계를 접속 물질 세계와 가상 세계의 융합 ( 대체현실 ) ... 영화 사또라레 https://www.google.com/search?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.28
  • 메타버스 새로운 기회 독후감
    이처럼 영화가상세계는 현실에서는 꿈도 꾸지 못할 상상들이 현실감 있게 경험하고 느낄 수 있는 매력적인 세계로 표현되고 있다. ... SF 소설을 원작으로 한 영화에선 ‘오아시스’라는 매우 특이한 가상세계가 나오고 그 세계에서는 자신만의 아바타를 꾸미고 또는 유명한 사람, 캐릭터의 모습을 잠시 흉내내거나 빌려올 수도 ... 지금부터라도 ‘메타버스는 가상현실이야!’라는 일차원적인 생각을 벗어던지고 새로 탄생하게 될 디지털 지구가 가져올 변화를 대비해야 할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    집안에서도 충분히 사람들은 미디어 콘텐츠를 소비할 수 있게 되었고, 미디어 콘텐츠는 메타버스나, 가상현실, AI 등 신기술과 연결되어 새로운 플랫폼에서 재탄생되고 있다. ... 또한, 미디어 콘텐츠가 코로나 19로 인한 사람들의 라이프 스타일 변화와 모바일 기기의 발달과 가상현실, AI 등 새로운 기술이 발달하게 되면서 미디어 콘텐츠에도 새로운 기술의 적용으로 ... 세부사업내용콘텐츠 종류단편영화 (약 45분)콘텐츠 제작방법가상캐릭터를 이용한 애니메이션 제작콘텐츠 내용약 10분 간격으로 시청자가 스토리를 선택(5개)할 수 있으며, 32개의 이야기를
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    영화의 경우에도 가상현실 및 4D, VR, AR 등의 기술을 통해 더 현실적인 화면과 역동적인 화면 구현이 가능하게 되고 더더욱 수요가 높아질 것이다. ... 게임의 경우 스마트 기기가 도입되고 가상현실 등이 이용되면서 소비자가 더 많아지고 더 다양한 게임이 만들어질 수 있다. ... 전자책 및 웹툰의 경우에도 다양한 스마트 기기와 가상현실이 만들어지면서 이를 통해 다양한 배경을 보여줄 수 있는 콘텐츠가 만들어질 수 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [A+] 몰입형 가상현실(HMD기반)을 중심으로 가상현실 기술이 4차산업 혁명시대의 핵심 융합 기술로 주목받고 있는 이유
    몰입형 가상현실(HMD기반)을 중심으로 가상현실 기술이 4차산업 혁명시대의 핵심 융합 기술로 주목받고 있는 이유는 무엇인지 토론해 봅시다.- 이러한 가상현실 컨텐츠를 가장 몰입도 있게 ... 현실에서 벗어나 새로운 가상현실에서 새로운 것을 경험하고 싶은 마음에 HMD에 관심을 가지는 것이다. ... 작은 디스플레이를 통해 커다란 화면을 보는 듯한 효과를 전해주는 가상현실의 핵심 장비이다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    더 이상 공상과학 영화에 나온 증강현실이 먼 미래가 아니라 현실로 다가오고 있다. ... 정치인, 연예인도 아바타를 이용하여 소통하고, 유명기업들도 가상세계 안에서 매장을 만들려고 한다. 하지만 영화 속에서의 가상현실현실에서의 메타버스의 차이점은 크다. ... 메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    앱을 통해 유튜브, 구글 어스, 영화관 서비스 등을 가상현실 체험 가능함. ... 분야에서 사용Non-HMD-대형 디스플레이 장치 : 비행 시뮬레이터, 3D 셔터 안경 등Hand-Held 장치 : 휴대폰, PMP, 휴대용 디지털 TV 수신기, 휴대용 게임기, PDA영화를 ... 장비)현실 기반 가상현실 : 현실 안에 완전히 들어가 체험함비현실 기반 가상현실 : 가상임을 체감하고 있는 상태-비몰입형 시스템(Desktop VR, PC환경)그래픽 가상공간+모니터
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:48 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대