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"가상 인간 음란물 문제" 검색결과 101-120 / 1,031건

  • 정보화사회의 문제점과 해결방안 피피티
    정보화문제의 유형 및 현황 사이버 성폭력의 종류 사이버 음란물 게시 : 전자우편이나 PC 통신을 통해서 음란한 글이나 부호를 반포하는 행위 사이버 성희롱 : 전자우편이나 채팅을 통해 ... 사이버 일탈행위의 원인 사이버 일탈행위에 대한 이론적 접근 규범이론 : 규범성이 약화됨에 따라 부적절한 행동이 발생한다고 바라보는 이론 인간의 본성을 이기적인 존재로 봄 인간은 기본적으로 ... 건강에 악영향 , 폭력적 성향 조장 , 가상세계에 집착하여 사회에 부적응 , 편향적이고 왜곡된 가치관 형성 등의 다양한 부작용 발생2.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 정보사회의 사이버윤리 중간고사 타이핑
    개인적 차원방어 프로그램 설치, 음란물 검색, 불법 소프트웨어 설치 등을 금지예방 수칙 숙지 및 신중한 기기 사용이메일 사용시 주의, 온라인 금융거래시 주의, 가족의 안전한 사이버 ... 컴퓨터 기술은 컴퓨팅 영역에 고유한 새로운 문제들을 발생 -> 자율형 시스템(인간의 개입x)4. ... 다양한 교류, 정보의 개방성단점 : 부정확한 정보, 낮은 품질의 정보, 익명적 인간 관계, 현실 도피성가상공동체의 유형1.
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • [독후감/경제경영/도서요약] 세계미래보고서 2022
    또 다른 문제는 딥페이크 기술로 가상 인플루언서를 합성한 음란물이 만들어질 위험성이다. ... 금융, 보험, 교육 및 엔터테인먼트가 디지털화되는 것은 물론이고 가상현실과 만나 메타버스의 세계로 편입되고 있다. ... 인간이 지닐 수 없는 비정상적인 기준의 외양을 지니고 있어 미의 기준이 왜곡될 소지가 있다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 정보화 사회가 되면서 청소년에게 인터넷은 삶의 중요한 부분이 되었으나 인터넷 과몰입함으로써 중독이라는 역기능이 나타나게
    인터넷을 통해서 지나치게 음란물을 접촉하거나 게임에 대한 과몰입 등의 활에 지나친 몰입이 발생하여 심리적, 정서적 문제와 함께 학업, 직업 등에서도 부정적인 영향을 주게 되면서 중독증상이 ... 정보를 공유하고 자신감, 개방적이면서 평등한 인간관계가 유지 된다는 긍정적 측면을 가지고 있다. ... 인터넷 사용시간이 많아지면 사회적 활동시간은 상대적으로 감소하게 되고 현실 세계의 관계가 가상세계의 관계로 대신하게 되면서 외로움, 불만족이 발생하여 청소년의 낮은 자아존중감과 외로움
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    서론현재 청소년들은 음란물음란 동영상, SNS, 각종 채팅 사이트를 통해 심각한 성 문제에 노출되고 있다. ... 많은 연구에 따르면, 가상공간에 매여 있는 청소년들은 낮은 자존감, 우울감, 외로움, 불안, 공격성 등이 높게 나타났다. ... 인간의 정신건강은 태어나면서 처음 대하는 어머니와의 일차적인 관계 환경에서부터 가족 구성원, 또래집단, 학교집단, 사회로 확대되는 사회 환경과의 상호작용 관계 속의 다양한 요인에 의해
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    자극적이고 선정적인 콘텐츠에 대한 소비에 통제가 없어 스마트폰 중독은 음란물 중독이나 게임 중독 등의 다른 중독행위로 연결된다는 문제점을 가지게 된다. ... 부모, 친구 등의 대인관계에 지장을 초래하며 다시 이러한 상황을 보상하기 위하여 가상세계의 친구들에게 몰두하거나 공감능력이 결여되며 상황 판단을 제대로 하지 못하는 결과를 낳게 된다 ... 한국 중ㆍ고등학생들의 문제1) 스마트폰 과의존 문제 현황2) 스마트폰 과의존의 원인3) 스마트폰 과의존으로 인한 2차적 문제2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    실세계를 본뜨거나 비슷하게 만들어진 메타버스에서 현실 세계에서 일어나는 범법 행위, 바이러스, 해킹, 음란물 유포, 사기 등이 일어날 가능성이 다분하기 때문에, 창작물에 대해 사전 ... 보안 문제 등과 관련된 법적 제재도 필요해보인다.메타버스에 사용되는 기술메타버스가 구현되고I는 인간의 지능이 할 수 있는 사고·학습·모방·자기 계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 연구하는 ... 현실을 디지털로 구현한 거울세계의 경우, 현실의 세태처럼 바이러스가 퍼지거나, 창작자가 불순한 창작물로 수익을 얻거나, 미성년자에게 부적합한 창작물이 노출될 수 있으므로 창작물의 검증단계나
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 딥페이크 관련 리포트
    딥페이크 조사딥페이크는 인공지능을 기반으로 한 인간 이미지 합성 기술이다. ... 이들 동영상은 실제로 많은 음란사이트와 트위터 등 접근성이 높은 사이트에 유포됐다. ... 이 같은 문제가 불거지기 시작하자 폰허브 등 대형 플랫폼은 딥페이크 영상을 삭제했지만 딥페이크 영상들만 모은 사이트들이 생겼다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 정보사회의 사이버윤리 기말고사 타이핑
    문제의 정보가 허위라는 것을 입증해야 함(필수는 아님)명예훼손은 형사처벌 대상, 명예는 개인의 소유물로 인식되어 민법에 의해서도 보호, 민사소송도 가능●명예훼손의 면책진실성, 공편한 ... 명예훼손의 개념- 사이버 공간에서 행해지는 명예훼손- 인터넷 게시판을 통해 글이나 사진, 패러디, 합성사진, 동영상 등을 이용해 이루어짐- 분명한 사실이라도 공개 게시판과 같은 가상공간에 ... SNS 등에 방문하여 댓글 등의 흔적을 남기는 행위- 사이버 성폭력 : 특정인을 대상으로 성적인 묘사 혹은 성적 비하 발언, 성차별적 욕설을 인터넷이나 휴대폰을 통해 게시하거나 음란
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    인터넷 중독은 게임중독, 통신중독, 음란물 중독으로 구분할 수 있는데, 특히 아동과 청소년 대상으로는 가장 빈번히 나타나는 인터넷 중독의 유형으로 인터넷 게임이 부각되고 있다. ... 인간행동과사회환경생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시해 ... 청소년들은 가상세계에서 다양한 사람들을 만나면서 정보를 획득하고 놀이를 하는 것을 자연스런 생활의 일부로 받아들인다.게임중독으로 인한 부정적 결과들도 많이 보고되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 방통대 중간과제 철학의이해, C형 처음 읽는 독일 현대철학, 마르틴 하이데거, 존재의 소리에 귀 기울이기
    철학적 예술론은 실재와 가상문제 사이에서 움직여 왔다. 이에 대해 하이데거는 실재와 가상의 구분을 이끄는 근본 전제를 문제 삼는다. ... 플라톤이 보기에 이 작품들은 광폭하고 음란한 신들에 대한 모사가 넘쳐날 뿐만 아니라 인간으로 하여금 자신의 비극적 문명의 지배에 저항하려 하지만 결국 그러한 운명의 소용돌이에 삼켜져버린 ... 통해 기존 철학적 예술론이 기대어온 문제의 축을 옮겨놓는다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.25 | 수정일 2020.09.27
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    온라인 상에서의 다양한 역기능 중에는 지나친 게임중독, 채팅중독, 음란물 중독 등이 있습니다. ... 이러한 이유로 가상공간에서는 현실세계보다 더욱 엄격한 자기통제가 요구됩니다. ... 인간이 자신의 잠재력을 실현하고자 하는 욕구는 자연스럽고 또 필요한 것이라고 보았습니다.동기심리학은 인간이 어떤 특정한 행동을 하게 되는 이유와 그 과정을 연구하는 학문입니다..
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.11
  • 레포트-청소년 인터넷 중독
    청소년만 이용불가’ 게임이나 사행성 게임 등 유해 사이트에 접속했을 경우 청소년들은 호기심으로 인해 해당 사이트에 다시 접근하는 경향이 있다.특히, 폭력성이나 음란물의 내용을 담은 ... 따라서 인터넷에 초점을 두어 행동상의 문제를 논의하기보다는 왜 특정사람들이 현실의 인간관계를 회피하고 사이버 공간으로 도피하는지를 파악해야 한다. ... 그러나 가상의 사회적 관계에 중독된 경우, 낮은 자존감을 극복하기 위한 수단으로 인터넷을 사용하기 때문에 실생활에서 더욱 고립되어 중독에 빠지는 결과를 낳게 된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • (학교폭력예방및학생의이해 A형) 학교폭력의 특성에 대해 설명하고(10점), 학교폭력의 예방 및 대처방안(20점)에 대해 논하시오
    사이버 매체들은 음란, 폭력성이 높은 영상을 통해 폭력과 범죄를 가중시키고 있어 사회적인 문제가 되고 있는 상황이다. ... 또한, 인간에 대한 근본적 신뢰감을 발달하지 못하고 자살까지 이르는 비극적 사태까지 발전되는 경우도 있다. ... 예방하기 위해서는 다양한 컨텐츠들을 아동과 청소년 발달수준에 적절하게 개발하여 효율적으로 활용이 가능하도록 인적·물적 지원을 하기 위해 사회적으로 적극적인 노력이 필요하다.한편,
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    또한 인터넷 음란물에 관해서 철저히 단속하며, 가족기능을 강화시켜서 해결해야 한다. 하지만 이러한 방법만으로 문제를 해결할 수 있을까? 국가에서는 고등학교 및 근로자들 2 ? ... 현대의 청소년들은 컴퓨터를 통해서 "사이버 공간"으로 들어가 마음껏 하고 싶은 것들을 하며, 포스트 모더니즘의 가상적인 현실주의와도 일맥상통하게 잘 연결이 된다. ... 집단이 살아가는 총체적 삶의 유형이며, 청소년의 연령기를 지나면서 유사한 공감대를 형성하는 특정 부류의 청소년 집단이 그들의 가치관과 언어 그리고 몸짓과 여가시간을 활용하고 취향 및 인간관계처럼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    가상공간의 삶에 빠져 현실적 정체감이 위협되고 음란물 중독이나 온라인 범죄행위에도 가담하기 쉬워진다. ... 인간이 생물학적, 심리적, 사회적 측면이 발달하고 통합되고 완성되어 나가는 과정을 통해 인격 형성의 토대가 만들어지는 시기이기도 하다. ... 따라서 청소년기 정신건강 문제의 중요성과 문제점, 문제점을 해결하기 위한 사회복지 측면의 개입 방향에 대해 알아보고자 한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기
    실제 우리나라의 현행 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률과 아동청소년의 성보호에 관한 법률에 의하면 일탈계 운영자는 음란물을 유포했다는 사법 혐의를 받게 된다. ... 사이버 문화는 가상공간이지만 많은 사람들의 일상생활에 미치는 영향이 크다. ... 사이버 공간은 누구나 인터넷과 기기만 있으면 접근할 수 있고 간편하게 게시물을 전달할 수 있기 때문에 피해가 한 번 발생하며 그 확산이 매우 빠르고 집단적인 양상을 띈다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법
    대표적인 스마트폰 역기능으로는 음란물 노출, 폭력 게임에 몰두, 언어파괴, 도둑 촬영으로 인한 인권침해 및 사이버 왕따로 인한 학교 폭력 등이 있으며, 이외에도 시력저하, 거북목 증후군 ... 특히 부모에게서 충족하지 못하는 관심과 인간관계에서의 어려움을 사이버라는 가상공간을 통하여 충족하고자 하므로, 심리적으로 불안할 때 스마트폰 중독에 빠질 위험이 더욱 더 커진다. ... 한국정보화진흥원(2011)에서는 “스마트폰을 과다하게 사용함으로 인해 금단, 내성, 일상생활 장애, 가상적 대인관계 지향 등의 문제가 발생하는 것”이라고 하였고, 김형지, 김정환,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기
    두 번째는 청소년의 이용정보가 항상 유익하지 않는데 이는 사이버 공간에 존재하는 정보들이 의도적으로 왜곡되기도 하고 근거가 불명확하거나 폭력물, 음란물 등 청소년에게 해로운 것들도 ... 서론 청소년기는 인간의 생애 중 가장 많은 신체적, 심리적, 사회적 변화가 이루어지는 시기로 이러한 변화는 내적 갈등을 유발시키기도 한다. ... 개인의 행동의 제약, 강제하는 현실세계 안에서 누적된 갈등 또는 좌절감을 타인이 상실되어 있는 가상공간 안에서 심리적 압박감으로부터 해방되면서 반사회적이고 비도덕적 행동으로 나타날
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 최근 IT 산업 트렌드 5가지 선정 및 의견 정리
    특히 정치적 유명인사들의 얼굴을 합성해 가짜뉴스를 퍼트리거나, 음란물 영상 창작 등에 사용되어 퍼지는 영상들은 가히 충격적이었다.긍정적인 변화로는 임직원 특가로 큰 결심 끝에 주문한 ... 유입시키고, 농업 전후방 산업의 투자를 이끌어내는 등 농촌의 효과적인 대안으로 떠오르고 있다.스마트팜은 단순한 노동력 절감 차원을 넘어 농업인들이 시간적인 구속, 또 노동력 부족 문제로부터 ... 자유로운 여행길이 막힌 사람들을 위해 국내외 많은 곳에서 가상/증강 현실을 통한 여행 서비스를 제공하고 있는데 국내에서는 여러 지자체들이 스마트 관광서비스를 도입하여 침체된 관광 산업에
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대