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"게임의가치" 검색결과 101-120 / 47,681건

  • 뉴미디어와 이미지 활용
    앞서 말했듯, 시뮬라크르는 이데아의 기준에서 한 순간도 자기 동일로 있을 수 없는 존재이자 실재하지 않는 것이라 하여 가치가 없는 복제의 복제가 되는 것이다. ... ’라는 가상 현실 게임으로 트랜스센텐츠 게임 속에서 엑시스텐즈라는 게임을 한 것이다. ... 게임 밖에서도 게임을 하며 게임의 중첩구조 속에서 현실은 사라졌으며 현실이라 생각했던 것은 현실이 아니었다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 게임이론이 기업의 전략적 경영에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    기업의 전략적 경영에 게임이론이 미치는 영향기업의 전략적 게임은 전적으로 가치에 관한 것으로 가치를 어떻게 창출하고 창출된 가치를 어떻게 분배해 획득하느냐의 문제다. ... 부가가치는 각 경기자가 게임에 기여하는 독보적 가치이자 협상력과 직결되는데 기업은 이러한 높은 협상력을 쟁취하려 자신의 부가가치를 증가시키고 그럼으로 게임에서 더욱 가치 있는 경기자가 ... 가치그물은 이러한 기업의 전략적 경영에 게임이론이 미치는 영향에 대해 설명해 주는데 이 가치게임에 참여하는 상호의존적인 경기자들을 우선 보여주고 경기자들 사이의 상호작용은 두
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 넷플릭스 오징어게임 영화감상문 (Squid game, 2021) -흥행포인트는 무엇이었을까?-
    넷플릭스 오징어게임 영화감상문(Squid game, 2021)1. 오징어게임 소개2. 오징어게임 전체 줄거리3. 오징어게임 감상평4. 오징어게임은 어떻게 흥행할 수 있었을까?1. ... 영화 속의 독특한 장르 혼합, 사회 문제에 대한 논평, 물질에 대한 가치관 등이 주목을 받았습니다.2. ... 부의 불평등, 부채, 사회 계급과 같은 사회적 문제에 대한 영화의 논평은 깊이 생각하게 만들었고, 현대 사회가 어떤 가치를 추구하고 있는지에 물음을 던져주었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13
  • 창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 그중 MMORPG 장르의 게임은 위와 같은 분석으로 이끌어낼 수 있는 가치와 그 세계 안에서 느낄 수 있는 즐거움을 지닌다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 자기 소개서 - 넥슨
    저는 이러한 가치관을 바탕으로 넥슨의 창의적인 게임 개발에 기여하고자 합니다.이러한 인성과 가치관은 제가 GS칼텍스의 일원으로서 기여할 수 있는 중요한 기반입니다. ... 넥슨이 지향하는 창의적인 게임 개발과 혁신적인 사고에 중점을 두고 있는 만큼, 제가 가진 이러한 가치관은 회사의 장기적인 목표와도 잘 맞습니다. ... 이는 넥슨이 추구하는 다양성 존중의 가치와도 일치합니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    하지만 이 게임에서 느꼈던 불만을 해결하려면 어떻게 해야하는가(주로 액션 게임에서), 정신적 가치나 정서를 어떻게 발달시킬 것인가(스토리 중요한 게임에서), 예술적 방향성(조작의 즐거움 ... 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 ... * 모바일게임의 시장 탈피. 게임시장 넓게, 앞을 볼 필요가 있음3.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.
    이렇게 확장해 나간 영역에서 오히려 기존의 콘솔 기기 매출, 게임 매출보다도 큰 매출을 기록하고 있어서 닌텐도 주식회사의 가치는 점차 커지고 있음을 확인할 수 있다. ... 반면 계속기업이 아니라고 생각한다면 자산과 부채는 현재의 시장가치로 평가하게 되며 비용과 수익은 현금 기준에 따라 인식하게 된다. ... 이는 시대별로 다양하고 독창적인 콘솔 게임기기를 개발하는 데에서 드러난다. 그리고 해당 콘솔 게임기기의 기능을 십분 활용하는 다양하고 독창적인 게임도 개발한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • e비즈니스의 이해
    디지털서비스► 디지털 상품은 디지털 콘텐츠와 디지털 서비스로 대분 ► 디지털 콘텐츠는 상품이 가지고 있는 내용을 소비자가 사용함으로써 가치를 얻을 수 있는 상품 (예) 인터넷 게임과 ... MP3 음악 파일 ► 디지털 서비스는 상품 자체로서 가치를 가지기보다는 다른 서비스를 이용하는 과정상의 매개체가 됨으로써 가치를 발휘할 수 있는 상품 (예) 인터넷을 이용한 호텔∙ ... 인터넷 서비스**(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 영대 국제비즈니스협상- 타이핑(중간고사)
    블록을 걸어가야함.반대로 시간의 가치가 절약되는 경제적 가치보다 크면 협상자는 ㅤㅏㅇ점에서 물건을 사야함. ... 협상 전략에 따라 투쟁적협상, 호혜적협상 나눔협상형태 : win-lose/zero-sum game협상이익의 배분 : 피자 나누기. ... 준거점 구속효과 :같은 결과 놓고 어디에 초점 맞추냐에 따라 달라지는 것사례:시계와 카메라 구입의 준거점 구속-절약되는 경제가치가 걷는데 소요되는 시간의 가치보다 크면 협상자는 두
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    이렇게 게임을 향유하는 소비자들은 게임 제작사가 의도된 바 밖에서도 자신이 원하는 가치게임에 요구하며, 게임 자체의 방향성에도 영향을 끼치게 된다.사회의 지배계급은 게임이 이용자들에게 ... 게임 ‘메이플스토리’ 속에서 유저들은 자신의 캐릭터를 자신으로 여기고, 각 개인 혹은 집단이 원하는 가치게임 속에서 성취하며 그것을 통해 만족을 느낀다. ... 그렇기 때문에 게임의 유저들과 제작사는 게임에서 유저의 노력적 요소와 과금의 요소에 대해 타협하여 균형을 이루게 되는 것이다.또한, 윤리적 가치게임 ‘메이플스토리’에 영향을 끼친
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 조선대 재무관리 필기정리(시험힌트정리)
    공정게임위험보상률 즉 기대초과수익이 0인 투자안? ... 부> 확실성등가부오목한 효용함수비이성적 투자자위험을 즐김공정게임에 참여한계효용 체증기대 부 < 확실성등가부볼록한 효용함수비이성적 투자자기대효용이 아닌 기대수익극대화공정게임에 무관기대부 ... 기대수익과 기대효용의 차이기대효용은 기대수익과 위험과의 함수관계로 정의위험회피형위험추구형위험중립형이성적 투자자위험 프리미엄 요구기대이익이 0인 공정게임에 참여 않음한계효용 체감기대
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해 보세요.
    위와 같은 특징으로 인해 LEGO, 플레이도우, 보드게임, 퍼즐, 과학 실험 세트는 어린이들의 발달에 큰 이점을 줄 수 있는 교육적 가치가 있습니다. ... brand=boardgame퍼즐, https://www.melissaanddoug.com/category/toys-and-games/puzzles/과학 실험 세트, https://www.i-sciencelab.com ... 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해 보세요.서론본론상품화된 놀잇감의 특징과 적정 연령교육적 가치결론출처서론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT 분석을 하시오
    Epic Games의 Metaverse 개발, SWOT 분석인기 게임 포트나이트의 개발사인 에픽게임즈는 플레이어들이 서로 교류하고 다양한 활동을 할 수 있는 가상 세계인 메타버스를 ... 이에 따라 메타버스는 현실 세계와 가상 세계의 경제적 상호작용을 촉진하고, 새로운 경제적 가치를 창출할 것으로 기대된다.메타버스 경제적 가치를 인식한 기업들이 이에 대응하기 위해 경쟁 ... 강점은 다양한 가상 게임을 제공하는 것이며, 이는 메타버스에서의 다양한 경제적 활동을 가능하게 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    충분한 인구 존재 및 스마트폰 보급률 증가 중국 진출 필요성 문화 콘텐츠 산업의 부가가치를 극대화 시키기 위해서 더 큰 시장인 중국 시장 진출 필요 부가가치 높은 산업문화 교류의 ... 중국 게임산업 당국이 해외 게임 뿐 아니라 중국 게임에 대한 판호 발급도 규제 2022 항저우 아시안게임 2022 년 항저우 아사인게임 정식 종목으로 e 스포츠가 채택 , 한국 게임도 ... 5 결론서론 Part 1 중국과 한국은 지리적으로 인접하며 유교적 문화라는 공통된 가치관 1992 년 수교 이후 경제 문화적 교류 과거문화교류 정치 이슈 변곡점 연구 배경 2016
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    강화, 스트레스 해소), ③ 사회·문화적 가치 (사회성 함양, 여가 선용, 운동 문화 계승 및 발달)▶ 놀이, 게임의 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성 ... 배드민턴 → 영국설-배틀도어&셔틀콕이라는 게임, 인도설-푸나지방게임. 1870년 인도 게임 규칙, 1893년 잉글랜드 배드민턴 협회 창립하고 영국에서 규칙 통일 / 뷰포트 공작의 저택 ... 생리적 가치 (신체 성장 발달 촉진, 체력향상, 비만 예방 및 치료, 바른 자세 유지, 신체 미관 발달, 운동 기능 발달 등), ② 심리적 가치 (정서적 안정, 욕구충족, 의지력
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 생계협 생활속의 계약과 협상 2022년 1학기 중간+기말+과제
    격지자는 공간적 거리를 표준으로 하여 말하는 것은 아니며, 거래상 고려할 만한 가치가 있는 시간적 거리를 표준으로 하여 하는 말이다. ... (theory of games)경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론. ... 전략은 협상 주체가 상대 보다 우위의 조건에 있다고 판단할 때, 상대를 압박하여 양보를 얻어내기 위한 전략이라고 할 수 있고, 상대를 압박할 때 협박 이나 압력을 수단으로 사용한다.게임이론
    시험자료 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    따라서 어떤 세상 '나'가 가장 중요한가에 상관없이 올바른 가치를 지향하고 좋은 가치를 가진 사람들과의 만남을 유지하는 것이 가장 중요하다. ... 모든 사람들은 비슷한 수준의 생각과 생각을 가지고 있고, 비슷한 가치관과 생활방식을 따른다. 때때로 나는 그것이 사이버 공간에만 있다고 생각한다. ... 내가 접하는 주요 사이버 공간은 '온라인 AOS 게임'이다. 나는 퇴근해서 혼자 맥주 마시는 게 취미였어.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • Fast track 1 1과 본문분석 (경상대)
    at home and in the비슷한classroom.하지만, 부모님과 선생님들 모두 가정과 교실에서 비디오 게임의 교육적 가치에 대해 의문을 제기한다.Even more importantly ... ==========The First Perspective: Gaming to Learn첫 번째 관점: 학습 게임Do educational computer and video games ... on games is highly diverse, disorganized, and unfocused.전반적으로 체계적이지 않은전반적으로, 그들은 게임에 대한 연구가 매우 다양하고,
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.20
  • 자원봉사론 본인이 직접 자원봉사한 경험한 사례 ppt
    서대문노인복지관 가치있는 ‘ 유튜브 ‘ 같이 할래 ? ... 서대문노인복지관 가치있는 ‘ 유튜브 ‘ 같이 할래 ? 대학생 자원봉사 4. 서울대학교병원 의료사회복지팀 , 암병원 CD 팀 의료사회복지 관심 ( 휴학기간 중 ) 5. ... FRIENDS 세대통합 크리에이터 양성교육 ( 동영상 촬영 및 편집 , 유튜브 채널 만들기 등 ) 서대문구 역사 문화 , 현장답사 , 동영상제작 , 영상제 참여 등 서대문노인복지관 가치있는
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.04
  • 게임 산업이 날로 커지고 있다. e스포츠는 올림픽 정식 종목으로 채택되는 것에 대한 자신의 생각은 어떠한가
    올림픽 종목의 기준을 타파하려 한다면 결국 전통적 가치관과 과거적 가치관을 지켜야 할 이유가 사라지게 될 것이다. ... 인간의 발전과 가치의 흐름은 역사의 매우 자연스러운 과정이다.인간의 관심사가 서로 다른 방식으로 이동하면서 기존의 가치와 도구는 조금씩 변형된다. ... 게임 산업이 날로 커지고 있다. e스포츠는 올림픽 정식 종목으로 채택되는 것에 대한 자신의 생각은 어떠한가?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.17
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:20 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대