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"관람스포츠산업" 검색결과 101-120 / 3,992건

  • 사회체육과 다양한 환경요인조사
    것, 스포츠 시설 관람 건축 등의 산업이 각광 받는 것, 관람 스포츠 관심 증대 및 스포츠 마케팅 활성화, 스포츠 관련 분야 재정 규모 증대 등이라고 할 수 있다. ... 첫 번째는 스포츠 용품 산업으로 체육관 또는 경기장 등 일정 체육시설 안 또는 야외에서 스포츠 활동 전개에 필요한 일체 용구를 생산하고 관리하는 산업이다. ... 두 번째는 건설업으로 스포츠 시설의 대형화와 현대화로 인해 스포츠와 관련된 건설 산업의 비중은 커지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • [생활체육지도과] 2023년 2학기 스포츠산업의이해 중간시험과제물 공통(행사의 특성, 문제점, 지원방안)
    있다. e스포츠를 단순히 관람하는 행위에 그치는 것이 아닌, 직접 게임에 참여하여 즐길 수 있으며 온 오프라인 커뮤니티를 통한 문화 활동과 같은 다양한 기능을 제공하고 있다는 특징이 ... 이와 같은 맥락으로 e스포츠는 종목에 따른 규칙을 정하고 공정한 룰에 따라 경쟁하고 인터페이스 조작이 e스포츠의 신체 활동성으로 인정되어 스포츠와 유사하다고 볼 수 있다.e스포츠 산업은 ... 이러한 e스포츠 산업은 e스포츠의 인기가 상승하고 하나의 문화로 인식되면서 시장 규모가 점점 커졌다. e스포츠는 전통적인 스포츠와는 다르게 게임본연의 기능과 여가의 기능을 함께 가지고
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 방통대 '만점' 과제물 (취미와 예술) - 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표3-1>과 <표3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    참여, 사회 및 기타, 스포츠 관람, 문화예술 관람, 관광, 문화예술 참여활동으로 나누었을 때 10대는 취미오락활동이 52.6%,, 휴식활동이 28.7%, 사회 및 기타활동이 9.2% ... 취미산업을 포함하는 여가산업은 2000년대에 들어 계속해서 성장하고 있었으나 관광산업, 엔터테인먼트산업과 같이 부문별로는 경제위기로 인해 힘듦을 겪었지만 스포츠산업이나 기타산업은 오히려 ... 참여활동, 사회 및 기타 활동, 스포츠관람활동, 관광활동, 문화예술 참여활동으로 나누었을 때 100만원 미만의 가구소득을 가진 자들은 81.1%로 휴식활동이 가장 높은 비율을 차지하였고
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    ●오락·휴식 ●관광·여행 ●자기계발·자기관리 ●사회교류 ●운동·스포츠 시행 ●운동·스포츠 관람하기 ●문화예술 시행 ●문화예술 관람하기 등이다. ... 본인 역시 오락·휴식, 자기계발, 스포츠와 문화예술(시행), 문화예술 관람하기 등으로 정리해 볼 수 있었다.생애주기에 따른 여가 분석을 위해서는 지나온 시간을 되돌아봄이 필요했다. ... 농업사회에서 산업사회로의 대전환 속 노래방 문화와 함께 국내외 여행문화가 확산되었다.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 학술지 논문리뷰(스포츠관련)
    합쳐진 장소에서 이루어지는 경쟁적 신체활동으로 주요 특징은 관람스포츠에서 체험스포츠로 변화한다는 것이다. ... 서론3. 4차 산업혁명4. 4차 산업혁명과 스포츠 전망1) 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠2) 가상현실과 스포츠3) 인공지능과 스포츠5. 4차 산업혁명과 스포츠 관계성6. ... 이러한 4차 산업혁명은 현실세계와 사이버세계가 일치라는 세상을 만드는 것으로도 정의되고 있다.4. 4차 산업혁명과 스포츠 전망1) 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠4차산업의 핵심기술은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 처음의 기대와는 달리 메가 스포츠 이벤트를 개최한 국가나 도시는 많은 문제점에 시달리고 있다. 특정한 대회를 임의
    이벤트는 개최 지역에 많은 투자를 유도하게 되면서 사회기반시설을 확충하고 도시경관을 개선하는 등 도시의 매력도를 높일 수 있고 관련된 산업의 발전과 고용의 창출, 관광객 지출의 증대 ... 이러한 문제는 선수들과 관람객에도 적용되며 이동 거리가 멀어지면서 몸 상태의 유지가 어려워져 원래의 실력을 발휘하기 어렵게 되며 관람객에게 제대로 경기력을 보여줄 수 없게 되면서 선수와 ... 관람객에게도 부정적인 영향을 주게 된다.경기장 간 접근성이 고려되지 않으면 교통 인프라 구축으로 관람객들이 불편을 느끼게 되는데 이는 올림픽 이후에 관광객 유지와 리조트 분양 등에서도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    문화예술 관람·참여활동, 스포츠 관람·참여활동, 관광활동은 증가하였다. ... 우선 스포츠참여활동과 같은 활동적 여가가 감소하고, 휴식과 같은 비활동적 여가가 증가하였을 것이라는 예상과는 달리 휴식활동은 감소율을 보였고, 문화예술 관람스포츠 관람, 관광활동에서는 ... 먼저 문화 예술 관람, 스포츠 관람, 관광 활동의 참가율이 증가하였으며 취미 오락 활동, 휴식활동, 사회 및 기타 활동의 참가율이 감소한 것으로 알 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.10.05
  • 스포츠 마켓팅 성공사례(해외사례)
    ) 스포츠 마케팅의 필요성(1) 스포츠 산업규모 확대 및 경쟁의 심화(2) 스포츠 소비자들 요구의 증대(3) 기업 커뮤니케이션 효과 증대2. ... 이는 관람스포츠 및 참여스포츠의 경우 많은 관중 및 회원들을 확보하고자 사용할 수 있으며, 스포츠 용품 및 시설, 그리고 프로그램 등을 판매하기 위하여 행동하는 마케팅 활동과 각종 ... 하지만 스포츠용품과 경기관람 등에 대한 전문적 지식을 갖추고 있지 못한 소비자들에게 지나치게 스포츠 상품이 공급되어 오히려 혼란을 초래하기도 한다.(3) 기업 커뮤니케이션 효과 증대스포츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며
    사례 분석1) 코로나 19 이후 대표 수혜 산업 - e스포츠코로나 19 사태 이후 가장 주목받는 스포츠 시장은 바로 ‘e스포츠’시장이다. ... 그렇다면 이러한 상황 속에서 ‘New Normal’시대의 스포츠 관람은 어떠한 방식으로 전개될 것인가? ... 현지 보스턴 지역에서 처음으로 ‘뉴 노멀’시대의 스포츠 관람과 즐길 거리는 어떠한 형태로 진행될 것인가?
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 스포츠관광론 자문자답 30문항
    한시적 측면, 공간적 측면, 심리적 측면, 산업적 측면14. 스포츠 관광의 경제적 효과는?직접효과, 간접효과, 유발효과15. ... 기원전 776세기 고대 오림픽 게임(4만명의 관중들이 노숙 또는 초라한 숙박시설에서 관람)2. 르네상스 시대 가장 인기가 높았던 종목은? ... 관광산업에 대한 지역, 국가경제 간 거시적 측면에서의 효과분석에 유용하게 쓰이는분석도구중에 하나임.21. 스포츠 관광의 사회문화 환경적 효과를 설명하기 위해서는?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.05
  • 스포츠스폰서쉽과 스포츠 브랜드
    스포츠산업 발전 배경19세기 초 스포츠 자체가 팀 또는 국가 간 경쟁의 형식을 띠면서부터 경기장과 스포츠용품 개발, 미디어의 발달로 경기장 밖에서도 관람이 가능해지면서 급격히 산업화B ... 1960년대: 스포츠미디어의 발달로 스포츠관람화가 이루어짐? 1970년대: 스폰서쉽 프로그램 등장으로 스포츠의 상품화가 이루어짐? ... 스포츠 스폰서쉽 & 스포츠 브랜드1) 스포츠 스폰서쉽2) 스포츠 브랜드2. 목적Ⅱ. 본 론1.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 건국대학교 (뉴프런티어 미국) 탐방계획서
    네셔널스 파크에서 야구 경기를 관람할 수 있습니다.워싱턴 위저즈: NBA에서는 워싱턴 위저즈가 활동하며, 캐피톨 원 스포츠 어레나에서 농구 경기를 관람할 수 있습니다.역사 (History ... 방문하고 싶은 마음이 가장 큽니다.또한 미국은 타국에 비해 역사는 짧지만 단시간 내에 압도적인 경제적 성장을 이룬 국가이며, 19세기 노예제도 폐지 이후 19세기말부터 20세기초 산업 ... 국회의사당은 미국의 역사와 정치에 큰 의미를 지니고 있으며, 관람객들에게 역사적인 투어를 제공합니다.백악관: 미국 대통령의 공식 거처인 백악관은 워싱턴 D.C.의 중요한 관광지 중
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 스포츠마케팅의 기본적 개념 4p믹스 전략 4가지 전략을 작성
    관람스포츠 상품은 대개 직접적인 유통경로를 취한다. ... 용도에 따라서 산업재와 소비재로서 구분되는 경우도 있다. 유명한 경영학 분야의 석학인 코틀러가 주장한 바 있는 제품의 세 가지 차원에는 먼저 핵심 제품이 있다. ... 스포츠마케팅의 4p믹스 전략1) 4p 믹스 전략2) 실제 기업의 스포츠 마케팅 사례III. 결론IV. 출처I. 서론나는 평소에 스포츠 경기를 관람하는 것을 좋아한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.03.30
  • 스포츠와 경제 요약정리
    스포츠 마케팅1) 참여스포츠스포츠 마케팅2) 관람스포츠스포츠 마케팅3) 스포츠 용품 및 제조업과 스포츠 마케팅4) 선수와 스포츠 마케팅② 산업적 가치와 기업적 가치1) 산업적 ... 스포츠의 패러다임① 스포츠 1.0(정치적 성향, 일방향): 국위선양, 사회통합, 민족단합, 체제의정당성 학보, 국가교류, 관람스포츠 위주.② 스포츠 2.0(참여스포츠+관람스포츠, 양방향 ... 스포츠 산업의 현황① 1970년대 산업적인 의미에서 1980년대 초 프로스포츠가 소개되면서 본격적으로 스포츠 자체가 스포츠 산업의 중심적 지위를 차지하는 시대가 도래.② 스포츠를 핵심
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 초대형 스포츠 이벤트 유치 및 시설운영과 관련한 긍정, 부정 측면을 논하시오
    지역 주민들은 큰 규모의 스포츠 이벤트를 통해 다양한 스포츠관람하고 경험할 수 있으며, 이는 스포츠 관심도와 참여도를 높일 수 있습니다.그러나 부정적 측면도 고려해야 합니다.시설 ... 대규모 스포츠 행사는 많은 관광객과 참가자를 유치하며, 이는 숙박, 식당, 교통 등 다양한 산업 분야에 수익을 가져올 수 있습니다. ... 종합적인 평가초대형 스포츠 이벤트 유치의 긍정적 측면은 다음과 같습니다.관광 산업 발전: 초대형 스포츠 이벤트는 많은 관광객을 유치하여 지역 경제에 큰 기여를 할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • e스포츠의세계 2023년도 1학기 최신 취합 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    STP 전략Q. e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해서 제작된 상품 서비스 경기 및 시설물을 모두 합하여 []이라고 한다.A. e스포츠 상품Q ... 현존하는 국내 e스포츠협 단체에 적합하지 않은 조직은(2020년 기준)?A. e스포츠연맹Q. e스포츠 산업진흥에 대한 법률이 최초로 제정된 연도는? ... A. 1972Q. e스포츠 경기나 행사 등을 방송으로 중계할 수 있는 권한을 []이라 한다.A. 중계권Q. 20201년 e스포츠 산업의 추정 시장규모는?
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.16
  • 방송대_22학년도2학기)_취미와예술(공통) - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    공연과 스포츠 관람의 증가1) 공연 관람의 증가2) 스포츠 관람의 증가3. 해외여행객 증가Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 공연과 스포츠 관람의 증가1) 공연 관람의 증가2020년 공연업계는 코로나 19로 빠르게 얼어붙었다. ... 이는 코로나 19로 인해 공연관람 취미생활을 즐기지 못했던 이들이 제한이 사라진 후 다시 공연시장을 찾고 있다는 것을 보여준다.2) 스포츠 관람의 증가코로나 19는 스포츠 시장도 얼어붙게
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 스포츠경영관리사 실기 요약 정리
    스포츠 발전에 이바지?경기수준 향상에 도움?재정적으로 지원- 부정적?스포츠를 쇠퇴?관람스포츠의 나쁜 영향 확산? ... 【1.스포츠산업론】출 제 범 위201920202021계개념 및 환경 분석1102수요와 공급, 흐름2136비즈니스구조, 산업트렌드44210☞ 스포츠산업 중요한 이유- 고부가치산업,성장잠재력 ... 분야와 연계성☞ 스포츠산업 환경변화 요인 (참,용,소,타)- 참여스포츠 관심, 용품업 경쟁심화, 소득증가, 타 산업☞ 파라슈라반 스포츠서비스품질 5가지 (신,공,유,확,반)- 신뢰성
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.13
  • 우리가 월드컵에 열광하는 이유와 이를 통한 프로축구 활성화 방안
    상대적으로 협소한 스포츠산업 시장을 갖고 있는 우리나라에서 두 개의 거대한 프로스포츠가 동시에 양립하며 흥행하는 것은 현실적으로 힘든 일이다. ... 심리적 요인스포츠관람 하게 되는 요인은 여러 가지가 있지만 그 중에서도 심리적인 관람 동기가 핵심적인 요소이다. ... 월드컵 응원을 통해 스포츠 관람이 단순히 경기만 지켜보는 수동적인 행동에 그치는 게 아니라 사회, 문화적으로 영향을 미칠 수 있는 능동적인 활동임을 확인할 수 있었고 다양한 국적의
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    특히, 코로나19 확산으로 인한 사회적 거리두기로 인해 인기 스포츠 종목에 대한 직접적인 관람이 제한되면서 e스포츠 종목 시청이 반사이익을 보기도 했다. ... 국내 e스포츠 산업의 성장그림 1. 2015년에서 2019년까지의 e스포츠 시장규모 추이 국내외 e스포츠 산업은 최근 급격한 폭으로 성장하고 있다. ... 604원으로 늘었다.3. e스포츠의 세계적인 확산e스포츠 산업의 성장은 세계적인 추세이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대