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"넥슨의 조직특성" 검색결과 101-120 / 165건

  • 네오위즈 swot 분석
    경영자의 마인드기업 비전조직구조 분석---------------------------------------------------------(19)조직도부서별 특성기업의 사회 봉사활동참고문헌 ... 조직구조 분석(1) 조직도(2) 부서별 특성부 서특 성웹게임사업 Unit피망의 웹게임 개발퍼블리싱사업 Unit퍼블리싱 게임 지원 및 안정화해외사업 Unit네오위즈를 해외로 알리기 위한 ... 그래픽커뮤니티 활성화자유도 전략적인 플레이불안정한 서버초보자 진입장벽해킹 대처 미흡메이플스토리위젯넥슨인터페이스 접근용이전 연령층 분포무료 이용가능해킹, 불법 프로그램의 증가과다한
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • 모바일게임
    개편 및 게임 개발에 박차를 가하기 시작※ 엔씨소프트 : <아이온 모바일 웹>에 이어 최근 서비스도 오픈※ 넥슨 : 25종의 스마트폰 게임과 10종의 피처폰용 게임 등 총 35종의 ... 않았으나, 게임업계 내에서는 개정된 게임법이 발효되는 7월 이후 게임 카테고리를 신설할 것으로 기대- 국내 주요 온라인게임업체들도 스마트폰 모바일게임 등에 높은 관심을 보이며 관련 조직 ... 스마트 환경에서 모바일게임의 정책수요 및 지원방향11) 모바일게임 산업의 최근 동향12) 모바일게임 업계의 정책수요 조사3(1) 조사 개요3(2) 조사대상 업체 특성4(3) 최근 게임산업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 엔씨소프트 경영정책과 전략
    수입은 비디오게임기의 신 기종 출시에 따라 성장 및 감소의 주기를 보인다는 특성을 감안할 때 2006년부터 증가율이 높아질 것으로 보이나 PC게임 시장의 하락세로 연간 10~15%의 ... (주)넥슨이 개발한 바람의 나라는 1996년 4월 넥슨이 만든 세계 최초의 온라인 머드 게임으로서 당시의 우리나라 게임 수준을 고려해 보면 한 단계 상위의 개념 이었으며 온라인머드게임뿐만 ... 기업조직 또한 사회적 일원이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.10
  • 넥슨 경영지원, 게임기획 분야 자기소개서로 합격했습니다
    때로는 4살 어린 동생을 돌봐야 했고, 때로는 낯선 환경에 적응하면서 학교생활 속 인간관계를 따라잡아야 했던 경험들이 지금의 저의 조직융화적인 성격을 만들어주었고, 개인의 특성을 최대한 ... 넥슨 자기소개서 최종합격한 자기소개서 경영지원, 기획관리지원하신 분야에 합격하신 후, 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? ... .) (1000자)참을성, 이해심/ 소심함 973자# 인내와 배려의 팀워크 메이커여러 숫자를 다루는 일이나, 여러 부서 업무들과 협의를 이뤄내야 하는 커뮤니케이션 작업이 많은 업무특성
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.12.30
  • VOC구축 방법론 및 사례조사
    전화상담원 UCC '넥슨의 자회사 [넥슨SD 콜센터] 기존 일반 전화망을 사용하던 콜센터 업무를 인터넷 네트워크 기능을 기반으로 한 IPCC 시스템으로 업그레이드 “5분 이상 걸리던 ... 실시간 메시징 기능▲호텔신라 VOC 시스템의 기능사례직군 ( 호텔 / 면세점 / 식음료 )별 분산된 고객정보 통합 발생 VOC에 대한 다각적인 분석 및 평가▲호텔신라 VOC 시스템의 특성사례VOC ... 저장, 분석하여 기업의 경영활동에 활용하는 시스템 다음소프트 Talkro CVMS BI C S BI-METAVOC정의VOC구축배경VOC특징VOC구축목적기업환경 변화와 경쟁 심화 조직
    리포트 | 40페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.10.23
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅 성공 사례
    넥슨 카트라이더의 등장 당시시장상황3. 게임에 대하여3-1 특성3-2 이용자수와 매출액4. 성공전략(SWOT, STP, 4P, POSITONING)5. 현재 위험요소6. ... 19주간등락율12/2612/19장르타이틀순위사용시간(분)MV(시장가치)(출처: 게임트릭스)목표시장에 안착,포지셔닝 강화를 통해 온라인게임시장1위등극..PAGE:344P전략Product⊙ 조직의 ... MMORPG 강세 & 경쟁 심화넥슨의 캐주얼 게임 개발 능력넥슨의 낮은 시장 점유율여성네티즌의 증가초고속 인터넷 망의 탄탄한 구축2.카트라이더의 등장당시 시장상황..PAGE:173.
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.14
  • [마케팅]블루오션과 레드오션의 차이점과 블루오션의 성공사례
    「카트라이더」역시 이러한 넥슨의 기업철학을 바탕으로 탄생할 수 있었다.그러나 젊고 자유로운 기업문화를 갖추었다고 해서 넥슨의 조직과 업무관리가 방종을 용인하는 것은 오산이다. ... 회사 내부에는 자율과 창의를 존중하면서도 의무와 책임을 다하게 하는 조직 분위기가 자발적으로 형성되어 있기 때문이며 이러한 넥슨만의 독특한 기업문화가 오늘의 넥슨의 성공 가도를 이어가고 ... 이처럼「카트라이더」는 '게임 마케팅' 이라는 고유한 영역을 만들어 가며 게임의 영역을 점차 확장해 나가고 온라인 게임만의 특성을 잘 살린 다양한 마케팅 전략을 만들어 내고 또한 새로운
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • 엔씨서프트 경영전략
    이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 상황이므로 크게 불리하게 작용하지는 않는다.㈄ 구매자 교섭력보다 다양하고 세분화되는 소비자의 욕구증대와 온라인 게임에 ... 이러한 특성으로 최근에는 기존고객들의 주변인 추천방식에 의해 신규고객의 이용자층도 다양해져 여성 게이머들도 많이 등장하고 있다. ... 하지만 “현재까지 해외에서는 엔씨소프트가 선전하고 있지만 넥슨과 네오위즈는 아직까지 이렇다 할 성과를 보이고 있지 못하다”고 들려준다.
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • [벤처기업의 성공전략] 벤처창업(사업)의 실패요인, ERIS모델로 본 스타벅스, 안철수연구소 사례분석
    게임업체인 넥슨의 김정주 사장, 주성엔지니어링의 황철주 사장 등을 비롯해서 대표적인 벤처기업의 대표이사나 대주주들이이 중에 포함되어 있다. ... 사업이란 '해보면서알게 되는'(learning by doing) 특성을 가지고 있어서 해보기 전에 사업과관련된 모든 정보와 지식을 숙지하는 것이 불가능하다.창업자가 가지고 있는 자원이나 ... 연봉제를 도입하는 경우 성과평가기준이 명확해야 한다.그렇지 못하면 오히려 보상에 대한 불만으로 인하여 조직의 갈등이 증폭될 우려가 있다.직원들의 역량을 강화하기 위한 투자도 동기부여
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.17
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. NC소프크 마케팅 전략제언결 론5. ... 전략에서 다각화 전략으로의 변화 필요10~30 젊은층 고객을 대상으로 게임개발모든 연령층이 즐길 수 있는 게임개발온라인 게임이 주요 사업영역모바일 게임산업에 적극적 투자중앙집중식 조직지역별 ... 2500억원1665억원엔씨소프트성장률2007년2006년업체명게임 수출입 통계(단위:백만불)게임시장 수출입 현황* 자료 : 한국게임산업개발원NC소프트 분석 – 경쟁자 분석넥슨 1995년
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    사실, 다국적기업의 활동 가운데서 R&D는 가장 국제화가 뒤처진 부문이라고 할 수 있는데, 이는 통제와 조정이 매우 중요한 역할을 하며 중앙 집중이 필요한 R&D 조직의 독특한 특성 ... 특히 엔씨소프트의 ‘리니지’와 넥슨의 ‘바람의 나라’ 등이 빠른 성장을 보이면서 매출이 급등하게 되고, 이것은 수많은 온라인 게임 개발사들의 탄생을 예고했다. ... 비록 무선인터넷이 제대로 깔려있지 않은 상황이었지만 온라인게임의 특성상 초기 선점이 중요하다는 점에서 국내 온라인게임 업체들은 지속적으로 중국 시장 진출을 위해 노력했고 2002년부터
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.01
  • 유한킴벌리 EAP(근로자 지원프로그램) 사례분석
    이유는 주로 자율신경계의 반응과 취약한 신체기관이 개인마다 다르기 때문이다.따라서, 직무스트레스를 유발하는 요인을 찾고, 조직구성원의 특성을 잘 파악하여 그에 맞는 해소법을 찾음으로써 ... 우리나라 기업의 사례- 듀폰코리아, 한국 P&G, 유한킴벌리, SK 그룹, 넥슨11. ... 쉽게 할 수 있고 거의 아무 곳에서나 할 수 있다.인지 재구성비이성적 또는 비적응적 사고들이 확인되어 이성적, 합리적 사고로 대체된다.심리학자나 상담자가 필요하므로주는 프로그램5) 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.29
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    하지만 웹보드게임의 특성상(소위 국민게 임인 맞고 등) 게임유저에 대한 게임의 독점력이 거의 없었으므로 카트라이더는 여성 및 Light user 시장을 목표로 Positioning ... 효과 이후에 훼미리마트는 게임이나 애니메이션 개 발 초기 단계부터 개발 업체와 제휴하는 방안을 검토하게 되었고, 이를 통해 처음부터 게임 사용자를 모집하여 주고 관련 기획 상품도 조직적으로 ... 2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3.
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 게임중독에 대해서 - 뒤르켐
    현대 사회는 집단적 특성을 가지며 합리적 이성에 따라 조직, 정치제도와 권력, 행정 체계 등이 개인을 어느 정도 도외시하는 측면이 있다. ... 개인의 차원을 넘어 사회적 분위기, 즉 집단적 특성이 개인에게 영향을 줘 자극을 받는 일종의 정치적 상황이다. ... 1인칭슈팅게임을 비롯해 스포츠게임, 실시간전략시뮬레이션게임 등 에는 해당되지 않는다.이보다 강력한 규제인 심야시간대 청소년 게임 접속 제한인 '셧다운제'의 경우 청소년비중이 높은 넥슨의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중에 공학도에서 CEO로 부상한 벤처기업인 ‘김택진’의 성공신화에 대한 기사를 접하면서 젊은 기업인 ... 정확한 비율분석이 이루어진 것은 아니지만, 대차대조표와 매출액을 통해서 꾸준한 수익성과 안정성을 유지하고 있다는 것을 알 수 있다.2) 핵심 성공 전략① 제품 특성 요인 (리니지)- ... 다르게 적용하며, 연봉이 한도 금액 미만인 경우 연봉만큼 지원합니다.☞ 사내식당 운영(중석식 제공)☞ 사내동호회 활동 지원- 직원들의 여가 생활 지원과 상호 커뮤니케이션 증대를 통한 조직문화
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 온라인게임산업의 성장
    내놓고 공격적인 마케팅에 나서는 헐리우드 블록버스터 영화의 전략이 적용되고 있는 것이다. 2006년 게임업계의 빅3로 불리는 한빛 소프트의 ‘그라나도 에스파다’, 웹젠의 ‘썬’, 넥슨의 ... 즉, 디지털화된 서비스 상품의 소비성, 휘발성 특성으로 인해, 소비자의 피해사례 발생시 구제가 수월하지 않아서 온라인 상에서의 비대면 거래로 인한 소비자 피해는 연평균 500% 폭증 ... 게임을 일정 정도 해보지 않고서 게임간의 차별성을 느끼기 힘든 온라인게임의 특성에 비추어볼 때, 대대적인 마케팅을 통한 입소문과 초기 가입자 확보는 성공을 위한 매우 중요한 요소다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • [경영학] (주)NEXON 경영분석 및 발전전략
    동시 접속자 50만 명, 일 평균 방문자 400만 명을 기반으의 생각에서 기인한 것이다.각 업무 특성에 맞는 사무실의 독특한 색을 가지고 있다. ... 대해서만 영향을 미치는 환경이 아니라 사회 전체 속에 속해 있는 모든 조직에 공통적인 영향을 미치는 환경이다. ... 해주며 배낭 여행비를 지원하는 등의 혜택이 있다.외부적인 환경은 배운 바로, 일반 환경, 과업환경으로 나눌 수가 있다.일반 환경(general environment)이란 어떤 특정조직
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.20
  • 디지털 재화 시장에서의 독과점 현상
    공주대학교2009년도 가을학기 2009. 11. 18(수)경영학과조직구조론디지털 재화 시장에서의독과점 현상제 출 자담 당 교 수경영학과김 범 창경영학과조 예 방장 석 인국제통상학과이 ... 업체별로는 엔씨소프트가 리니지1의 뒤를 이어 유료화한 리니지2의 성장에 힘입어 시장점유율 1위를 고수했으며, 넥슨이 그 뒤를 따랐다.국내 온라인게임 시장은 MMRRPG(다중역할온라인게임 ... 순수한 공공재는 비경합성과 비배제성의 특성을 모두 가지고 있다. 비경합성이란 어느 한 재화를 여러 소비자가 함께 소비할 수 있음을 의미한다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    조직-약 20여명의 중소 벤쳐-건축학과전공 출신의 CEO, 기획/프로그래밍/디자인/웹/고객지원/마케팅/경영지원으로 분류? ... 게임아이템 거래시장(User to User)-전체게임시장 2006년부터 거래규모 1조원 형성-붉은보석의 경우 연간 10억대 규모의 거래 규모-정부의 규제속에서도 MMORPG의 특성상 ... Webzen" - 국내 및 아시아권에서 NC에 이어 두번째 규모* 던전앤파이터(온라인액션게임)를 서비스하는 "Neople" - 현재 국내 최다 유저수 확보-다양한 장르를 개발하는 경우* NEXON
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
  • GS25 경영환경분석
    GS25 환경 분석목 차 목 차 업의 특성 시장의 변화 세계시장 동향 사장 확대 노력 시사점 경쟁환경의 구조적 특성 (5 FORCES ANALYSIS) 주요 환경업체 동향 시사점 기업 ... GS 수퍼마켓 , 할인점 GS 마트 , 백화점 GS 스퀘어 GS 리테일 기업소개정보화 수준 경영 정보시스템 구축 점포에 미치는 효과 고객에 미치는 효과 거래처에 미치는 효과 POS 조직 ... 올림픽점을 개점 1994 년 롯데의 경영시스템이 더해짐에 따라 눈 부1 호점 경희점 개점 2005.11 GS25 2000 호점 돌파 ( 구로에이스점 ) 2005.11 GS 리테일 - 넥슨
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대