• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(335)
  • 리포트(318)
  • 방송통신대(7)
  • 시험자료(6)
  • 자기소개서(3)
  • 논문(1)

"디지털 체험 테마파크" 검색결과 101-120 / 335건

  • 에버랜드 서비스마케팅 분석
    그것은 바로 에버랜드가 내세우고 있는 다섯 가지 테마가 아직 방문자들에게는 진하게 체험하지 않고 있음을 나타내는 것이라 하겠다. ... ▶연 령10-20대의 젊우리나라에 진출할 것으로 보인다.디즈니랜드는 국제테마파크 시장에서 1위를 고수하고 있는 브랜드이기 때문에 국내진출시 토종브랜드 테마파크의 약세가 우려된다.3. ... 영상을 통한 엔터데인먼트의 확대디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너브라더스 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트 영화사 소유 테마파크들이 지닌 공통점은 히트 영화를 활용하고 있다는 점이다.
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 숙박산업보고서-목차를 우선 정리
    다양한 체험 중심의 이색테마형 숙박관광 ··············································· 302. ... 싱가포르 디지털 컨시어지(DigitalConcierge) 프로그램6. ... 인터파크투어 ······················································································ 39가.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.17
  • [조선대] 광주 아시아 문화 중심도시 사업조사
    친환경 생태 예술 시범단지ㅂ)교육문화권 - 마륵동 공군탄약고 부지 교육문화의 가치와 철학을 집중 투여 하고 실현하고 일상 활동에서도 교육문화가 스며드는 공간→교육문화시범단지, 에듀파크 ... 이용ㄷ)아시아문화아카데미 - 아시아문화 전문 인력 양성 및 시민문화교육③문화창조원ㄱ)문화컨텐츠 기획창작센터 - 문화컨텐츠 기획, 창작을 위한 시설 지원ㄴ)문화컨텐츠 제작센터 - 첨단 디지털기술 ... 문화환경 정비ㄷ)아시아전승문화권 - 대촌 칠석동 효천역 일대 아시아의 사고방식, 행위 양식과 놀이 문화의 가치체계 원리를 계승하여 재미와 가치가 있는 공간→고싸움 전승관, 남도문화, 테마공원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2022.07.04
  • 쇼핑몰실내테마파크사업계획서
    테마파크는…하이테크型이어야 합니다실내형이어야 합니다시내에 있어야 합니다첨단과학형 가상현실의 낯선 체험형뚜렷한 4계절의 극복 언제나 이용할 수 있는 옥내형대중교통 이용이 가능한 지역 ... 도심형 실내테마파크테마파크의 특성2.도심형 실내테마파크테마성구체적인 핵심테마 꿈의 세계 - 환타지월드② 통일성통일된 인상 건축양식,조경,직원, 테마성 위락시설③ 비 일상성일상성 ... 사업 수지 분석5.사업 수지 분석월별 테마파크 이용객 추이테마파크 유형 기 간도심형 실내테마파크도심형 실외파크교외형 실외파크합 계입장객수 (천명)점유율 (%)입장객수 (천명)점유율
    리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 기능성 테마 파크 기획- 테마파크 꼬마도깨비 사울
    서울 대공원 기능성 게임 테마 파크 투어 꼬마 도깨비 사울목차 사업 추진 배경 문제 해결 방법 구상 및 사업 목적 사례 분석 지역 선정 및 개요 사업 방법 및 내용 네트워크 추진체계 ... 소셜 태그 커리큘럼 및 지속적인 이벤트 테마 공간 온라인 공간 가정 학교 기능성 게임 수업 온라인 공간 체험 위주 소프트웨 어 위주 소프트웨 어 위주 각종 이벤트 및 소셜 태그 커리큘럼 ... 파크 재미 여가 활용 가족 , 단체 개인 교육 규모 규모 표적시장사업 방법 및 내용 – S.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    , 전시, 공연 등 직접 체험하는 콘텐츠로 확대 가능- 온라인 게임, 인터넷 콘텐츠 등과의 새로운 디지털 콘텐츠의 사업 연계 구조 설정다인터넷 콘테츠 User애니메이션소비자..PAGE ... DVD/Video, 인터넷 등 다양한 미디어 유통 Cross Media Contents캐릭터 상품 등 부가 상품 연계 사업 (문구, 완구, 식품, 의류, 팬시, 생활용품 등)- 테마파크 ... 극장판만화책-포켓몬스터 스페셜/포켓몬스터 이상한 포켓몬 삐삐포켓몬 카드 게임포켓몬스터 빵(한국)포켓몬스터 게임각종 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • [경기도 문화콘텐츠 산업 개선방안]경기도 문화콘텐츠 산업현황, 경기도 문화콘텐츠 산업 전망, 경기도 문화콘텐츠 산업 평가
    청년층(15~29)의고품격일자리글로벌 기업간의 협업,투자관광 등 타 분야와의 시너지: 지역 브랜드 마케팅과 연관..PAGE:184.1경기도문화콘텐츠산업정책의 비전클러스터를 중심으로테마파크 ... 문화콘텐츠인 영상분야에 대한 지역별 불균형을 해소,도민들의 문화콘텐츠에 대한 향유 및 이해를 높이기 위함경기영상창작커뮤니티(학생 및 청소년 포함) 지원영상 미디어 센터 설립 및 운영게임문화체험관2.2 ... 산학연계문화콘텐츠기업 취업 프로그램2.2 경기도 문화콘텐츠 산업정책역량강화..PAGE:11문화콘텐츠 리소스 기반의 지역브랜드 마케팅문화콘텐츠관련 축제 및 전시 경쟁력 강화지역문화의 콘텐츠화 및 체험관광
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 장소(명소)마케팅 실현(트릭아트를중심으로)
    )이용시간: 연중무휴 오전 09:00 ~ 오후 23:00 (하절기 및 동절기 동일/오후22시 입장마감)박물관 테마종류 1.트릭아트- 착시체험 2.디지털아트- 가상현실체험 3.오브제아트 ... 마케팅을 도입할 필요가 있음.유사 박물관유사 박물관박물관은 살아있다.크게 5가지의 테마로 이루어진 눈속임 테마 파크위치: 제주도 서귀포시 중문관광로 42(구: 서귀포시 색달동 2629번지 ... - 과학원리체험 4.스컬쳐아트- 유명한 이야기속 체험 5.프로방스아트- 동화컨셉의 유럽형 마을체험 6.야외정원- 프랑스식 야외정원으로 구성유사 박물관착시체험가상현실체험과학원리체험동화컨셉의
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.22
  • 아인스월드의 재도약
    퀴즈 대회 타 테마파크에 비해 체험적인 요소가 부족함 . 이를 극복하기 위해 전시를 기반으로 한 체험형 교육컨텐츠를 운영하려함 .Ⅲ. 퀴즈 대회 퀴즈 예시 1. ... 문제점600 억을 투자한 테마파크 아인스 월 드 Ⅱ. ... 목표 연관성 없는 이벤트와 공연 환경과의 부조화 건축물의 단순한 전시 에듀 테마파크로의 재도약 교육적 효과 엔터테인먼트로써의 효과Ⅲ.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 인터파크 투어의 마케팅 전략 및 성과(여행 산업 특성, 여행사 수익구조, 인터파크 투어 swot, 4p 분석, BSP, 항공권 발권, 호텔 예약, 온오프라인 여행사 비교)
    자유여행&패키지여행자유여행은 나라마다 상품이 있으며, 테마별로 민박체험, 주말여행, 가족여행, 쇼핑투어, 혼자여행, 크루즈여행과 배낭여행 등으로 구성되어 있다. ... 4개 사업부문을 물적분할하여 (주)인터파크쇼핑, (주)인터파크도서, (주)인터파크이엔티, (주)인터파크투어 등 4개 회사를 신설하였고, 2007년 12월 디지털 콘텐츠 마켓플레이스 ... 인터파크의 계열회사1995년 11월 (주)데이콤의 소사장제 시행에 따라 인터파크(인터넷 테마파크의 줄임말)로 출범하여 이듬해 6월 1일 인터넷쇼핑몰을 개설하였다. 1997년 10월
    리포트 | 30페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.11.24
  • 스토리텔링를 이용한 영화 스토리텔링 성공사례 분석
    영화 테마파크 사례 분석 - 영화 '태극기 휘날리며' 체험관 4. 영화 테마파크의 공간구성과 스토리텔링 5. ... 디지털 공간에서도 맛과 향을 느낄 수 있는 시대에 도래한 만큼 시각과 청각만을 자극시켜서는 영화 테마파크에 완전한 몰입을 강요하기가 힘들다. ... 이 체험관은 전시회와 함께 , 보다 세분화된 체험전시 공간을 열어 테마파크형식의 체험전시를 시도하였다. 이 체험관은 크게 '태극기 존'과 '무비 존'으로 나뉜다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 어린이집 테마파크체험학습장 사업제안서
    금액건물 임대료임대보증금 50,000,000원 월 임대료 5,000,000원120,000,000인테리어 비용330.579㎡(100평)×3,000,000원300,000,000재료 구입비테마파크형 ... 함께 하는놀이문화 공간 창출감각통합 능력함양을 위한 테마식 인테리어안전과 창의력 유발현대 감각적 인테리어다중지능 놀이체험 학습관의 New 패러다임 구축키즈카페 난립화 시장에 차별화된 ... 학습관 공간 구성 2공간영역 49.587㎡(15평)차별화된 경쟁력으로 유아교육기관체험학습장 역할 기대실내모래놀이터/ 다양한 점토를 활용한 영역별 테마멀티놀이터의 역할 수행오감을 통한
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.11.11 | 수정일 2022.04.15
  • 건강보험심사평가원 자소서 할인자료
    무엇보다 *년 OO원에서 실습을 하며 병원의 미래 종합 테마 파크로의 변화를 체험하고 환자 관리의 디지털화는 물론, 인공지능을 활용한 환자 분류와 수가 계산, 상권 활용 등을 체득
    자기소개서 | 5페이지 | 2,500원 (35%↓) 1625원 | 등록일 2019.04.04
  • 한양e러닝-성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략A+(중간)
    다양한 장르로 전환해 이익 창출-뽀로로는 간단한 말과 비언어적 표현으로 세계적 성공을 거두었음-딸기와 뿌까->역발상의 성공-못난이 캐릭터, 뚜렷한 개성의 여자 아이, 캐릭터-->테마파크 ... 원천-종자론의 내용과 기능① 종자 = 작품의 핵으로서 작가와 예술인들이 말하려는 기본 문제와 형상의 요소 들이뿌리내릴 바탕이 있는 생활의 사상적 알맹이② 작가와 예술인들은 생활에 대한 체험과 ... -한정된 소재로 창작하므로 소재론이 강화됨-문화산업진흥 기본 법 -> 디지털 기반의 생산/유통/소비양식에 부응하는 제도적 지원체계의 마련->온/오프라인 콘텐츠 산업에 육성, 진흥에
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.28 | 수정일 2017.09.26
  • 콘텐츠와 테마파크
    나주 영상 테마파크 국내 최대 규모의 테마파크 드라마 ‘주몽’의 촬영지 고구려의 전통 역사 문화 체험장 ( 고구려 역사문화전시 , 전통 복식체험 활쏘기 , 숙박체험 등 제공 )1) ... 신라밀레니엄 파크 유적 중심의 관광이나 놀이기구 위주의 기존 테마파크와 달리 역사와 문화를 함께 즐길 수 있는 체험 위주의 에듀테인먼트로 특정한 역사소재가 아닌 역사 속의 한 나라를 ... 패션쇼 등의 행사 이벤트비대면 ( 매체 ) 문화콘텐츠 중간매체의 활용하는 간접적인 커뮤니케이션의 형태 대면 문화콘텐츠에 비해 공간과 시간의 제약으로 부터 자유로움 - 영상 콘텐츠 - 디지털
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 품질경영활동성공실패사례
    8 위선정 1996 년 04 월 에버랜드로 변경 2001 년 세계테마파크 5 위선정 세계테마파크협회 최우수 직원보상 프로그램 부문 대상 2002 년 세계유원지 입장 관객 수 6 위 ... 특색없는 이벤트 테마파크의 꽃은 무엇무엇해도 여러 가지 이벤트다 . ... 최근 엄청난 흥행을 한 아바타 영화처럼 3D 안경을 체험할 수 있는 이벤트도 있다성공요 인 : 에 버랜드 7. 레인마케팅 '성공요 인 : 에 버랜드 7.
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 영유아 프로그램 개발 프로그램에 대한 나의 생각의견 2
    하계캠프2) 일시 : 2013년 5월 11일(토) - 5월 12일(일)/1박2일3) 장소 : 대구 달성군 가창면 가창로 에코테마파크 허브힐즈4) 인원 : 30명( 인원 25명 + 인솔교사 ... 하지만 현재 21세기에는 디지털 매체가 발전함에따라 유치원, 학원 등 교육적인 시설 외에는 또래 친구들과 어울리는 시간도 적고 휴대폰, 컴퓨터, TV 등의 디지털 매체를 통해 혼자 ... 방 침1) 본 유치원생들을 대상으로 한다.2) 체험활동의 일정은 1박2일로 한다.3) 체험장소까지의 이동은 대형버스 1대로 운행한다.4) 유아들의 안전에 주의하며 구급약품을 꼭 지참한다
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.01.13 | 수정일 2014.03.10
  • 한류의 문화산업적 양상과 도시 관광산업에 대한 고찰
    비롯한 다양한 문화가 대한민국 국외에서 인기를 끌게 되면서 생겨난 한류를 기반으로 한류의 세계화와 체계적인 육성을 목적으로 건설되고 있다. 2012년 완공되는 한류월드의 주요시설은 테마파크 ... , 호텔, 콘텐츠 지원시설, 방송미디어시설(EBS 디지털 통합사옥, 방송통신위월회 디지털콘텐츠지원센터), 상업시설(UEC), 복합시설, 수변공원 등이다.한류월드는 '한류(韓流)'라는 ... 게스트하우스는 철저히 외국인을 대상으로 하는 한옥체험관이었다.
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.26
  • 유니버셜 스튜디오 재팬에 대한 분석
    일본 오사카 [ 大阪 ] 에 있으며 할리우드의 유명한 영화를 테마로 한 탈것과 쇼 , 어트랙션으로 어린이부터 어른에 이르기까지 흥미진진하게 할리우드를 체험할 수 있도록 구성한 테마파크이다 ... 동서양의 부조화 아시아 타지역의 테마파크 건설STP 분석Universal studios japan 발전방향 너무 막대한 투자 자본으로인해 계속해서 적자를 내는 다른 테마파크의 예를 ... 가족형 테마파크로의 진화 방사능 유출로 인한 관광객 부족 자연재해 ( 여진 , 지진 , 해일 ….)
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.16 | 수정일 2015.11.30
  • 어린이 교육 테마공원 현황과 소개 / 분석 / 나아갈 방향
    -디지털 정보·아이월드 : 흥미진진한 가상 체험의 I-World에서 모든 사람이 즐겁고 행복해지는 세상, 꿈꾸는 미래를 직접 체험하고 디지털의 기본개념을 이해하고 학습할 수 있는 코너이다 ... , 마카로니 테마파크, 어린농부 피자 등 다양한 체험을 할 수 있다. ... 박람회, 박물관, 동물원, 복원된 마을, 유서 깊은 철길, 전문박물관, 전문쇼핑센터까지 테마파크라고 하였다.앞으로 다룰 내용은 아이들을 위한 교육·체험 테마파크이다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대