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"마블 성공 분석" 검색결과 101-120 / 245건

  • 국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    마블의 시네마틱 유니버스나 해리포터 시리즈가 크게 성공했던 이유도 콘텐츠의 세계관을 탄탄하게 구축한 후 확장과 변형의 방식을 취하며 저변을 넓혀 나갔기 때문이라고 생각한다.전 세계 ... 단순히 가상현실에서 운동을 즐길 수 있는 것만이 아니라 데이터 및 영상 분석 기반 실감형 스포츠 훈련 교육에 사용되는 등 적용 범위가 점차 넓어지고 있는 추세다. ... 나가기 위해서는 실감콘텐츠의 주력 기술들을 육성, 지원하는 제도적 뒷받침과 함께, 창의적인 인재가 나올 수 있는 사회적 분위기를 조성해 나가는 것이 반드시 필요하다.참고문헌[이슈분석
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 포스트 코로나(Post COVID-19) 시대 영화의 변화와
    시즌제 영화도 활성화된다. 2000년대 이후 마블시네마 같은 프랜차이즈 영화가 대세를 형성했다면 온라인에서 TV 드라마의 제작 관행을 더해 시즌제로 이어질 것으로 기대된다. ... 이러한 변화를 위해서는 현 세대들의 특징들을 분석해야 할 것이다.현재의 세대는 첫째, 디지털 미디어 기반의 라이프스타일, 둘째, 능동적인 정보 및 탐구, 셋째, 혼자 있고 싶지만 소통하기를 ... 이러한 예측은 1950년대와 1970년대 서구에서 텔레비전이 상업화되었음에도 불구하고 붕괴는커녕 영화관의 성공적인 역사로 인해 강화되었다.
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.23
  • PNPSECURE 합격 자기소개서
    대학생활“모든 프로젝트에서의 핵심역할”대학교 2학년 창의적 공학설계 교과목 시간 중 윷마블이란 프로젝트를 진행하였습니다. ... 하지만 저 또한 학군단 준비와 다른 프로젝트를 동시에 진행하는 상황이어서 많은 시간을 윷마블만을 위해 할애할 수 없었습니다. ... 이 단점을 극복하기 위해 중요한 일에서는 최대한 주변인의 의견을 널리 구하는 습관을 들이고, 감정을 배제하고 최대한 이성적이고 분석적으로 상황을 판단하는 연습을 계속하고 있습니다.■
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2020.01.04
  • [문과] AK MALL(애경그룹) 온라인 마케팅 서류 합격 자소서
    [효과적인 마케팅을 위해 '분석력'을 기르다]인턴 활동을 통해, 이커머스 분야에서 효과적으로 상품을 판매하기 위해서는 고객의 클릭 수와 노출 빈도 등 자료를 분석할 수 있는 능력이 ... 뿐만 아니라 ‘TOYROOM’이라는 카테고리를 통해, 키덜트족을 전략적인 타깃층으로 선정하여 그들이 선호하는 마블과 DC코믹스 피규어 제품들을 취급하고 있습니다. ... 그 결과 총 6개의 음식점과 카페와 제휴하여 광고 포스터를 제작할 수 있었고 총 1,000여 명의 학우가 투표에 참여하며 성공적으로 전시회를 마무리할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2024.02.21
  • 2021 크래프톤 신입 대규모 채용 서류 합격 자기소개서
    분석 속도 보다는 타 이커머스 추천 시스템 성공 사례와 대체재의 상품 판매 증진 효과에 초점을 맞추어 설명했습니다. ... 수로 증명하는 성과 그리고 게임 제작에 대한 장인정신과 실패를 두려워하지 않는 마인드를 갖춘 곳이 과연 국내에 얼마나 될지는 모르겠습니다.해외에 대한민국 게임성을 당당하게 알리고 마블을 ... 진정한 협업의 의미"추천 시스템 개발 프로젝트는 성공했지만 과정이 순탄했던 것은 아니었습니다. 팀원 한 명이 교수님과의 불화로 이탈하게 되었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.08.30
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    또한 전반적인 국내 게임 산업의 역사와 현황 등을 살펴보고 게임전반적인 산업의 실태 분석을 하고자 한다. ... 특히 1992년 출시된 ‘폭스레인저’는 국내 최초로 상업용 게임으로서 성공을 거두었다. ‘폭스레인저’가 상용화에 성공하자, 국내 상업용 게임 제작이 활발히 이루어졌다. ... 전년도 대비 넷 마블은 9.2%, ‘검은 사막’ 게임사인 펄어비스는 17.5%나 증가했다.Ⅲ. 코로나와 게임 산업1.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 조선대학교 대중예술과 비평_대중음악의 이해 PART 정리
    [예시] 마블 OST(오케스트라)] -> 완전히 정리해서 명확히 답할 수 없다.2. 대중음악 구별-그렇다면 대중음악을 어떻게 구별할 것인가? ... -음악 분석 (Pick Me)2) 분배플러깅 (Plugging)*플러그를 꼽듯 대중의 머릿속에 음악을 주입 (반복 청취)*음악외적 플러깅: 방송 프로그램 편성, 출판물 편집, 영상 ... ) 뮤지컬에서 잘 사용하지 않는 비극적 요소 활용2) 앤드류 로이드 웨버와 협업 (로이드 웨버: 런던의 웨스트엔드와 뉴욕의 브로드웨이를 대표하는 인물, 뮤지컬 역사상 가장 흥행에 성공
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.06.08
  • 네이버 기업분석입니다.
    사업부 분석4. SWOT 분석5. 지향하는 조직문화와 향후 발전 방향6. 출처본론1. 기업 선정 이유대부분 사람들의 인터넷 시작페이지는 네이버이다. ... 데브시스터가 개발한 ‘쿠키런’을 비롯해 ‘렛츠겟리치’(모두의마블)은 태국 시장에서 인기를 끌며 태국 모바일 시장의 한 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. ... 해외 시장에서 K콘텐츠의 성공 가능성을 확인한 네이버는 이제 ‘프로젝트 꽃’을 발표하며 본격적으로 창작자 발굴부터 해외진출 등 K콘텐츠 산업 육성에 시동을 걸었다.◆ 집중투자라인은
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • [합격]2018 상반기 인턴 도레이BSF 생산관리 서류합
    난관에 봉착해서도 다음 단계로 나아가려는 의지와 실행력, 분석력이 있다면 성공에 도달 할 수 있다는 것을 알게 되었고, 이 경험을 바탕으로 도레이BSF에 입사해 리튬이온 전지 분리막 ... 라는 일념으로 고품질의 상품을 최저가로 구매했고, 방문수령을 적극 활용해 배송비에 드는 예산을 절감시켰습니다.과학,수학 같은 교과목 대신 ‘인간 부루마블’, ’자양초 올림픽’ 그리고 ... 장비의 고장과 예산의 절감 문제를 유지 관리라는 기본적인 시선으로 접근해 눈에 띄는 성공을 경험한 사례라고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 마블코믹스 캐릭터를 통한 이미지 분석
    우리는 마블 영화에 존재하는 상징과 기호를 분석하여 어떠한 숨겨진 의미가 있는지 알고자 한다. ... 마블코믹스 캐릭터를 통한 이미지 분석론목 차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 캡틴 아메리카Ⅲ. 아이언 맨Ⅳ. 캡틴 마블Ⅴ. 토르Ⅵ. 스파이더맨Ⅶ. 나가며Ⅷ. 소감Ⅸ. 참고문헌Ⅰ. ... 앞서 언급했듯이 마블의 영화와 세계관은 워낙 방대하기 때문에 모든 부분을 다룰 수는 없다. 따라서 마블의 영웅캐릭터를 중심으로 분석할 것을 밝힌다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 스테판 샤프의 8가지 형식적 구성요소를 활용한 형식비평, ② 장르비평, 그리고 ③ 작가주의 비평
    마블이 이와 같은 성공을 거둘 수 있었던 것은 영화 자체의 작품성이나 캐릭터의 인기에만 의존한 것은 아니었다. ... 주연한 영화 ‘온리 더 브레이브’를 스테판 샤프의 8가지 형식 구조의 관점에서 분석해보고 비평해볼 것이다. ... 역할을 맡은 배우로써 사회적 활동도 하며 호감도를 높였고, 그결과 현재의 성공에 이르렀다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 마블 스튜디오 마케팅전략
    마블 스튜디오 마케팅전략영화시장 전망 경쟁사 제작영화 타겟고객분석 제품차별화 5 Forces model BCG Matrix SWOT 분석 STP 분석 7P 를 분석 영화시장 전망 타겟고객분석 ... 대체재 위협 : Low 마블 스튜디오의 공급자는 마블 엔터테이먼트로 , 월트 디즈니를 모회사로 둔 자회사 공급자 위협 : Low B2C: 개인 고객의 협상력은 무의미 불안함 DC ... 매출액 점유율01 마케팅 관리 MARVEL STUDIOS 제작한 영화들의 잇따른 큰 성공 대중적으로 잘 알려진 영화사 코믹스를 기반으로 한 영화들을 제작 히어로 영화 분야의 양대
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 디즈니 소개와 성공전략 분석
    디즈니 소개와 성공전략 분석PART 1. 디즈 니 소개 PART 2. 디즈니 사례 분석질문 디즈니가 그렇게 오랫동안 성공적이었던 이유는 무엇인가 ? ... 디즈니 사례 분석질문 1. 디즈니가 그렇게 오랫동안 성공적이었던 이유는 무엇인가 ? ... 디즈니 사례 분석질문 - 기업본사는 개별사업의 성공에 어떻게 기여하였는가 ?
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • 디즈니.픽사의 기업인수합병사례
    천 종이 넘는 마블 캐릭터들 사용권 획득한 월트 디즈니 향후 마블 코믹스 캐릭터를 이용해 개발될 영화와 게임에 대한 권리까지 확보 04 사례 분석영화 , 캐릭터 판매 , 캐릭터 복장 ... 개봉 19 일 만에 10 억 260 만 달러의 수익 창출 04 사례 분석 MARVERL 인수 후 성과문구 , 식품 , 의류 등 어벤져스 캐릭터 상품 출시 04 사례 분석마블 인수 ... 월트 디즈니의 픽사 인수 부정적 효과카 (2006) 월 -E (2008) 라따뚜이 (2007) 픽사 3D 애니메이션의 연이은 히트 02 월트 디즈니의 픽사 인수2013 겨울왕국의 성공
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.14
  • 경영학)성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    경영학성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.월트 디즈니 컴퍼니의 성공사례 분석목차1. ... 비록 디즈니는 아직 온라인 게임 분야에서는 두각을 나타내고 있지 못하지만, 마블 등의 캐릭터를 활용한 게임 등을 통한다면 충분히 발전가능성이 있는 분야이다. ... 디즈니랜드 등의 테마파크와 많은 케이블 채널은 물론 근래에는 마블, 루카스 필름 등을 인수하여 사업을 확장하고 있다.오랜 시간 사업 분야에서 꾸준히 최고의 자리를 유지하는 기업이자
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2020.01.10
  • 만화에서 나온 영웅, 만화로 돌아간 영웅 - 영웅 신화로써의 <닥터 스트레인지>와 <로건> -
    영웅의 캐릭터뿐만 아니라, ‘마법’이라는 소재를 사용하는 데 있어서도 ‘마블 코믹스’는 현실의 당위성을 놓치지 않았고, 그 결과 는 ‘개연성 있는 허구의 세계’를 성공적으로 형성해내고 ... 전형적 영웅 신화의 구조를 이용하여 승리하는 이야기로는 를 분석할 것이고, 좌절하는 영웅의 이야기로는 을 분석하고자 한다. ? ... 그렇기에 히어로들의 좌절과 고뇌를 담은 이야기들 또한 승리하는 영웅 이야기 못지않은 성공을 보이고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.18
  • 경영자 성공사례 분석
    인적자원관리-경영자의 성공 사례 분석-담당 교수님전공학번이름제출일자- 목차 -1. 경영자 소개2. 기업의 탄생1) 기업을 만들게 된 계기2) 기업의 시작3) 기업의 초기운영3. ... 특히 마블과 계약을 맺고 디펜더스 소속(데이데블, 퍼니셔, 제시카 존스, 루크 케이지 등) 히어로를 다룬 액션 드라마를 제작하는 것이 사용자의 눈길을 끌게 되었습니다.이 외에도 ‘나르코스 ... 등 쟁쟁한 영화 배급사인 콘텐츠로부터 ABC채널의 미드까지 사용자가 원하는 모든 콘텐츠를 제공하기 위해, 많은 콘텐츠 제작자와 계약을 맺게 됩니다.그리고 미국에 한정해서 디즈니(마블코믹스
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22 | 수정일 2022.04.24
  • 마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    마블게임즈 성공전략1. 넷마블게임즈 기업개요2. 넷마블게임즈 연혁3. 넷마블게임즈 매출4. 넷마블게임즈 성공요인5. 향후 성장전략6. 참고자료넷마블게임즈 성공전략1. ... 넷마블 작년 매출 1조5000억 돌파/맹하경/2017.02.063) 넷마블, 2016년 매출 1조5061억원…리니지2:레볼루션·해외매출 효과 톡톡/김범수/2017.02.064) [이슈분석 ... 모두의 마블과 세븐 나이츠가 대표적이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • [marvel] 아이언맨vs헐크vs스파이더맨 비교분석 레포트
    헐크를 비교 분석하기 위하여 자료를 수집했다. ... 마블코믹스에서 이 세 작품을 만화로 출시했을 때 인기는 대단했고 그 기세를 몰아 애니메이션, 영화 등 다방면으로 작품을 출시하여 대단한 성공을 거두었다. ... 악당을 내놓는다’고 오늘날 만화는 물론 영화에서도 좋은 흥행성적을 올리고 있는 스파이더맨의 이유는 그만큼 원작에서의 스토리가 탄탄하고 우리에게 친숙하지만 신선한 개념으로 다가와 성공
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.09
  • 마블의 일본 시장 진출전략
    마블의 브랜드 소개2.2 넷마블의 SWOT 분석2.3 넷마블의 마케팅 전략제 3 장 넷마블의 일본시장 진출3.1 일본 게임시장 현황3.1.1 일본의 게임산업에 대한 문화3.1.2 ... 넷마블은 여러 분석과 연구개발을 통해서 일본 모바일 게임 분석으로 한 현지화 전략을 택하게 된다.< 그림 1-7. ... 미국 시장공략에 초점을 둔 아이언맨, 헐크가 등장하는 ‘마블 퓨저파이트’, 백설공주, 미키마우스가 등장하는 ‘모두의 마블for 디즈니’, ‘스타워즈’ 주인공들이 출현하는 게임 출시
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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6:01 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대