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"모바일웹" 검색결과 101-120 / 229건

  • [정보통계학과] 2013년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어 개요 1.1 멀티미디어 정의 (1) 멀티미디어란? - 여러(multi) 매체(media)라는 의미로서, - 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적 으로 통..
    방송통신대 | 116페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.10.28
  • [컴퓨터과학과] 2013년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어 개요 1.1 멀티미디어 정의 (1) 멀티미디어란? - 여러(multi) 매체(media)라는 의미로서, - 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적 으로 통..
    방송통신대 | 116페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 전자무역 총 정리
    전자무역 총정리목차4장. 정보기술의 발전과 네트워크 세상5장. 웹 비즈니스의 이해6장. 웹 비즈니스의 모델 사례와 동향8장. 모바일 비즈니스의 이해9장. 전자무역의 개념과 필요성10장. 전자무역의 인프라와 플랫폼12장. 전자무역의 활용4장 정보기술의 발전과 네트워크 세..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.21
  • 나뚜루팝 - 디지털 채널 브랜딩 홍보전략 마케팅전략 온라인 홍보전략 UIUX
    모바일 브랜딩 마케 팅 웹사이트 나뚜루 POP 디지털 채널 브랜딩 운영전략경쟁사와의 매장 수 비교 - 경쟁사의 배스킨라빈스는 매장수가 매년 증가추세 - 1020 2 20 2013 1065 2 3 0 2014 1087 177 2015 1170 192 2016 배스킨라빈스..
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.13
  • [산업심리 과제]직무 조사 및 인터뷰, KSAO 분석, 직무명세서 작성, 직업인 인터뷰, 직무분석자료
    산업심리 과제_직무 조사 및 인터뷰1-1) 직무 : 웹/모바일 서비스 분야 기획자나는 앞으로 IT 기업이나 SNS 기반의 서비스를 제공하는 기업에서 웹/모바일 기획 업무를 담당하고 싶다. 그래서 희망하는 직무에 맞춰 인터뷰 대상을 찾게 되었다. 웹/모바일 서비스 기획자..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
  • 웹 3.0의 등장
    스타트 웹 1.0WEB 2.0을 설명하기에 앞서 당연히 알아야 할 것이 바로 웹 1.0이다.2.0버전이 나오려면 당연히 앞서 1.0이 있어야 하지 않겠는가? 웹 2.0의 과거라고 하면 좀 우습나? 아무튼 웹 1.0은 인터넷의 등장과 함께 등장하였고, 1994년부터 20..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 모바일 앱 비즈니스 전략
    모바일 앱 비즈니스 전략시장과 성당* 에릭 레이먼드(1997.05.27)1Social Web2APP Marketing목차1Social Web소통방법의 변천사구분전통 매스미디어인터넷 매스미디어소셜 미디어개요불특정 다수 대상 공적, 간접적, 일방적 많은 정보와 콘텐츠 전달..
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.18
  • [서평] 센차터치 모바일 프로그래밍
    센차터치 라이선스최초 센차터치는 유료 라이선스로 시작2010년 10월경 무료 라이선스 정책으로 변경다음 3가지 형태의 라이선스 정책이 있음 1. Commercial Software License: 애플리케이션 개발자를 위한 정책으로 소유권을 가진 독자적인 애플리케이션..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.08
  • 스마트폰을 활용한 대학도서관의 모바일 서비스
    스마트폰을 활용한 대학도서관의 모바일 서비스목 차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 모바일 서비스와 스마트폰1) 도서관 모바일 서비스2) 스마트폰3) 모바일 서비스 제공방식2. 대학도서관의 모바일 서비스 사례1) 모바일 앱을 통한 모바일 서비스2) 대학교도서관 전용 모바일 웹을 통한 ..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.01
  • 훈민정음의 가치관련 리포트. 할인자료
    훈민정음의 가치관련 리포트- 한글 타이포그래피를 중심으로-1. 서론한글 글꼴은 우리 문자정보 표현수단 중 하나로 단순히 소리와 메시지의 정보만을 전달하는 것이 아니라 메시지에 담겨진 내용과 의도를 적극적으로 구성하고 한 사회의 정신과 문화적 특성을 갖는다. 글꼴은 그 ..
    리포트 | 8페이지 | 1,400원 (30%↓) 980원 | 등록일 2013.07.31
  • 소셜커머스(위메프,쿠팡,티몬)소개,비교,개선점
    E- 관광사례 소셜커머스INDEX 1 2 3 기본소개 비교 개선점1 ST 소비자들의 주 쇼핑방법 ? 기준 : 2014.10 1. 오픈마켓 2. 소셜커머스 3. 종합쇼핑몰 4. 대형마트 쇼핑몰 5. 카드사 / 포인트 쇼핑몰1 ST 소셜커머스 ? 상 품 SNS1 ST 국내..
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.25
  • 창의적 교수회계 상업정보 교수학습계획서 및 발표관련 PPT
    창의적 회계 R D 와 회계 상지대학교 무역 학 김아영 09 Are You Ready?학습목표 R D 활동과 회계부서간의 상충되는 이해관계를 설명할 수 있다 . VE 접근방법으로 원가기획 아이디어를 개진할 수 있다 . 파괴적 혁신 , 집단지성의 개념을 이해할 수 있다 ..
    리포트 | 36페이지 | 14,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 스마트러닝에 대한 이해와 발전방안 연구 (교육공학과 졸업논문)
    스마트러닝에 대한 이해와 발전방안 연구한양사이버대학교 교육공학과 졸업논문프로젝트연구자목 차 TOC \o "3-3" \h \z \u \t "제목 1,1,제목 2,2" HYPERLINK \l "_Toc343459993" I.서론 PAGEREF _Toc343459993 \h..
    논문 | 17페이지 | 20,000원 | 등록일 2014.09.18
  • 모바일광고,스마트폰앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    [App-vertising]“App-vertising의 사례로 본 발전방향”Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 배경1) 모바일 광고의 헤게모니 변화2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장3) App-Vertising 의 등장2. 개념1) 모바일 광고의 개념2) app-verti..
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 국립중앙도서관의 정보화
    ..PAGE:1국립 중앙 도서관의 정보화-정보 서비스를 중심으로-..PAGE:2-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국립중앙도서관이란?2. 국가전자도서관3. 데이터베이스 구축 서비스1) 주요 자료 원문 정보 DB2) 기사 색인 및 초록 정보 DB3) 시각장애인 도서관 종합 목..
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 디지털 콘텐츠 비즈니스
    디지털 콘텐츠 비즈니스목차* 디지털 콘텐츠 비즈니스Ⅰ. 게임Ⅱ. 디지털영상 방송Ⅲ. 애니메이션Ⅳ. 모바일 콘텐츠Ⅴ. e-러닝Ⅵ. 웹정보콘텐츠Ⅶ. 음악콘텐츠Ⅷ. 디지털출판Ⅸ. 디지털스토리텔링디지털 콘텐츠 비즈니스디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비..
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • 카카오톡 성공요인과 향후전망
    카카오게임의 성공전략과앞으로의 전망목차0. 서론. 작성배경가. 작성목적1. 본론. 모바일 게임시장의 현황가. 카카오게임의 성공요인0) 카카오 톡 플랫폼 기반 친구 관계 활용1) 심플함으로부터의 대중성2) 모바일 플랫폼으로의 전환3) 입점절차의 용이성나. 카카오게임의 해..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • [시험에 나오는 마케팅 이슈] 인터넷과 스마트폰 , SNS를 중심으로 만들어 지는 마케팅 이슈 자료
    2009 인터넷 마케팅 이슈Chapter.1광고 이슈1) 인터넷 광고비 현황2) 인터넷 광고의 노출 효과 재조명3) 디지털 광고 정보 아카이브 오픈4) 인터넷 광고 표준화 동향2009년 전체 인터넷 광고 시장은 정체 가운데, 디스플레이 광고는 6.2% 마이너스 성장디스..
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.12
  • NHN 네이버라인 (LINE) 일본시장진출 성공전략분석과 라인 글로벌마케팅전략및 시사점
    NHN 라인(LINE)일본시장진출글로벌마케팅성공전략목차Ⅰ 서론1. NHN(네이버) 기업 및 제품소개-네이버라인2. 네이버라인(LINE) 선정 동기 / 시장 현황Ⅱ 본론1. 거시적 환경분석 - 문화적측면2. 미시적 환경분석1) 소비자 분석① 일본 스마트폰 이용자 수② 성..
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.03.07 | 수정일 2021.08.08
  • 스마트폰 산업의 현황 및 전망
    2009년 말 아이폰이 국내에 상륙하면서 삼성 애니콜과 SK텔레콤의 타격은 실로 컸다고 한다. SK텔레콤의 경우 가입자의 수가 줄곧 50%를 넘어섰지만, 아이폰의 등장 이후에 그 선 아래로 떨어졌다고 한다. 당연히 SK도 아이폰과 계약을 맺으면 되겠지만, 삼성 애니콜과..
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.18
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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4:33 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대