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"뮬라웨어" 검색결과 101-120 / 235건

  • [기술변화][기술][기술개발][기술개발사업][기술능력발전][기술능력][공학기술][공학][생명공학기술]기술변화의 분류, 기술변화의 특징, 기술변화의 유형화, 기술변화의 사례 분석
    우리는 무엇보다도 자동 뮬 방적기에 대하여 말할 것이다. 왜냐하면, 이 방적기가 자동체계의 새 기원을 열어 놓았기 때문이다.”(?자본? ... 또한 다종다양한 하드웨어 환경에서도 운영 가능해야하며, 다른 소프트웨어와 자료를 원활하게 교환할 수 있도록 개발되고 있다. ... 이들은 대체로 실질임금 상승에 따른 이윤압박이 이윤율 저하의 기본적인 원인이라는데 동의하는데, 이 견해는 정상적 축적기 혹은 호황기에 유기적 구성의 변화가(상대적으로) 없거나 약하다는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 가상현실
    관찰하는 전통적인 시뮬레이션들과는 달리 직접 그 시뮬레이트 된 환경 속으로 들어가 실제로 그 환경 안에서 활동할 수 있게 한다. ... 영국 브리스톨 소재 가상현실 업체인 디비젼 사는 요크 대학, IBM 그리고 제약 메이커인 글랙소 사와 공동으로 소프트웨어를 개발하고 있는데 이 소프트웨어를 이용하여 가상의 분자 모델을 ... 원래는 초기에 그래픽 관련 소프트웨어를 개발하고 있었는데 1986년부터는 가상현실의 연구에 없어서는 안되는 여러 디바이스를 차례로 개발하였다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 기업경영과 관련된 정보시스템(의사결정시스템, 중역정보시스템, 전문가시스템)
    전문가시스템의 구성요소1) 지식베이스2) 소프트웨어3) 하드웨어4) 입력기업경영과 관련된 여러 가지 정보시스템기업경영에 있어서 컴퓨터의 활용은 단순한 업무의 자동화나 필요정보의 제공이라는 ... 연구로 관심이 이동해 갔다.더욱이 컴퓨터 이용기술의 진보와 심리학자들의 참가에 의해 인간마음의 기능을 컴퓨터로 시뮬레이트하려는 연구가 성하게 되었다. ... 전문가 시스템은 특정 영역의 지식을 체계적으로 컴퓨터에 저장함으로써 많은 사람이 적은 비용으로 전문가의 지식을 이용할 수 있도록 만든 소프트웨어이다.전문가시스템은 여러 명의 전문가로부터
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.26
  • 컴퓨터의 활용수업00
    교육적 소프트웨어 유형, 학습적 소프트웨어(컴퓨터 보조수업용 프로그램), 도구적 소프트웨어(도구적 프로그램)(1) 전형적인 학습적 소프트웨어①훈련 및 연습 소프트웨어- 사용자가 이미 ... 구조: 정보제시 → 질문과 응답 → 응답에 대한 판단 → 피드백과 교정 종결(3) 시뮬레인션형(simulation mode)? ... , 학습과정 기록, 완성된 수업모듈의 순서 선택하는 것과 같은 과업을 결합하거나 수행하도록 설계- 다른 소프트웨어와 혼합 사용(2) 전형적인 도구적 소프트웨어① 워드프로세서② 스프레드쉬트
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 장 보드리야르 시뮬라시옹
    이미지란 실재와 완전 동떨어진 자신만의 순수한 시뮬라이크가 되는 것인데 실재가 없는 이미지만이 넘쳐나는 세계가 바로 지금의 모습이라고 한다. ... 요즈음 스포츠 웨어들이 상품자체가 아니라 상품의 이미지나 기호를 내세운 광고기법인 슬로건 매드비타이핑을 많이 사용하는데, 현재 인터넷 쇼핑처럼 컴퓨터 사이비공간에서 이루어지지만 마치 ... 책에는 그의 난해하고 복잡한 생각들이 담겨있지만, 우리가 우선 알아야 할 것은 우리가 시뮬라시옹 시대를 살고 있다는 것이다.프로그램이 시작되고 안내하는 사람이 실뮬라시옹이란 실제로는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 경영학 콘서트 마지막장
    비즈니스 인텔리전스 (BI) 란 ? 기업의 두뇌 , 비즈니스 인텔리전스데이터 웨어하우스 목적 - 데이터를 표준화하고 통합적으로 관리하는 것 . ... 경영학 속으로 우주선의 문제 인식 및 해결 프로세스 - 일어날수 있는 모든 시나리오를 미리 예측 - 확률 을 통해 어떤 시나리오가 발생할지 분석 - 다양한 시나리오에 대한 결과를 시뮬레이팅 ... Davenport) “ 구글 , 이베이 , 아마존 등 성공한 기업의 공통점은 현명하게 데이터를 활용한다는 점입니다 .” 비즈니스 인텔리전스는 여전히 진화 중이다 .
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 형태와 장단점, 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 효과, 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 사례, 향후 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 내실화방안
    학습자의 진도를 수시로 체크하여 통합적인 평가를 할 수 있다.? 시뮬레이트된 직접적인 경험 위주의 수업을 할 수 있다.? 치밀하게 저장된 자료를 빠르게 이용할 수 있다.Ⅳ. ... 전제가 되어야 할 것이다.교육 체제의 면에 있어서는 학생이 수업의 주체자로서, 스스로 학습하기 위해서 데이터베이스에 접근하여 다양한 소프트웨어를 이용하여 학습 계획을 세우고, 필요한 ... 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육)의 형태교실에서 활용할 수 있는 멀티미디어 자료라고 하면 매체의 종류에 따라 비디오, 오디오, 신문, 소프트웨어, 웹 자료 및 넓게는 실물이나 신문
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 러시아 패션산업 현황
    (단위: 억 달러)자료원: 러시아 관세청주 1) HS 코드 61(의류-편뮬제), 62(의류-편물제 이외), 64 (신발류)를 합친 수치임.주 2) 2011년은 전망치임.2-7.러시아 ... 원래는 의복인 신사복, 여성복, 아동복, 니트웨어나 액세서리의 소재에서 기성복의 기획, 생산 판매에 종사하는 업계 전체를 가리키며, 속옷이나 실용성이 높은 의류를 제외하고 시대나 유행에 ... 2010년 이후는 전망치임.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.03
  • [리복 마케팅전략/스포츠 브랜드시장환경분석/외부,내부분석/산업구조분석/자사분석/성공요인/경쟁사(아디다스,휠라,나이키)/swot/stp/4p/plc분석
    그리고 농구화로써는 세계에서 최초로 “로뮬러스와 레무스 시리즈”에서는 형이상학적 디자인과 신발 끈이 없는 농구화를 시도하기도 했다. ... 광의로는 체력단련 및 경기진행에 필요한 용구, 웨어류 및 운동 부대용품과 관련된 산업을 뜻하나 협의로는 운동경기 진행에 직접 필요한 운동도구를 판매하는 산업을 말한다.2) 스포츠용품산업의 ... 우리는 이러한 기업을 다국적 기업 혹은 글로벌 기업으라고 한다.현재 리복이라는 이름을 가지고 전 세계적인 경영활동을 수행하는 이 회사는 사실 태생부터 리복이라는 이름을 가진 거대한
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.19
  • [리복 마케팅전략/스포츠 브랜드시장환경분석/외부,내부분석/산업구조분석/자사분석/성공요인/경쟁사(나이키,아디다스,휠라)/SWOT/STP/4P 분석/PLC분석
    운동으로 될 것이라는 확신이 들자 fireman은 Reebok freestyle 이라는 첫 번째에어로빅/댄그리고 농구화로써는 세계에서 최초로 “로뮬러스와 레무스시리즈”에서는 형이상학적 ... 광의로는 체력단련 및 경기진행에 필요한 용구, 웨어류 및 운동 부대용품과 관련된 산업을 뜻하나협의로는 운동경기 진행에 직접 필요한운동도구를 판매하는 산업을 말한나다.우리는 이러한 기업을 ... 아들과 손자에게 사업이 이어지며 "OlympicWorks" 라는 이름을 거쳐 리복이라는 이름으로불리게 된 것이다.
    리포트 | 51페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.09.19
  • CAI 컴퓨터 보조교육
    에 적용할 수 있다.③ 실험이 불가능하거나 복잡한 고도의 현상이나 환경에 대하여 컴퓨터는 제어, 게임, 혹은 시 뮬레이션(Simulation)을 통하여 학습자가 직접 참여할 수 있도록 ... 수 있도록 프로그램을 설계하면 학습자는 더욱 친밀감을 느낀다.넷째, 운영상 편리하며 비용효과(cost-effectiveness)적이다 : CAI 코스웨어는 교사가 가르치는 것과 똑같은 ... 있는 실정에서는 한 코스웨어를 여러 기종에 사용하기 어렵다.둘째, 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다 : 컴퓨터 영상은 색상의 종류와 배합에 제한이 뒤따르며
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
  • BC카드 g-CRM 활용 사례
    QUALITY선진 시뮬프로세스를 도입하여 최상의 지불결제 프로세싱 서비스 유지2BC카드의 gCRM2. ... 분석, 전략 수립, 시행, 평가를 통한 궁극적 1:1 맞춤형 전략 지원▶ 방대한 데이터웨어하우스 정보를 디지털 지도상에 시각적요소로서 구성 ▶ 기존 CRM 솔루션보다 비주얼한 시스템을 ... 구성비주얼적인 고객관계관리 시스템1About gCRMgCRM의 활용현황gCRMRisk 관리- 신규회원의 연체 가능성 - 같은 연령대, 소득, 직업, 성별등의 기존 고객과의 유사성
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.06
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 2차 리포트 CG를 사용한 한국영화
    이것은 대단히 어려운 합성작업이다. 3dsmax의 리액터를 이용해 Tessellsted Plane위에 괴물의 Proxy Geometry를 놓고 물결과 항적을 시뮬레이팅했다. ... 오퍼니지 팀은 개발 과정에서 Maya의 ‘Fluids’와 Houdini, 그리고 3dsmax의 플러그인을 테스트했고, 결국 유럽의 한 작은 회사의 함께 불 전용 시뮬레이션 소프트웨어를 ... 이 작품은 괴수 영화라는 한 우물만을 파온 심 감독의 인간승리이자 국산 CG 기술의 변천사가 농축된 결정판이기 때문이다.그럼 대표적인 영화 ‘괴물’ 과 ‘D-WAR' 에 대해서 구체적으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 렌더링에 대한 레포트
    자신들의 자동차들을 렌더링하 는데 사용하기 시작했다특징:Nurbs 방식의 모델링에 의한 제품 디자인의 곡선 표면을 수치적으로 정확하게 그리고가장 뛰어난 품질로 렌더링 하는 소프트웨어입니다장점 ... :빛의 산란 반사를 시뮬레이트 하는 Caustics와 빠른 시간에 래디오-서티 효과를 내주 는 Final-gathering등의 최신의 기술을 탑재하고 있다단점:활용:4.Render ... 스스로계산하여 현실감 있도록 결과물을 출력해 줌장점: V-ray는 가장 현실적인 옵션이라고 할수 있다.단점: 시간이 많이 걸려 높은 퀄리티에 비해 실무에서 기피되기도 함활용: V-Ray를
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31
  • 벤틀리 경영
    *Bentley는 인프라를 유지하는 데 사용되는 다양한 종류의 소프트웨어 솔루션을 건축가, 엔지니어, 건설업체 및 자영업체들에게 공급하는 데 헌신하는 글로벌 선두 업체이다. 1984년에 ... 벤틀리 라인 시계종류로는 벤틀리모터스, 벤틀리GT, 벤틀리6.75, 벤틀리 뮬리너 등을 선보였다. ... 서비스 마크이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 교수매체의 선정과 활용
    발전적인 매체의 역할 • 구분 기준: 매체의 역할 도구로서의 매체 : OHP, 슬라이드, VTR, 프로젝터 교수자로서의 매체 : 교육용 소프트웨어, 멀티미디어 타이틀 피교수자로서의 ... 낮음낮음집단좋음보통보통시각슬라이드/ 테이프보통~낮음낮음집단, 개별좋음좋음뛰어남시청각TV높음보통~낮음집단, 개별보통뛰어남뛰어남시청각동사진매우 높음보통~낮음집단, 개별보통뛰어남뛰어남시청각시뮬레이션매우 ... 발전적인 매체의 역할 2. 발전적인 매체의 활용 유형 3. 교수-학습 활동과 매체 통합의 절차 4. 매체 활용에 대한 교사의 준비제 1절 교수매체의 개념1.
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 현대복식의 변화와 영화로본 시대의상
    이들의 초현실주의적인 표현들은 패션에도 영향을 주었다 .Sports Clothes30년대에는 타운웨어, 칵테일웨어, 스포츠웨어 등 장소와 때에 따라 알맞은 옷을 가려 입었다. ... 핫팬츠, 컬러스타킹은 패션계에 큰 충격을 주었다.팝아트예술과 패션등이 상류층의 전유뮬이던 과거로부터 발전하여 하위문화가 대중화되었다. ... 패션‘세븐틴’을 선두로 10대 패션잡지들이 늘어났고 대학교육을 받는 젊은 층이 증가하고 이러한 유니버시티룩은 패션에서 실용적인 캐주얼 웨어가 부각되면서 직장여성이나 주부들에게까지
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.21
  • 디지털 아트 2장 요약
    관람자가 고정된 자전거의 페달을 밟으면 화면이 그에 맞춰 움직이는 것으로 시뮬레이트된 도시를 유영할 수 있도록 하였다. ... 입자가 커서 가까이에서는 잘 알 수 없지만 몇 걸음 떨어져서 보면 거리 풍경임을 알 수 있다.또 다른 동적 디지털 아트의 예로는 존 사이몬 주니어의 주문형 하드웨어, 소프트웨어, LCD칼라 ... LCD패널에서는 작가가 직접 만든 소프트웨어에 따라 펼쳐지는 화면구성을 보인다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 파주 출판문화정보산업단지, 푸드머스 - Collaborative commerce
    거래는 상호 간에 전자적으로 직접 이루어지며 도서의 보관 및 배송만을 뮬류 대행사가 담당하는 방식을 가리키는데, 독일의 대표적인 물류대행사인 KNO의 전자상거래 방식이 이 모델에 ... 제작 실습실에서는 최신 컴퓨터와 디지털 영상장비와 퀵익스프레스 등의 소프트웨어로 다양한 포맷의 전자책을 직접 제작할 수 있음, 디지털 편집실에서는 무선제본기 등의 장비로 종이책을 디지털 ... 점이다.도매상의 물량 제어기능이 없다는 점도 국내 출판 유통의 가장 큰 문제점들 중의 하나이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.18
  • [DNA칩][DNA칩 활용성][DNA칩 연구][DNA칩 제작][DNA칩 전망][DNA칩 발전방향]DNA칩의 원리, DNA칩의 활용성, DNA칩의 연구, DNA칩의 시장 동향, DNA칩의 제작, DNA칩의 전망, 향후 DNA칩의 발전 방향 분석
    일세대 DNA chip을 시판하고 있는 Affymetrix사는 DNA chip을 이용한 유전자 발현 모니터링 과정에 필요한 소프트웨어와 이와 관련된 장비의 개발을 완료하여, GeneChip이란 ... 이러한 프로모터 서열을 이용하면 특정 병원성 유전자에 공통적으로 나타나는 프로모터 서열이나 혹은 레귤론과 스티뮬론 형태로 여러 유전자들의 발현을 총괄적으로 제어하는 시스템에 공통되는 ... PhotolithographyDNA chip을 제작하는 가장 진보적인 기법인 사진 식각술(photolithography)은 원래 반도체 제조 공정의 하나이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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2:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대