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"미국 여가 스포츠" 검색결과 101-120 / 4,407건

  • 스포츠경영관리론2) 경영의 4가지 관리기능(Management process) 설명하고, 그 스포츠조직-프로야구-을 둘러싼 다양한 관점수준에서 최근의 경영환경 변화에 대해서 논의하세요0k
    미국, 일본에서 가장 성행하였고, 한국에서도 인기 구기종목 가운데 하나이다. ... 최근 코로나조치 해제이후 많ㅇ느 삶들이 여가를 선용하기 위하여 프로야구장을 찾고 있다. ... 이러한 흐름에 맞춰 새로운 경영환경변화에 따른 대대적인 마케팅을 잘 실시한다면 고부가가치를 추구하는 여가산업으로 정착해 보인다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    중국 내 인기 게임은 당연히 세계의 주목을 끌고 있는 리그오브레전드이며 중국인들의 소득수준 증가와 함께 여가생활을 즐기는 중국인들이 증가하고 이와 더불어 게임에 대한 중국인의 관심 ... 미국에서 e스포츠의 성장이 두드러지면서 주단위 협단체가 생겨나게 되었으며 2018년에는 블라드 마리네스쿠를 대표로 한 미합중국e스포츠연맹(USeF)을 설립하고 이 미국e스포츠연맹이 ... 한국 e스포츠의 태동과 발전대부분의 사람들이 한국을 e스포츠의 종주국이라고 생각한다. 하지만 실제 e스포츠의 종주국은 미국이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 성조기,미국의 정치,미국 행정부,미국의 경제,시장경제,미국의 자원,미국
    가장 인기있는 여가활동 스포츠의 특색 : 순수기업의 프로 스포츠 , 교육적목적의 스포츠 , 개인적 오락인 레크리에이션 스포츠의 유기적인 융합 미국의 대표적인 스포츠 행사 : 프로야구의 ... 흡수 , 발전 거대자본을 바탕으로 여러 종류의 영화 제작 다양한 장르의 음악으로 세계 대중음악 선도 팝아트 , 추상주의등을 통해 현대미술 발전에 큰 공헌을 함미국스포츠 미국사회에서 ... 인기있는 스포츠Q AEND{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 사회복지_사회복지실천론- 우리나라 노인문제와 사회복지사로서의 역할
    이상 노인 여가 활동 실태(복수선택)구분응답률TV 시청91.4%휴식활동69.8%취미 및 자기개발 활동14.8%스포츠 관람 및 활동13.3%사회활동11.3%문화예술관람 및 참여5.0% ... 우리와 달리 호주(85.2%), 미국(87.9%), 뉴질랜드(88.2%), 캐나다(88.5%) 등 오세아니아와 북미 지역 국가에서는 조사 대상 10명 중 9명이 ‘본인은 건강하다’고 ... 따라서 우리나라 노인의 대다수는 여가 시간의 활동을 절대적으로 못하고 있다고 볼 수 있다.(1) 여가 활동을 지도하는 역할위에서 보았듯이 우리나라 노인 계층에서 아주 부족한 여가 활동을
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.05
  • (노인복지론 4학년) 베이비붐 세대의 현황과 문제점을 파악하고, 이 문제해결 방법을 노인의 세 유형을 적용해 제시한 후 이중 내가 생각하는 바람직한 대응은 무엇인지를 논하시오
    한편, 노인 여가 프로그램을 활성화시키기 위해서는 병원, 한의원, 수지침관련단체, 종교단체, 식당, 스포츠센터 등, 지역사회자원을 적절하게 활용하는 연계체계를 갖추어 여러 기관을 공동 ... 베이비붐 세대는 우리나라에만 국한된 것이 아니라, 미국·일본·한국 등 한다. 이들은 일본의 1970년대와 1980년대 경제적 발전에 크게 기여한 세대이다. ... 이때 스포츠행사는 이를 충족시켜 줄 수 있는 좋은 도구로 작용할 수 있을 것이다. 그러므로 이 문제는 정책적 관심이 요구되는 부분이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 레크리에이션의 개념을 정리하고 실버레크레이션의 필요성에 대해 쓰시오
    시간이 3시간 50분, 교제 및 참여시간은 1시간 23분, 스포츠 및 레포츠 시간은 47분이다(통계청, 2020).노인의 여가 참여 내용을 비율로 살펴보면 TV시청 및 라디오 청취에 ... 레크리에이션 운동을 장려하던 단체 명칭으로 사용되었고 1932년 미국 로스앤젤레스 제1회 세계레크리에이션 회의가 개최되면서 레크리에이션 운동이 처음으로 세계 각국의 이목을 끌게 되어 ... 이루어진 용어로 그 뜻은 오락적 활동, 심신 위안적 활동, 기분전환, 놀이 등을 말하는 것으로, 자기 스스로 자진하여 활동하는 비직업적 활동이라 정의할 수 있다.이 용어는 1911년 미국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    특히 이들은 ‘LOL’ e스포츠스포츠와 동일시되도록 격상하는 노력을 아끼지 않고 있다. 그 첫발이 ‘LOL 올스타’였던 것이다. 이들은 ‘이번 주말 프로야구를 보러 갈까? ... 라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. ... 승부욕을 자극하여 중독성이 있게 한다.’, ‘점수를 올려야 하는 랭크로 인해 친구들과의 승부욕이 생기게 한다.’, ‘캐릭터들이 다양하여 흥미를 돋구고 스킬 기술도 달라 재미있다.’, ‘여가시간을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 청소년복지의 발전과정을 단계별로 기술하고, 우리나라 청소년복지의 발전방향을 제시해 보시오
    이러한 청소년복지는 청소년들이 건전한 인격을 형성하고 사회성을 키우는 등의 목적을 가지며, 그들의 청소년기에 얻을 수 있는 올바른 교육, 문화, 스포츠, 여가활동 등을 제공합니다.청소년들은 ... 미국에서는 1904년에 청소년 노동법이 제정되면서, 청소년 노동을 규제하기 시작했습니다. ... 이를 위해 청소년들이 안전하게 살고 건강하게 발전할 수 있는 환경을 제공하고, 교육, 문화, 예술, 스포츠 등의 체험 기회를 제공하며, 필요한 상담, 교육, 보호, 지원 등의 서비스를
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.04.23
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    답 : 이스포츠의 문화와 산업의 기반조성 국민의 여가선용 기회 확대와 국민경제의 건전한 발전에 이바지함39번. ... 국가별 e스포츠 경기 선수 인원이 가장 많은 나라는?(2019년 기준)답: 미국28. e스포츠 저널리즘에서 e스포츠 보도의 주요 문제로 적합하지 않은것은? ... 청소년이 의식하는 e스포츠답 : 3, 놀이7번. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은?답 : e스포츠 활성화8번. 대한장애인e 스포츠연맹의 설립 목적으로 맞지 않은 것은?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 스포츠와 사회 기말 교안입니다
    롤모델, 선호 직업, 게임템성공한 사람, 리더십 모델, 멘토 등으로 선망의 대상3) 스포츠를 테마로 하는 여가 서비스, 관강 프로그램 등장보하거나 갈등이 생기게 된다.5) 스포츠일탈의 ... 등오염물질: 이산화항, 분진 등피해: 2주동안 약 4천여명 사망조치: Clean Air Act(1956) 제정2) 영국 런던 대기오염 사건 이후 맑은 하늘의 비결 (동영상)3) 미국 ... 대중문화와 스포츠1) 스포츠 영화, 만화, 드라마로 인기 몰이 중다양한 문화 콘텐츠로 스포츠 주제 및 스포츠 스타가 등장2) 청소년들의 선망의 대상이 스포츠스타 또는 스포츠 영웅청소년들의
    시험자료 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.12
  • 현대사회의 특징과 여가의 의미와 필요성에 관한 성찰
    미국고등체육회’가 1963년부터 발간한 ‘Quest’라는 체육, 스포츠 철학의 학문적 위상을 정립하는데 결정적으로 기여하였다. 체육, 스포츠 철학연구는 1960년 ? ... 과목: 체육철학주제: 현대사회의 특징과 여가의 의미와 필요성에 관한 성찰- 목차 -I. 서론II. 본론1. ... 이번 과제를 통하여 체육철학을 알아보고 체육철학 관점에서 여가의 의미가 무엇인지 생각해보려 한다.II. 본론1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 스포츠미디어커뮤니케이션 2024년 1학기 기말, 스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의하시오
    더불어, 스포츠 행사는 여가 활동을 제공하며, 사회적 유대감을 강화하고, 다양한 계층과 문화가 서로 교류하면서 통합을 촉진한다.스포츠는 또한 범죄 예방과 교육 개선에도 기여한다. ... 펠프스의 성취는 스포츠의 역사에서 중요한 순간으로 기록되었으며, 미국인들에게 스포츠에서의 국가적 우수성을 다시 한번 확인시켜 준 사건이었다. ... 베이징 올림픽에서 마이클 펠프스가 수영에서 8개의 금메달을 획득한 사건은 미국 전역에서 큰 자부심과 축하의 원인이 되었다.
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 세계의정치와경제(기말) ) 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방
    이는 스포츠 분야도 예외는 아니다. 21세기에 들어 스포츠는 단순한 여가 활동을 넘어, 막대한 자본과 기술, 정보가 오가는 초국적 산업으로 발전하고 있다.스포츠 세계화가 가속화되면서 ... NBA에서 활약하는 비(非)미국적 선수의 비율도 1980년대 1.7%에서 2020년대 24.8%로 급증했다.이런 변화는 스포츠 저변을 크게 넓히고 경기력 향상에 기여하고 있다. ... 유럽축구연맹(UEFA) 챔피언스리그, 미국프로농구(NBA), 메이저리그(MLB) 등 세계 정상급 리그들은 명실상부 글로벌 브랜드로 자리매김했다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 방송대_22학년도2학기)_취미와예술(공통) - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀
    관광·여행에 대한 여가활동 관심도는 저년 대비 61% 증가한 것으로 나타났으며 운동·스포츠는 40%, 사회교류 36%, 문화예술은 34% 순이었다. ... “관광·여행은 우리 국민이 가장 원하는 여가활동이다. 2021년 11월 조사 시작 이래 모든 여가활동 중 관심도가 제일 높았고 가장 먼저, 가장 큰 폭으로 상승했다. 5월에는 처음으로 ... “특히 관광산업이 많은 비중을 차지하는 태국, 인도네시아, 베트남 등은 입국 전 코로나19 검사를 면제하는 등 입국규정을 축소하고 있고, 6월 12일부터 미국도 항공편으로 입국 시
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 푸마 리턴을 읽고 - 독후감,줄거리,요약,감상문,느낀점,서평
    푸마 변화 ● 세계 스포츠 브랜드 가치 1 위 : 나이키 159 억달러 (17 조 5377 억원 )  미국 2 위 : 아디다스 68 억달러 (7 조 5004 억원 ) 독일 3 위 ... 브랜드로 도약해야 한다는 점 강조 : 과거는 단순한 스포츠 상품이었지만 앞으로는 시대에 맞는 디자인과 : 우수한 품질을 갖춘 여가용품으로 성장 할 것이라는 목표 제시 : 1993 ... 회생 ● 2010 년 남아공월드컵에서 가장 많은 선수들이 유니폼에서 푸마로고 착용 ● 우사인볼트 등 유명선수와의 관계로 그 유명세 상승 ● 시대에 맞는 디자인과 우수한 품질을 갖춘 여가용품으로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.05
  • 주 5일 근무제 여가활동 변화 조사
    이와 같이 주 5일 근무제 도입을 통해 스포츠 영역이 이전보다 활성화되고 있어 소수 층에 한정된 스포츠 영역이 대중화되고 있으며 더욱 다양한 스포츠 영역이 등장하고 있는 것으로 나타났다 ... 실제로 OECD의 발표에 따르면 한국인의 연간 평균 근로시간은 2390시간으로 추정되고, 일본(1828시간), 미국(1777시간), 네덜란드(1309시간) 등보다 매우 긴 편이라고 ... 또한 중·장년층에게는 건강 문제와 관련하여 스포츠에 많은 관심을 모으게 된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2024.08.20
  • (취미와예술)교재 2장 [현대인의 삶과 취미]에는 “남과 비교하여 나의 지위를 드러낼 수 있는 ‘구별짓기’ 수단”(29쪽)으로서의 취미에 대한 언급이
    문화의 다양화가 주는 혜택이며, 많은 수의 사람들이 서로 다르기 때문에 이들은 산업으로 발전하기도 한다.대부분의 어떤 사람들은 스포츠적인 활동을 자신의 여가 시간에 투자 하게 된다. ... 티에스 디아이(TSDI)는 미국에 본사를 두고 있는 스킨 스쿠버 전문 교육 브랜드로 각 나라별 지부를 두고 운영되고 있으며 각 과정은 세분화되어 여러 종류의 강습 프로그램을 운영한다기사의 ... 주 5일제로의 변화와 학생 수업의 5일제 변화등 삶에서 다양한 여가의 시간을 보장해주고 있다. 이러한 여가를 즐기는 방법은 다양하게 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.03.19
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    여가 문화· e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가활동 (김정운, 2006)- 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용- 디지털 환경에 대한 참여와 적응을 ... 인구는 약 4억 명으로 중국, 미국, 유럽 등 모든 대륙 참여- 국내 e스포츠 인구는 약 2,000만 명으로 고정적 팬문화 형성- 최근 2020 LCK 스프링 결승 경기의 모바일 ... 그러나 형식상으로는 그렇다 하더라도 실질적으로는 실효성이 있는 것이 법의 생명- 그래서 법 실현에서의 정도생물들과 다름없지만, 생존의 사슬로부터 벗어나 여가를 갖고 놀이할 때, 비로소
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    코로나로 중단된 취미생활의 변화1) 관광 및 여행2) 전시 및 관람3) 스포츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이런 상황은 국내영화시장뿐만 아니라 일본, 중국, 유럽, 미국도 마찬가지이다. 심지어 할리우드 영화 ‘007 노타임 투 다이’는 개봉이 연기되는 상황에 이르게 된다. ... 수 있는 것을 경험하였기 때문에 대중들이 선호도는 지속될 것이라 기대된다.3) 스포츠코로나19가 장기적으로 전 세계에 영향을 미치면서, 사회적 거리두기를 강화하게 되었고, 이에 따라
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
  • 스포츠이해의 고찰
    스포츠는 영어에서 온 외래어로 본래 여가를 뜻하는 옛 프랑스어(desport)에서 유래한 단어이다. ... 미국에서 24시간 스포츠를 방송하는 한 채널은 그 어느 주요 방송망이 일간 뉴스 방송에 사용하는 시간보다일간 스포츠 방송에 더 많은 시간을 사용한다! ... 스포츠는 90년대에 우리 문화의 거대한 세력, 때로 사기 사업으로 더 잘 묘사되는, 믿을 수 없을 정도로 엄청난 억만 달러 산업으로 등장하였다.”지난해 미국의 메이저 리그 야구 선수
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.05
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대