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"미르의전설" 검색결과 101-120 / 298건

  • Shanda Interactive Entertainment
    심화 상품 동질화 게임업체들과의 경쟁 심화 대기업 중심으로 게임업계 재편 시장 다변화 Casual game 등Coporate presentationManagementChairman전설2 ... April 2003 무선 문자서비스 제공업체 Shanghai Shulong Technology Development Co., Ltd 인수 July 2003 자체개발게임 'World of Legend
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.16
  • 티벳 불교
    그리고 송짼감포왕은 퇸미를(학자) 북인도로 파견해 캐쉬미르(인도)문자를 본떠 티벳 문자를 창제 했고 이를 통해 많은 불교 법전을 만들었다.? ... 전설에 따르면 파드마삼바바는 연꽃 봉우리 안에서 태어난 부처님이라고 한다. 파드마삼바바는 8세기에 탄트라 불교를 부탄과 티벳에 전한 것으로 알려져 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.24
  • 한류의 현재와 미래발전방향
    미르전설2’는 동시접속자 70만 명 이상을 기록하면서 중국 온라인 게임 시장의 65%를 점유하였다. ... 영화 엽기적인 그녀나 가수 보아가 그 대표적인 예이다.5) 우수한 전통문화한복, 고려복식, 김치문화, 민속주, 초가집, 기와집 등 의식주에 해당하는 다양한 문화원형과 신화, 전설,
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 문학과 음악
    이 무한함은 현실에서 이룰 수 없는 것들을 좇는 것으로 예술가들의 끝없는 동경과 갈망으로 표현됨.낭만주의 예술의 소재 - 전설적인 것, 경이로운 것, 신비로운 것, 비현실적인 환상, ... 아, 냇물아, 다정한 냇물아, 그렇게 계속 노래 불러다오.Robert Schumann연가곡 시인의 사랑 , 여인의 사랑과 생애 , 리더크라이스 (Op. 24, 39), 미르테의 꽃
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책
    미르전설3’은 중국에서만 3,500만 달러 이상의 로얄티를 거두어 들였고 최근 3차원 온라인게임 ‘리니지2’를 중국에서도 선보인 엔씨소프트를 비롯, 중국 측의 발표를 보면 온라인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • GreenBook Unit 1 ~ Unit 10 Translation 해석
    The treasures of Timbuktu한 때 교육과 무역의 크나큰 중심지였던 아프리카의 전설적인 도시, 이 도시의 학자들은 계속해서 알려지고 있는 고대 필사본의 은신처를 보존하기 ... 하지만 다 그랬던 것은 아닙니다. 3천 명밖에 남지 않았는데요, 이들은 이슬람교도로 가득찬 터키에서 카쉬미르로 가는 길에 유일하게 남아 있는 이교도들입니다.그리고 피부가 어두운 편인
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.20
  • NC소프트의 중국진출
    정책 변화로 인한 시장 예측의 불확실성Issue리니지1의 중국진출 실패5만 이상5만 이상10만 이상라그나로크그라비티5만 이상1-5만 이상A310만 이상미르의전설액토즈 소프트1-5만 ... 전설', 'MU' 등이 진출해 있었음) 중국의 특성상 선점효과는 시장에서 상당한 효력 발휘부적절한 시장 진입 시기후발주자로서의 인지도 부족적극적 현지화 노력 미흡중국 게임 유저 성향 ... NC-Shina 경영진 경질Issue리니지1의 중국진출 실패 원인각종 규제, 해킹, 불법서버 운영 등의 중국시장 자체적 왜곡비즈니스 환경에 대한 분석 미흡리니지 2003년 시장 진입 (이미 '미르
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 온라인 게임과의 첫 만남과 과제를 시작하면서
    인던에 등장하는 2~4개의 보스몹은 기존 스토리와 함께 어우려져 반신족은 아사신족을 아사신족은 반신족의 전설적인 몹을 죽이게 된다. ... 비탄,슬픔'이라는 뜻을 가진 '베이’라 불렸다.오딘, 형제들과 이미르를 죽여 세상을 만들고, 서리거인족을 멸망시키려한다.하지만 이런 가운데에서도 살아남은 거인족이 있었으니 '베르겔미르'와
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.15
  • NC소프트의 해외진출사례
    또 다른 경쟁자인 엑토즈 소프트는 2000년부터 급성장세를 보였으며 ‘미르전설’이 중국에서 큰 인기를 보였고 ‘마지막 왕국’은 미국, ‘천년’은 대만, 중국, 홍콩, 유럽시장까지
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 로저 페더러란 누구인가
    결혼페더러는 2009년 4월 전 여자 프로 테니스 선수이자 그의 오랜 연인이었던 미르카 바브리넥과 결혼하였다. ... 이런 저런 이유도 있지만 뭐니뭐니해도 테니스의 황제, 전설, 전현직최강자라는 칭호가 끊이지 않는 것 때문에 매료되어 레포트를 시작하게 되었다.2. 로저 페더러란 누구인가?
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 유럽의 이해
    ,,)게르만 신화 그림- 천지창조가 이루어지기 전 게르만 민족들이 다음과 같이 생각함.북니플하임(북쪽의 얼음지역)흐버겔미르(11개의 강이 북쪽에서 남쪽으로 흐름긴눙아감(큰호수)무스 ... 게르만 영웅전설이 문학적으로 표현됨. ... 신화의 정의1) 神話 : 신들의 이야기나 영웅 전설2) 미토스(Mythos) : 로고스(Logos)에 대립되는 말의 양면으로, 둘 모두 인간 정신생활의 기본적 기능3) 한 민족의 사상과
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.23
  • 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언
    양적으로도 대단한 발전을 거두어 1996년에는 바람의 나라 단 1개의 게임만 서비스되었었지만 1997년에는 다크세이버, 머그 삼국지, 영웅문 등 3개, 1998년에는 리니지, 미르의전설 ... /미르의전설/슬레이어즈/바람의나라/스타체이스/조선협객전/드래곤라자/스톤에이지/판타지포유/게임에버랜드/택티컬커맨더/마지막왕국1,2/더포스커밍/삼국지온라인(2) 베타 머그 게임 (총 16개 ... , 어둠의 전설 등 7개, 1999년에는 레드문, 슬레이어즈, 일랜시아 등 9개가 출시되는 등 해마다 거의 2배의 증가 추세를 보였다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • TRIPs(지적재산권) 최종 보고서
    전설'을 포함해 대량의 온라인 게임 제품 판매를 대리하고있는 업체- '미르전설'은 중국시장 점유율 1위를 차지하였고 Actoz사는 Wemade에게 '만일 산다가 이익 배율을 높여주지 ... 전설'이 중국 게임시장에 진출한 대표적 사례□ 2001년 한국의 Actoz사는 중국 내 대리업체를 물색하다가 산다(盛大,Sanda)와 업무제휴- Actoz사는 Wemade의 '미르의 ... 온라인게임을 많은 국가에 수출- 특히 중국은 한국과 비슷한 문화를 가지고 있을 뿐만 아니라 게임시장이 빠른 속도로 성장ㆍWemade사와 Actoz사가 공동 개발한 온라인 게임 '미르
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 비즈니스모델
    이를 위해 카카오톡은 온라인게임인 '미르전설''창천'등을 만든 위메이드엔터테인먼트와 시스템 연동 작업을 진행 중이다.
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.02.19 | 수정일 2014.06.24
  • 신의나라 인간의나라
    미르가 죽으면서 거인족들은 전멸하는데 오직 ‘베르겔미르’만 살아남는다. 그 이후 신은 두 종족으로 나뉜다. ... 하지만 물에 잠긴 위그드라실에서 오딘의 아들 ‘발드르’가 소생해 새로운 신족을 일으켜 새 세상을 연다.켈트 신화는 ‘마비노기온’이라는 웨일스의 전설집에서 시작된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.29
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    미르전설’이 그러나 중국업체와의 법적인 문제로까지 비화되고 불법 서버 등의 문제가 발생하며 국내 온라인게임업체들에게 부담을 주기 시작했다. ... 중국은 그러나 ‘미르전설’이 60만 동시접속이라는 기록을 보이며 국내 온라인게임 업체들에게 기회의 땅으로 다가왔다.중국의 역사를 소재로 한 무협 온라인게임이 새롭게 등장했으며 중국시장을 ... 전설’의 성공신화가 시작됐다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 중국의 부자들
    전설2를 도입해 유통시켜 대박을 터뜨림 천톈차오는 한국 온라인 기술의 도움으로 창업 4년만에 중국 부호명단에 이름을 올림오늘의 천톈차오나스닥에 상장된 이 회사의 주가가 급등하면서 ... 23위에 오름천톈차오의 성공과정1999년= 5명의 동업자로 출발한 성다가 불과 6년 만에 중국 업계를 평정하고 창업주를 최고의 갑부로 밀어올림. 2001년= 한국산 온라인 게임 미르
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 게임문화산업의 세계화
    (GV)포트리스2175한게임(NHN)한게임(캐주얼게임)144웹젠뮤100엑토즈소프트천년, 미르의전설2, A387EA코리아미 EA사 게임 유통80넷마블(플레너스)넷마블(캐주얼게임)70나코인터렉티브라그하임50합 ... 30,000원없음프리스톤테일트라이글로 픽처스25,000원1IP 45,000원77,000원라그나로크그라비티22,000원1IP 33,000원77,000원뮤웹 젠27,500원1IP 66,000원79,200원미르의 ... 나라넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음어둠의 전설넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음게임의 유통구조 변화◎ 기존 퍼블리셔 게임제작사 - 온라인 퍼블리셔로 변환 ◎
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 신상문 퀴즈 요약본
    스칼드라는 음유시인들이 영웅을 노래하며 전사들의 사기를 북돋움 < 게르만 신화의 기원게르만 영웅 전설 중 가장 오래된 작품: 고고지 독일어로 된 이유? ... 교활한 거인 베르켈미르가 살아남음. 그 후손 로키가 훗날 신들의 멸망시킴.4) 우주/세계의 창조이미르의 시체에서 세계가 만들어짐. ... 베르겔미르의 후손인 거인족을 이곳에 살게 함.인간의 세계 미트가르트 한 가운데 신들의 세계인 아스가르트를 세움. 산 위에 요새를 지음.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.02
  • 우주와 인간-우주창조, 모양 등에 관한 신화
    이때 흘린 엄청난 양의 피에 빠져 거인들이 전멸하는데, 오직 베르겔미르만이 이 피의 홍수를 벗어나 세계 끝에 있는, 안개 덮인 거인의 나라 요툰하임·니플하임에서 새로운 거인족의 시조가 ... 노아의 방주를 연상케 하는 홍수 신화, 오직 혼자 살아남은 인간의 조상 마누가 겪은 고행 덕분에 인류가 번영하였다는 전설도 예로부터 전해지고 있다.◎ 난생신화신화학(神話學) 용어로서
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대