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"브랜디드컨텐츠" 검색결과 101-120 / 139건

  • 인터넷광고 프리젠테이션(마케팅,촉진전략론)
    인터렉티브-목차-텍스트 광고 브랜디드 컨텐츠 웹사이트 이메일광고 인터넷 프로모션 인터넷 커뮤니티 인터넷 바이럴(바이러스마케팅) 인터넷 제휴 인터넷 PR인터넷 광고 유형텍스트 광고 배너광고와 ... 같이 하이퍼링크를 통한 광고의 유형으로 짧게는 20자, 길게는 50자 정도의 텍스트로 기업의 메시지를 전달하는 방법브랜디드 컨텐츠기업이 TV, 인터넷 등의 다양한 매체를 적절하게 ... 활용하여 제작한 엔터테인먼트 컨텐츠 브랜드를 직접적으로 광고하는 것이 아니 라 간접적인 방법으로 브랜드를 알리는것웹사이트온라인 마케팅의 가장 중요한 채널로 소 비자에게 기업 또는 그
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.25
  • 코트니의 경영의 과정에 따라 평생교육기관(유아교육기관포함) 분석
    및 운영 등브랜디드러닝 기획팀브랜디드러닝 교육과정 및 사업의 기획, 연구평생교육과정, 위탁 및 연계과정, 종합교육연수원 기획교과목 교강사 섭외원격교육연수원 업무 등스마트후진학 기획팀스마트후진학 ... 운영 및 학습관리브랜디드 러닝, 스마트후진학, 사내대학 관련 업무 등프로그램 운영팀프라임칼리지, 종합교육연수원 관련 교육과정 기획, 연구, 개발 및 사업 운영위탁 및 연계과정 기획 ... 및 운영교강사 및 관련 기관 관리콘텐츠 기획, 설계 및 제작 관리교과목 수업 운영 및 학습관리학습자 학습활동 지원 및 상담교과목 평가 관리브랜디드 러닝, 스마트후진학, 사내대학 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • [경영]인터넷광고의 종류및설명(촉진전략론)
    브랜디드 컨텐츠(Branded contents)브랜디드 컨텐츠를 간단히 정리하자면 'TV프로그램, 커뮤니티 이벤트, 사람, 필름비디오, 케이블TV, 인터넷 등의 매체를 적절히 활용하여 ... 브랜디드 컨텐츠(Branded contents)3. 웹 싸이트(Website)4. 이메일광고5. 인터넷 프로모션6. 인터넷 커뮤니티7. 인터넷 바이럴(바이러스 마케팅)8. ... 컨텐츠의 이용도 펩시와 연관되어 있는 컨텐츠만 이용 가능하다.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.25
  • 브랜디드 엔터테인먼트 PPT 발표자료
    본론1) 브랜디드 엔터테인먼트의 특징[1] 긍정적인 정서반응과 직결되어 직접광고 이상의 효과- 브랜디드 엔터테인먼트는 제작단계부터 자체적으로 콘텐츠를 만들어 이를 홍보 : PPL보다 ... 브랜드엔터테인먼트+- 엔터테인먼트 컨텐츠 속에 브랜드를 자연스럽게 배치하는 마케팅 전략- 브랜디드 엔터테인먼트는 특정 브랜드를 기반으로, 스타와 해당 회사가 함께 만든 여러 형태의 ... (애니콜이 그간 선보여온 브랜디드 엔터테인먼트 컨텐츠 중 가장 빠른 확산 속도 보이며 이슈화)‘아몰레드 송’은 멜론, 엠넷 등 주요 음원사이트 10위권에 꾸준히 랭크.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 모바일_마케팅_보고서
    [그림 ] 피자헛의 브랜디드 앱출처 : 김형택(2011) 브랜디드 앱(Branded푸로 머리를 감다가도, 음료수와 샴푸 상품 바코드만 홈플러스 앱으로 촬영하면 그 자리에서 편리하게 ... 고객들의 지속적인 참여 와 충성도를 강화하기 위하여 기존 마케팅 채널 및 소셜미디어와 연계하고 있다.3) 브랜디드앱 사례피자헛(Pizza Hut)은 스마트폰의 다양한 인터페이스를 활용해 ... 그리고 터치 유저인터페이스 및 중력 센서를 기반으로 제품을 만지거나 조작하는 등의 재미요소를 부가하여 마치 게임을 즐기는 것처럼 브랜드를 간접 체험 수 있도록 하고 있다.2) 브랜디드앱의
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.31
  • e러닝11
    학습 활동이 사이버 환경과 대면 환경을 복합적으로 활용하 는 브랜디드형, 교수? ... 기타 국가 기관 및 공공단체의 사이버 교육 역시 활발해지고 있다.(2) 브랜디드형(Harasim, 1999)① 정의집합형태의 교실 수업과 e-learning 형태의 교수? ... 먼저시작한 후 교실 수업에 연계하여 진행하는 경우가 가장 일반적인 형태이다.② 현황국내 대학이나 초중등학교에서 일반적으로 찾아 볼 수 있는 e-learning의 형태가 거의대부분 브랜디드
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28
  • [마케팅] 인플루언스와 브랜디드 엔터테인먼트
    Brand‘브랜디드 엔터테인먼트’ 라 부른다. ... ‘브랜디드 엔터테인먼트’ 는 이 거부감을 극복하는 또 다른 마케팅 기법이라 할수 있을 듯 하다. ... 홍보마케팅The Influence_인플루언스 와 브랜디드 엔터테인먼트목차1. The Influence Project_인플루언스 프로젝트1_1.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • bem(브랜디드 엔터테인먼트 마케팅)
    브랜디드 엔터테인먼트의 등장 흥미로운 콘텐츠 안에 자연스럽게 녹아들어간 메시지는 콘텐츠에 대한 긍정적인 정서 반응과 직결돼직접광고 이상의 효과를 낼 수 있다 .3 I ntroduction ... 및 효과 Branded Entertainment 장 단점 Branded Entertainment 의 방향1 C onception of B randed E ntertainment 브랜디드 ... Entertainment 이론 Branded Entertainment 사례 및 효과 Branded Entertainment 장 단점 Branded Entertainment 의 방향1 브랜디드
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26
  • KT LTE WARP olleh 광고 분석
    트렌드로 뜨고 있는 특정 브랜드의 회사가 투자를 해 영화나 드라마처럼 만드는 광고 방식인 (예를 들면 수억원이 든 블록버스터형 영화에서 쇼핑과 드라마를 결합한 이색 형태의 뮤직드라마) 브랜디드 ... 광고전략1) 시리즈 광고를 통한 기업 이미지 쇄신2) UCC 이라는 차별화된 컨텐츠 시도3) 스토리와 유머화법을 통한 개그 트렌드와 접목4) 중독성 있는 로고송으로 사람의 흥미 유발Ⅱ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 앱마케팅(AppMarketing)시대(4R을 활용한 브랜드앱 사례를 통한 연구)
    관심 증가알게된 사실을타인에게 전달(ABI Research's Technology Barometer™)3)브랜드 앱이란 기업의 브랜드를 특화시켜 제품 홍보에 이용하는애플리케이션을 브랜디드 ... 시장조사, 한군콘텐츠진흥원전 세계 모바일 및 데스크톱 인터넷 이용자 추이 전망, Morgan Stanley(2010.4)국내 스마트폰 사용자 3,000만명 돌파 (33,298,440명 ... 2015년[그림1-1] 이동전화 가입자 수/스마트폰 가입자 비중“휴대성, 이동성, 개인성”활용Personal Media 로 발전서 론애플리케이션 시장앱마케팅의 4R시 사 점2012 스마트콘텐츠
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅
    Branded Entertainment Marketing [BEM] 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅 기존의 일반적인 광고에서 탈피해 기업의 제품 및 브랜드를 음악, 영상들의 다양한 엔터테인먼트에 ... 대표적인 예 미국에선 브랜디드 엔터테인먼트를 메디슨 앤 바인(Madison Vine)이라고 부르기도 하는데, 이는 뉴욕의 광고대행사들이 모여있는 거리 메디슨가와 할리우드의 대표적인 ... 히스토리 뿐 아니라 제품 특성을 프로그램에 자연스럽게 녹일 수 있다는 장점 브랜
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 게임화2012.9.4
    마케팅 측면 - 인지를 넘어선 적극적 고객참여 - 제품의 체험 및 공감 - 브랜디드 엔터테인먼트 성장 - 장기적인 고객관계 유지분류 실례 , 장단점 2. ... 다른 운영 문제들 커뮤니티를 관리하고 단속해 추가적인 혜택을 얻기 위해 부당한 수단을 사용하는 사람들을 처리 부적절한 사용자 생성 콘텐츠를 다루는 것을 관리 게임 안에서 가치를 쌓았던
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 스카이 듀퐁폰 과 CYON 뉴초콜릿폰의 TV광고 비교분석
    예를 들면 손담비와 애프터스쿨의 ’아몰레드’가 동명의 휴대폰 홍보를 위해 제작된 곡이고, 이 뮤직비디오가 광고에 그대로 쓰였다는 점을 들 수 있다.뮤직비디오와 CF의 결합은 브랜디드 ... 열풍을 몰고 왔듯이 이번에 LG전자에서는 뉴초콜릿폰의 새 모델로 소녀시대와 에프엑스 걸그룹을 영입하여 뮤직비디오와 CF의 결합한 상품으로 큰 마케팅 효과를 보고 있다.이 광고는 ‘브랜디드 ... 제작사는 오락적 콘텐츠를 통해 제품의 인지도를 높이고, 브랜드와 상품에 대한 소비자의 호감도를 높일 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.23
  • 이마케팅-브랜드앱마케팅
    의 싸움 마케팅 은참고 자료 앱 마케팅 : 스마트 시장을 지배하는 새로운 아이디어 , 김영한 , 2010 마케팅 커뮤니케이션 도구로서의 브랜드앱 개발 연구 , 김은주 , 2011 브랜디드 ... 경쟁력 없는 컨텐츠 4. 모바일만의 가치가 없는 앱 5. ... 다운로드 지속사용 브랜드연결 주요 이슈 매우중요 보통 보통 - 관심을 모을 정도로 흥미로운 컨텐츠인가 ? - 단기간에 이슈가 확산되도록 할 수 있는가 ?
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 오감브랜딩과 문화콘텐츠
    문화콘텐츠가 각광받는 이유문화컨텐츠의 사례애니콜, 지펠의 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅1기업의 제품, 및 브랜드를 영화, 음악, 방송 등의 엔터테인먼트에 접목해 소비자의 관심을 유도하는 ... 시사점Contents* / 15pageⅠ. 오감브랜딩의 개념시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 인간의 신체 감각을 통해 브랜드를 경험하도록 하는 감성마케팅오감브랜딩이란? ... 문화콘텐츠의 개념Ⅳ. 문화콘텐츠가 각광받는 이유Ⅴ. 시사점Ⅰ. 오감브랜딩의 개념Ⅱ. 오감브랜딩의 필요성Ⅲ. 문화콘텐츠의 개념Ⅳ. 문화콘텐츠가 각광받는 이유Ⅴ.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 하버드 비즈니스 스쿨 - Apple,Inc 해석본
    2009년, 4개의 주요 업체중에서 델은 세계시장 점유율이 하락한 유일한 기업이었다.화이트박스 [ white box ]제조원이나 판매원의 브랜드가 부착되지 않은 PC 본체 제품으로, '언브랜디드 ... 그동안 아이팟은 기준 포맷에서 레코드를 플레이 할 수 있었다.아이튠즈의 성공에도 불구하고, 애플은 컨텐트 기업들과의 팽팽한 관계를 유지했다.특히나 그것의 고정된 가격정책구조로 디지털
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.22 | 수정일 2021.02.01
  • MTV 경영전략 - 레포트 A+
    더불어 니켈로디언 프로그램을 방송하는 브랜디드 프로그램 블록 시청 가구 수는 4억 6천만에 이릅니다. ... 언어로 4.13억 가구에 방영MTV NETWORKSMTVN Entertainment GroupMTVN Kids Family Group18-34세 성인 남성중심 프로그램, 온라인 콘텐츠 ... MTV 네트웍스는 팝 문화를 반영하여 '에미상', '그래미상','피바디상'과 같은 어워드 콘텐츠를 만들어내어 TV, 온라인, 모바일을 뛰어넘는 강력한 파워를 지니고 있습니다.MTV
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 한국의 유투브 판도라tv의 경영전략
    브랜디드 엔터테인먼트(Branded Entertainment)란 브랜드를 기반으로 제작된 엔터테인먼트 컨텐츠를 의미한다. ... 고객을 사로잡는 컨텐츠는 소위 ‘펌질(타인의 컨텐츠를 본인의 마이크로미디어에 옮기는 행위)’을 통해 자연스럽게 확산될 수 있다.최근 기업의 브랜드 메시지를 전달하는 컨텐츠로서 브랜디드 ... Created Contents)는 콘텐츠 자체를 필요로 하는 기업에도, 문화를 통해 브랜드 이미지를 창조하고픈 기업에도 새로운 비즈니스모델로의 가능성을 제공해주고 있다.기술의 발달과
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08 | 수정일 2017.09.25
  • 스마트폰을 이용한 기업PR 전략
    많이 입소문되어 책으로 출간될 만큼 영향력을 가진다 이외수씨 , 트위터 올린 글 모은 에세이집 ` 아불류 시불류 ` 출간현재 대부분의 브랜디드앱은 정보전달에 그치고 있다 상황분석 ... 디자인하며 Off-Line 상에서 PoPic 을 알리는 매체로 활용 기대효과 PoPic 관련 컨텐츠와 QR 코드가 삽입된 T-Shirts 를 통해 how} ... Case Study 11 자신의 팔로워 수만큼 피자가격을 할인해주는 이벤트 Case Study #1 : 도미노피자 트위터 이벤트 시사점 팔로어와 팔로잉의 관계가 자신이 갖고 있는 컨텐츠
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.18
  • Blended Learning의 개념 , 효과 및 사례
    (사례 2)금산고는 e-러닝을 활용한 방과 후 학교 프로그램으로 학업 성취도를 높이는 데 톡톡히 효과 봤다고 설명한다.e-러닝 프로그램의 핵심은 온-오프라인의 장점을 살린 브랜디드러닝 ... (Blended-learing).브랜디드러닝은 오프라인 교육에서 취약한 부분을 EBS나 인터넷 강의 등을 온라인에서 수강하도록 하고, 온라인의 학습결과를 오프라인에서 다시 한 번 학습할 ... 상호작용 콘텐츠) 등 다양한 학습 영역과 요소들의 장점들을 결합하여 학생들에게 제공?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.22
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2024년 07월 19일 금요일
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