• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(10,388)
  • 리포트(9,437)
  • 방송통신대(406)
  • 자기소개서(268)
  • 시험자료(183)
  • 논문(58)
  • ppt테마(18)
  • 서식(12)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)

"스포츠컨텐츠" 검색결과 101-120 / 10,388건

  • 올림픽과 월드컵 마케팅 비교
    또한, 마케팅 전략에는 콘텐츠 제작과 홍보도 중요한 부분을 차지한다. ... 월드컵을 홍보하기 위해 다양한 동영상, 광고캠페인, SNS 콘텐츠 등을 제작하여 대중들과의 커뮤니케이션을 강화한다. ... 또한, 선수나 팀에 대한 다양한 이야기, 통계, 이벤트, 현지 문화 소개 등을 포함한 콘텐츠들을 통해 축구팬들의 관심을 최대한 끌어들이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    여섯째는 스포츠 콘텐츠 산업으로 스포츠 중계, 하이라이트, 분석, 다큐멘터리 등 다양한 스포츠 콘텐츠가 제작되고 유통되면서 수익 창출 기회가 확대되고 있다. ... 둘째는 미디어 산업의 발달로 TV, 인터넷 등 미디어 플랫폼의 발달로 인해 스포츠 콘텐츠의 접근성이 높아지고 팬층이 확대되었다. ... 스포츠 산업은 단순한 오락 산업을 넘벌 시대의 도래로 인터넷과 방송 기술의 발달로 인해 전 세계 스포츠 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었고, 이는 스포츠 팬들의 규모를 확대시켰다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 브랜드pr성공실패사례_나이키와 언더아머를 중심으로
    만약 내가 컨텐츠를 기획했다면 언더아머 브랜드 스토리와 스포츠 키즈카페를 결합하여 복합체험이 가능한 스포츠 매장을 만들 것이다. ... 컨텐츠를 대상으로 한 체험형 매장을 수립하는 것이 있다. ... 미디어 컨텐츠와 공간을 활용하여 아이가 먼저 제품을 착용한 뒤 다양한 체험을 할 수 있도록 유도하고 마무리 단계에서 아이와 보호자가 함께 할 수 있는 컨텐츠를 기획하여 제품구매로 이어질
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 스포츠와 성의 이해(스포츠사회학)
    8..FILE:Contents/section0.xml■ 스포츠와 성의 이해(스포츠 사회학)1, 성의 이해 : gender and sex- 생물학적 의미의성(sex): 태어나면서 획득된 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 반면 파워가 요구되는 접촉스포츠 및 경쟁스포츠 종목들은 항상 여성들에게 부적절한 것으로 간주되었다.■ 참고문헌- 개념중심 스포츠 사회학(이혁기, 레인보우북스, 2019)..FILE:
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.25 | 수정일 2024.04.03
  • 중앙대 미디어컨텐츠학과 편입 자기소개서 및 학업계획서
    좋아하는 축구를 어떤 방식으로든 함께하고자 스포츠 기자의 길을 찾아냈습니다. 이 두 번째 꿈을 이루기 위해 역사와 유서 깊은 중앙대 미디어컨텐츠학과에 지원하게 된 것입니다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... DhggHCCgIKEgoiCjIKQgpSCmIKcgqCCpIKogqyCsIAgwCjAMMA4wEDAUMBYwGDAaMILbVNwE/wj/HP87/zz/W/9i/+D/4f/l/+b/{}..FILE:Contents
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
  • 감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성
    및 홍보의 전 과정을 스포츠를 주제로 한 시너지 효과 창출을 극대화 시킨다. ... 전세계인의 대표적 스포츠 축제인 올림픽과 월드컵과 오랫동안 파트너쉽을 유지하며 프로모션 분야를 발전시켜왔다. ... 전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 광고학_국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    레드불은 극한의 도전을 하는 스포츠를 선호한다. ‘레드불 스트라토스’ 광고때부터 콘텐츠를 직접 만들기 시작을 하였다. ... 스포츠 마케팅은 첫 번째, 스포츠 자체가 상품으로 마케팅을 하는 것과 두 번째, 스포츠를 활용한 마케팅으로 스포츠를 매개로 상품을 어필하는 것 이 두가지의 의미를 가지고 있다. ... 레드불은 스포츠 마케팅을 통해서 성장을 한 브랜드다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 인포메이션디자인_연표, 카드뉴스 기획,제작 프로세스
    각종 매체가 최종 소비자(end user)에게 제공하는 정보, 저작물, 창작물의 의미그 중 디지털 콘텐츠(Contents)는 인터넷을 이용하여 유통되는 내용물이나 정보 등을 말한다인터넷이라는 ... 콘텐츠란? ... 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보를 의미하는 것으로서 뉴스, 동영상, 사진, 교육, 스포츠, 오락, 게임, 상품정보 등 다양한 내용 및 정보로 일반 소비자들이 관심을
    리포트 | 74페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.02.25
  • 1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    산업 형태를 보여줌-콘텐츠 & 광고(브랜디드 콘텐츠(Branded Contents))-콘텐츠 & 상거래(미디어 커머스(Media Commerce))-크리에이터 & 브랜드 (콜라보 ... 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents)의 급격한 성장의 원동력 제공>MCN산업의 성장에 결정적 기여3. ... 변화 중 / 360 VR 방송 서비스 등- 360도 동영상 : 같은 공간에 있는 경험 가능깊은 경험 제공 / 더 많은 정보육과 훈련 및 원격 접속·제어로 스포츠 산업 부분에서 활용
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    (‘도타2’,‘철권7’,eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광: ... 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1) e스포츠 문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국(대한민국) - 2004년 부산 광안리- 10 ~15만 명 참가 (오프라인 ... 문화 현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가: 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회(리그
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 스포츠교육학
    ^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/masterpage0.xml..FILE:Contents/section0.xml출석수업 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.­(^5)(^6)^7^1.^2. ... 지도하는 사람으로서 생활스포츠지도사, 유소년스포츠지도사, 장애인스포츠지도사, 노인스포츠지도사, 건강관리사 중에서 하나 이상의 자격증을 가지고 있는 사람이다.생활 스포츠 프로그램 제공
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    제시되고, 교육과정에 따라서 과목별로 교과 내용 컨텐츠나 역사, 한자 등과 같은 주제별 학습 내용을 제공하면서 저연령대 학생의 흥미나 지속적인 참여를 이끌 기 위한 인공지능 튜터 ... 자발적으로 콘텐츠 생성과 공급을 통해 소비자 시각에서 풍부한 자료를 제공할 수 있으며, 소비자가 늘어날수록 흥미로운 콘텐츠가 증가하고, 광고주들의 프로모션이나 세일 상품으로 소비자 ... 멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 경영 ) 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자. 프로야구 활성화를 위한 마케팅 믹스 전략
    스포츠에 대한 관심이 집중되면서 각 프로 스포츠 구단에서는 다양한 장르와 결합하는 스포츠콘텐츠의 발전으로 이어지게 되었다. 스포츠 콘텐츠의 발전은 스포츠 소비양상도 변화시켰다. ... 그밖에도 각 구단의 코치 또는 전력 분석원과 함께 야구 전문 지식을 전하는 콘텐츠를 제작하거나 ASMR, 다큐멘터리 등의 다양한 콘텐츠는 더 가깝고 재미있게 야구를 접할 수 있는 계기를 ... 경기장에서 즐기던 음식과 큰 소리로 응원하던 응원문화 제한으로 프로야구 관람 문화의 행태는 기존과 많은 차이를 보이기 시작했다.코로나 시기가 지속되면서 프로야구 구단들에서는 자체 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 스포츠산업의이해 ) 본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠를 활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징, 홍보전략, 문제점, 등)을 요약하고, 선정한 행사의 장기적인 발전을 위해 필요한 전략에 대해 자신만의 생
    차성문화제의 문제점지역 스포츠축제는 일반적으로 스포츠라는 콘텐츠를 바탕으로 개최되는 여가, 사회문화적 차원의 체험 행사로 단순히 관광객이 축제를 구경하고 체험하는 축제와 구분된다. ... 구미의 레저스포츠 행사는 ‘레저’라는 컨텐츠를 중심으로 행사 목적이 흐려지지 않게 행사의 중심을 잡았으며 남녀노소 누구나 즐길 수 있도록 부대 행사 역시 놓치지 않았다는 점에서 차성문화제와 ... 차성문화제의 역사가 길어지고 부산·경남 지역을 대표하는 큰 행사가 된 것은 분명하나, 각종 예술 체험 행사와 대회, 지역 홍보 콘텐츠가 커진 만큼 생활 체육이라는 콘텐츠가 축소되었기
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    *2020년도는 한국콘텐츠미디어 자료 활용[출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 ... E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리7주차선수의 정의· “이스포츠 선수‘란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 등록된 사람(e스포츠 진흥에 관한 법률. 2020.9.310)· 경기단체에 ... 선수, e스포츠 매니아 및 아마추어의 e스포츠 플레이어를 단순한 여가나 취미가 안인 새롭게 생성되는 노동의 형태로써 연구될 필요교육적 가치의 개요[e스포츠의 교육적 가치]· 디지털리터러시
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 스포츠와 계층
    8..FILE:Contents/section0.xml■ 스포츠와 사회 계급/계층1. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 사회 계층에 따른 스포츠 참가 유형과 종목의 차이(1) 스포츠 참가 유형의 차이① 상류층이 중류층이나 하류층에 비하여 참여 스포츠를 선호함.② 스포츠는 주로 시간과 경제적 여유가 풍부한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.04.03
  • 메가 스포츠 이벤트인 올림픽과 월드컵이 상업적으로 변화하는 것에 대한 자신의 생각을 서술
    8..FILE:Contents/section0.xml스포츠 마케팅 토론메가 스포츠 이벤트인 올림픽과 월드컵은 개최 의도와 달리 상업적인 목적으로 적극 활용되고 있는데 이에 대한 자신의 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 생각을 서술하시오.올림픽은 지구촌 스포츠 축제로 4년마다 열리고 있는 도시 중심의 세계적인 스포츠 축제이다.올림픽은 고대 올림픽과 근대 올림픽으로 구분된다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11
  • 스포츠마케팅에 대해서
    일방적으로 전달하는 거싱 아닌 웹기반 기술을 통해 양방향 소통을 활용해 많은 사람들이 정보 및 컨텐츠를 소비하는 동시에 정보 및 컨텐츠를 생산하고 유통시키는 미디어를 말하게 된다. ... 이러한 현상인 직접 가서 경기장 열기를 느끼지 않더라도 그 느낌은 생생히 체험할 수 있는 스포츠 관람문화를 형성할 수 있게 하는데 소비자는 스포츠 생산자의 일방적인 컨텐츠를 소비하는 ... 미디어 소비자는 그래서 스포츠나 뉴스를 보려는 목적으로 TV를 켰을 때 좋든 싫든 광고를 접하게 되는데 미디어 산업을 경영하는 입장에 있어 고객은 스포츠 경기와 뉴스, 예능 등의 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 스포츠 시장과 미디어 관계에 대해 논하시오
    또한, 스포츠 관련 콘텐츠는 인터넷과 모바일을 통해 쉽게 접근 가능하며, 이를 통해 미디어는 스포츠 팬들에게 더 많은 정보와 더 많은 스포츠 경험을 제공한다. ... 이러한 관계는 스포츠 산업의 경제적 가치를 높이는 데 중요한 역할을 하고 있으며, 스포츠 관련 콘텐츠를 생산하고 유통하는 미디어 기업들은 대중들의 관심과 수요를 충족시키는 데 큰 역할을 ... 스포츠 시장의 성장 동력은 스포츠 산업의 다양화와 글로벌화, 그리고 디지털 기술의 발전이다.3. 미디어와 스포츠미디어와 스포츠는 긴밀한 상호작용 관계에 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 대중매체가 스포츠에 미친 영향에 대해 서술하시오
    서론대중매체와 스포츠는 상호 보완적 관계를 이루며 발전해왔다. 대중매체는 스포츠를 전 세계적으로 알리고, 스포츠는 대중매체의 주요 콘텐츠로 자리잡았다. ... 팬들은 자신이 생성한 콘텐츠를 통해 스포츠 스타와 팀에 대한 애정을 표현하고, 이를 통해 더욱 강한 유대감을 형성한다. ... 이러한 글로벌 팬덤은 스포츠의 문화적 영향력을 더욱 확산시키는 데 기여한다. 소셜 미디어는 또한 팬들이 직접 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있는 플랫폼을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:20 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대