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"아트앤테크놀로지" 검색결과 101-117 / 117건

  • [패션과 의상] 팝아트와 패션
    미국의 팝아트는 추상표현주의의 애매한 형태와 주관적인 미학에 대한 반동으로 발생된 것으로 현대의 테크놀로지 문명에 대한 낙과주의를 바탕으로 하고 있다. ... 예술에서 누드가 공공연하게 화두가 된 때이기도 했다. 1968년 4월 공연된 브로드웨이 뮤지컬 에서는 완전 누드가 등장해 사람들의 호기심을 자극했으며 로스엔젤레스에서 공연된 에는 동성애에 ... -pop art 의 발생배경과 fashion에 나타난 pop art-1960년대 예술에 새롭게 나타난 팝아트가 나타난 사회,문화적 배경과 그에 따라 나타난 패션에서의 팝아트를 구체적으로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [영화감상] 주홍글씨
    그러던중 그 접착제를 개발하던 아트 프라이라는 화학자가 그동안의 연구하던 시간이 너무 아까운 나머지 그 접착제를 쓸곳이 없나 찾았다. ... 알고 보니 자신감은 허상이었고, 이성애 뒤에는 동성애가 있었다. ... '도그마 선언'의 핵심은 한마 디로 현란한 테크놀러지와 작가 개인의 입김을 배제한 채, 그저 '영화'라는 영상매체 고유의 속성과 장점을 극 대화하여 일체의 가공없이 생긴 그대로의 모습을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [대중문화속의 힙합문화] 힙합문화가 춤문화에 미치는 영향
    '그래피티'란 '낙서'를 뜻하지만 그래피티 아트는 일반적인낙서와는 거리가 멀다. ... 그 기법은 테크놀로지의 급속한 발전으로 힙합 운동 출신의 ‘사운드 크리에이터(편곡자)’들을 등장시켰고, 이들이 만들어낸 사운드는 1980년대에 미국 대중음악의 새로운 경향의 하나로 ... 후에 영국DJ들이 이 브레이크 비트를 가속시켜 현재 테크노-댄스계의 정글(jungle)과 드럼앤 베이스(drum'n'bass) 음악이 생겨나게 된 것이다.믹싱 이외의 힙 합 DJ의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.10
  • 컴퓨터의 발달과정
    CAD컴퓨터를 이용한 설계, 이 시기에는 컴퓨터뿐 아니라 일렉트로닉 테크놀로지에 의한 뉴미디어, 라이트아트, 옵티컬아트, 전자음악 등의 전람회 행사를 통해 세계적으로 성행 되었음. ... 애니메이션물 최초의 기념비적 영상이라고 함, 미국의 반다이크는 추상조형에 의한 컴퓨터애니메이션을 제작했고 시각적 효과를 중시한 최초의 컴퓨터 아티스트임1970년대 후반부터는 컴퓨터 애니메애션의 ... 옵티클 아트(Opt속에 모은것을 집적회로라 함), 컴퓨터의 소자가IC로 바뀌어짐-성능이 비약적으로 향상되어 기술혁신도 예상보다 빠름, 컴퓨터의 시대구분으로서는 3세대와 4세대 사이를
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2003.06.14
  • [관광,박물관,미술관]문화관광과 박물관,미술관
    단순히 시대적 전후 관계만으로 말하자면, 루브르미술관 이전에 일찍이 옥스퍼드의 애슈몰린박물관(미술관) 및 바젤미술관 등은 루브르미술관에 선행하고 있었다. ... 1870② 멜버른오스트레일리아박물관Australian Museum① 1827② 시드니지질학광업박물관Geological and Mining Museum① 1876② 시드니태즈메이니아박물관아트갤러리Tasmanian ... 브라자빌탄자니아탄자니아국립박물관National Museum of Tanzania① 1937②다르에스살람6) 오세아니아 ① 설립(또는 개관)연도 ② 소재지뉴질랜드뉴질랜드교통기술박물관Museum of Transport and Technology
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [미술, 비디오아트] 야요이쿠사마전과 빌비올라전
    서서히 움직이는 물의 흐름, 빠르게 떨어지는 물방울에 반사되는 영상을 카메라로 잡아 내는 것은 고도의 테크놀러지를 사용한 표현 영역의 확장임에 틀림없다. ... 요코가 알려지지 않았던 작품세계를 펼쳐보인다 1950년대 말 미국 뉴욕으로 건너가 해프닝, 팝, 미니멀리즘이 태동한 현장에서 그리고 곧 이어진 월남전, 인종분쟁, 여성의 성해방, 동성애 ... 야요이 쿠사마전 (아트선재센터)야요이 쿠사마는 1950년대 말 뉴욕으로 건너가 베트남 반전운동, 성해방운동, 인권보호운동 등 당시의 정치적 이슈를 옹호하는 아방가르드적 정신을 표방하며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [의류] 영캐주얼 브랜드 리스트
    현대사회는 지속적인 기술문명의 발전에 의해 인간성이 서서히 상실되어가며, 기술문명이 예견하는 테크놀로지적인 유토피아에 대한 불안감과 회의가 시작되고 있다. ... Johanex) 이디엄(IDIOM) 이시데 크로커다일 타임 파세르(facere) 후라밍고(FRAMINGO) apm(에이피엠) 기비(Givy) 레노마 몽띠꼴(MONTICOLE) 베스띠벨리 비아트 ... 나이스크랍(NICE CLAUP) 나프나프(NAF NAF) 더 나인(The Nine) 롤롤 베네통 보브(VOV) 비키 샐리 스테파넬(STEFANEL) 신시아로리 씨씨클럽(CC Club) 애녹
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 애니메이션 3D 산업 분석 및 전략
    비디오를 다루기 위한 전체 시스템 윈도우용 비디오의 핵심부분ㆍ웹에서도 플러그인만 있으면, 재생이 가능- Shockwaveㆍ압축된 애니메이션임과 동시에 데이터의 일부만이 도착하여도 애는 ... 애니메이션과정, 모델링 & 텍스쳐과정, 모션그래픽 영상합성과정특별강좌영화 취화선/챔피언/튜브 CG합성 및 특수효과 특별강좌SoftimageXSI 여름방학특별강좌무료세미나ㆍ강사진 :Avid Technology ... 어플리케이션 및 플래시 게임을 직접제작Flash Database programming-리모팅 컴포넌트 기반의 데이터 연동기법을 이해Project-프로젝트 수행/발표○ 서초 E4 아트
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.05
  • 백남준
    이 작품은 서양의 발전된 과학기술인 비디오와 동양의 명상세계가 접목되어 테크놀로지의 핵심을 전파하고 있지 때문에 평론가들로부터 비디오 아트의 걸작이란 평가를 받은 작품이라 한다. ... 마치 어린애가 된 것처럼 말이다. 내가 이 작품을 이해하는 데에는 많은 시간이 들었다 .이 작품에 대한 설명을 들은 후에야 약간이나마 이해할 수 있었다. ... 이 비디오 아트라는 새로운 장르의 예술은 백남준이 새롭게 시도한 미술가의 튼 획을 그은 발명이자 예술이였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.11
  • 대중문화의 겉과 속
    -그러나 20세기 후반부터 팝아트의 등장이나 퓨전 현상 등을 통해 고급문화와 대중문화의 화해 혹은 융합이 적극적으로 이루어지고 있으며, 이 과정에서 고급문화와 대중문화의 경계가 허물어지는 ... -호주 머독대학의 존 하틀리교수의 소아주의 (paedocracy) 이론은 상업방송들은 시청자들을 어린애와 같은 구경꾼들 로 상정함으로서 보다 많은 광범위한 시청자들의 시선을 묶어두려는 ... 테크놀로지와 대중문화-매체는 메시지에 영향을 미친다. - 맥루한-인터넷이 대중문화에 미치는 영향력은 확대되고 있으며 막강해지고 있으나, 현실적으로 인터넷은 부유한 나라, 백인, 고소득층의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.03
  • [경영조직] 3M
    했다면 실수도 인정하라경영진들의 비판에 의해 직원들의 이니셔티브를 죽이는 행위를 하지 말라그가 남긴 이노베이션의 철학 정신을 이어받은 오늘날의 3M 경영진들이 투자자들에게 보내는 애뉴얼 ... 자유롭게 붙이고 뗄 수 있는 이 종이 조각이 1970년대 후반에 어떻게 개발되었는지에 대한 이야기는 3M 밖에서부터 시작된다.3M의 과학자인 아트 플라이(Art Fly)는 매주 교회 ... 목적은 다른 곳에서 이용 가능한 기회를 포착하기 위해서 이다. 1년에 2회의 기술 박람회(Technology Fair) 를 개최하여 여러 조직원들의 기존 아이디어를 타 부서에서 재활용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [컨텐츠] 컨텐츠 산업의 변화와 한국의 변화
    심층면접 대상 사업자분 야사 업 자디지털음악 사업자삼성전자, 새한정보시스템, 한솔, LG전자, SK텔레콤디지털영상 사업자강제규 필름, 디지털 애니메이션, 삼부파이낸스 앤터테인먼크,영구아트무비 ... 디지털기술과 시장의 변화 121) 시장변화의 추진력 : 디지털 테크놀로지 122) 디지털기술의 산업적 의미 15제2절 컨텐트산업에 대한 개념적 고찰 161.
    리포트 | 79페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.25
  • [애니메이션] 애니메이션 이해
    애니메이션, 작품성이 이데올로기로 치환할 수 있는 '작가주 의' 구축◎ 아드만 스튜디오 & 닉파커: 클레이메이션 전문제작사, 클레이메이션을 이용한 CF 제작: 닉파커 - '월리스 앤 ... → 리얼리티 → 동화 → 플롯 이해도를 높힘· 공동 참여자들이 더 이상 실루엣 애니메이션을 하지 않는다.: (이유) 추상 애니메이션으로 흘러감 → 초현실주의 + 모더니즘 → 비디오아트 ... 조작 가능→ 작가 중심:: 읽는 미학에서 보는 미학으로Reading동기: 영화이론자체가 문학이론, 연극이론(프랑스철학)에서 많이 유입감독의 시각, Star의 연기, 카메라 등의 Technology를
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [영화적 분석] 감독 오시이마모루에 대한 분석
    특히 그가 진학한 직후 일본에서 아트시네마라는 예술극장이 한 때 유행이 일자 고전명작영화들을 틈틈이 감상할 수 있게 된다. ... 미래에 관한 우울한 색조를 띠고 바라보고 있는 이 애니는 우리에게 좀더 현실성있게 다가오는 과학의 발달이란 측면에서 각자에게 생각의 여지를 주고 있다. ... 테크놀러지와 인간의 관계, 허상과 실체의 관계, 시스템의 발전 등이 보여지는 주특징들 외에 과학과 기술의 발전으로 인해 발생하는 사회적/도덕적 딜레마의 문제를 다루어, 적용되는 도덕률이
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.03 | 수정일 2023.12.06
  • [예술] 애니메이션과 포스트모더니즘
    애니메이션 속에는 테크놀로지와 복식 그리고 가옥 등이 시공간을 초월해 한 프레임 속에 공존하게 된다. 이러한 양상은 포스트모던적인 혼성모방의 형태로 주로 나타난다. ... 제2차 세계대전 이후 서구 세계에 나타나기 시작한 다양한 예술적·지적·사상적 경향으로서 오늘날의 포스트모더니즘은 비단 문학뿐만 아니라 음악·미술·건축·연극·영화·만화·사진·비디오 아트에 ... 단선적으로 이어지는 역사자연 사랑------------------------------------------------------------애니메이션은 통상 평화, 환경보호, 인간애
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.10
  • 솔룬 호아즈의 서울일기
    그들은 정치적인 신념을 포기하기를 거부하고 그들의 관점을 이해시키려 했기 때문에 오랜 동안 복역해애 했다. ... 웹과 비디오라는 하이테크적인 미디어를 사용하되, 최소한의 이미지와 문자들 그리고 간단한 사운드를 로우테크적인 기법으로 작품을 완성시킴으로서써 요즈음의 미디어 아트의 허를 찌 향수 품으로 ... 모순 및 초현실성이 엮여있는 품부한 태피스트리를 창조해냈고 영화제작가의 여행이 긴장의 극한까지 이르도록 만들었다.솔룬호아즈는 호주국립대학에서 아시아학과 일본어를 수학했으며 스윈번 테크놀로지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.04
  • 그룹웨어와 인트라넷
    웹페이 지에 애프렛를 개발하는 회사는 자바를 유상으로 라이센스 하는 것이 아니라, 자유롭게 이용 가능하다. 안전한 정보취급을 위해 암호 시큐리티도 보장되어 있다. ... 둘째, 그룹웨어는 사람들간에 문제를 바라보는 서로 다른 관점(선호도)들을 조율하고 통합할수 있는 선호기술(preference technology) 기능을 갖추어야 한다.(3) 그룹웨어의 ... 일본 반다이사도 게임기를 확장한 네트워크 단말기 「삐삔아트마크」를 개발, 출시했다.지난해 일약 주역으로 등장한 C++계통의 언어인 자바는 어떤 OS든 기종이든 관계없이 작동되는 언어다
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.26
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 17일 화요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대