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"안경시장" 검색결과 101-120 / 3,488건

  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    All rights reserved.가상현실 미래도안경쓰는 사람들은 안경을 쓴 채로 VR기어를 장착해야 하기떄문에 매우 불편할 수 있다. ... 규모플램폿에 따른 시장규모 전망기술에 따른 시장규모 전망용도에 따른 시장규모 전망Congratulations Slug's 100th te머무르는 곳을 고화질로 렌더링 하고 나머지는 ... 따라서 장착하는 식으로 개발하여 안경과 VR기어를 한꺼번에 쓰는일을 줄여주는 편리성을 갖추어준다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    새로운 입력장치인 햅틱 글러브, 증강 현실에 사용하는 안경인 프로젝트 나자르, 손목 밴드 모양의 입력장치 등이 바로 그것이다. ... (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.세계 최초의 슈퍼컴퓨터는 1964년 미국에서 CDC 6600이다.이를 설계한 크레이는 72년 크레이 리서치 회사를 설립하여 70~80년대 세계 시장을 ... 라는건 단위를 사용며 1초에 수행할 수 있는 부동소수점 연산 횟수를 뜻한다.미국의 후발주자로 77년에 일본에서도 슈퍼컴퓨터를 발명하였고 미국과 일본의 컴퓨터 제조사들이 슈퍼컴퓨터 시장
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 코로나 바이러스 및 감염병의 예방 및 관리에 관한 법규 요약정리
    눈 보호에 부적절하므로 안경을 착용하는 경우 안경 위에 고글 또는 안면보호구 착용)을 착용- 검사 완료 후 반드시 개인 보호구를 모두 벗고 손 씻기를 실시한 이후 검사 구역을 나감Ⅱ ... 일회용 장갑, 마스크[N95, KF94 또는 동급 이상의 호흡 보호구(PAPR 등)]와 가운(전신 보호복)을 착용하되, 검체 용기를 개봉할 때 튈 염려가 있을 때 고글(일반적인 안경은 ... 예방접종1) 필수 예방접종특별자치 도지사 또는 시장, 군수, 구청장은 다음 질병에 대하여 관할 보건소를 통하여 필수 예방접종을 실시하여야 한다.?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 마케팅원론_디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오.
    주변에서 흔히 볼 수 있는 모든 사물이 디지털화 되어 가면서 우리가 사용하는 시계, 안경 등과 같은 생활에 밀접한 물건들도 디지털화돼 외부에서 원격 조종이 가능하다. ... 시장 규모, 생산·운영비, 마케팅 비용, 판매량, 예상 이익 등을 예측해 시장성이 충분한지 확인하는 것이 주요 목적이다. ... 6)시장 테스트 단계실제 제품으로 시판되는 테스트 단계이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.05
  • <오리지널스> 독후감, 나의 견해와 감상 포함
    흔히 선발주자가 유리한 고지를 선점하고 더 많은 시장을 확보할 수 있다고 생각한다. ... 시장 상황이나 고객 반응 등 아직 무르익지 않을 때 온갖 시행착오를 해야 하기 때문이다. ... 안경의 온라인 판매를 기획하고 기업을 일으켜 성공한 이들은 세간의 평가에 흔들리지 않고 묵묵히 자신의 길을 걸었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.16
  • [레포트]포스트 코로나시대 대응을 위한 IT활용 사례
    자사 자동차 대리점을 네트워크화하고 여기에 VR 스토어 기능을 부각시키고 있다.대리점 직원은 VR안경을 고객에게 제공하고, VR안경을 착용한 고객에 원하는 자동차에 다가서면 차량의 ... 세부사항이나 기능을 VR안경의 디스플레이를 통해 고객에게 보여주는 시스템이다. ... 중국시장 판매저조가 있었고 점차 전세계적인 확산 움직임에 따라 공급이 21.1% 감소하게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2021.10.20
  • e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (2)
    공간 컴퓨팅과 변화애플이 공간 컴퓨팅 기술로 XR 시장에 진입한 반면에, 기존 XR 시장은 VR로 시작해 MR로 확장되는 몰입감 중심으로 발전해 왔다. ... 디지털 세계와 현실 세계를 혼합한 제품으로, 고글 모양의 안경으로 비전 프로를 착용하는 순간 현실 공간과 가상 공간이 중첩되어 나타난다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    산업적으로 봤을 때 시장 규모는 전자상거래, 하드웨어, 광고 순으로 우리 현실과 밀접한 분야에서 발전이 가속화되고 있다. ... : 구글 글래스 등 이를 통해 핸즈프리 컨텐츠를 지원하고 부가적 기능을 표현하는 증강현실 안경이다. ... 현재 안경 뿐 아니라 AR 렌즈도 개발되고 있다.AR 활용의 예AR이 최근에 대중적으로 가장 크게 알려진 것중에 하나는 ‘포켓몬 고’ 라는 게임이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 반도체 공정 term project
    및 전자가전 기기에 활용되는 디스플레이 및 메모리 반도체의 수요가 점차 증가함에 따라 스퍼터 장비의 성능향상 및 시장 확대가 이루어질 것으로 예상되며 스퍼터 장비의 세계시장은 2013년 ... 반사판, 카메라 렌즈와 필터, 계기용 렌즈화 학 용내식성 조임쇠, 가스터어빈엔진 블레이드, 해상용 장치,밧데리 스트립장 식 용자동차의 내장과 외장, 완구, 화장용품, 인조 장신구,안경테 ... 자동차 엔진 부품전 자 용반도체, 저항재료, 접점재료, 자성 테이프, 기억 디스크,초전도체, 정전기 차폐용 재료, 태양전지광 학 용레이저용 반사 또는 투과성 막, 건물 창, 거울,안경렌즈
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.22
  • [방송통신대학교] 성, 사랑, 사회 기말시험(온라인)
    과거 취업시장의 모습을 보면 직접적으로 성차별을 하는 문구를 쉽게 찾을 수 있는데, 여성의 몸무게나 키, 안경의 유무 등 남성에게는 요구하지 않는 외모적인 부분을 조건으로 적어 직접적으로 ... 특히 현재의 한국사회에서는 여성의 사회진출에 따라 많은 변화가 생겼으며 그로 인해 따라오는 성차별은 노동시장에서의 여성들을 힘들게 하는 부분이라고 할 수 있다.노동시장에서 존재하는 ... 과거 구조조정이 발생하면 남성보다 여성을 먼저 퇴사시키는 사례는 여성을 노동시장에서 중요한 역할로 보고 있지 않다는 것을 의미한다.노동시장에서 성차별이 발생하게 되는 요소들을 미루어보아
    방송통신대 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.10.03
  • [레포트] 애플(apple) 기업분석.hwp
    여기에는 증강 현실 안경과 같은 신제품 개발이나 Siri 또는 Face ID 개선과 같은 기존 제품의 개선이 포함될 수 있습니다. ... 영향을 받을 수 있는 iPhone 판매 의존도가 높다.일부 지역에서 시장 침투를 제한할 수 있는 제품의 높은 가격.제품에 대한 제한된 사용자 지정 옵션으로 일부 고객의 관심을 제한할 ... 수 있습니다.일부 구성 요소에 대한 타사 공급업체에 대한 의존성.기회:헬스케어, 자동차 등 신규 시장 진출증강현실, 인공지능 등 새로운 제품 및 서비스 개발제품 제공을 향상시키기
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.25
  • e비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리하시오 (경영정보시스템)
    .- 안경 전문 쇼핑몰 이노티(http://www.inoti.co.kr)가 대표적이다. ... 이노티는 지난 1월 인터넷 쇼핑몰을 열고 오프라인 매장 운영을 통해 축적된 경영 노하우를 바탕으로 선글라스, 안경테, 스포츠고글 등 온라인 사업을 진행했다. ... 누구나 판매할 수 있는 무언가를 제공하는 시장입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 1학기 관찰기록일지 만 4세 15명
    “아니 이거 우리 알뜰시장때 엄마한테 선물로 주는 거야”라고 한다. ... “선생님 우리 할머니 안경도 이렇게 보여요.” 하며 말한다. 그래서 원에 있는 돋보기안경을 함께 제시하여 주며 같은 돋보기 라는 것을 알 수 있도록 지원하였다. ... 라고 하며 00이의 이야기를 듣는다.사회관계0/0시장놀이를 하며 수줍음이 많던 아이가 과일. 채소코너에서 손님에게 적극 파는 모습을 보였다. 손님이 “이거 얼마에요?”
    리포트 | 15페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.07.12
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    침해 역기능으로 사용자들의 거부를 받아서 다시 보잉사에서 시행이 됨기존의 구글안경은 제조 현장에서 시대 ... 더 크게 들리고, 오른쪽으로 돌리면 오른쪽 음성이 더 크게 들리는 사운드 방식임소리의 근원에 다가갈수록 소리도 점점 더 커지고, 멀어질수록 점점 더 작아지는 가상현실 적용 기술교육시장을 ... 생산 독점, 콘텐츠 제작 관리로 가상현실의 고급화를 꾀하는 현상이 늘어남오큘러스VR(페이스북), 마이크로소프트, 소니, 밸브, 삼성전자에 이어 구글까지 이제 커지고 있는 가상현실 시장증강현실
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    예로, 관중석에서 AR 안경을 쓰고 출전 선수의 정보를 부가로 볼 수 있고, 스마트폰이나 태블릿PC로 AR 교재를 비추면 화면에 3D 이미지가 나와 다양하고 실감 나는 정보를 볼 수 ... 불편하고 무거운 착용감으로 인해 대중화 되기 어려운 한계를 지니고 있다.VR 안경장비의 소형화, 정교화가 진행될수록 사용자 편의성이 제고되며, 이에 따라 VR을 수용하는 대중이 많아질 ... Program Provider)- SO (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 엔터테인먼트 산업 트렌드트렌드(흐름) 스탭샷 -> 창고CAGR = 연평균 성장률유료방송 시장
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 생로랑의 라이센싱
    우선 선글라스, 안경, 안경테 등 아이웨어로 통칭 되는 제품 군의 라이센싱은 럭셔리 브랜드들이 제일 흔하게 그리고 제일 먼저 라이선스 계약을 맺는 카테고리이다. ... 직 진출한 해외 브랜드가 국내 시장에 적응하지 못하는 것은 유통망 확보와 관리가 어려워서 이다. ... 이 시기의 라이선스 거래는 안경테와 같이 잘 알려지지 않은 브랜드의 제품을 선보이는 것이 가능하고, 예산이 많이 필요하지 않은 제품의 카테고리이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.31
  • 삼성과 애플의 기업경영 전략
    액세서리형 ( 시계 , 안경 ) 과 직물 / 의류일체형 ( 센서 내장형 신발 , 모자 등 ) 등 웨어러블 디바이스의 초기 시장이 형성 중이며 , 향후에는 생체이식형의 방향으로 발전해 ... Wearable Health Care Smart HomeⅣ-2 IoT (Internet of Thing) Wearable 안경 , 시계 , 의복 등과 같이 착용할 수 있는 형태로 사용자가 ... 미래의 IT 시장 전망 Ⅵ. Q AⅠ.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 광고의흐름,과거에서미래까지,광고의과거,인터넷시대의광고,오늘날의광고,광고의미래
    강점기광고의 과거 오늘날의 광고 1940~45 근대광고 쇠퇴기 1945~60 년대 현대광고 태동기광고의 과거 오늘날의 광고 1970 년대 현대광고 도입기 1980 년대 국내 광고시장의 ... 미래 3.1 웨어러블 디바이스 (Wearable device) 와 광고 Wearable device 란 신체에 부착하거나 이식해 정보를 입 · 출력하고 처리하는 전자 기기로 현재 안경
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    , 무안경방식), Volumetric(체적형),Multiv다. ... 골드만삭스는 2025년 VR·AR 시장에서 게임에 활용되는 부분이 삼분의 일을 차지할 것으로 전망하였고, 국내 VR·AR 게임 시장은 2020년 5조 7,000억 원에 달할 것으로 ... 수준의 3D 홀로그램 영상을 만들어 내는 것은 상당시일이 소요되어야 일정 부분 가능할 것으로 전망된다.완전한 디지털 홀로그램 디스플레이를 위한 중간단계의 기술로 Stereoscopy(안경방식
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 이랜텍 기업분석
    : 인도 생산 삼성향 스마트폰 케이스 M/S 1위삼성전자/삼성SDI로의 매출 : 전체 매출액의 87%삼성전자의 AR 글래스 미국 특허 등록 소식 → 당사 주가 급등 경험 (스마트안경 ... : 연평균 52% 고성장 전망 (이륜차 운행이 많은 시장 특성 고려시)인도향 배터리팩 매출 급성장 예상"E-Bike 시장 규모(E) : 19년도 3,600만달러 → 25년도 3억 ... 400억원 (순매출 기준)LG에너지솔루션의 인도 지역내 사업추진에 따라 모멘텀 발생 가능성추가적인 인도지역 배터리팩 라인 증설 : 22년 상반기 중 진행 전망인도지역의 E-Bike 시장
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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1:21 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대