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"애니메이션 개념" 검색결과 101-120 / 8,002건

  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    놀이공원의 캐릭터 상품과 같이 “가족 오락”에서의 기념품 개념을 강조하여 부모의 자녀선물 니즈를 자극하는 것이다. 상품은 주인공 캐릭터가 그려진 부채로 한다. ... 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획을 맡음- 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표? ... 장르 : 고전문학 소재의 극장용 애니메이션?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정의 경험과 이론적 연구를 병행하며 ... 디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    보다 정교하고 혁신적인 애니메이션 영화를 만들도록 영감을 주었습니다. ... iPhone 소개4.1.1 아이맥 소개4.1.2 iPod 및 iTunes 출시4.1.3 아이폰 소개4.2 Apple Store와 Mac OS X의 성공4.2.1 Apple Store의 개념과 ... 또한 Jobs는 스튜디오의 문화와 창작 프로세스 개발에 중요한 역할을 하여 Pixar를 세계에서 가장 존경받고 영향력 있는 애니메이션 스튜디오 중 하나로 만드는 데 도움을 주었습니다
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    디지털콘텐츠에 관한 개념정의는 콘텐츠산업진흥법으로 통합되기 이전의 법률인 온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조 제1호에서 밝히고 있었는데, “디지털콘텐츠”란 부호, 문자, 음성, 음향, ... 기법으로, 기술과 예술의 고차원적인 결합으로 인해 전통 애니메이션보다 대중성이 더욱 뛰어나다.1970-1980년대 2D 애니메이션 기술이 대거 개입하기 시작하면서 3D 애니메이션은 ... 클레이 애니메이션클레이 애니메이션은 찰흙이나 점토와 같은 점성이 있는 소제를 사용하여 캐릭터를 만들고, 이 캐릭터의 형태를 한 프레임씩 변형해 가면서 스톱모션 기법을 촬영하는 애니메이션으로서
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 2주 1강에서는 '시지각 조직화 원리'에 대해 학습했습니다. 시지각 조직화 원리는 '외부 자극대상을 지각하는 과정에서 적절하게 재구성하는 방식'을 말합니다. 자신의 주변에서 시지각 조직화 원리가 적용된 사례를 찾아 사진으로 제시하고, 사례에 적용된 원리에 대해 구체적으로 설명하시오.
    본론게슈탈트는 부분이 모여서 된 전체가 아니라, 완전한 구조와 전체성을 지닌 통합된 전체로서의 형상과 상태를 나타내는 개념이다. ... 시지각과 관련된 이론적인 배경이 되는 인지심리학에서는, 객관적이고 관찰이 가능한 반응에만 초점을 맞추어 어떤 개념을 정확한 방법으로 측정하는 것을 구체화하는 조작적정의가 중요시되는 ... 경시하는 행동주의를 비판하며 문제해결에서 통찰력의 중요성을 강조하는 게슈탈트(Gestalt, 독일어로 ‘생김새’ 라는 뜻)가 있다.이론적인 의미로만 보면 이해하기가 어렵고 난해한 개념들이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [컴퓨터과학과] 2020년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 ... 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 ... 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어2.
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    고전의 개념을 분명히 하기 위한 노력은 꾸준히 있어왔다. 홍웅선, 김동욱 ,조윤제씨 등 여러분의 논의가 있었지만 그것들은 대체로 비슷한 결론들을 내고 있다. ... 들어가며1)고전의 교육적 중요성2)왜 하필 애니메이션이여야만 하는 가2.들어가서1)고전과 연관된 애니(1)고전 그대로 만든 애니메이션(2)새롭게 고전이 재창조 된 애니메이션2)교육용 ... 애니메이션의 선정(1)선정기준?
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • [생기부] 애니영상만화학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    공예디자인 체험활동(2023.11.28.)에서 금속공예의 개념과 특징에 대해 배웠으며, 금속에 글자나 기호를 새길 때 도장을 찍는 방식과 같은 방식으로 문양을 새긴다는 것을 새롭게 ... 민주적이고 자발적인 학생자치회 활성화에 이바지함.자율활동 특기사항 생활기록부 기재 예시 2장애 이해 교육(2023.11.27.)에서 영상을 시청하고 장애와 비장애의 구분은 명확한 개념이 ... 그룹전(2023.11.20.~2023.11.27.)에서 빛을 탐구하여 애니메이션 프로그램으로 표현하여 전시함.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    키 프레임 애니메이션 (Key-frame animation)- 2차원 및 3차원 애니메이션에서도 가장 널리 사용되는 기법? ... 절차적 애니메이션 (Procedural Animation)- 특정 물체에 대한 알고리즘을 만들어 움직임을 생성하는 기술? ... 멀티미디어의 구성 요소성격종류설명정적 미디어(static media): 미디어 내에 시간개념이 존재하지 않는것텍스트(Text)다수의 문자로 구성된 문장이미지(Image)비트맵(bitmap
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 대중문화와 콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    둘리의 대중문화로서의 의미 (대중문화의 한 영역이나 또는 특정작품 선택)대중문화 애니메이션의 둘리는 아이들뿐만 아니라 어른들까지, 다양한 연령층의 인지도를 쌓으며 유명해진 애니메이션이다 ... 대중문화의 개념과 특성대중문화란 대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되어 대중에 이해 소비되는 문화를 말한다. 통합성, 쌍방향성, 동시다발성의 성격을 갖는다.2.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • (성적A+) [대인관계의 심리학] 대인관계에서 타인에 의해 영향을 받는 사회적 행동의 주요현상에는 동조, 순 종, 복종 등이 있습니다. 각 현상을 비교분석하고 각 현상에 해당하는 사례를 개인적 영역 또는 사회적 영역(사회적으로 이슈가 되었던 최근 사례)을 들어 설 명하세요.
    서론' Man is by nature a social animal . ' 곧, 번역하면 '인간은 사회적 동물이다' 라 는 뜻이다. ... 대인관계의 사회적 행동 – 개념 및 비교1) 동조의 개념먼저, ' 동조(Conform i ty) '란.. ... 아리스토텔레스의 이러한 말은 ' 인간은 사회적이며 타인과 의 관계 속에서 더 나은 가치를 찾는다'라는 개념을 짧은 한 문장으로 표현하고 있 다.'
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 컴퓨터활용능력진단 검사지문항
    알고 있다□ □34디자인 서식을 이용하여 슬라이드 배경을 꾸밀 수 있다□ □35하이퍼링크에 대한 개념을 알고 있다□ □36하이퍼링크로 슬라이드를 연결할 수 있다□ □37애니메이션 ... 글에서 도형을 이용하여 문서를 작성할 수 있다□ □31프리젠테이션의 개념을 알고 있다□ □32파워포인트는 주로 어떤분야에서 활용되는지 말할 수 있다□ □33슬라이드 레이아웃의 개념을 ... 알고 있다□ □42엑셀로 무엇을 할 수 있는지 2가지 이상 말할 수 있다□ □43엑셀의 셀 개념을 이해하고 있다□ □44엑셀에서 워크시트의 개념을 알고 있다□ □45워크시트에서 행과
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 수업지도안-자원의 개발과 이용 4차시
    일본 애니메이션 산업을 사례로 인적 자원의 중요성을 파악하도록 한다.- 일본 애니메이션 산업의 경제적 효과를 알아보고, 성장 배경에 대해 정리하여 발표하게 한다.? ... 인적·문화적 자원의 의미와 중요성을 이해할 수 있다.반12345실시여부주 학 습 매 체인터넷, Pro-TV, PP, 기타, ( )학습모형개념/개별화/협력/토의단계교수-학습활동활용매체시간교
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01
  • 프로젝트 기획서 및 회사 소개서
    Saebyeol’s PowerPoint NEXT 차세대 기술Part 3 제목을 입력하세요 텍스트를 입력하세요 텍스트를 입력하세요 텍스트를 입력하세요 텍스트를 입력하세요 핵심 개념Part ... Excepteur sint occaecat cupidatat non proident , sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est ... Excepteur sint occaecat cupidatat non proident , sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est
    ppt테마 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    업으로 영위하는 것 (예술산업 중심) 문화산업진흥기본법(제 2조 1): 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적, ‘문화상품’이라는 개념을 ... 관련된 산업 -방송영상물과 관련된 산업 -문화재와 관련된 산업 -예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성(이하 “문화적 요소”라 한다)이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션
    시험자료 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 사진영상론 중간시험과제물 공통(영상 커뮤니케이션의 개념, 특징 사례)
    다양한 미디어를 통해 전달되는 애니메이션 도 예외일 수는 없다.이 레포트는 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징, 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 ... 영상 커뮤니케이션1) 개념커뮤니케이션은 일반적으로 개인, 집단, 조직의 송신자가 개인, 집단, 조직의 수신자에게 어떤 유형의 정보를 전달할 뿐만 아니라 정보나 아이디어, 감정 등 어떤 ... 변화를 일으켰다 급속하게 변화하고 있는 미디어 테크놀로지의 발달로 우리는 다문화적 복합 감각적 상호작용적인 영상 커뮤니케이션 시대에 이르렀다 다양한 미디어를 통해 관객에게 전달되는 애니메이션
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.14
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    생각한다.좌우대칭인 도형이나 황금률, 베르사유 궁전이나, 타지마할, 파르테논 신전 등 인류는 균형 잡힌 것을 아름답다고 느낀다.콘텐츠가 이해하기 쉽다 = 좋다 = 아름답다, 이 모든 개념이라고 ... 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주는 애니메이션 제작 회사이다.나도 , 등 지브리 애니메이션을 매우 재미있게 본 기억이 있다.이 책은 지브리 스튜디오가 ... 아직까지 믿기지 않을 정도이다.이렇듯 콘텐츠란 세상을 변화시키는 힘이 있다.최근 우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 한일 대중문화 교류의 의의와 전망
    신혜경은 대중문화에 대해 매스 컬처와 포퓰러 컬처로 구분하고 매스 컬쳐는 18C중엽 자본주의적 상품생산과 대량생산 기술의 발전과 관련된 개념이고, 포퓰러 컬쳐는 대중문화의 본질이 민중의 ... 방송국들은 애니메이션을 국내 제작하는 것보다 일본, 미국에서 수입하는 것이 훨씬 싸게 먹힌다는 이유로 수입된 일본 애니메이션들이 지상파에서 방영되었다. ... 정확하게는 합작 애니메이션인 황금박쥐가 TBC를 통해 방영되기 시작되면서 인기를 얻게 되자 TBC에서 본격적으로 일본 애니메이션을 수입 방영하기 시작했고, KBS와 MBC에서도 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.18
  • 자미라 엘 우아실 프리데만 카릭 저 세상은 이야기로 만들어졌다 2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문
    대학생으로서 우리는 이야기를 통해 복잡한 개념을 이해하고 다른 사람들과 깊은 관계를 맺으며 우리 자신의 삶을 더 풍부하게 만들 수 있다는 것을 알게 되었다. ... 저자들은 원시 시대 동굴의 벽화부터 디즈니 애니메이션에 이르기까지 일리아드와 같은 고전부터 현대 정치의 거짓말에 이르기까지 이야기가 어떻게 강력한 영향력을 발휘해왔는지를 추적한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.01
  • [일본연구]대중문화로서의 애니메이션과 일본 사회의 현재
    그러나 대중문화라는 개념은 지나치게 포괄적이고 광범위하기 때문에 제한된 시간 속에서 일본의 대중문화를 전체적으로 설명하는 것은 불가능했다. ... 일본 애니메이션계는 그 설립 이래로 꾸준히 발전해왔다. 일본 애니메이션은 발전을 거듭하였고 그 수는 급증하였으며, 애니메이션 산업은 급격히 성장하였다. ... 우리는 이와 같은 과정을 통해 사람들이 애니메이션에 대해 가지고 있는 폄하적인 인식을 직면한 뒤 이를 개선하고, 애니메이션이 하나의 대중문화임을 증명하고자 했다.두 번째로 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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7:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대