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"엔터테인먼트 산업론" 검색결과 101-120 / 10,251건

  • CJ E&M
    CJ 엔터테인먼트의 경우 자사 배급 영화 대부분을 CGV에서 상영하는 방식으로 시장점유율을 확대하고 있는데, 이때 CGV에 타격이 오면 이에 의존하고 있는 CJ 엔터테인먼트의 배급 ... 영화산업의 가치사슬 구성을 고려하여 CJ E&M이 추구해 온 영화산업에서의 수직적 통합의 타당성에 대해 논의해 보자.우선 영화산업의 가치사슬 구성부터 알아보자. ... 영화산업은 크게 단계가 분명한 네 가지 영역으로 나누어 살펴볼 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.04
  • 경영전략 11판, CH4, CJ그룹의 엔터테인먼트 사업진출
    - 4대 핵심 사업으로 기존의 식품, 바이오와 함께 신유통과 미디어 엔터테인먼트 부문을 선정.- 1999년 전후로 SK, 삼성 등 재벌 기업들이 영화산업에서 철수를 결정.- 재벌 기업들이 ... 철수한 영화산업에 비해 기존 사업이나 다른 사업들은 경쟁이 심하고 갓 독립한 CJ가 가진 경영자원으로는 먼저 다른 사업에 자리 잡은 기업들보다 핵심역량을 가지기 어려움. ... CJ그룹의 엔터테인먼트 사업진출1. CJ의 엔터테인먼트 사업 진출은 과연 좋은 전략이었는가?
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.11
  • 2023년 상반기 JYP엔터테인먼트 HR 자기소개서
    변화하는 엔터테인먼트 산업에서 끊임없이 발전하고 성장하려는 의지를 가지고 있습니다. ... 끊임없이 변화하는 엔터테인먼트 산업에서 뛰어난 인재를 유치하고 보유한 인재의 역량을 키우며, JYP엔터테인먼트의 인력 경쟁력을 높이는 데 끊임없이 도전하겠습니다. ... 또한, 글로벌 시장에서의 경쟁이 치열한 엔터테인먼트 산업에서, 다양한 인재들이 높은 수준의 역량을 갖추어야 한다는 점을 알고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.25
  • 문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    , WM 엔터테인먼트, RBW 엔터테인먼트 등과 계약을 채결하고 현재 여러 아이돌들의 구독 서비스를 제공하고 있다. ... [문학과 문화산업 레포트]문화 산업의 미래- 아이돌 산업을 중심으로제출일 : 2021년 12월 6일차례1. 서론2. 본론2.1. 구독경제의 등장2.2. ... WayV의 현지화 전략2019년 1월 17일, SM 엔터테인먼트의 보이그룹 WayV가 데뷔했다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 한양대 ERICA 글로벌 엔터테인먼트 중간고사 대체 과제 레포트
    엔터테인먼트 콘텐츠 중 음악을 주제로 K-POP 아이돌 산업의 성공 요인을 분석했다. 2000 년대 초반에는 드라마를 중심으로 드라마가 한류 열풍의 주역이었다. 2000년대 ... 지난 20년간 아이돌 산업에 서 어떤 노력이 있었기에 전 세계적으로 주목을 받고 있으며 트렌드의 중심에 우뚝 서 있는지 알아보기 위해 성공 요인을 분석하고 평가할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.17
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    내 경쟁 잠재 적 진입자 대체재 공급 자 교섭력 소비 자 교섭력 영화제작사 低 CGV 의 압도적인 유통망 영화관객 – 低 엔터테인먼트산업 소비자 – 高 Ⅱ 외부환경분석 5Forces-Model2010 ... CJ 그룹 내 엔터테인먼트 사업부 신설 할리우드 DreamWorks SKG 공동설립 1996. CGV 설립 및 multiplex 극장사업 2000. ... CJ E M 마케팅 전략 분석목록 Ⅰ 기업 소개 Ⅱ 환경 분석 Ⅲ 기업내부 분석 Ⅳ 마케팅 목표 및 전략 제안 Ⅴ STP 및 4P 전략 Ⅵ 결론Ⅰ 기업 소개 CJ 엔터테인먼트 미디어
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 인공지능 특징 및 관련 산업군 정리 (URL 첨부)
    엔터테인먼트산업: 추천 시스템, 콘텐츠 생성 등에서 인공지능 기술을 활용하고 있습니다. ... 이를 해결하기 위해서는 더 많은 연구와 개발이 필요합니다.■ 인공지능에 적용되는 산업군1.의료산업: 의료진단, 치료 등에서 인공지능 기술을 활용하고 있습니다. ... 금융산업: 금융 거래, 예측, 자산 관리 등에서 인공지능 기술을 활용하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.22
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    엔터테인먼트는 2020년 인도네시아의 CT그룹과 합작법인을 설립했다. 1987년 설립된 CT그룹은 방송국, 은행 등의 유통망을 가진 대규모의 기업 집단으로 SM 엔터테인먼트와는 이미 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 콘텐츠 산업 매출액은 소폭 감소한 애니메이션 산업을 제외한 전 산업에서 증가했으며 방송(9.5%), 만화(8.9%), 게임(8.7%) 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다.이처럼
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 스파오 기업분석
    이랜드의 2021년 온라인 매출은 800억원, 올해는 1~9월까지 1,000억원의 매출을 기록하고 있다.⓷ MZ세대를 겨냥한 상품 제작이랜드는 출시 당시 SM엔터테인먼트와 합작 법인으로 ... 모든 산업이 소셜미디어의 영향력에 놓인 것은 아니지만 패션 산업에 영향을 미치고 있는 것은 틀림이 없다.현재 패션산업은 소셜미디어뿐만 아니라 빅데이터, 인공지능, 가상현실 등 첨단 ... 또한 패션디자인산업의 상품은 지금까지는 제조품이 주를 이루어 왔지만, 증강현실, 3D프린터, 빅데이터 등의 기술 활용으로 인해 소프트웨어 리테일 산업이 부상할 것이라는 전망이다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    특성- 타 산업과의 연계성이 높은 산업 (EX: 캐릭터 굿즈, 전자기기 산업)- 수출 주도형 산업- 고위험-고수익 산업- 신기술 발전에 기여하는 산업- 규제에 직접 영향을 받는 산업 ... 콘텐츠 산업 비교와 발전 가능성① 콘텐츠 산업 비교콘텐츠 산업 사업체 수 현황의 경우 게임 산업은 음악, 출판 산업에 이어 3위이다. ... 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업.게임 산업은 한국 경제의 선인가, 악인가.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 엔터산업-시장집중도분석
    CR & HHI1) 개념▣ CR: 특정산업의 기업들의 시장점유율 및 집중도를 측정하는 방법→ 시장집중률를 나타내는 지수로 시장지배력을 산출하는 지표→ 상위 3~4 개 기업의 시장점유율을 ... 합산하는 방법으로 산출▪ CR (Concentration Ratio)→ 특정 산업에서 상위 k개 기업이 차지하는 시장 점유율을 의미 함→ 보편적으로 상위 4개업체 내외로 정함▪ CR
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08
  • 세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    국내 엔터테인먼트산업의 발전방향을 모색하고 급격히 발전되고 있는 메타버스 기술 등을 활용한 비즈니스 연계 방안에 대해서도 분석해 나갈 예정입니다.더불어 향후, 엔터테인먼트산업에서 ... 교육과정 이수의 필요성을 실감하게 되었습니다.특히, 엔터테인먼트 분야의 경영전문가로 성장하기 위해서는 문화예술분야에 대한 이해도를 기본으로 하고 엔터테인먼트산업의 경영전략을 수립하고 ... 시장을 선도하는 엔터테인먼트 산업의 비즈니스 전문가로 반드시 성장하여 귀교의 우수한 명성을 잇는 글로벌 리더로 반드시 거듭나겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 2019년 OOO엔터테인먼트 컨텐츠지원 공개 채용
    2019년 JYP엔터테인먼트 컨텐츠지원 공개 채용1.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.25
  • [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    이렇게 산업에 전반적인 다각화 경향이 나타나고, 그 범위가 매우 넓은 것은 K-pop 산업, 더 나아가서 엔터테인먼트 산업이 유일하다고 생각합니다.저는 이러한 엔터테인먼트 산업의 동시다발적 ... 기억이 있기 때문입니다. 10년 간 엔터테인먼트 산업을 지켜본 결과 SM엔터테인먼트가 특정 산업으로의 진출을 시도하면 다른 기업들이 따라가는 형태로 Diversification이 ... 아직 엔터테인먼트 산업의 Diversification strategy가 보편적이지 않았을 때, SM엔터테인먼트가 출시한 일명 ‘EXO 짜장면’을 보고 다소 생뚱맞은 조합에 충격을 받은
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [문화행정론] 올인원 중간, 기말, 스크립트, 족보 2024 버전
    소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업 - (문화산업진흥기본법)(3) 용어의 다양성- 문화산업- 엔터테인먼트산업-미국- 창조산업-영국- 창의산업-중국- 엔터테인먼트미디어산업-PwC ... 문화산업의 개념(1) 일반적 의미- 문화예술의 산업화 현상- 이윤추구를 목적으로 문화와 예술상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것- 문화예술의 생산 유통 소비와 관련된 산업- 문화예술을 ... 성격의 산업으로 인식>> 탈이데올로기, 탈정치논리- 산업. 시장의 원리에 의해 문화상품을 생산, 소비하는 것- 문화산업의 전세계적 확산.
    시험자료 | 62페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2024.06.25
  • CJ ENM 엔터테인먼트부문 합격 자기소개서
    특히, 엔터테인먼트 산업 관련 수업을 집중적으로 들었고, 문화 행사 기획 및 운영 경험을 통해 실무 능력을 키웠습니다. ... 특히, "문화를 통해 세상을 풍요롭게 한다"라는 비전에 공감하며, 저의 창의성과 열정을 바탕으로 엔터테인먼트 산업에 기여하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다.또한, CJ ENM의 **"다양한 ... CJ ENM 엔터테인먼트부문 합격 자기소개서※목차자기소개서 예문 (1)CJ ENM 엔터테인먼트부문 채용============================================
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • <일렉트릭 유니버스> 독후감
    이를 통해 대중문화와 엔터테인먼트 산업이 디지털 시대에 적응하고 발전해 나가는 모습을 볼 수 있습니다.이 책은 대중문화와 엔터테인먼트 산업에 대한 지식과 이해를 넓히기 위해 읽을 만한 ... 미국의 엔터테인먼트 산업이 어떻게 성장하고 변화해 왔는지에 대해 자세하게 다루고 있습니다. ... 책 제목: 일레트릭 유니버스지은이: 더그 파이어라이저'일레트릭 유니버스'는 미국의 대중문화와 엔터테인먼트 산업을 다루는 책입니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.03
  • 2023 JYP엔터테인먼트 해외마케팅 합격 자기소개서
    커뮤니케이션은 모든 산업에서 성공의 열쇠이지만, 특히 협업과 관계 구축이 중요한 엔터테인먼트 산업에서는 더욱 중요합니다. ... 엔터테인먼트 산업은 창의적이고 틀에서 벗어난 사고를 할 수 있는 인재를 필요로 합니다. ... 엔터테인먼트 산업은 끊임없이 변화하고 있으며, 새로운 환경과 도전에 적응할 수 있는 인재를 필요로 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.08 | 수정일 2023.04.25
  • 스포테인먼트 마케팅의 개념 및 특성을 설명, 성공 사례를 서술하시오
    본 문스포테인먼트 마케팅은 기업의 제품과 서비스를 스포츠, 문화, 예술 등의 다양한 엔터테인먼트 산업과 연계하여 마케팅하는 전략을 의미한다. ... 이러한 특성들은 기업이 스포츠, 문화, 예술 등의 엔터테인먼트 산업과 함께 마케팅을 진행할 때 고려해야 할 중요한 사항들이다.성공적인 스포테인먼트 마케팅 사례로는 코카콜라의 월드컵 ... 있으며, 이를 통해 브랜드의 경쟁력을 강화하는 것이 매우 중요하다.스포츠 엔터테인먼트 산업은 매년 막대한 수익을 창출하며, 이에 따른 마케팅의 중요성은 더욱 커지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    다는 것이 가장 큰 이유이다.SM엔터테인먼트의 최종 면접에 참여하며 느낀 것은 SM엔터테인먼트는 신입사원을 채용할 때 엔터테인먼트 산업에 큰 관심을 가지고 있는지와 창의력, 순발력을 ... [그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1] SM엔터테인먼트 로고나 역시 한국이 이끄는 문화 산업에 큰 관심을 가지고 있다. ... SM엔터테인먼트는 단순히 엔터테인먼트 산업의 콘텐츠만 계획하는 것이 아닌 SM의 자체적인 공간을 구현하여 프로슈머들이 와서 같이 놀고 스스로 K-POP 콘텐츠를 제작하여 SM의 미래를
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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11:06 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대